Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#1161
Отправлено 27 February 2020 - 6:36
#1162
Отправлено 27 February 2020 - 7:03
Т.е производители оружия и обвесов или обвесов платят за добавление их продукции в игру?
Без понятия. Я же написал, что это мое предположение. Но почему нет, ведь конструктор оружия в игре отличный, моды можно менять в различных комбинациях, а для контор, которые все это делают добавление модов в Тарков еще один способ (кроме появления в каком-нибудь блокбастере) показать все это богатство кому-то, кто не посещает специализированные выставки, но оружием интересуется (иначе что он делает в Таркове) и в принципе готов все это купить в реале. А учитывая, что все эти моды вполне встают на страйкбольные привода - их и у нас в России покупают.
В конце концов в Таркове далеко не 4 тактические рукоятки как в том же Battlefild. Тут даже заглушки на пикаттини и втулки для защиты резьбы есть. Хотя казалось бы функций у них в игре, кроме декоративных прямо скажем не много (в некоторых случаях максимум что-то типа "Эргономика +1").
...могут сами к ним с предложениями приходить.
На форуме было несколько тем о начале сотрудничества с различными конторами. Так что видимо приходят.
Сообщение отредактировал Stepan25: 27 February 2020 - 7:09
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#1163
Отправлено 27 February 2020 - 7:10
Я никогда не отрицал, что тарков - игра про ганпорно.Без понятия. Я же написал, что это мое предположение. Но почему нет, ведь конструктор оружия в игре отличный, моды можно менять в различных комбинациях, а для контор, которые все это делают добавление модов в Тарков еще один способ (кроме появления в каком-нибудь блокбастере) показать все это богатство кому-то, кто не посещает специализированные выставки.
Но вот именно вопрос как Никита разрулил вопрос моделей итемов и названий интересен.
Если с моделями можно "намутить", то названия однозначно - товарные знаки, за использование которых надо платить или не надо, как договориться. И твоё предложение имеет право на жизнь, вплоть до договора рекламы, о чем ты и пишешь.
И если правообладатели платят буянову за использование их прав, считай за рекламу, в его игре - это же только в плюс, даже я порадуюсь
А, ясно, пока я отвечал ты тоже отвечал))
На форуме было несколько тем о начале сотрудничества с различными конторами. Так что видимо приходят.
Сообщение отредактировал Last Ghost: 27 February 2020 - 7:11
#1164
Отправлено 27 February 2020 - 7:12
Я никогда не отрицал, что тарков - игра про ганпорно.
Но вот именно вопрос как Никита разрулил вопрос моделей итемов и названий интересен.
Если с моделями можно "намутить", то названия однозначно - товарные знаки, за использование которых надо платить или не надо, как договориться. И твоё предложение имеет право на жизнь, вплоть до договора рекламы, о чем ты и пишешь.
И если правообладатели платят буянову за использование их прав, считай за рекламу, в его игре - это же только в плюс, даже я порадуюсь
На первом же экране загрузки Таркова есть пространная надпись что все товарные знаки в игре принадлежат своим реальным хозяевам и прочее прочее. Ну короче ты видел подобные надписи, если играл в любой автосимулятор.
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#1165
Отправлено 28 February 2020 - 1:04
Я никогда не отрицал, что тарков - игра про ганпорно.
Но вот именно вопрос как Никита разрулил вопрос моделей итемов и названий интересен.
видимо как это делают в цивилизованных странах.)))
А в игре есть какая-то монетизация помимо покупки самой игры?
Если ты беспокоишься за pay4win, то это не про эту игру скорее всего. Покрутить "тепловизор" в "доке" можно, но если ты новичок, ты его скорее всего потеряешь быстро, несмотря на страховку.
Играю за Дикого, ничем не рискую, выношу ништяки....
Рэмбовщины на таможне не заметил. Пострелялись с ЧВКшником. После нескольких выстрелов у обоих быстро появилось желание разойтись. Я хотел вынести карабин...
