скажитека, а ПЛ, погоду, время года, и качку собираются ваще вводить ?
* уже год наверное не играю и не слежу
Сообщение отредактировал Liteik: 25 April 2016 - 0:08
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
скажитека, а ПЛ, погоду, время года, и качку собираются ваще вводить ?
* уже год наверное не играю и не слежу
скажука,
нет потому как оно требует изменения в механике, а им влом;
вводят со следующего патча;
есть зимние уровни;
нет, т.к. качку (влияющую на гейплей) раки не оценят.
не сказать, чтобы ты многое потерял. возвращайся осенью / ко вводу британцев.
З.Ы.
по качке, кстати, феерически тупая отмаза: это типа наличие артнаводчиков раки могут учесть, а увеличение/уменьшение радиуса стрельбы при качке не могут.
оок.
оооооооооооооок.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
З.Ы.
по качке, кстати, феерически тупая отмаза: это типа наличие артнаводчиков раки могут учесть, а увеличение/уменьшение радиуса стрельбы при качке не могут.
оок.
оооооооооооооок.
Ты опять забыл что у нас аркада, а не симулятор для двух с половиной человек.
Ты опять забыл что у нас аркада, а не симулятор для двух с половиной человек.
Рассказывать про аркаду могут только разрабы.
Учитывая, что это сведётся к фиксированному увеличению/уменьшению радиуса струльбы, не понимаю: каким образом это выпадет за рамки аркады?
Игра стремительно катится к танковке носом стоя. Именно потому что каркада.
Соответственно нужен хоть какой-то стимул шевелиться.
Иначе будет ситуёвина как с торпосупом, которую ща пытаются решить старым-добрым методом удаления гланд через засовывание баланса в жопу.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
а мне показалось шедевральным "30% игроков не сумели даже включить рандом бои,так с ботами и катают"
У этого так-то есть еще продолжение в виде того, что леста удивлена тем, что ПВЕ достаточно популярно, но не знает, как монетизировать ПВЕ, поэтому развития ПВЕ не будет.
Рассказывать про аркаду могут только разрабы.
Учитывая, что это сведётся к фиксированному увеличению/уменьшению радиуса струльбы, не понимаю: каким образом это выпадет за рамки аркады?
Почему это фиксированному? У тебя на каждой полуволне минимум в двух степенях свободы (килевая и бортовая качка, мы же хотим нормальную игру) будут плавать максимальная и минимальная дистанция стрельбы, да еще и в зависимости от того, куда конкретная башня смотрит.
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img]
...Почему это фиксированному? У тебя на каждой полуволне минимум в двух степенях свободы (килевая и бортовая качка, мы же хотим нормальную игру) будут плавать максимальная и минимальная дистанция стрельбы, да еще и в зависимости от того, куда конкретная башня смотрит.
Губу закатай, да.
Тут ветки балансят на основании фиксированной траектории снарядов, а ты хошь такой-то динамики.
А так "подставь на развороте борт, но закинь барсетку дальше". Вполне себе опцион для аркады.
У этого так-то есть еще продолжение в виде того, что леста удивлена тем, что ПВЕ достаточно популярно, но не знает, как монетизировать ПВЕ, поэтому развития ПВЕ не будет.
обожи какие терминальные идиоты.
звездячим глобалку с розыгрышем истаричьных баталий, экономикой десяток, но ахвицерскими модульными плюшками за выполнение заданий.
будет вечный унитаз для слива серебра и стимул для его покупки через голду.
в еве за процент параметров лярды переплачивают, а тут всё с кокопетанов стрижево идёт. тьфу.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
Я б лучше систему Петровичей ввёл.
Ну там, Геннадич закидывает огурцы в пушку 15 секунд, а Петрович 14. Но Петрович в плену на Гуадалканале, это кампанию из 15 мисок взводом нагибать надо. А потом в пивипи ссаная ямата контузит Петровича, а ему для лечения нужно шлюхать нюх и коксать ёб - это 4 дня или 1млн ракушек, или 500 голды. А Геннадич лечится за 1 день, 250к серебра. И есть еще Михалыч - тот вообще 15 минут лечится, но огурцы закидывает 16 секунд. Улитка-стайл, короче.
