Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Starsector

EvE-offline

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1201 ответов в теме

#1161
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5103 сообщений
4240
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

чет поставил некслерин, поскаутировал, зарекаверил астрал, нашел бпо на парагон, сделал парагон. вроде неплохо, но как то хз
дерево прокачки какое то бестолковое.
комп любит тупить нещадно.
то он спокойно выпиливает с парагона небольшие флоты, прикрывает астрал которым рулю я и все норм, то даже после прямого приказа тупит и дохнет от того же небольшого флота

Надо правильно расставлять оружие, характер офицера, и капиталам желательно выставлять фриги дестры сопровождения , ну и давать команды если тупить начинает
Ставишь агрессивного, все оружие примерно одной дальности, сопровождение к примеру дестр у хайтека есть карьер с замедлением времени ставишь таких к нему в пару, штуки 4-5 быстрых фрига - ставишь на кайт толстых целей- разделить воажеский флот в разные части карты

Сообщение отредактировал Kachey: 21 March 2024 - 11:23

  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#1162
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2824 сообщений
877
  • Client:Eng
Я дестрами и фригами с определённого момента в принципе не замарачиваюсь, так может пара во флоте для добивания всяких танкеров при убегании цивилов. Всё же размер флота ограничен, каждый слот сам по себе великая ценность при затяжных боях с набегающими пачками.

Нет лучше катка, чем катка супер капов! И роумить лучше на титанах! Благо тут нет проблемы, что такому катку не дадут пвп.

Некселериан раскрывает по большей части механнику колоний и вот эту движуху по их защите, закатыванию клайма и т.д. ибо в ваниле это выглядит мягко скажем костылем, без целей и особого челенджа. А тут прям нормально так дают просраться конкуренты присылая пачки флотов на вторжение (которые без сильной колонии временами тупо не хватает CR вынести одним флотом). Есть смысл в морпехах, отстраиваемых колониями флотах и прочие мелочи, которые сильно оживляют мир, делая его менее статичным и неизменным. И как забавно, когда твою колонию таки вбамбливают в ноль... Пока ты тусил на задворках Голактеги.

На аи во время боя не помню, чтобы там прям что-то было в нексерелиане. Может и есть, надо смотреть. А так, и в ваниле какой-нибудь агрессивный капитан может на онслоте втапить прям в кучу врага в начале боя и сдохнуть за пару секунд от массового залпа всякими циклонами и мирвами/плазмы.
  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#1163
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5103 сообщений
4240
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

Я дестрами и фригами с определённого момента в принципе не замарачиваюсь, так может пара во флоте для добивания всяких танкеров при убегании цивилов. Всё же размер флота ограничен, каждый слот сам по себе великая ценность при затяжных боях с набегающими пачками.

Нет лучше катка, чем катка супер капов! И роумить лучше на титанах! Благо тут нет проблемы, что такому катку не дадут пвп.

Некселериан раскрывает по большей части механнику колоний и вот эту движуху по их защите, закатыванию клайма и т.д. ибо в ваниле это выглядит мягко скажем костылем, без целей и особого челенджа. А тут прям нормально так дают просраться конкуренты присылая пачки флотов на вторжение (которые без сильной колонии временами тупо не хватает CR вынести одним флотом). Есть смысл в морпехах, отстраиваемых колониями флотах и прочие мелочи, которые сильно оживляют мир, делая его менее статичным и неизменным. И как забавно, когда твою колонию таки вбамбливают в ноль... Пока ты тусил на задворках Голактеги.

На аи во время боя не помню, чтобы там прям что-то было в нексерелиане. Может и есть, надо смотреть. А так, и в ваниле какой-нибудь агрессивный капитан может на онслоте втапить прям в кучу врага в начале боя и сдохнуть за пару секунд от массового залпа всякими циклонами и мирвами/плазмы.

