Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

World of Tanks


  • Закрытая тема Тема закрыта
7423 ответов в теме

#1161
xOmGx

xOmGx

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1092 сообщений
27
  • EVE Ingame:xOmGx
  • Corp:NPC
  • Ally:Ex RED / Ex SF
  • Client:Eng
Разработчики уроды...

Занерфили немцев в жопу и рпавить нехотят.

Скорость Тигру 1/2 в игре заниженна жестоко а править отказываются. /0\
  • 0

Капсулир больше не может сделать себе 2 яйца!
Пичаль :(


#1162
Francette

Francette

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 29 сообщений
3
  • EVE Ingame:FRANCETTE LYONAISE
  • Corp:FIG
  • Ally:None
  • Client:Eng
Это что-то непередаваемое!
Народ смирно сидит и ждет очередные 3 часа под радио "Прямой наводкой". В репертуаре: блюз, джаз, рок-н-рол, "Прощание славянки", "Вставай страна огромная"...
  • 0

#1163
Макс Махно

Макс Махно

    чорный равен

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24296 сообщений
8096
  • EVE Ingame:MAKC MAXHO
  • EVE Alt:ВОРОНОВ
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng
эта... "Лучше б лаги пофиксили!!!111"
  • 0

Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес

**************************************************************************************************

В блоке следующие постеры: почта от Ошимы (??? - сам не помню уже, по какому поводу). Istorikk. WarStalkeR - по собственному желанию.

 


#1164
SergRussian

SergRussian

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1785 сообщений
12
  • EVE Ingame:SergRussian
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Разработчики уроды...

Занерфили немцев в жопу и рпавить нехотят.

Скорость Тигру 1/2 в игре заниженна жестоко а править отказываются. /0\


чувак, реальная скорость тигра еще ниже была... спецы Красной Армии в 40-х испытывали тигр в кубинке трофейный, до паспортных при идеальных условиях (шоссе) скорость не дошла и близко ни разу.....
А был ли Тигр "королевским

Сообщение отредактировал SergRussian: 09 August 2010 - 21:51

  • 0

#1165
Макс Махно

Макс Махно

    чорный равен

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24296 сообщений
8096
  • EVE Ingame:MAKC MAXHO
  • EVE Alt:ВОРОНОВ
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng

чувак, реальная скорость тигра еще ниже была... спецы Красной Армии в 40-х испытывали тигр в кубинке трофейный, до паспортных при идеальных условиях (шоссе) скорость не дошла и близко ни разу.....

Оне б лучше 34-ки, серийные потестили бы. И ДО войны.
  • 0

Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес

**************************************************************************************************

В блоке следующие постеры: почта от Ошимы (??? - сам не помню уже, по какому поводу). Istorikk. WarStalkeR - по собственному желанию.

 


#1166
xOmGx

xOmGx

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1092 сообщений
27
  • EVE Ingame:xOmGx
  • Corp:NPC
  • Ally:Ex RED / Ex SF
  • Client:Eng
Скорость проэктная 41,5км/ч скорость реальная 38 км/ч - пришлось ограничить ибо были проблемы с двиглом/транссмисией.

Всезде во всех ТТХ указывается именно 38 км/ч
  • 0

Капсулир больше не может сделать себе 2 яйца!
Пичаль :(


#1167
SergRussian

SergRussian

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1785 сообщений
12
  • EVE Ingame:SergRussian
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Скорость проэктная 41,5км/ч скорость реальная 38 км/ч - пришлось ограничить ибо были проблемы с двиглом/транссмисией.

Всезде во всех ТТХ указывается именно 38 км/ч

Средняя скорость движения по шоссе составила 25–30 км/ч, а по проселочной дороге — 13,4–15 км/ч.
ключевое слово по по проселочной.. не надо говорить наверно, что танки воевали на асфальте крайне редко, в городах....

Сообщение отредактировал SergRussian: 09 August 2010 - 21:56

  • 0

#1168
Vurn

Vurn

    Totally afk...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1028 сообщений
58
  • EVE Ingame:Vurn
  • Corp:ASGOT
Народ ждет вайпа:
Изображение
  • 0

#1169
SergRussian

SergRussian

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1785 сообщений
12
  • EVE Ingame:SergRussian
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Оне б лучше 34-ки, серийные потестили бы. И ДО войны.

а с ними что не так?
  • 0

#1170
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7594 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

а с ними что не так?

Ну вообще т34 сырой был до жути. Большинство потерянных танков в начале войны были оставлены экипажами из-за отказов трансмиссии.
  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#1171
xOmGx

xOmGx

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1092 сообщений
27
  • EVE Ingame:xOmGx
  • Corp:NPC
  • Ally:Ex RED / Ex SF
  • Client:Eng
СергРушшиан ты думаеш у других танков дела обстояли лучше?

Вообще танки редко ездили быстрее идущщей пешком пехоты :)))
  • 0

Капсулир больше не может сделать себе 2 яйца!
Пичаль :(


#1172
SergRussian

SergRussian

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1785 сообщений
12
  • EVE Ingame:SergRussian
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

СергРушшиан ты думаеш у других танков дела обстояли лучше?

Вообще танки редко ездили быстрее идущщей пешком пехоты :)))

ты предлагаешь всем танкам придать скорость тяжелых?))) концепция танков во Второй Мировой серьезно поменялась, они были на прорыве и отсекали в кольца, пехота часто была отдельно.... немцы именно так их использовали, отсюда и массовые мешки в первые года войны и окружения.... блицкриг, танки и мотопехота, но никак не пешие.

