Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса


12012 ответов в теме

#11841
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13196 сообщений
7570
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Тут хардкорнее, народ города баговал просто кучей шипов. БОЛЬШОЙ кучей шипов.

Как я понимаю - большой кучей тупо стоящих на месте шипов?


  • 0

#11842
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29397 сообщений
3302

А лагошипы никто не делал ещё?

Забить помещение побольше туевой хучей никак не закреплённого барахла, и развозить лаги всем кто не увернётся?

слушай, ну делать расчет объектов внутри объема корабля на сервере, а не скидывать это на клиента, потому как никому эта симуляция кроме как локального клиента не уперлась,  это уже какой-то запредельный уровень идиотизма.
 


  • 0

#11843
diniaprapor

diniaprapor

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4558 сообщений
2684
  • EVE Ingame:Occam Razr
  • Corp:Burundukai Inc.
  • Client:Eng

слушай, ну делать расчет объектов внутри объема корабля на сервере, а не скидывать это на клиента, потому как никому эта симуляция кроме как локального клиента не уперлась,  это уже какой-то запредельный уровень идиотизма.
 

Если все происходящее внутри корабля остается внутри корабля тогда да. Но там вроде было заявлено про взятие на абордаж и прочий интересный интерактив с участием других игроков. Тогда симуляция на клиенте откроет путь всяким интересным багам и эксплойтам. 


  • 0
This is my signature. There are many others like it, but this one is mine.

Someday, this signature may save my life.

#11844
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 45409 сообщений
7394
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус

Как я понимаю - большой кучей тупо стоящих на месте шипов?

Лежащих на земле

слушай, ну делать расчет объектов внутри объема корабля на сервере, а не скидывать это на клиента, потому как никому эта симуляция кроме как локального клиента не уперлась, это уже какой-то запредельный уровень идиотизма.

Вооо, я об этом и говорю. Тут вообще в движке много интересного. Ну например есть забавный баг, когда повешенное на спину оружие торчит из спины горизонтально.

С одной стороны забавно, а с другой стороны:
Вместо того что б отдать на клиент "прикрепи оружие id100500 на спину игроку" в клиент отдается "оружие id100500 координаты X,Y,Z вектор r1,r2" а то не приведи Крис у двух игроков на разных экранах это оружие при беге будет выглядеть по разному!!!

Ну и соответственно когда сервер физики попердоливает, r1==r2==0 и оружие становится горизонтально.

Зато у всех одинаково!!!

Сообщение отредактировал vmarkelov: 02 December 2024 - 16:45

  • 0

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#11845
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14169 сообщений
2339

да это море говнокода.

Базовые вещи, которые должны были быть сделаны с самого начала, - бесперебойная работа инфраструктуры станций - до сих пор прибита к fps и лагам сервера и отказывает на трёх из пяти. На остальных двух же лагает.

 

А когда в чате спрашиваешь, на что же ушли 800 миллионов, в ответ какая-то чушь про ролики с селебрити для сквадрона.

Логичный вопрос "зачем ролики, если игры нет" - уже вопли "ой всё", "жаль что чёрного списка нет", "ничего не понимаешь" и прочий бред школьников.

 

И при всём при этом тут механик больше, чем в Элите, и играть было бы действительно интересно, если бы оно работало.

Но оно не работает.

4.0 с этим их мифическим мешингом и будет окончательным вердиктом. Если при всей сломанности (а оно будет крайне сломанным, судя по слухам с ePTU) ещё и мешинг работать нормально не будет, можно хоронить.


  • 0

#11846
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 45409 сообщений
7394
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус
В защиту Криса: сейчас ВЕСЬ Стентон буквально общитывается в пределах одного сервера. И стрельба на Майкротеке и падение бутылки где нибудь в Клешере. То есть это сейчас не масштабируемо никак, от слова вообще, отсюда и лаги

Второе: на eptu сейчас нагрузочное тестирование, то есть там перманентно треш, угар и содомия, ибо разрабы смотрят метрики и пытаются нащупать границы производительности для одной шарды.
  • 0

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#11847
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8713 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

В защиту Криса: сейчас ВЕСЬ Стентон буквально общитывается в пределах одного сервера. И стрельба на Майкротеке и падение бутылки где нибудь в Клешере. То есть это сейчас не масштабируемо никак, от слова вообще, отсюда и лаги

Погоди, ты хочешь что один сервак кой-как с ЭТОЙ нагрузкой справляется? Тогда получается что тут совсем не говнокод, а очень даже на оборот. Надежды на то, что сервер мешинг взлетит - выросли.

Сообщение отредактировал WarStalkeR: 02 December 2024 - 19:56

"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#11848
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 45409 сообщений
7394
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус
Собственно это пока и вселяет в меня надежду

Впрочем сразу ложка дегтя: сейчас север видит ВЕСЬ шард внутри себя и обмена с другими серверами нет. Как только он появится, получится сетевой код, а это ОЧЕНЬ медленно по сравнению с обменом внутри севера.
  • 0

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#11849
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13196 сообщений
7570
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Погоди, ты хочешь что один сервак кой-как с ЭТОЙ нагрузкой справляется? Тогда получается что тут совсем не говнокод, а очень даже на оборот. Надежды на то, что сервер мешинг взлетит - выросли.

Тут смотря как смотреть. Если взять не самый свежий сервак на условные 50 ядер - в тех же танках можно будет несколько тысяч игроков на пару сотен арен запустить, и всё будет работать как часики. Так что тут разница на пару порядков. Причём если ты попробуешь набросать механизм вижна с рассчётом на серваке - получишь просто охуллиарды рассчётов в тик времени.
Если там что-нить современное цифири считает, типа сотки ядер и памятью в терабайт - хрен ты что отмасштабируешь.

