Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

X Rebirth
#1161
Отправлено 27 March 2015 - 11:11

И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/
#1163
Отправлено 27 March 2015 - 11:19

Сколько не играл, к этой части иксов никогда не обращался и не интересовался ей)
#1165
Отправлено 27 March 2015 - 11:36

И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/
#1166
Отправлено 27 March 2015 - 12:19

*****, а я больше 10 лет считал, что фишка иксов, это возможность строительства собственной производственной империи. а пиу пиу в этой серии только для того чтобы как-то убить время (не все же время супом пользоваться)
я обычно сталкивался с проблемой отсутствия комплектующих для кап шипа
так что производство - тоже нужная штука
Сообщение отредактировал Dohlyatina: 27 March 2015 - 12:20
#1168
Отправлено 27 March 2015 - 12:50

И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/
#1170
Отправлено 27 March 2015 - 21:49

Угу пару раз попробовал сделать комплексы понял что не мое и летал занимался пиратством и выполнял боевые миссии.
Когда вышли моды рулил маленькими флотами захватывая сектора.
Строительство в Х3 воспринимал как вещь нужную ибо есть же люди которым нравится но самому больше нравилось лазать по секторам, проходить всякие сюжетки (их к концу набралось много), попутно поднимая рейтинги и покупая и пробую разные корабли и их сочетания.
Всегда было интересней как распределены турели на кораблях и какой удобней, сколько на нем стыковочных узлов и сколько каких кораблей я смогу взять с собой.
Любил летать на кентавре и драконе пока не ввели м7 и абордаж. Так что Ксен не будь так уж уверен, что Х3 это про комплексы.
К тому же в реберне строительство, имхо, еще тупее чем в х3.
.
#1171
Отправлено 27 March 2015 - 22:03

Ну, строил я, на самом деле, мало. Максимум - замкнутый цикл для производства батареек. Больше ролеплеел свободный капер. Поэтому очень обрадовался абордажным командам в TC.
замкнутый цикл очень сложно сделать, чтобы было всё без издержек и простоев. сырье можно выгодно брать у неписей в секторах, где этого товара переизбыток, продавать туда, где дефицит. После очередного расширения производства спрос на продукт падает и его необходимо возить подальше для продаж, а переизбыток сырья исчезает увеличивая его стоимость. Выравнивая проблемы на одной производственной цепочке, затрагивающей 2-5 секторов, ломаешь рыночный баланс соседних секторных кластеров. Часто бывает, что дорогой продукт неписи не хотят покупать, т.к. им не хватает дешевых комплектующих для твоего продукта. Приходится ставить убыточные предприятия, производящие эти комплектующие.
Не успел начать делать небольшой бизнес, как превратился в индустриального магната галактических масштабов. В итоге я летал на быстром транспортнике, чтобы затыкать дыры в производстве там, где неписи допускали их появление.
#1172
Отправлено 12 June 2015 - 16:44

посоны, Парилка предлагает эту игру по 161 рубелей, скажите, ее пофиксили с 13 года или она все такое же.... и нуегонафиг?
#1175
Отправлено 12 June 2015 - 19:36

#1177
Отправлено 12 June 2015 - 20:54

На сайте 1с можно за 58 рублей купить, но дисковую версию
Ну если уже даже 1с за 58 р продаёт
#1178
Отправлено 12 June 2015 - 22:33

ужос! но я уже купил. треклятая Парилка таки выпаривает деньги!
#1179
Отправлено 02 November 2015 - 8:25

Remember X Rebirth? Perhaps you've tried to forget. The latest addition to the long-running (and, until Rebirth, quite good) space epic was one seriously hot mess when it came out in late 2013. But Egosoft kept plugging away at it, fixing bugs and adding content through two major revisions that reportedly improved things considerably, and today the studio announced the release of yet another patch and, more interestingly, talked about its plans for possible future DLC and a brand new X game.
The big giggle in X Rebirth 3.60 is the ability to toggle the flight assist feature on the Albion Skunk, enabling a more realistic (and much more difficult) Newtonian flight model rather than the atmospheric style the game normally uses. It's experimental—so experimental, in fact, that you'll have to bind your own key to the toggle if you want to try it out—but Egosoft wanted to get it in there now so it can collect feedback for possible implementation in future games.
And yes, there will be another X game. "At some point there will be a new game because we want to improve a lot of things that we unfortunately cannot improve using a DLC or update. These are things that would cause massive changes to balancing or completely change the structure of the economy," the studio wrote. "Because of this, we are working exactly as we did in the X3 times: In parallel working on a new project and improvements to the games already released. This won't just include making improvements to X Rebirth and The Teladi Outpost, but maybe also further updates for X3: Terran Conflict or Albion Prelude."
Foremost among those new-game-only features are the ability to fly all ships and to "actively command" from the bridge of a capital ship, as well as "massive changes to the structure of the universe," improved maps, and a brand new UI. Naturally, that's all a long way down the road: In the near-term, Egosoft plans to continue releasing updates and new content for Rebirth, and there may be a full DLC release as well. That will only happen, however, if the studio decides to produce a major amount of new content for the game, including new systems, stations, and ships; new gameplay features will continue to be released as free updates.
A full list of fixes in the X Rebirth 3.60 update is on Steam now.
Кратко:
Все помнят провал Реберс. Эгософт все еще упорно пытается его починить.
В 3.60 ввели возможность отключения флай ассиста. Теперь можно летать по инерции. Эгософт собирает фидбек на будущее.
Объявили о разработке новых иксов. "Мы пытаемся допилить реберс, но у нас ничего толком не выходит, т.к. для этого надо переписать половину игры. Мы работает по старинке. Делаем новые иксы и патчим старые".
В новых иксах можно будет летать на всех кораблях, командовать с мостика капов, будут значительные изменения в структуре вселенной, улучшенная карта, новый УИ, но до этого еще далеко. Пока что продолжаем мучить реберс и клепать ДЛЦ.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users