В зеленой ветке скилы если у тебя хотя бы 4 фрига с офицерами скорость и маневренность всех других будет +20%, + дамаг у них +50% (не считая других скилов у них)+ точки ими надо захватывать , хотя да в ваниле челенджа нет, если бос фракции не ставить и усиление ремнантов то да можно и на кап катке проходить
  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#1164
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22183 сообщений
4687
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Я всегда юзаю пару фригов толстых для капа и отвлечения врага в жопу мира. Имо стоят своих поинтов. Они там 8 занимают захватывают ещё на корабль и отманивают на 30 легко.


  • 0
Posted Image

#1165
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14036 сообщений
2310

Мониторы апнутые на максщит и флюкс диссипейшн живут ну очень хорошо.

Дамага с них, правда, около нуля. Но как отвлекалки лучше просто нет.

 


  • 0

#1166
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1863 сообщений
722
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

Добрался до старсектора, действительно интересная штука, интересно наблюдать за поведением своих корабликов, в режиме ограниченности приказов.
Планирование боя до боя через фитилку реализовано отлично.

Играю где то 2 недели, вроде как в ванилке освоил контент, во всяком случае перестал встречать противников которые прям убивают.

Начал потихоньку рассматривать моды в итоге, пока поставил, библиотечные, мод на ускорение времени (прям нужен порой), и нашел устаревший мод на просмотр вещей для покупки(очень упрощает в поиске нужных девайсов и кораблей), немного подшаманил и запустил. А вот дальше затык.

Наблюдаю на форуме, ряд типа глобальных модов, и кучу всякого другого, часть из них из каких то анимэ.

Засим так, подскажите 1-2 мода из мегомодов, которые улучшат, углубят и расширят, при этом не сильно сломают.
И горсточку модов которые вы считаете нужными и почему.
Ибо попробовав пару модов с фракциями обратил внимание, что они просто рвут ванильные без затей, а такое удручает.
Флот игрока и так сильный получается в лейте, а до этого всегда можно убежать.

 


  • 0
point
.

#1167
Pointer

Pointer

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8705 сообщений
1958
  • EVE Ingame:Zleus
  • Client:Eng

Я дестрами и фригами с определённого момента в принципе не замарачиваюсь

В .97 как раз добавили изменения делающие дестры полезными в лейте.

Нет лучше катка, чем катка супер капов!

У каждого свой фан. Кому-то по-фану кап каток, Чоху - каросферы, если я помню правильно, мне больше нравится рулить чем-то быстрым и агильным. Хорошо, когда в игре каждый получает тот фан, который он хочет.


Играю где то 2 недели... Флот игрока и так сильный получается в лейте

Уже убил парочку тсерактов, которые hypershunt охраняют? :) Если да, то крутой чувак, я с нуля знаний, за две недели до такого не смог бы добраться.
А так, вроде как Nexerelin должен быть маст-хев, если хочется модами обмазаться.
  • 0

#1168
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5103 сообщений
4240
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

Добрался до старсектора, действительно интересная штука, интересно наблюдать за поведением своих корабликов, в режиме ограниченности приказов.
Планирование боя до боя через фитилку реализовано отлично.

Играю где то 2 недели, вроде как в ванилке освоил контент, во всяком случае перестал встречать противников которые прям убивают.

Начал потихоньку рассматривать моды в итоге, пока поставил, библиотечные, мод на ускорение времени (прям нужен порой), и нашел устаревший мод на просмотр вещей для покупки(очень упрощает в поиске нужных девайсов и кораблей), немного подшаманил и запустил. А вот дальше затык.

Наблюдаю на форуме, ряд типа глобальных модов, и кучу всякого другого, часть из них из каких то анимэ.

Засим так, подскажите 1-2 мода из мегомодов, которые улучшат, углубят и расширят, при этом не сильно сломают.
И горсточку модов которые вы считаете нужными и почему.
Ибо попробовав пару модов с фракциями обратил внимание, что они просто рвут ванильные без затей, а такое удручает.
Флот игрока и так сильный получается в лейте, а до этого всегда можно убежать.