И так по всем БЧ.
Плюс уникальные фуражки и кителя для экипажа, боевые звезды на корпус корабля, исторические камухляжи и даже специальные скины для корректировщика и палубной авиации.
Вот, например, прем-магазин, люд продают указатели топлива, шарфики и юсб-лампочку в кабину - и замечательно живут, при этом по детализации и ФМ моделей заставляют посасывать зазнавшуюся лесту с моделированием пяти кораблей из двух с половиной салфеток.
http://riseofflight....uport-28c1-mod/
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img]
Я б лучше систему Петровичей ввёл.
влажные мечты
Шобэ вводить систему петровичей нужно покуситься на святое — седалище артёмова отдел интерфейса, который по два месяца итоговую таблицу колбасит и полгода миникарту.
Ведь кокопетанами нужно хвастаццо и они должны динамически отображаццо, а ведь ето непосильная задача!!!!1111расрасрас
К тому же у алёшек голова лопнет от необходимости смотреть параметры кокопетана, а без головы они денег за новый премиум не занесут (с торпедами, стерялющими вертикально в низ*, но самим фактом выстрела наносящими дамагу цели в прицеле).
в туже степь торговлю бронзовыми телеграфами.
* что пофиксят микропатчем года через полтора.
Сообщение отредактировал Karnaval: 25 April 2016 - 12:20
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
вы ща дожелаетесь... сюда жеж "ихние люди" заглядывают. а вот как начнут делать то, что вы нажелали? да еще делать не так как вы описали, а так как у них получается?... а? А? ААА!?! я вас спрашиваю!
Имхо заглядывающие сюда уже давно нас списали со счетов как особо токсичное сообщество.
Я всё еще не устаю радоваться рандомной публике, которая морально молодеет прям неделя за неделей. Уж почто я не мастер, но сегодня прям феерия какая-то - раньше мы терминально не умели в тактику, потом разучились стрелять кроме как со своих чапаевых, теперь мы забыли концепт "камень-ножницы-бумага" (ну, местное его подобие), оставляя линкоры танчить эсминцы.
Умная аудитория, блин. Надо либо заходить чаще, либо не играть вообще, пушто такими чудо-правками к британцам уже оказуалят неоказуаливаемое, и подгорать будет перманентно.
А про торпеды можно поподробней?
...А про торпеды можно поподробней?
Это аллюзия на ныряющих бомберов.
Ну аки в приснопамятной байке: будут вводить торпеды с магнитными взрывателями и говённой дамагой (ибо лоланс), но окажется что полтора землекопа студента ваяющих ландшафт в качестве курсовой для института геодезии впаяли магнитную аномалию, из-за чего в текстуры дна вшиты рудные жилы оттягивающие торпеды на себя.
Поэтому проблему решат вколачиванием костылей, чтоб торпеды автоматом наносили отложенную дамагу цели в прицеле, но ТРУЪШНАЯ И ЧЕСНАЯ АНИМАЦИЯ будет палить всю контору отправляя торпеды прямиком на дно, во глубину подморских руд.
До момента фикса текстур. Который будет не скоро, ибо сциклъ разработки.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
вы ща дожелаетесь... сюда жеж "ихние люди" заглядывают. а вот как начнут делать то, что вы нажелали? да еще делать не так как вы описали, а так как у них получается?... а? А? ААА!?! я вас спрашиваю!
Заглядывает сюда только QA, но вообще замечание верное. Джва года и три миллиарда долларов на разработку.
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img]
...
Джва года и три миллиарда долларов на разработку.
Каждому!
Сообщение отредактировал Karnaval: 25 April 2016 - 13:50
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
Учитывая, что это сведётся к фиксированному увеличению/уменьшению радиуса струльбы, не понимаю: каким образом это выпадет за рамки аркады?
