это вы лузеры хон только сейчас для себя открыли а наши все в него режутся уже несколько месяцев
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
IT alliance
#1162
Отправлено 03 January 2010 - 17:36
Кому все равно не нужны титаны, дреды, кары, бш, бк, и прочее имущество, что стоит больше 10к иск за 10м3 - прошу передавать их мне, в "Фонд помощи голодающим матарам". Я уж распоряжусь.
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
#1163
Отправлено 03 January 2010 - 17:44
Извините, пожалуйста, что вмешиваюсь в ваш разговор...
Каждый раз, когда захожу в игру вижу ЖОЛТУЮ насчет того - что если вы планируете битву - звякните ЦЦП и вам побустят систему.
Если система не была побущена - могу предположить, что никто ниче ЦЦП не сказал.
Не, я понимаю, что ИТ нафиг оно было не нужно. Но ведь можно было ГС предположить, что запрыг в систему с локалом 500 и более приведет к тому, что привело - нам все равно не нужны были...?
Ее бустили. За счет дронрегов походу. В Р6 и все системы это же консты было нереально зайти на протяжении нескольких часов.
#1164
Отправлено 03 January 2010 - 17:47
хз насчет ГС, а пандам уже давно ничего не нужно - ни луны, ни станции, ни регион, ни титаны. Думаю, скоро им и ева будет не нужна
Каоз пока тут завис Первый этап: отрицание и изоляция
Сообщение отредактировал Proctologist: 03 January 2010 - 17:48
#1165
Отправлено 03 January 2010 - 17:53
Извините, пожалуйста, что вмешиваюсь в ваш разговор...
Каждый раз, когда захожу в игру вижу ЖОЛТУЮ насчет того - что если вы планируете битву - звякните ЦЦП и вам побустят систему.
Если система не была побущена - могу предположить, что никто ниче ЦЦП не сказал.
Не, я понимаю, что ИТ нафиг оно было не нужно. Но ведь можно было ГС предположить, что запрыг в систему с локалом 500 и более приведет к тому, что привело - нам все равно не нужны были...?
Система не могла быть побущена
http://forum.eve-ru....i...st&p=763844
The whole point of being in BoB was to turn things on it's head and add more player driven content into the game than everyone else in 0.0 put together by roleplaying the "we're better than you and we're going to rub your noses in it" card. The "we control your game" business stems from the fact that we were all about 'doing' things when the rest of eve was about 'reacting' to things.
#1168
Отправлено 03 January 2010 - 18:05
можно я вмешаюсь, и выскажу свое скромное мнение? спасибо.Батлрепорт отсутствует по причине несостоявшейся битвы.
Было открыто цино на дипспоте, куда товарищи и запрыгнули. Прогрузилась лишь небольшая часть, остальные мирно умирали, наблюдая черный экран или чего у них там было. Отвалившиеся/логофнувшиеся капы высканивались и убивались. Логинящиеся приходили на спот с цино и убивались тоже.
В общем и целом была резня, к которой привело ошибочное решение флиткомов запрыгивать в систему.
лаги являются игровой механикой? вроде нет.
их наличие портит игру и победившим благодаря им и проигравшим.
собственно говоря "GFом" тут и не пахнет ((
было бы гораздо интереснее посмотреть на результаты если бы обе стороны оказались в равных условиях.
гипножаба 2006 года выдержки:"БОБы всегда были читерами!!!"
гм... не могу в данном случае присоединится к респектам в адрес ИТ, т.к. по сути это была стрельба по мишеням, кот. ничего в ответ, ни то что предпринять, знать не могли о происходящем....вернут титаны или не вернут это уже дело десятое ... ИТ респект убили 4 титана .
и согласится с тем что тут слажал ФК можно лишь отчасти. львиная доля вины на ССР.
вроде все...
готов к тому что сейчас скажут что мое мнение продиктовано стендингами, оценят IQ, дадут развернутую психологическую оценку и поставят диагноз.
#1169
Отправлено 03 January 2010 - 18:07
дык они одни, а ИТ многосамокритика заслуживает уважения =))))
ПЛ+СОТ+ГС+НЦ и т.д. ........... ?
The whole point of being in BoB was to turn things on it's head and add more player driven content into the game than everyone else in 0.0 put together by roleplaying the "we're better than you and we're going to rub your noses in it" card. The "we control your game" business stems from the fact that we were all about 'doing' things when the rest of eve was about 'reacting' to things.
#1170
Отправлено 03 January 2010 - 18:08
готов к тому что сейчас скажут что мое мнение продиктовано стендингами, оценят IQ, дадут развернутую психологическую оценку и поставят диагноз.