Если лень не победит вечером накидаю модов с небольшим описанием, тессерактов убивал ванильных? Легко было? Каким флотом, просто понимать каких модов кидать, ванильные кризисы норм пережил?

Сообщение отредактировал Kachey: 22 March 2024 - 8:59

  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#1169
SoulCatcher

SoulCatcher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 745 сообщений
31
  • EVE Ingame:S0ulCatcher
  • Corp:RSF
  • Ally:Amarr Empire
  • Client:Eng

Оо, что такое кризисы? Я же не пропустил топ-контент?)


  • 0
EVE Online - единственная в мире игра, в которой игрок должен страдать.

#1170
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5103 сообщений
4240
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

Оо, что такое кризисы? Я же не пропустил топ-контент?)

Видимо пропустил раз спрашиваешь)когда колонию основываешь, там тебе вроде сразу в шкалу кризиса тыкают

А в ванильном abysal,е кроме долгого палета к босу и фигни для строительства врат через стабл поинте есть еще что? А то чисто в ваниле не проходил его, у меня после этого через прыжок в врата унесло в белую дыру вместо точки назначения с крутыми дрономи(это вроде точно не ванила же и с абисалом не связано?)

Сообщение отредактировал Kachey: 22 March 2024 - 11:05

  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#1171
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1863 сообщений
722
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

Если лень не победит вечером накидаю модов с небольшим описанием, тессерактов убивал ванильных? Легко было? Каким флотом, просто понимать каких модов кидать, ванильные кризисы норм пережил?

Колонию не основывал, ибо не разобрался зачем, денег и так вал на контрабанде, поэтому возможно кризисов не видел, но лудиков и гегемонию вбомбил в каменный век. 
Тесеракты не помню, может и не видел, но вроде как все станции и роботов всяких на окраинах галактики убивал по итогу.

С сюжетной составляющей только начал разбираться ибо английский все же не настолько хорош, так что этот пласт контента связанный с квестами и сюжетами наполовину профукан, но не забыт, подступаюсь все ближе.

З.ы. Флот у меня был из парагонов, 2-3 к ним медузы для кайта и 2-3 крейсера доминаторов местных с альфа ядрами, парагоны танчили и мало мало стреляли, медузы и фриги (омены), разводили по углам, а доминаторы вливали основной урон накидываясь на отвалившихся.


Сообщение отредактировал Bes TEMHIbN: 22 March 2024 - 12:28

  • 0
point
.

#1172
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5103 сообщений
4240
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

Колонию не основывал, ибо не разобрался зачем, денег и так вал на контрабанде, поэтому возможно кризисов не видел, но лудиков и гегемонию вбомбил в каменный век.
Тесеракты не помню, может и не видел, но вроде как все станции и роботов всяких на окраинах галактики убивал по итогу.

С сюжетной составляющей только начал разбираться ибо английский все же не настолько хорош, так что этот пласт контента связанный с квестами и сюжетами наполовину профукан, но не забыт, подступаюсь все ближе.

З.ы. Флот у меня был из парагонов, 2-3 к ним медузы для кайта и 2-3 крейсера доминаторов местных с альфа ядрами, парагоны танчили и мало мало стреляли, медузы и фриги (омены), разводили по углам, а доминаторы вливали основной урон накидываясь на отвалившихся.

Ну когда основной квест завершаешь можно вратами пользоваться, а тессерактов значит не встречал, т.к при первой встрече жопа припекает

https://youtu.be/YUv...9VtBah1gORCFnPf вот тесеракты

Сообщение отредактировал Kachey: 22 March 2024 - 14:52

  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#1173
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14036 сообщений
2310

Ну капкаток на автобое и их вполне переезжает.

Разве что от потерь пригореть может с непривычки.

 


  • 0

#1174
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5103 сообщений
4240
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

Ну капкаток на автобое и их вполне переезжает.
Разве что от потерь пригореть может с непривычки.