Ты чего? “Когда корабль при качке оказывался на ровном киле (не имел крена), цепь стрельбы автоматически замыкалась и башни производили залп”? Какое тут уменьшение радиуса чего?
Тебя вот (игрока) в раскачивающемся арт.прицеле естественным образом укачает до тошноты. А иного влияния на гей-плей качка не даст.
Тебя вот (игрока) в раскачивающемся арт.прицеле естественным образом укачает до тошноты. А иного влияния на гей-плей качка не даст.
Джва чая этому господину, имею такое же мнение. Качка нинужна от слова вообще.
Кстати, поплавал на тесте в непогодку на севере, ну че могу сказать, забавно когда ямато пропадает из засвета в 8-км. Но не более, наоборот если часто будет какая шняга, особенно на больших картах, то нехило подгорит, имхо.
Сообщение отредактировал Deephen: 25 April 2016 - 16:29
Рожденный в СССР!
Мира всем!
Демойн ниочень.жпг
Вернулись дефать кап от 3 крысеров, стада эсмов и лк. Рашнул на амаги и запинал ее ббшками, отоварил крысеров цитадельками и напоследок рлснул гиринга, чтоб точку совсем уж внаглую не брал.
В итоге остался с рлской на кд против 3х эсмов, но к счастью наш флетчер забрал их кап.
Ты чего? “Когда корабль при качке оказывался на ровном киле (не имел крена), цепь стрельбы автоматически замыкалась и башни производили залп”? Какое тут уменьшение радиуса чего?
Тебя вот (игрока) в раскачивающемся арт.прицеле естественным образом укачает до тошноты. А иного влияния на гей-плей качка не даст.
Ну, т.е здесь уже историчность™. Ок.
Мыслилось, что за счёт крена на повороте максимальный угол возвышения орудий сам собой увеличивается/уменьшается и можно было что-нибудь на это прикрутить.
Но если мир "стреляющих стоячих не-сов" всех устраивает, то ок.
Кстати а почему тогда угломер и скоростемер из историчности спустили в кильватерную струю?
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
Влияние крена на дальность в таких быстрых перестрелках действительно нинужно. Вот если бы тебе нужно было несколько дней поддерживать огнём наземные силы, тогда да, могли бы и начать просить возможность притопить один борт для увеличения дальность стрельбы. Да и на многих поздних кораблях углы наводки были даже за 50 градусов, так что тоже смысла не много.
Вот что бы я хотел в игре (помимо карты здорового человека) так это нормальные настройки взрывателей для торпед, рикошеты должны быть! И более широкий выбор модификаций этих самых торпед, циркулирующие и всякие немецкие маневрирующие извращения это конечно сильно лишнее в этой игре, но хотя бы по три варианта скорости/дальности нужны. У немцев кстати будут электроторпеды?
Ну, т.е здесь уже историчность™. Ок.
Мыслилось, что за счёт крена на повороте максимальный угол возвышения орудий сам собой увеличивается/уменьшается и можно было что-нибудь на это прикрутить.
Но если мир "стреляющих стоячих не-сов" всех устраивает, то ок.
Кстати а почему тогда угломер и скоростемер из историчности спустили в кильватерную струю?
Зачем, спрашивается, придумывать хреновины, которых даже в реале не было? Почему запретили моды на угломер и скоростемер -- не знаю. Не интересовался
И более широкий выбор модификаций этих самых торпед, циркулирующие и всякие немецкие маневрирующие извращения это конечно сильно лишнее в этой игре, но хотя бы по три варианта скорости/дальности нужны. У немцев кстати будут электроторпеды?
Это всё, по-моему, только на подлодках было
Зачем, спрашивается, придумывать хреновины, которых даже в реале не было? Почему запретили моды на угломер и скоростемер -- не знаю. Не интересовался
Это всё, по-моему, только на подлодках было
А зачем лазоры придумывают в космических аркадах, когда в реальности максимум ракетами и вёдрами с гайками нужно кидаться?
Для разнообразия игрового процесса, для его ещё?
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
0 members, 1 guests, 0 anonymous users