Не совсем понял, что за шняга, но вчера не смог добавить время активировав ПЛЕКС. Что за проблема?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Список изменений и исправлений в Odyssey 1.1, 3 сентября 2013 года
#101
Отправлено 04 September 2013 - 7:05

#103
Отправлено 04 September 2013 - 8:15

благо на мейне до патча мог летать, но альту теперь не скоро это светит
ага, быстрее...
Спойлер
Ты не смотри на пререквизиты, а сядь и лети.
А если уж начал читать пререквизиты то прочти и патчнотсы, в которых сказано что ева в твоем конкретном случае проверяет только наличие бк5 и команд шипс 1.
#104
TOJICTOTA*Нейтрал
Отправлено 04 September 2013 - 8:58

Ты не смотри на пререквизиты, а сядь и лети.
А если уж начал читать пререквизиты то прочти и патчнотсы, в которых сказано что ева в твоем конкретном случае проверяет только наличие бк5 и команд шипс 1.
а теперь представь, он обрадовался что может не качать разную бонусную шелуху, на радостях купил астарту, зафитил некисло.... и слился в персом же пвп. и теперь у него горе. а вот если б ты не сказал, то он был бы доволен что не потратил деньги на ветер, и рад что ему еще есть что качать. некоторые советы убивают интерес к игре :troll:
#106
Отправлено 04 September 2013 - 9:12

а теперь представь, он обрадовался что может не качать разную бонусную шелуху, на радостях купил астарту, зафитил некисло.... и слился в персом же пвп. и теперь у него горе. а вот если б ты не сказал, то он был бы доволен что не потратил деньги на ветер, и рад что ему еще есть что качать. некоторые советы убивают интерес к игре :troll:
ну я много чего могу представить, поэтому я лучше представлю что у него есть мазер и титан, и слив астарты для ничего не значит, а как увидел что летать не сможет - расстроился.
кроме того он что-то от нас скрывает , сливает бонусные тенги с т2 сидж линком, а на скриншоте даже сидж варфеа не качан :troll:
#107
Отправлено 04 September 2013 - 9:35

Теперь непись на структуре умирает не с одного-двух залпов, а с трех)) Первые два обычно оставляют 2-6% структуры. А порой и на 2% структуры нужно 2 залпа, т.к. первый почему-то не наносит урон)
Это скорее всего баг.
Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.
#108
Отправлено 04 September 2013 - 9:52

Это скорее всего баг.
это не баг, написано в 1 посте
ЗЫ только что зафитил шилд иштар в новом ЕФТ
800 дпс с огров (один я считаю что это имба?)
НО! самый прикол что туда спокойно еще лезет 1600 плитка (вроде ПЛ на турнире фитили)
итого привет 72к+ ЭХП (без бонусов)
про оптимал и трекинг центриков уже молчу )))
конфирм?
Сообщение отредактировал RICOrus: 04 September 2013 - 10:07
#109
Отправлено 04 September 2013 - 10:58

...ЗЫ только что зафитил шилд иштар в новом ЕФТ
800 дпс с огров (один я считаю что это имба?)
НО! самый прикол что туда спокойно еще лезет 1600 плитка
(вроде ПЛ на турнире фитили)
итого привет 72к+ ЭХП (без бонусов)
про оптимал и трекинг центриков уже молчу )))
конфирм?
Мне тоже понравилось. С двумя галентскими линками гварды на 90 шмаляют. Обнаружил случайно, с кураторами перепутал . Тока хайслот жалко, там репка стояла, теперь красненькая. И радиальное меню для дронов ок.
- Все скилы все равно не выучишь (ачурский вариант калдырской пословицы)
#111
Отправлено 04 September 2013 - 11:29

Также изменения затронули столь любимый СА-сет имплантов, дающий за пару имплантов хорошую прибавку к ЦПУ и ПГ. Как вы заметили (или нет) были добавлены (в игру, но не на рынок) два новых импланта СА-3 (бонус на объем шилды и скорости) и СА-4 (бонус на объем армора и агилы). И если раньше у СА-1 и СА-2 сета были одинаковые множители, увеличивающие эффективность сета в целом (х1.5), то теперь СА-1 дает х1.5, СА-2 дает х1.4. Ну и далее когда-нибудь СА-3 даст х1.3 и СА-4 даст х1.2.
Неприятные недокументированные изменения.
И где их искать? Откуда такая информация?
#113
Отправлено 04 September 2013 - 11:46

Модели командов решили не менять или пока отложили?
Баг с отсутствием бонусов флит бустера на вингкома не поправили?
я тоже хотел т2 мирму вместо модельки брутикса на эос.
#115
Отправлено 04 September 2013 - 12:14

это не баг, написано в 1 посте
Как то непонятно там написано, если речь была вот об этом:
Геймплей
Если корабль или иной объект в космосе получал в структуру 50% или больше повреждений за один выстрел, чем его текущее значение ХП, то он умирал. Это убрали полностью.
То, что на структуре теперь может остаться пара % после очередного залпа, это понятно, бог с ним. Но почему эти пара процентов не продамаживаются с первого же попадания, а порой с двух? Реально 1 залп минимум впустую наблюдала неоднократно вчера по гурикам на Реконе часть 1. На структуре осталось меньше миллиметра, казалось бы 1 залп и "в домике" как говорится, ан нет.
Сообщение отредактировал lamarque: 04 September 2013 - 12:16
#116
Отправлено 04 September 2013 - 12:56

последите внимательноНо почему эти пара процентов не продамаживаются с первого же попадания, а порой с двух? Реально 1 залп минимум впустую наблюдала неоднократно вчера по гурикам на Реконе часть 1. На структуре осталось меньше миллиметра, казалось бы 1 залп и "в домике" как говорится, ан нет.
уже давно у неписей довольно мошный активный танк
и ваши залпы могут уйти в свеже откачаную шилду или армор
может как раз у вас этот случай?
#118
Отправлено 04 September 2013 - 13:03

Такого не было до патча. Началось вчера. Ладно структура убивается с 2х-3х залпов, но когда залп улетает, но урон не отображается(соответственно цель не умирает) - это баг, имхо. Никакой откачки там не было.последите внимательно
уже давно у неписей довольно мошный активный танк
и ваши залпы могут уйти в свеже откачаную шилду или армор
может как раз у вас этот случай?
#119
Отправлено 04 September 2013 - 13:11

последите внимательно
уже давно у неписей довольно мошный активный танк
и ваши залпы могут уйти в свеже откачаную шилду или армор
может как раз у вас этот случай?
нефига у слиперов такая же фигня. дамаг с дреда 10+, какая тут откачка? =)
#120
Отправлено 04 September 2013 - 16:12

последите внимательно
уже давно у неписей довольно мошный активный танк
и ваши залпы могут уйти в свеже откачаную шилду или армор
может как раз у вас этот случай?
Такого не было до патча. Началось вчера. Ладно структура убивается с 2х-3х залпов, но когда залп улетает, но урон не отображается(соответственно цель не умирает) - это баг, имхо. Никакой откачки там не было.
Именно. Просто впустую уходит.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users