Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Battletech


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1749 ответов в теме

#1161
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng

Такс, есть перк, который снимает ограничение на эвейжен, на спринте получается дофига этого эвейжина, цифры не помню по памяти. Вообщем с хорошей прокачкой пилотинга джеты нинужны, только вес занимают

Вообщем чо выходит, если савить жеты, надо ставить ноги, которые +3 тонны за штуку +культя = пока ац20.

Пока ац20, означает, что недобежав клетку, ты не впихнешь соточку домаги перед тем как пвихнуть соточку с руки

какой такой перк?

там есть +1 +2 макс евейжна. усё.


  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Изображение

#1162
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

Вообщем чо выходит, если савить жеты, надо ставить ноги, которые +3 тонны за штуку +культя = пока ац20.
 

Лег моды не нужны с таким весом, культя смотря какая, на +40-60 урона с весом 6 норм, остальные хрень.



какой такой перк?

там есть +1 +2 макс евейжна. усё.

Эти два перка и скилл пассивка на +1 обязательный.


  • 0

#1163
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng
"PASSIVE: This unit generates an extra EVASIVE charge from movement actions (up to its maximum)."

Перк не дает эвейсива больше максимума.
  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#1164
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng

Эти два перка и скилл пассивка на +1 обязательный.

Да я к тому - что Карма там выдумал какой-то супер скил


  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Изображение

#1165
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

Вобщем отвечу Карме пока тут не потерялась причина:

1. Без джетов макс эвейд можно получить только в спринте, и то не факт, потосу что лес/руг/болото. И дейстрвие на спринте оканчивается.

2. Мувом тем более меньше эвейда наберешь, на драконе с пилотом это 3-4. А после джампа - 6, но на 8 тепла больше будет.


  • 0

#1166
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7029 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

Объясните мне, зачем руки всякие, когда с залпа срмами и АЦшками вливается под 300 урона?


  • 0

#1167
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

Объясните мне, зачем руки всякие, когда с залпа срмами и АЦшками вливается под 300 урона?

 

Ну вливай, я тут причем? Я фанюсь, модами обмазываюсь.


  • 0

#1168
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5720 сообщений
1243
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

Объясните мне, зачем руки всякие, когда с залпа срмами и АЦшками вливается под 300 урона?

там же после рукоприкладства весь эвейжен у цели падает. В моём случае, в рукопашную идут перегретые к этому моменту тяжи ещё.


  • 0

#дыраутебявголове


#1169
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7029 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

там же после рукоприкладства весь эвейжен у цели падает. В моём случае, в рукопашную идут перегретые к этому моменту тяжи ещё.

 

Да там эвейжн не работает уже. В крайнем случае пресиженом в ЦТ и фраг


  • 0

#1170
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng
Ноги, - модули на ноги, что повышают домак с прыжка и уменьшают шатание от екзекьюшена.
Культя - модуль на руку на стаб и просто дамак с руки.

Перк, второй в линейке пилотинга

Джеты - нинужны

"PASSIVE: This unit generates an extra EVASIVE charge from movement actions (up to its maximum)."

Перк не дает эвейсива больше максимума.


А если максимум 8?
  • 0

#1171
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng

....

Перк, второй в линейке пилотинга

Джеты - нинужны


А если максимум 8?

"Ace Pilot. PASSIVE: This unit can move after shooting if it has not moved yet."

если 8, то это уже литак краного коллера +)

"Да там эвейжн не работает уже. В крайнем случае пресиженом в ЦТ и фраг"

персижен для слабаков :ь Рандом - наш выбор!

Сообщение отредактировал Starslayer: 22 May 2018 - 19:22

  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#1172
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

повторю математику что писал уже пару раз ранее

 

эважн дается кол-ву пройденных/пропрыганных "клеток", ограничено максимумом пилота, этот максимум эважена доступный пилоту может увеличиваться на 2 прокачкой ветки пилотирования, есть +1 от любого действия от перка "evasive". 

 

прыг у тяжелого меха/ассолта обычно на дистанцию спринта, но в отличие от спринта после него можно стрелять и можно выбрать фейсинг из 360 градусов

 

кол-во стаков "хит минус" за каждую полоску - 2. 