да кому ты нужен
#1171
Отправлено 03 January 2010 - 18:10
ФК знал куда он прыгает? Знал.много букв.
ФК знал чем это чревато в непробущеной системе? Знал.
На что он надеялся? Я не знаю.
Получил, что получил.
Надо уметь отличать механику от реальности.
Слышишь, умеющий роамить. Я пишу из Мухосранска, рядом со мной классная надувная кукла, которая доступна любому человеку. Сегодня я дрочил непись пол дня, а вечером плавал с надувной уточкой. Вот такие вот люди, не умеющие роамить в аАа, супер крутой пилот ты наш !
#1172
Отправлено 03 January 2010 - 18:12
Вот прочтешь такое и сразу начинаешь ценить Каоза как вполне нормального собседникагипножаба 2006 года выдержки:"БОБы всегда были читерами!!!"
The whole point of being in BoB was to turn things on it's head and add more player driven content into the game than everyone else in 0.0 put together by roleplaying the "we're better than you and we're going to rub your noses in it" card. The "we control your game" business stems from the fact that we were all about 'doing' things when the rest of eve was about 'reacting' to things.
#1173
Отправлено 03 January 2010 - 18:19
Позволю себе не согласиться.скип
ИТ мож и читеры.
Но только что помешало ГС+Ко стать читерами же?
Просто не запрыгивать? Запрыгнуть в другое время?
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
#1174
Отправлено 03 January 2010 - 18:19
мне так нравятся вчерашние имперские шавки, сегодня рассуждающие о механике больших зарубНадо уметь отличать механику от реальности.
когда капиталы не пропадают больше часа после логоффа это механика или реальность?
помнится мне вы логоффнули кучу дредов у нас в бублях под носом и успешно пропали, а вот у нас почему то такой трюк не вышел
но это уже не сильно важно
продолжай кривляться
#1176
Отправлено 03 January 2010 - 18:24
т.е. тихо и спокойно сдать систему?Позволю себе не согласиться.
ИТ мож и читеры.
Но только что помешало ГС+Ко стать читерами же?
Просто не запрыгивать? Запрыгнуть в другое время?
без фана, пиу-пиу?
перечитал (благо немного)
про фан - ЛОЛ, хотя... думаю сильные эмоции получили всетаки все участники...
#1177
Отправлено 03 January 2010 - 18:29
НУ а так, фан был получен? ПИУ-ПИУ?т.е. тихо и спокойно сдать систему?
без фана, пиу-пиу?
перечитал (благо немного)
про фан - ЛОЛ, хотя... думаю сильные эмоции получили всетаки все участники...
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
#1178
Отправлено 03 January 2010 - 18:31
Saturday 2nd of January
СОТ решил бросить клайм в Y-2 вчера после обеда, и мы тут же потихоньку воткнули наш ТЦУ в системе. Также установили несколько ПОСов для будущих операций.
Мы начали непрерывно заводить в систему все что у нас было - титаны, капиталы, сапорт. (Почему противник этого не делал нам понять не дано).
Мы были заняты большую часть дня реинфорсом всех ПОСов в системе без клайма, взятием станции и последующим кампом станции и всех ворот большими т2 бублями.
Изначальный план был не дать противнику убить наш ТЦУ как можно дольше. Нам не НАДО было ждать до 03:00, а просто надо было протянуть время, чтобы мы могли убить вражеский ТЦУ после ДТ в воскресенье, в то время когда противник не может привести блоб. Защита нашего ТЦУ во время его онлайна, конечно, зависела от расклада сил, чего мы знать не могли и все что могли делать - ждать.
Мы распустили флот около 18:00 чтобы дать людям поесть и отдохнуть. Регрупп был назначен на 22:30.
Мы знали, что у противника не было ни одной нереинфорснутой палки в системе, так что наши проберы летали по всей системе, постоянно сканируя на предмет заанчеренных палок. Около 21:30 одна такая палка была замечена и мы начали пинговать ИРКу. Локал быстро подскочил до 300+ и мы подвели дикторов на ПОС, которому оставалось 30 секунд то анчора. Остальной флот подварпал и палка была убита без сопротивления.
Видя, что остается всего 45 минут до КТА, мы решили не распускать флот и начали подготовку к финальной части вечера.
Противник провел большую часть времени после обеда на проводе со всеми оставшимися друзьями. В результате ММ и RZR отправились в путь с далекого холодного севера, чтобы убить бедных нас маленьких. Флот ММ состоял из 150 сапорта, и RZR решили поучавствовать со 100 БШ. PL+Goons предполагались быть основой капитального флота, но у гунов также был приличный БШ флот.
