Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

XCOM: Enemy Unknown


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2248 ответов в теме

#1161
Senya RUS

Senya RUS

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4580 сообщений
5764
  • EVE Ingame:Senya RUS
  • Corp:WO.BE
  • Ally:LSH
  • Client:Eng
Концовка в игре одна? Она изменяется если взять главного живым?
  • 0

#1162
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Концовка в игре одна? Она изменяется если взять главного живым?

он не берется
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#1163
Морес

Морес

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1240 сообщений
186
  • EVE Ingame:Морес
  • Client:Eng
Появилось сегодня время пройти ещё немног. Первый месяц заканчивается, в целом игра выглядит пока неплохо. Но определенные моменты жутко раздражают. Поле квадратами это конечно дело привычки, но вот принцип перемещения бойцов по нему немног не понятен- почему вместо того чтоб пробежать вдоль бетонного уступа они сначала залезают на него, чтоб кое как увернувшись от выстрелов, спрыгнуть через 1 клетку, сделалиб чтоли прокладку маршрута. Миссия на захват пришельцев шокером оказалась ужасна-действует в клозе, а его носитель как уже было сказано лезет прям под обстрел, так и не удалось понять как это прально делать, пришлось просто одним бойцом оттанковать пришельца, чтоб он ход потратил.

Обучалка тоже оказалась жутко информативной-были изготовлены броники 5 шт и 1 лечилка, но оказалось что они все ложаться в тот же слот что и гранаты, оптика для снайпа, электрошок (но зато у всех есть по пистолету непонятно для чего), так что использованы оказались только 2, а продать их непонятно как (причем 20$ к-рые они стоили оказались вовсе не маленькой суммой). Теперь приходиться приторговывать трупами головастиков- их вроде много попадается, а на ближайшее исследование нужно всего неск шт., может тоже зря?

Спутник вместо нервного китая был запущен в сша, т.к. они и бабла больше дают и людей, вапще не ясно по какому принципу их запускать- собирать сет из 4 или везде понемногу. И к вопросу о деньгах- как оптимальней базу строить, скок лаб и остального понадобится? Раз их нужно рядом строить, то наверн стоит сразу определиться с местами.

А самое главное- может ктонить сказать, как получать нужных бойцов, а то уже 3 штурма, 1 поддержка и всего 1 снайп?


  • 0



#1164
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1866 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng
Поспешил я с заявлением про реиграбельность.
Пройдя игру на макс уровне сложности сделал вывод что она не сложнее чем на классике.
Основная трабла удержать первые пару месяцев страны от паники (но там дюжая доля рандома с распределением этой самой паники).
Как только изобретен первый броник который держит хотя бы 1н выстрел "лунатиков" и солдатики берут звание сержант, хотя бы, все становится просто.
Переигрывать желания нет и вряд ли появится пока не введут какие нибудь "кашерные ДЛС" или еще лучше моштабные дополнения.

Крайне позабавил факт "не обязательного срочного" взятия базы. в итоге как только её находим спокойно все исследуем раскачиваем 20+ полканов (паника телепается где то внизу) берем базу. берем 5+ психов. дальше вообще никаких траблов.


Короче держит игра в напряжении только первый раз и первое время пока нет топ оборудки.
  • 2
point
.

#1165
DemetRYS*Нейтрал

DemetRYS*Нейтрал
  • Guests
Вроде и умеет делать игры фираксис.........тот же ремейк пиратов.....а не цепляет, хотя это уже вопрос не к игре, а ко мне, куча игр уже, которых ждал, дождался, запустил и удалил через час. Мазарм наверно. Чтобы совсем не оффтоп, игра скорее гуд наверное, по карйней мере окупится и будет вторая часть, хорошо или плохо это уже хз
  • 0

#1166
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng
чего мне не хватает в этой игре так это штрафоф за дебош, как в 3м уфо. чтобы разгромить пол города было не так безнаказанно.

Появилось сегодня время пройти ещё немног. Первый месяц заканчивается, в целом игра выглядит пока неплохо. Но определенные моменты жутко раздражают. Поле квадратами это конечно дело привычки, но вот принцип перемещения бойцов по нему немног не понятен- почему вместо того чтоб пробежать вдоль бетонного уступа они сначала залезают на него, чтоб кое как увернувшись от выстрелов, спрыгнуть через 1 клетку, сделалиб чтоли прокладку маршрута. Миссия на захват пришельцев шокером оказалась ужасна-действует в клозе, а его носитель как уже было сказано лезет прям под обстрел, так и не удалось понять как это прально делать, пришлось просто одним бойцом оттанковать пришельца, чтоб он ход потратил.