средние танки скорость

Сообщение отредактировал SergRussian: 09 August 2010 - 22:17

  • 0

#1173
xOmGx

xOmGx

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1092 сообщений
27
  • EVE Ingame:xOmGx
  • Corp:NPC
  • Ally:Ex RED / Ex SF
  • Client:Eng
Я за нормальную динамику танков.

Даеш всем танкам реалные КПП и нормальную физику движения танков :) \0/

Расчотов будет много а что делать :)
  • 0

Капсулир больше не может сделать себе 2 яйца!
Пичаль :(


#1174
SergRussian

SergRussian

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1785 сообщений
12
  • EVE Ingame:SergRussian
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Я за нормальную динамику танков.

Даеш всем танкам реалные КПП и нормальную физику движения танков :) \0/

Расчотов будет много а что делать :)


тогда тяжелым танкам придет полный звездец если все будет реально, будут пробиваться на ура... и не будет слов - броня не пробита... согласно характеристикам орудий и расстоянию( обычно в упор) и с учетом наклона брони( немецким танкам с прямым листом вообще капут). чего хотеть от аркады....

Сообщение отредактировал SergRussian: 09 August 2010 - 22:20

  • 0

#1175
Traveller

Traveller

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 80 сообщений
7
  • EVE Ingame:TravBLR
  • Corp:LETA
  • Ally:ROL
  • Client:Eng
Расчеты расчетами, а баланс должен быть. Выбирая между балансом и исторической достоверностью, разработчики выбрали баланс. Да и какая историческая достоверность в игре, в которой многие танки существовали лишь на бумаге?
  • 0

Кстати да. Раньше сел на каракал - зашол во флот тупи скока хочешь кривого слова никто не скажет. А терь если нет 2х аков на флоте и рекона с капиталом в подпрыге самое безобидное покрутят пальцем у виска.


#1176
Vurn

Vurn

    Totally afk...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1028 сообщений
58
  • EVE Ingame:Vurn
  • Corp:ASGOT

Оне б лучше 34-ки, серийные потестили бы. И ДО войны.


С 34ками как раз все нормально было. Проблемы были с другими танками - КВ, Т28, Т26, БТ.

тогда тяжелым танкам придет полный звездец если все будет реально, будут пробиваться на ура... и не будет слов - броня не пробита... согласно характеристикам орудий и расстоянию( обычно в упор) и с учетом наклона брони( немецким танкам с прямым листом вообще капут). чего хотеть от аркады....


Но зато никакой стрельбы на ходу, никакой стрельбы боком.
  • 0

#1177
Макс Махно

Макс Махно

    чорный равен

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24296 сообщений
8096
  • EVE Ingame:MAKC MAXHO
  • EVE Alt:ВОРОНОВ
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng

а с ними что не так?

Ну, про дерьмовую трансмиссию уже сказали.
Мехвод должен был быть ОЧЕНЬ сильным - рычаги были ОЧЕНЬ тугими. Для переключения скоростей нередко нужна была помощь радиста. 100-км марш и мехвода можно вынать лопатой. А ему еще движок, ходовую и т.п. проверять - сделано предельно топорно - до трети танков отправленных с завода не могли сойти с ж/д платформ. Заводу главное план, не так ли? Качество - лишь бы на платформу заехал.
Экипаж - 4 человека. Т.е. наводчика нет, и попробуй порулить танком (ком.танка), кидая периодически снаряды в пушку.
Отвратительная оптика.
Отвратительные приборы наблюдения.
Отсутствие командирской башенки.
Отсутствие зенитного пулемета, даже 7.62.
И да, на машинах обр. 41-го года воевали до 44. Пушка уже хреновенько брала тигры и пантеры, только с коротких дистанций и не всегда. Фердинанд в лоб не брала ни при каких условиях.
Так что те, что говорят, что т-34 - хороший танк - мягко говоря, не очень правы.
  • 0

Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес

**************************************************************************************************

В блоке следующие постеры: почта от Ошимы (??? - сам не помню уже, по какому поводу). Istorikk. WarStalkeR - по собственному желанию.

 


#1178
xOmGx

xOmGx

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1092 сообщений
27
  • EVE Ingame:xOmGx
  • Corp:NPC
  • Ally:Ex RED / Ex SF
  • Client:Eng

тогда тяжелым танкам придет полный звездец если все будет реально, будут пробиваться на ура... и не будет слов - броня не пробита... согласно характеристикам орудий и расстоянию( обычно в упор) и с учетом наклона брони( немецким танкам с прямым листом вообще капут). чего хотеть от аркады....


Насчет пробито все и вся это отдельная тема.

По поводу скотости и динамики - тогда ВСЕ танки в игре будут ползать :) и мееедленноооо поворачивать.

Т34 и ижие с ними немогут быстро поворачивать (смотрим Стальная Ярость / Т72 Балканы в Огне)
  • 0

Капсулир больше не может сделать себе 2 яйца!
Пичаль :(


#1179
Макс Махно

Макс Махно

    чорный равен

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24296 сообщений
8096
  • EVE Ingame:MAKC MAXHO
  • EVE Alt:ВОРОНОВ
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng

Я за нормальную динамику танков.

Даеш всем танкам реалные КПП и нормальную физику движения танков :popcorn: \0/

Расчотов будет много а что делать ;)

Тогда нужно карты по 10/10 км минимум. И час на бой.
  • 0

Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес

**************************************************************************************************

В блоке следующие постеры: почта от Ошимы (??? - сам не помню уже, по какому поводу). Istorikk. WarStalkeR - по собственному желанию.

 


#1180
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng
Кто за реализьмом - пересмотрите второй тизер ВоТ и поищите другую игру. :popcorn:
  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users