Ну я про то что это запоминаешь в первый раз, ооо структура у голубого гиганта - лоад сейф
  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#1175
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2824 сообщений
877
  • Client:Eng

В зеленой ветке скилы если у тебя хотя бы 4 фрига с офицерами скорость и маневренность всех других будет +20%, + дамаг у них +50% (не считая других скилов у них)+ точки ими надо захватывать , хотя да в ваниле челенджа нет, если бос фракции не ставить и усиление ремнантов то да можно и на кап катке проходить

Стар сектор отличная песочница, особенно с модами, за всё время наиграно и перепробовано всякого, от стелс фазовых флитов для скрытного эксплорер, до чисто цивильного мелкого флота из экранированных фрейтеров для контрабанды на нищем старте (че выловить на безоружном Шатле сумел на том и крутился). Всякие фриго сферы, каросферы и прочие попробовал.

В итоге пришёл следующим к выводам на данный момент:
Каток из капов балансится чисто экономически, содержать ежедневно тупо дорого, летать далеко дорого.
Всё эти захваты точек и прочее нафиг не нужны, т.к. раскидываются рандомно, бонусы не сказать, что прям что-то решают.
механика игры делает CR важнее большей части остальных бонусов, т.к. при CR 50-70 бонусов штрафов нет, от 70+ бонусы +10% к исходящему и -10% входящему дамагу и бонус к маневренности, меньше 50 CR штрафы , меньше 40 уже прогрессирующие по частоте отказы. Т.е. смысла сажать тех же двух офицеров и брать перк на 20% маневренности, когда есть перки на буст CR и другие полезности нет. Всему кроме батлов маневренности и так хватает, а для кирпичей, включая офицеров есть есть парк +50% к маневренности.
Прям в жёстких зарубах в Некселериан с модами и т.д., больше пользы от батлов и разогнанной дальности ведения огня, с максимальной альфой и/или ДПС, плюс их эта арморность и агильность.
При жёстких зарубах, смысла куда-то от края карты отходить нет совсем. Искуственный идиот все равно припрется и желательно чтобы растянулся. При этом важнее становится возможность выносить крупную дичь в первые секунды боя, когда самый большой входящий дпс, и оперативно менять кирпичи , если они впитали больше положенного/готовятся сдохнуть. Т.е. возможность отварпать и притащить сразу в бой новый кирпич более ценно, чем куда-то ломиться , ради микро бонусов от захвата точки.
По мере размягчения противника они сами выстраиваются в приятную линию по мере отстрела и растягиваются пока летят, что делает бои сильно легче.
Помимо этого, при боях 1 флот vs n флотов, у игрока сильно меньше деплой поинтов,что по мере боя при уничтожении противника позволяет на крае карты вводить подкрепления в бой по мере изменения баланса деплой поинтов.
Мелочевки достаточно 2 шт для добивания убегающих цивилов на автобое. Даже если сразу не убили, у них деплой стоит копейки.
Баланс в бою очень охренно меняется от выставленного в настройках (файле конфига) размера боя.
Чем больше размер боя, тем меньше нужно что-либо кроме батлов с "длинной рукой" И более востребованны всякие шилд фортресс, дабы подставится под самые мощные залпы на первых секундах, когда начинается махалово на топорах.
Редактеды один хрен приползут в клоуз и сдохнут, гонятся за ними не имеет смысла.
Чем больше размер битвы, тем сильнее обесцениваются фазовые корабли.
Альфе с кучи ларжовых и средних миссайл слотов во флоте из-за растоярий на которых может быть выдана в принципе пофиг на маневренность и прочие неудобства.
Дроны ни на что особо не реляют, т.к. в первые секунды кроме как сдохнуть из-за переизбытка летящей во всё стороны Дакки не способны. (После нерфа дроносфер) миссайлы и торпеды нужны бурстящие, всякие мирвы и прочие, способные выдать большую плотность ракет. Всякие циклоны и торпеды нужны редко, и в руках игрока, чисто подгадывать моменты, т.к. миссайлы с частичным или полным само наведением сильно лучше по юзабилити.