Обучалка тоже оказалась жутко информативной-были изготовлены броники 5 шт и 1 лечилка, но оказалось что они все ложаться в тот же слот что и гранаты, оптика для снайпа, электрошок (но зато у всех есть по пистолету непонятно для чего), так что использованы оказались только 2, а продать их непонятно как (причем 20$ к-рые они стоили оказались вовсе не маленькой суммой). Теперь приходиться приторговывать трупами головастиков- их вроде много попадается, а на ближайшее исследование нужно всего неск шт., может тоже зря?

Спутник вместо нервного китая был запущен в сша, т.к. они и бабла больше дают и людей, вапще не ясно по какому принципу их запускать- собирать сет из 4 или везде понемногу. И к вопросу о деньгах- как оптимальней базу строить, скок лаб и остального понадобится? Раз их нужно рядом строить, то наверн стоит сразу определиться с местами.

А самое главное- может ктонить сказать, как получать нужных бойцов, а то уже 3 штурма, 1 поддержка и всего 1 снайп?

Изображение
  • 0
Posted Image

#1167
Kanthu

Kanthu

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1617 сообщений
376
  • EVE Ingame:Ljus Himmlen
  • Corp:A0E
  • Ally:Darkside.
  • Client:Eng
http://www.gamer.ru/...ah-igry#gallery[in_post]/3/

поделились ссылкой, не знаю было или нет тут.
Для повторного прохождения в самый раз )
  • 0
it's all about the killmails, baby ©

Изображение

#1168
ZoolooZ

ZoolooZ

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5691 сообщений
2339
  • EVE Ingame:ZoolooZ J
  • Corp:ICFO
  • Ally:SOL-W
  • Client:Рус
эХ,блин, короткая игрулька... Бум ждать продолжения...
  • 0

#1169
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

эХ,блин, короткая игрулька... Бум ждать Xenonauts

починил
  • 0

#1170
Letchik

Letchik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 26573 сообщений
15364
  • EVE Ingame:Ole miner
  • EVE Alt:Agu
  • Corp:Russian Falcons
  • Client:Eng
Изображение
  • 12

fMvLNBr.png


#1171
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng
Как же жизненно, блджадж. Аж прослезился.
  • 0
72AG_Crusader

#1172
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng
Изображение
  • 2

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#1173
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Хомячкам показали процентики (которые в ванильных играх обычно скрывали) и они сразу побежали ололокать.
  • 0

#1174
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
У меня хеви был для отвлечения внимания. Большая текучесть кадров на вакансии хеви у меня, видите ли. А асолт в основном разведывал цели для снайпера, который умеет по наводке стрелять и добивал разенганом ран&ганом.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1175
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5333 сообщений
291
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

У меня хеви был для отвлечения внимания. Большая текучесть кадров на вакансии хеви у меня, видите ли. А асолт в основном разведывал цели для снайпера, который умеет по наводке стрелять и добивал разенганом ран&ганом.

Саппорт лучше в качестве разведки, бегает дальше. А хэвик нужен только для выноса кибердисков и сектоподов, но с 2 раскачанными снайперами они и так ложатся шустро, так что реальной необходимости в хэвике нет. Единственное зачем я его сейчас таскаю, это чисто для прокачки пси, хотя опять же можно спокойно обойтись и без псионики, нечего экстроординарного она не дает.

ИМХО сапорт у них недоработан по слотам, в частности пистолет. Ассолту и снайперу он иногда нужен, у хэвика там ланчер, а саппорту он вообще не уперся.

Сообщение отредактировал Glorion: 22 October 2012 - 4:41

  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#1176
Kostya7er

Kostya7er

    Агрессивный нуб-теоретик

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6475 сообщений
16
  • EVE Ingame:Kostya Semer
  • Corp:MINC
  • Ally:RAZOR
  • Client:Eng
э, рифт с х2 демаджом по механике заменяет хевика легко.
вопрос в том, что супресс фаер с гарантированным демагом как и ракетки очень часто бывают нужны
  • 0
Російська Федерація єдина країна в світі, яка захищає своїх громадян виключно и тільки на території інших країн.

#1177
FisherSlate

FisherSlate

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 422 сообщений
86
  • Client:Рус
Как начать игру и не обосраться:
Первое: нужны деньги. Нужно много денег. За первый месяц следует стремиться заработать 1000. Да, малореально, но к этому надо стремиться. Все прочее побоку, только страны не теряйте.