Изначально мы использовали ТЦУ ПОС для суб-кап флота (на то время он был единственный в системе), и поскольку нам надо было подводить туда наши титаны, нам потребовалось около часа, чтобы передвинуть большую часть сапорта на запсные ПОСы, изменение паролей, приварпание титанов на правильные места. Запарковать 16 титанов так чтобы они не занимали более 50% поверхности шилда труднее чем найти место для машины около мола в субботу вечером. На передней части ПОСа, которая обращалась к ТЦУ, мы поставили 80 кариеров, так чтобы они все были на расстоянии ремоут реп, но могли бы быстро зайти под шилд если надо.
Остальная часть капитального флота находилась на запасном ПОСе, готовая приварпать в любой момент. Весь сапорт был на третьем ПОСе.
Когда все было подготовленно, мы просто сидели и ждали. В то же самое время мы продолжали отслеживать движение противника, который шел по Аридии и приехал наконец в Хопхиб. Из Хопхиба, часть была заброшена в J-R, а остальные пошли своим ходом через Фонтан в LBGI. В обоих системах у пртивника находились титаны, вокруг кооторых собирались прибывшие.
Видя, что сов упал уже после ДТ и невозможно было реинфорсить ноду, мы знали, что все будет в любом случае неприглядно для всех.
Около 01:00 открылись 4 цино (на 250 ау) и противник отркрыл титановые бриджи. Стали также прыгать капиталы. В тот же момент мы приварпали все наши дреды на ТЦУ на 10-30км. После этого подвели и весь сапорт. Мы знали, что система будет поломана и что грид работать не будет. Так что мы делали все что было в наших силах, чтобы закончить прогрузку первыми.
Скауты варпанули на вражеские цино. Некоторые прогрузились мгновенно, в то время как у некоторых это заняло 20-30 минут. Наши бомберы начали работу над флотом сапорта с помощью небольшого ганга бомберов ААА. Бомберы докладывали большие проблемы с лагом, так что они практически кидали бомы в слепую.
У противника было 7 титанов, 95 дредов и 65 кариеров, которые сидели на сэйфе.
У нас было 16 титанов, 135 дредов, 85 кариеров, 220 БШ и около 150 сапорта, которые все сидели на ПОСе около ТЦУ, готовые к встречи противника.
Судя по результатам, практически весь флот сапорта был убит бомберами кидающими бомбы в слепую. Когда я прогрузилса, то там были поды и капиталы.
Зная, что 95% противника не загрузились мы продолжали ждать около ТЦУ. Мы не хотели рисковать непрогруженным гридом.
Следующие два часа в действиях принимал только сапорт и бомберы, которые насканивали капиталы на сэйфах и потихоньку их убивали. Весь остальной флот продолжал сидеть на ТЦУ. Приличное число капов было убито таким образом, но потом они начали исчезать до того как мы успевали их пробить.
Около 03:00 противник стал ВЫВОДИТь капиталы, что дало нам знать, что они наконец прогрузились. В то же самое время стало ясно, что они логофнули большую часть флота. Видя, что ТЦУ уже был почти заонлайнен мы решили "рискнуть" и варпанули на грид противника.
В качестве теста я варпанул ХИК в самый центр кап флота и повесил бубль на два титана. Загрузка прошла практически мгновенно, так что мы приварпали ВСЕ титаны, дреды и БШ прямо в центр кап блоба. Мы оставили кариеры на ПОСе "на всякий случай", но потом через 10 минут решили завести и кариеры.
Первый врежеский титан инстапопнул и все были типа "хмм, ок..." . Еще два титана были убиты в том же месте и четвертеый был насканирован на сэйфе (и убит). Остальные титаны было невозможно залочить и мы начали праймарить остальные капиталы. Выяснить сколько было убито в такой ситуации не представляется возможным, хотя стреляли мы долго и все 16 титанов думсдеили постоянно.
Несколько наших титанов крэшнулось под конец, включая один, который был насканирован и на нем было 7 вреажеских бомберов. Сколько времени занимает для 7 бомберов убить титан с работающими харднерами?
Это был конец, полный турки шот с четырьмя убитами титанами + много много капиталов.
Сообщение отредактировал axels2000: 03 January 2010 - 18:39
#1179
Отправлено 03 January 2010 - 18:31
И все эти волнения говн из-за того что бывшие мемберы ааа,сот и ра нынче состоят в дс.кто бы что не говорил это факт.так как любая тема переходит на личности.
© некий МАКС МАХНО
Роаминг-ганги. Практическое пособие в Empyrean Age
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта

Наверх