Короче капиталы тут имеют ровно один недостаток для игрока, который мешает игроку набить флот только ими на постоянку - слишком дорого стоит содержание. (Дохрена экипажа, дохрена припасов и топляка жрут).
Компу кстати глубоко по-барабану, он может сгенерировать флоты с 1 самым мелким танкером на 25 батлов и спокойно пролететь всю карту.

И да, я про кап каток рассуждаю исходя из концепции, к тебе прилетело 3 флота(одной пачкой) Гегемонии (не обязательно именно этой фракции, для примера) набитых практически по самые гланды фракционными батлами , чтобы сделать твоей любимой и крайне дорогой колонии последний капут. И вот тут в нексерелиан в своё время пердак у меня разок конкретно так сгорел.

Сообщение отредактировал grev: 22 March 2024 - 17:45

  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#1176
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1863 сообщений
722
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

Ну когда основной квест завершаешь можно вратами пользоваться, а тессерактов значит не встречал, т.к при первой встрече жопа припекает

https://youtu.be/YUv...9VtBah1gORCFnPf вот тесеракты

Может этих и не встречал, но я в целом руками не рулю почти флагманом, поэтому на мидл этапе концепты был 2 пиратских крейсера обвешанные броней и щитами оружие по остаточному, и куча дальнобойный ракетных платформ с костяком из грифонов (вроде так зовут крейсер который может ракеты перезаряжать). Все с маневровыми и с ускорителями. Так что обычно бой шел в одни ворота на существенной дистанции. Пиратские крузаки порой гибли, но обычно успевали дать время для победы.
А тут в видео сборная солянка какая то, не удивительно, что огребает.
 


  • 0
point
.

#1177
Pointer

Pointer

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8705 сообщений
1958
  • EVE Ingame:Zleus
  • Client:Eng

А тут в видео сборная солянка какая то, не удивительно, что огребает.

Ну, он в итоге затащил, по его словам :) А первый каммент под видео: "Bro these tesseracts are positively tame compared to the ones i came across". В секторе должны быть два coronal hypershunt, оба возле голубых гигантов, если не ошибаюсь, и вроде в основном где-нибудь на краю карты встречаются. Найди и затести на них свой эндгейм флот, потом расскажешь ощущения.


  • 0

#1178
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2824 сообщений
877
  • Client:Eng
Я с этими шунтами особо не испытывал проблем никогда. Видимо слишком поздно приваливал. Нексус redacted иногда более злобным оказывался и давали немного просраться. Особенно когда redacted успевают влететь в кого-то сбить щиты бурстом плазмы и тут же отстрелялся циклонами по тупящему в оврлоаде кораблику.
Хотя в каких-то модах встречалась более злые/поломанные противники.

Там опять таки сильно играет размер битвы. При большом размере проблем с ними в разы меньше. Т.к. количество охраняющих мобов всегда одинаков, а у тебя прям сильно расклады меняются. Тоже самое с гвардами, станциями/нексусами. Станция при больших флотах просто жертва. При маленьких - сложнее в разы становится, ибо количество Дакки у них не меняется.

Сообщение отредактировал grev: 23 March 2024 - 11:26

  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#1179
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14036 сообщений
2310

При этом по умолчанию в самой игре установлен именно максимальный размер поля.


Сообщение отредактировал CHoh: 23 March 2024 - 11:34

  • 0

#1180
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22183 сообщений
4687
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Мониторы апнутые на максщит и флюкс диссипейшн живут ну очень хорошо.

Дамага с них, правда, около нуля. Но как отвлекалки лучше просто нет.

Я на них вообще ни одной пушки не ставил - всё в жир и капу. Чисто кусок помойки который захватывает и в который долбятся.


  • 0
Posted Image




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users