#1166
Отправлено 02 March 2020 - 2:24
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#1167
Отправлено 02 March 2020 - 12:27
с коллиматором.
#1168
Отправлено 03 March 2020 - 3:10
Представляем вашему вниманию итоги креативного конкурса атмосферных скриншотов (vk.com/wall-89771130_974765) в #EscapeFromTarkov!
Напомним, вам необходимо было разместить атмосферный скриншот в альбоме: https://vk.com/album...71130_270556725. И мы выбрали 3 лучшие работы!
Победители:
— 1-е место: Micleusanu Veaceslav. Мы дарим победителю два кейса. Оружейный T H I C C и вещевой кейсы. Работа:
— 2 место: Фёдор Скориков. Он получает — Вещевой кейс. Работа:
— 3 место: Андрей Лебедев. Мы отдаём – кейс S I C C. Работа:
Остальные работы вы можете посмотреть в альбоме.
Призы мы выдадим победителям в ближайшее время.
Благодарим всех за участие и поздравляем победителей!
Сообщение отредактировал Stepan25: 03 March 2020 - 3:12
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#1169
Отправлено 04 March 2020 - 2:26
Игра не отпускает нервы даже после
На 4м уровне, адреналин, первый удачный выход за ЧВК и с хорошим лутом, на таможне, лежу у лодки контрабандиста.
Отщелкивают секунды выхода с локации, экран темнеет, вин музыка... и ждем отклика сервера
Проходит несколько десятков секунд, приближаются шаги 2х игроков. Мысли в голове - они меня найдут или сервер уже отработал выход, лут МОЙ. Вроде пронесло, разошлись.
Проходит еще время и выкидывает следующую инфу -
Игра не отпускает просто так...
#1170
Отправлено 04 March 2020 - 4:30
Игра не отпускает нервы даже после
На 4м уровне, адреналин, первый удачный выход за ЧВК и с хорошим лутом, на таможне, лежу у лодки контрабандиста.
Отщелкивают секунды выхода с локации, экран темнеет, вин музыка... и ждем отклика сервера
Проходит несколько десятков секунд, приближаются шаги 2х игроков. Мысли в голове - они меня найдут или сервер уже отработал выход, лут МОЙ. Вроде пронесло, разошлись.
Проходит еще время и выкидывает следующую инфу -
СпойлерИгра не отпускает просто так...
Спойлер
С серверами в прайм-тайм бывают проблемы из-за большого количества народа, с этим работают и в последние дни жалоб совсем не много. Надеюсь в ближайшее время все будет работать хорошо.
Выход на лодке контрабандиста, кстати, простреливается с моста и нескольких мест рядом, а у людей есть квест на убийство ЧВК в голову со 100 метров на Таможне. Аккуратнее там. Но если уж там выходишь то я бы рекомендовал хоть немного двигаться в пределах зоны выхода, только в костер вставать не стоит . Просто стоять или лежать небезопасно.
Сообщение отредактировал Stepan25: 04 March 2020 - 4:32
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#1171
Отправлено 05 March 2020 - 1:34
TarkovTV LIVE! Смотрите 5 марта на канале twitch.tv/battlestategames в 19.00 МСК. Подкаст будет посвящён текущей работе над проектом, а также новшествам грядущего патча и планам.
Не забудьте привязать свой twitch-аккаунт в профиле на сайте проекта - в течение трансляции Drops будут включены.
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#1177
Отправлено 07 March 2020 - 2:37
Дорогие друзья! Мы рады представить вам предварительный список изменений следующего патча 0.12.4. Данный список не окончательный, возможны изменения.
Добавлено:
- Переработка локации Развязка.
- Обновлено освещение на локации.
- Добавлены новые интерактивные объекты, выходы с локации.
- Исправлены различные проблемы связанные с куллингом, физическими коллайдерами.
- Новая механика, перегрузка по весу. При определенном переносимом весе персонаж получает различные дебафы (увеличение шума от снаряжения, ограничение скорости передвижения, увеличение расхода стамины и т.д.).
