Жаль циататы не робят (хз почему)
Если у тебя стоит IE 11, то снеси его и замени на десятый. У меня на 11 тоже не цитировалось, а на 10 всё нормально.
Сорри за оффтоп
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Ну хотя бы те же майнеры. Почему все так заботятся о них и считают, что им скучно и какая-то дурацкая мини игра сделает их вечер веселее?
Почему сразу - заботятся? Может быть кто-то считает, что АФК-копка и не-АФК-копка должны различаться по доходу?
Запускаешь дрона, через полминуты видишь картинку вокруг гейта с той стороны, дальше летишь и сама сканишь/ловишь краба/вотэверювонт.
Зачем? Потом запускаешь сканящего/таклящего/вотэверювонт дрона.
Торговать? Если ЦЦП выгонит всех ботов, то можно вполне успешно торговать вручную.
Тоже не нужно. Запустил торгового дрона, а хакинг-дрон в это же время ломает конты в "ломай-меня-полностью"-сайтах и складывает в депо, откуда по цепочке цинодронов джампфрейтер-дрон возит хабар к торговому.
Миску делать... Вот это - игра. Больше кликов в минуту только в пвп, наверное. Особенно соло, с ручной орбитой.
На дроновозке-то? Дооо, там аж спина мокрая...
"Как это сделать одним персом?" это тот вопрос, на который должны ответить ЦЦП.
Эээ... ммм... а это точно про ММО? ...а договор есть, где прописаны обязанности сторон? ...а как укусить себя за ухо - кто ответить должен?
Куда круче, если бы в просматриваемой системе висел дрон и у тебя мигала лампочка, в случае если там кто-то с отличным от твоего тикера. Без подробностей и прочего. Ну как идея.
Говно идея.
А если у меня плюсов на 4 соседних региона ? И будет мне постоянно лампочка твоя мигать когда плюсик заходит ? Ок мигает только на = и - . Берем кликер, или autouit и пишем элементраный скрипт на проверку по цвету в нужной области. Там где лампочка. Как только она заморгала скрипт проигрывает wav файл тревоги.
Глазки в системе тем и хороши, что их можно провтыкать если нету 2х мониторов/компов. Лампочку такую провтыкать будет не возможно и все крабы будут разбегаться.
Да и дрон который смотрит систему вместо скаута - фигня. А как он мне подскан посмотрит, а сможет ли он мне подсканом определить место и расстояние откуда тело сканится непонятное ? А локал он мне вообще скажет ? Покажет ли цинки в системе или пробки в подскане ? А ВХ он мне тоже дыру с другой стороны изобразит, только толку то от этого ?
И будет ли его видно другим игрокам ? В локале. Как видно впереди идущего скаута. А можно ли его будет убить ? И он как по твоему, у всех должен быть или его фитить надо как-то. Если у всех - то чит т.к некоторые летают без скаутов, а если фитить надо то опять же чит т.к все равно некторые летают без скаутов.
Те же имперские карибасы и фрейтероводы, 99% не скаутят и становятся жертвами суицида. А так дрона высрал и срисовал ганг каталистов за гейтом. И напрягаться не надо - два окна тащить.
Сообщение отредактировал ZeRah: 14 November 2014 - 4:04
Kpekep, 06 Окт 2015 - 18:00, написал(а): Просто пометь себе где нибудь, что я сумашедший.
Тело хочет другую ЕВУ. Вот пусть идёт и пилит свою еву, с блэкджеком и проститутками. Или заплатит, ему сделают. Ну или пусть страдает.
В пираты записываться здесь.Я думаю, что моя целевая аудитория сигнал поняла. Если кто-то не понял — значит, не так и хотел понять. Невнимателен, нечуток к точным формулировкам, излишне тороплив.
Почему сразу - заботятся? Может быть кто-то считает, что АФК-копка и не-АФК-копка должны различаться по доходу?
Видимо слово "заботятся" надо было всё-таки в кавычки поставить В общем-то, я просто о том, что копать скучно и с этим надо что-то делать, обычно рассуждают те, кто толком не копал. А вот этому товарищу, похоже, совсем даже и не скучно:
В копании астероидов есть свой фан, да,
Сидишь такой в 5-6 окон, с наушником и микрофоном, трындишь с народом в тс или чатике, стебете лампочку в системе лопаешь себе астероиды... Свой дзен в этом есть, да.
