Эх, чуток не хватило времени и удачи продержаться под вулчем
У нас очки кончились чуть-чуть раньше.
Больше премов богу премов, немцефилы одобряют
Сообщение отредактировал Battlenelf: 02 December 2014 - 22:29
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
[В разработке] Буксировочный трос
В порыве танковой битвы игроки порой сталкиваются, или не успевают заметить камень перед собой и переворачиваются, застревая на боку или даже на крыше. Танк игрока в таком состоянии становится полностью беззащитным, и остается только звать союзников на помощь в надежде на то, что те смогут удачно подтолкнуть танк, чтобы тот перевернулся в правильную сторону. Это может занять некоторое время, а враг не дремлет. Также в процессе спасения товарища союзники могут случайно повредить как его, так и свою технику.
Мы рады рассказать вам о новой возможности, которую мы планируем выпустить в ближайших обновлениях. Теперь игрокам будет доступен буксировочный трос, при помощи которого они могут помочь попавшему в неприятную ситуацию товарищу. Обратите внимание, что описанная ниже механика троса – это то, что на данный момент у нас уже работает. Возможны изменения в работе механики до ее выхода в открытый доступ.
Теперь будет доступна новая кнопка, которую можно активировать для того, чтобы позвать на помощь (по-умолчанию 0). Иконка запроса о помощи будет видна всем окружающим союзным игрокам.
Если вы хотите помочь игроку, просящему о помощи, то прицельтесь к точке на его танке, к которой хотите прикрепить трос. Вы заметите, что иконка просьбы о помощи и прицел изменят свой цвет, а так же появляется предварительное отображение прикрепления троса от вашего танка к союзному. Для активизации троса – нажмите кнопку помощи.
Теперь между вами и техникой союзника прикреплен трос. Осторожно! При неаккуратных движениях трос может оборваться и его снова придется прикреплять к союзнику. Теперь вы можете с легкостью вернуть союзный танк обратно в бой. Союзник может снова нажать кнопку помощи, чтобы убрать запрос о помощи – это так же уберет все прикрепленные к нему на данный момент тросы. Игрок, который прикреплял трос, может отсоединить его и сам при помощи нажатия той же кнопки.
WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!
Чтото на видео не заметно что это СБ/РБ.Подсветка техники и маркер упреждения в сб.

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
А что на сайте?
В смысле, что собирается автор изымать у детей? Деньги или аккаунты?
Сначала за деньги впарит трояна, потом уведет аккаунт с почтой с последующей перепродажей оных. Древний развод для идиотов в общем.
[В разработке] Буксировочный трос
Полезная штука. Там же новый артудар заметил.
Чтото на видео не заметно что это СБ/РБ.
утверждается что оно. Но если это единственное упоминание, то может и утка (с плохой начинкой).
Русский чат в Star Citizen присоединяйся
Spitfire*Нейтрал
[В разработке] Буксировочный трос
Теперь будет доступна новая кнопка, которую можно активировать для того, чтобы позвать на помощь (по-умолчанию 0). Иконка запроса о помощи будет видна всем окружающим союзным игрокам.
А это там ремкомплект на цифру 0?
Пони ![]()
Пони
КЧТП
WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!
Решил зайти посмотреть, может улитки наконец сделали что-нибудь хорошее.
СБ. Поньтера. Джунгли (охренительно танковая карта, ага).
Стреляю 44-ку в бочину башни. Попадание. И все. Хм... Кое как танкую ответку.
Стреляю в борт под башней. Попадание. И все. Ответку уже не танкую. Ок.
Беру вторую. Перестреливаюсь с 34-кой. После 3 выстрелов в башню 34-57 наконец сдыхает. Две выехавшие из-за холмика 34-85 без последствий съедают по одной 75-мм болванке и отправляют меня в ангар. Ок.
СБ. КТ первый, -П. Карелия (очередная охренительно танковая карта).
Стреляю ИСУ-122 в рубку. Идет красивая отрисовка, как снаряд пробивает броню и шикарно взрывается внутри. У самоходки слегка желтеет казенная часть и наводчик. После 88-мм снаряда в рубке, ага. Естессно она разворачивается и отправляет меня в ангар. Ок.
СБ КТ-п. Пепельная река (и снова здравствуйте овраги и буераки на маленьком пятачке).
С пары выстрелов сношу обнаглевший ИС-2, выползший пострелять с высотки. Повезло, что первым выстрелом выбил ему двигло (хотя стрелял практически в лоб) и оно не успело уползти.
Стреляю в лоб СУ-100. Попадание. Ну... ок, ладно. Хотя дистанция была почти пистолетная. Подстраховала пантерка рядом - выбила самоходке пушку и потом добила, пока та не убежала.
Выстрел в ИС-2 метров с 20, четко под башню. Он только загорелся и уполз обратно. Повреждений не получил.
Выстрел в бочину вылетевшей из оврага 44-ке. Угадайте с трех раз результат? Пааааально - попадание без повреждений. Танкую ответку. И в упор стреляю в пушку. Ни-фи-га. Оно меня объехало и одним снарядом в борт отправило в ангар.
В общем и целом я намек улиток понял. Были надежды, что будет "не как у картошки", но судя по всему получается даже хуже.
Дык "попадания" без урона они не пофиксят никогда, такой движок/сетевая архитектура или что там ещё. В самолётах как были два года вспышки после попаданий с 37-мм, так и остались.
Получается, что по сути это просто "непробыл", а движег просто тупит?
Похоже, улитка что-то делает с анимацией разрушения самолетиков:

Вангую, что крылья теперь не целым куском будет отрывать, а в зависимости от того, куда попали.
Сообщение отредактировал err0r: 06 December 2014 - 5:56
WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!
Это нерфят камеру же.Угу, увидел - кинул. Видимо, будут ужесточать систему видимости маркеров. В РБ кстати за деревьями уже иногда пропадают.
0 members, 2 guests, 0 anonymous users