- Дополнительно добавлен дебафф эффект усталости, который появляется если персонаж долго держит уровень стамины низким. При этом эффекте увеличивается расход энергии.
- Стамина персонажа разделена на руки и ноги. Стамина рук тратится при прицеливании, бросках гранат и ударах холодным оружием. Стамина ног расходуется при спринте, прыжках, смене положений тела т.п. Также, стамина ног начинается тратится при нулевой стамине рук.
- В нижнюю панель интерфейса добавлены кнопки "торговля", "барахолка", "инвентарь", для быстрого перехода.
- Новые гранаты на базе гранат ВОГ-17 и ВОГ-25.
- При первом старте игры, автоматически определяется разрешение вашего экрана и применяется как стандартные настройки.
- Новые оружейные моды.
- Новые комплекты внешности персонажей и экипировка.
- Новый верх BEAR Тельник.
- Новый низ BEAR ТИГР.
- Новый верх USEC TIER2.
- Новый низ USEC Commando.
- Новый верх Дикого “Олимпийка Russia”.
- Новые бронежилеты, разгрузки, рюкзак, шлем, активные наушники.
- Кейс для гранат.
- Новый бартерный лут и новые торговые схемы требующие этот лут.
- Новые крафты в Убежище.
- Новые квесты для открытия новых комплектов одежды.
Оптимизации:
- Небольшие оптимизации освещения.
- Небольшие оптимизации связанные с декалями.
- Различные оптимизации игровых серверов, направленные на стабильность.
Исправлено:
- Исправлен баг, при котором, при сохранении сборки оружия могли зависнуть все инвентарные и торговые операции клиента.
- Исправлена часть багов отображения инвентаря при разрешении экрана 2к (или 1440p).
- Исправлен баг при котором могли пропадать трупы ботов, при реконнекте.
- Исправлено отображение уведомлений, при получении оружия из ящика диких.
- Исправлен баг при котором мог не обновится таймер производства, в момент когда кончилось топливо в генераторе.
- Исправлен баг, при котором было невозможно войти в убежище, после переноса видеокарт из биткоин фермы.
- Исправлен баг, при котором не появлялось контекстное меню на предметах, принесенными диким.
- Исправлен баг, при котором предмет после производства мог остаться неизученным.
- Исправлен баг, что при повторном нажатии на кнопку спринта, с пистолетом или оружием ближнего боя, персонаж бежит на месте.
- Теперь не выбрасывает на главное меню, после получения ошибки “схрон переполнен”.
- Исправлен баг в убежище, при котором оставалось окно передачи предметов от первого лица.
- Исправлено появление поп-апов не по центру экрана.
- Исправлен выход за пределы экрана поп-апа со списком недостающих предметов.
- Исправлен баг, вызывающий спам ошибок в барахолке, если есть бартерные предложения.
- Различные фиксы ошибок и прочие исправления.
Изменено:
- Скорректированы параметры стимуляторов, дебафы стали слабее.
- Скорректирован вес различных предметов.
- Доступ к барахолке теперь возможен только с достижением 15-го уровня персонажа (был 5).
- Уменьшены марки на малые коллиматорные прицелы, aimpoint, romeo, trijicon.
- Значения точности, в характеристиках оружия теперь отображается в МОА.
- В стандартных сборках оружия, теперь добавлено название оружия, к которым эти сборки относятся.
Сообщение отредактировал Stepan25: 07 March 2020 - 2:38
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#1179
Отправлено 07 March 2020 - 9:42
Стамина ног начинает тратиться при нулевой стамине рук. Fuck logic!
общая утомляемость при перегружености одной из частей. в чем проблема?
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
#1180
Отправлено 07 March 2020 - 11:46
ну есть категория отбитых граждан, где то потерявших голову до полного имбицила, вот они умеют приписывать человеческую логику программным ошибкам. Это кстати в моем понимании новая веха деградации, надо поставить галочку. Ошибочная передача цифорки из одной переменной в другую должна соблюдать все каноны логики, и писать объяснительные.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users