стаки "стакаются" с остальными бонусами (типа + хит дефенс), до 10 идет 5%, после 10 каждый последующий - 2%.
лайты имеют "хит минус" врожденный, меды на 0, шанс получить по щам ака врожденный "хит плюс" у хевиков выше, у ассолтов еще выше

 

шанс попасть по цели у противника - 65% + 2,5*скил пилота + 1 стак если ствол в руках + 1 стак если противник выше + X если компы/+acc на стволах (похоже реализовано просто общим плюсом в зависимости от черепков) + "хит плюс/хит минус цели"


  • 0

#1173
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

ну значица я сейчас запустился и проверил, просиходит вот что:

дракон на джетах летает на три клетки меньше чем бегает

дракон на джетах набирает 4ре евейжина на джетах 

дракон на спринте набирает 6ть эвейжина и бежит ощутимо дальше. 

 

та же история с хайлендером с коофицентом на недокачаную пилотку водятла



при постановке в дефенс евейжин слетает на -2



или просто до 2ух, нипанятна, т.к. дракон на джетах набирает четрые эвейжина, и только на них может встать в дифенс.

ну такое короче


  • 0

#1174
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14229 сообщений
2348

К самому концу (точнее, конец фигня, а вот 5е миски) так и шёл без перерывов с лрмками.

В финале крабы несли трое по 2 штуки лрм20 на стабдамаг (+срм+медлазеры) и ещё одну лрм20 на +дамаг тащил тактик (этот всегда впереди, без мультишота, на добивания). Всего 7 то бишь.

 

Ассолты абсолютно так же роняются, как и хэвики, по 2-3 за раунд. Вот если в брейсе, то большая часть ракет уходила на шатание одного, но обычно это и была одна цель - мехи залоченные именно брейсятся, если врага не видят.

 

 

пысы, тут выше писали какую-то ересь про бег, который снимает шатание.

Мне изменяет память или всё же с шатанием в принципе бегать нельзя? Да и эвейд снимается враз весь, за счёт чего даже одна лрмка со стаб дамагом делает любому шустрому евейд-меху очень грустно.


Сообщение отредактировал CHoh: 22 May 2018 - 23:49

  • 0

#1175
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

не бег снимает шатание, хождение уменьшает полоску шатания, по немногу, однако от прыжков на джетах такого не происходит


  • 0

#1176
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng
Происходит.
Плюс джеты кидают порой дальше чем бег. Спринт для инвалидов, онли. Ни действия после него, ни фейсинга, ни че го.
  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#1177
IceHead

IceHead

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 725 сообщений
83
  • EVE Ingame:Glorious Urine
  • Client:Eng

Что прыжки ПРАКТИЧЕСКИ всегда тактически выгодней, чем спринт - очевидно, вроде, почти всем. А вот вопрос: тоннаж под армор/оружие или джампджеты - для себя я так до конца и не решил.


  • 0

#1178
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14229 сообщений
2348

От любимой тактики зависит. Я всяких прыгунцов тестил - не понравилось.

 

Да и джеты всё же ситуативны по определению, каждый ход в бою прыгать - извращение какое-то, больше времени на выбор места приземления тратить придётся, чем на врагов.

А вот оружие и броня нужны всегда, каждый ход.


Сообщение отредактировал CHoh: 23 May 2018 - 0:31

  • 0

#1179
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng

От любимой тактики зависит. Я всяких прыгунцов тестил - не понравилось.

 

Да и джеты всё же ситуативны по определению, каждый ход в бою прыгать - извращение какое-то, больше времени на выбор места приземления тратить придётся, чем на врагов.

А вот оружие и броня нужны всегда, каждый ход.

Шадоухавк и Грассхопер жи 


  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Изображение

#1180
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14229 сообщений
2348

Грассхоппер перестаёт рулить, когда лэнсы по 80+ тонн выезжают на поле.

Мед, понятно, ещё раньше.

 

В принципе, хайлендер довольно суров, но смысла в прыгающем ассолте не особо много. Стоящий на месте в брейсе и постоянно стреляющий гораздо живучее и опаснее.

Хайледнеров я некоторое время активно юзал (у 733P хардпоинты/масса хорошие), но без джампов.


Сообщение отредактировал CHoh: 23 May 2018 - 1:30

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users