Сообщение отредактировал Podli: 02 December 2024 - 22:55

  • 0

#11850
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8713 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Впрочем сразу ложка дегтя: сейчас север видит ВЕСЬ шард внутри себя и обмена с другими серверами нет. Как только он появится, получится сетевой код, а это ОЧЕНЬ медленно по сравнению с обменом внутри севера.

Ну вот посему оптимизм и осторожный. Но в принципе если кто-то рукастый и мозгастый у Крисыча есть, то скорей всего решат. Ибо вон, у ССР с евкой в свое время - тоже кучи технических вопросов решили, за долго до их актуальности для всех остальных.

Тут смотря как смотреть. Если взять не самый свежий сервак на условные 50 ядер - в тех же танках можно будет несколько тысяч игроков на пару сотен арен запустить, и всё будет работать как часики. Так что тут разница на пару порядков. Причём если ты попробуешь набросать механизм вижна с рассчётом на серваке - получишь просто охуллиарды рассчётов в тик времени.
Если там что-нить современное цифири считает, типа сотки ядер и памятью в терабайт - хрен ты что отмасштабируешь.

Ну посмотрим каким у них будет решение всех этих технических вопросов. Потому как они уже первую итерацию этой технологии запустили и в 4.0 тесте смотрят что да как сейчас для игорьков. Естественно, хочется чтобы надежды оправдались.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#11851
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 45409 сообщений
7394
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус
Мелкая новость: корабли по страховке будут возвращать без ракет и торпед.
  • 0

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#11852
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14169 сообщений
2339

лол.

Ну да, убиться с нулём боезапаса на какой-то мелочи ещё и быстрее, чем тащиться до станции и загружать снаряды заново.

А полный набор торпед ещё и стоит дофига довольно.

 

Что-то так и не принял концепт конечного боезапаса, он вечно кончается когда не надо.

А так воткнул аттришны какие-нибудь и пофиг, если на них реактора хватает. Особенно на первых priority миссиях, где надо сбить корабликов 15-20.


  • 0

#11853
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 45409 сообщений
7394
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус
В 4.0 стоимость 1й ракеты
S1- 2,5К
S2 - 4,3К
S3 - 7,8К

Стоимость 1 торпеды
S5 - 28K (Гладиатор)
S9 - 290K (Эклипс)
S10 - 500K (Полярис. Пополнить все торпеды на Поляре обойдется в 14 000 000 аUEC).

Сообщение отредактировал vmarkelov: 06 December 2024 - 8:31

  • 0

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#11854
Free pap

Free pap

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 661 сообщений
344
  • Client:Eng

Ну да, убиться с нулём боезапаса на какой-то мелочи ещё и быстрее, чем тащиться до станции и загружать снаряды заново.

Дело не только лишь в скорости. Реклейм, в отличие от реарма, очень надежно работал.

 

Что-то так и не принял концепт конечного боезапаса, он вечно кончается когда не надо.

У баллистики сейчас своя задача - игнорить большие щиты.

И тут она очень даже хорошо себя показывает: соло катласс в плотной атмосфере разваливает подряд два герка и какую-нибудь консту с одной перезарядки пушек. Меньше, если оппоненты нормально сопротивляются, но на довольно долгий энкаунтер хватает, даже если не экономить.


  • 0

 


#11855
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13196 сообщений
7570
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

В 4.0 стоимость 1й ракеты

Ты сразу в баксах пиши.


  • 0

#11856
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 45409 сообщений
7394
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус

Ты сразу в баксах пиши.


Ну если считать цены конечными и покупать валюту на сайте CIG, то одна зарядка Поляриса будет стоить всего лишь 13440$ без учета 20% VAT

Что как бы намекает, что дешевле будет просто купить еще один Полярис. Примерно в 10 раз
  • 0

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#11857
RZRNeMeC

RZRNeMeC

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2588 сообщений
426
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:RUS-1-UKR
  • Ally:Prothean Alliance
  • Channel:myfly
  • Client:Eng
Вы когда пытаетесь на чем то хайпануть трусы одеваете либо крестик снимайте. С ростом цен переделали стоимость вознаграждения миссий. Но так да поорать торпеды и ракеты стали х100 стоить занятная клаунада
  • 0

Moonlight and Vodka takes me away
Midnight in Moscow is sunshine in LA ©
 


#11858
Free pap

Free pap

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 661 сообщений
344
  • Client:Eng

Если без фиглярства, то даже сейчас (и уже давно) десятки лямов делаются на луте с мисок без какого-либо труда.

И сотни лямов с продажи напираченного лута с мисок делаются, и десятки рансомами поднимаются, если нет желания гриндонить и трактором махать.

 

Так что если у мисслов появится ценник - это даже хорошо. Меньше будут карибасы ими швыряться. Другое дело, чтобы док их начал нормально рестокать, потому что не во все кораблисы геометрия даст дотянуться ручным трактором (напр. катласс и талончик).


  • 1

 


#11859
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 45409 сообщений
7394
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус
600i до сих пор буквально НЕВОЗМОЖНО загрузить трактором. Карраку пока только на ПТУ карго открывающимся сделали
  • 0

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#11860
Free pap

Free pap

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 661 сообщений
344
  • Client:Eng

600i до сих пор буквально НЕВОЗМОЖНО загрузить трактором. Карраку пока только на ПТУ карго открывающимся сделали

Так и должно быть: нет никакого смысла полировать кораблисы, геймплей для которых в игре отсутствует.

Вот когда введут лакшери пассажироперевозки с эксплорейшеном - тогда и приносите свои шестисотые карряки на доработку.


  • 0

 





8 посетителей читают тему

1 members, 6 guests, 1 anonymous users