Второе: надо обвесить Африку спутниками. Их надо всего три, а 30% бабла в месяц - это много. Действительно ощутимо добавляет, когда шесть спутников везде висят.

Третье: ну их нафиг, эти лабы. Я прошел игру на сложном (не импосибле) не построив ни единой. Поначалу скорость исследовний печалит, но только до того момента когда начнете хватать живых пришельцев. Потом приемлимо.

Четвертое: мастерские - нужны, чтоб спутниками обвесить ВСЕ, а то постоянно не хватает на это инженеров. Энергия нужна, связь со спутниками, изолятор, мастерские, школа офицеров. И спутники, спутники, спутники.

Пятое: надо как можно быстрее прокачать снайпера до майора, чтоб как можно раньше купить улучшение на силу воли при апах. СИЛЬНО поможет в дальнейшем. Если готовы заморочиться - качать надо только его, и не качать остальных, чтоб не апать солдат без бонуса. Но геморрой-с, не советую.

Шестое: лазерное оружие годно, пока не встречаете мутонов. Как встретили - надо хватать одного живьем. Пора задуматься о плазме, а конкретнее о плазменных снайперках, ибо в дальнейшем их будет много, а для лазера они толстоваты.

Седьмое: стоящие на правильной точке два (лучше три) снайперв с выстрелом по засвету облегчают игру в разы. Примерно в два-три раза, если считать количество загрузок, или трупы солдат, если играете на айронмене. Качайте снайперов, позже они помогут подтянуть любого, даже зеленых новичков без специальности.

Восьмое: постарайтесь найти базу пораньше, и НЕ АТАКУЙТЕ ее пока в мире не нарастет паника. Захваченая база дает -2 к панике везде, незачем ее снижать пока кто-нибудь из стран не надумает отсоединиться.

Сообщение отредактировал FisherSlate: 22 October 2012 - 5:36

  • 0

Кленси использует официальную терминологию руклиента, которую он сам и написал, в этом и проблема.

© makstomaks

 


#1178
Алекс диГриз

Алекс диГриз

    SN1054

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1580 сообщений
254
  • EVE Ingame:Alex diGriz
  • Client:Eng

ИМХО сапорт у них недоработан по слотам, в частности пистолет. Ассолту и снайперу он иногда нужен, у хэвика там ланчер, а саппорту он вообще не уперся.

Ты в замесы на дюжину+ алиенов попадал? У меня вчера ребята попали на террор - к концу задания из праймари вепона стрелял только хевик, потому что у него выбора не было, и его где-то как-то я перезарядить успел. Ну и + снайпер. ВСЕ остальные (2 ассолта, 2 саппорта) были с пустыми обоймами.
  • 0

Изображение


#1179
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

обоймами

Я почему-то даже не удивлён.
  • 0

#1180
Rozmund

Rozmund

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2307 сообщений
  • EVE Ingame:Rozmundiy
  • Corp:нубская амария
  • Client:Рус
Начал играть. Просрал уже 4 страны. Денег хватает более менее.

Немного непонравилось) Когда до исследования новой снайп пушки остался ~1час. И нашелся эвент на карте. Пришельцы высадились. Попробовал чутка "промотать" - Германия вышла с проекта) Уроды. Не, ну чо час подождать не могли? Эвент пропал есно.


Бегаю сетапом. 2 снайпера с лазерными винтовками и прицелами. 2 ассолта с медпаками и гранатами. 1 тяж. пех и 1 штурмовик, оба с дугометами. Все полковники.

2 снайпера жгут. В прямом смысле слова. У обоих скелетная броня с крюком. На некоторых картах шикарно быстро позволяет забраться на дома, или возвышенности. У обоих перк на 2 выстрела если не двигались. И перк с горой, +10 к точности и броне.

Остальными бегаю парами. Штурм + ассолт, тяж + ассолт. У всех 4х титановая броня.

Сейчас есть возможность исследовать броню Архангел и с невидимую. Посоветуйте чего брать. Я так понимаю ассолтам хорошо маскировку дать. Тяжи пускай бегаю в титане. А снайперам Архангела? Сколько они летать смогут в воздухе и зачтется это для перка "гора"?
Если не затруднит, двайте не будем переходить на личностные качества и возможности, а продолжим срач по сабжу (с) Dmiurg




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users