Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Наш ответ западу в области онлайн-игр
#101
Отправлено 11 December 2007 - 12:20

Очень странно, если честно видеть было Нивал в этом объединении браузерных ММО. Т.к. где-то в новостных лентах читал, что бюджет Аллоды-Онлайн 10 миллионов долларов, что уже соизмеримо с бюджетами успешных западных ММО-проектов.
#105
Отправлено 11 December 2007 - 15:33

Не хуже и не лучше. Разный подход, разная целевая аудитория. Опять же, понятие "нормальное ф2п" весьма расплывчато. Для вас это сохранение баланса при наличии гмшопа. Для кого то наоборот, это возможность вложить деньги и получить моментальную отдачу в виде фана...Короткая версия того, что я хотел сказать : В упор не вижу, чем нормальное ф2п хуже, нежели хорошая игра с абонкой. Ведь возможность вложить реальные деньги в игру - есть везде.
Техническое же различие:
Вася в ЕВЕ захотел купить 30 мазершипов. Вася повесил обьявку на офф форуме. Вася со скрипом купил за месяц 3 мамки, еще на 1 его кинули. Все, больше мамок в продаже нет. Где взять еще 27? Верно, ждать годик, и покупать при оказии.
Вася в могучей ф2п ММОРПГ захотел нагибать. Добрые дяди подсунули ему ГМшоп(варианты с фришардами и донатом не рассматриваем, только оффициальные ф2п игры). Там Василий накупит столько барахла, сколько у него будет денег. нет ограничений на покупку чего либо(в отдельных ф2п играх правда разработчики ограничивают покупку некоторых вещей временными рамками).
Упрощаю. Вася в еве не сможет купить себе 50 титанов. Ему их никто не продаст, ибо титаны изготовляют игроки. И работает рынок. А откуда Вася взял иски - наебэил или нафармил - никакой роли не играет. Вася в ф2п шопе может купить все, что угодно. Никаких лимитов нет. Что искажает баланс игры в определенной мере.
Вообще, ф2п система изначально появилась на фрисерверах УО. И долгое время была уделом фришардов. Ее востребованность сейчас - следствие высокой конкуренции на рынке ММО (особенно в Корее). Небольшие проекты, не могущие тягаться с гигантами, не смогут получить доход от абонплаты достаточный для того, чтобы развивать игру, платить з/п, и развивать какое-либо новое направление. ГМшоп же для них спасение. Всегда найдется 10-50 человек, которые вложат огромное количество денег. И 30-35% игроков вложат деньги в небольших количествах. Это вполне достаточно, и больше, чем можно заработать на абонентке. А кажущяся бесплатность игры позволяет завлечь в игру ту категорию игроков, которая по каким-либо причинам не может(или не хочет) позволить себе какую-либо игру с абонплатой.
Даже рассматривая ЕВУ, можно заметить, что и она пошла по пути ф2п. Взятое направление на альтинг и реализацию ГТК за иски - компромисс между классической абонплатой и ф2п системой. И неплохо помогает оттянуть часть оборота денег от ебэя к ССР.
Решение, какая модель кому нравится, остается за игроком. Кому то интересно добиваться всего самому. Кто то непрочь помочь себе вводом небольшого количества реальных денег(для убирания такого "интересного" занятия как фарм). Кто то не хочет вообще напрягаться, покупает чара(или паверлевелинг), шмот и идет нагибать. Игра предназначена для получения удовольствия. Каждому свое...
З.Ы. ММОРПГ ф2п игра практически без имбы в ГМшопе - Grenada Espada (ака локализованный Sword of New Coast). В корейской изначальной версии в гмшопе продавались только всякие украшательства и рарные рнпц карты.
З.Ы.Ы. Флуд на работе - зло.
Сообщение отредактировал oOFlyAngelOo: 11 December 2007 - 15:35
#106
Отправлено 11 December 2007 - 15:38


А вот про ф2п http://forums.nival....ead.php?t=36235
"микротранказации"-новое слово в ММО

Сообщение отредактировал DeadMazay: 11 December 2007 - 15:44
#107
Отправлено 11 December 2007 - 15:59

#110
Отправлено 11 December 2007 - 16:13

Игра очень красивая, и в плане графики, и в плане амбиент саунда. Кач конечно традиционный дьябло стайл, но я привык. Для ф2п игры, проработка очень и очень большая.был на тесте Гранады - единственное что понравилось - встроенный "бот"=)
(вменяемые корейцы=) понимают, что с таким геймплеем никто сам задрачиваться качем не будет=)
а... еще города красивые
#111
Отправлено 11 December 2007 - 22:40

хорошо что скилл долгий
так ли уж хороша эта ева?
прием ССР - апдейт новые фишки куча глюков, потом исправляющий апдейт.. ну там две недели поиграли без глюков.. да? нате вам следущий апдейт...
неужели это так уж прикольно?
Сообщение отредактировал QuakeMan: 12 December 2007 - 13:00
#112
Отправлено 12 December 2007 - 12:52

http://www.techlabs....ws/games/20977/
Видимо испугались русской культурной экспансии

#119
Отправлено 08 July 2011 - 19:46

Зачем мне платить реалом за акк если я захожу-то по вечерам скилы переключить чисто?
поэтму я за ф2п, но не такое где афк-бабки рулят, а где они просто экономят жопочасы (да-да-да, EVE Online).
Сейчас она уловно-бесплатная и это огромнейший плюс, однако хотелось бы отмены абонки.
Тут профит ИМХА будет опять же от рИальных пОСОнофф. а фришка даст буст числа играющих, естественно никаких несгорающих шмоток, но и никаких аурумов все только за иски иски за жопочасы или реал.
Сообщение отредактировал St1'n'Gear: 08 July 2011 - 19:51
Пора бы уже понять, что карибас не будет страдать.
Не забывай, у всех капсулиров стальные яица в прямом смысле слова
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users