АФК копка и не-АФК может быть и должны отличаться по доходу, только вот методы достижения этой разницы, ИМХО, должны быть несколько более изящные, чем "поиграл в мини игру - получил булыжник".
АФК копка и не-АФК может быть и должны отличаться по доходу, только вот методы достижения этой разницы, ИМХО, должны быть несколько более изящные, чем "поиграл в мини игру - получил булыжник".
Я же говорю - камушки должны летать по произвольным траекториям, сталкиваться и выбампывать неманеврирующие АФК-лопаты из белта
Мини-игра в плане "крестики-нолики" - это, конечно же, глупость. Как это на самом деле можно сделать? Ну, например.
Представим себе условно-бесконечный динамически генерируемый белт из движущихся с разной скоростью астероидов, существующий в пределах соседних гридов ("лес, который шумит только когда в нём кто-то есть"). Часть астероидов состоит из какой-либо руды И пустой породы. Другая часть - ТОЛЬКО из пустой породы. Содержание руды - свойство белта, а состав конкретного булыжника назначается сервером только после действий игрока - цикла survey scanner'а или попытки покопать, причём цикл может быть как "вообще", показывающий состав всех астероидов в каком-то радиусе, так и направленный, по конкретному астероиду.
Можно копать всё подряд - стрипы сами выкинут пустую породу, можно - просканить, и копать только астероиды с рудой, а можно - сделать направленный скан интересующего камня и получить структуру рудных жил. При этом, нарисовав оптимальную траекторию фокуса стрипов, можно скопать его в разы быстрее, но есть риск, что камушек в процессе копки - расколется, и куски его полетят в разные стороны, а стрип - отключится.
Ну и астероиды, понятное дело, иногда бампают на что наткнутся - друг друга, например, или - лопату.
Такая вот "жестокая голактека".
2alone in the dark
Вполне годно, сам бы за, но...
Эту тему ССР на одной из встреч толкало, но как всегда, есть нюанс
Сомневаюсь, что запрогать бота, который будет проверять сканером руду и копать наилучшую, так сложно.
Месяц-два - и бот готов. Поток миников остается, а нормальным осьминогам - рак и головная боль, и тогда уж точно майнеры будут одни боты.
Сообщение отредактировал Iosif Vissarionovich: 17 November 2014 - 10:06
Ну хз.
Все эти мини-игры - какие-то ущербные костылищщи (которые нужно срочно ввести только лишь из-за того, что Вася на форуме ивру хочет, чтобы "ЭТИ ПРОКЛЯТЫИ МАЙНЕРЫ СТРОДАЛЕ!").
Как уже было верно сказано
АФК копка и не-АФК может быть и должны отличаться по доходу, только вот методы достижения этой разницы, ИМХО, должны быть несколько более изящные, чем "поиграл в мини игру - получил булыжник".
А разнообразить жизнь майнерам (но не решить проблему афк-копки и ботов) можно просто, всего двумя шагами.
1) Выпилить абсолютно все белты из игры, заменив их гравиками. И, соответственно, сильно повысить вероятность появления гравиков с рудами, соответствующими SS системы и типу региона (то есть не тех гравиков, которые появляются в хайсеке с лоу рудами и тд).
2) Убрать привязку льда к системам. Инкуршены же не появляются постоянно в одной и той же системе. Почему лёд должен?
Сообщение отредактировал Disconnected: 17 November 2014 - 12:09
Это не изменит унылость процесса копки. Надо сам процесс добычи руды менять.
Или аля посы/планетарка или аля вх/инкуршены. Других вариантов адекватного пве в ивке пока не придумали.
Да вариантов море, было бы желание ЦЦП. Главное придерживаться правила: выше доход - выше риски, и наоборот. Понерфить лоу-руды, побустить хай, привет имперским ботам. Придумать разных плексов, где например, для прохода в след. карман или выбивки экспы, нужно выкопать громадный камень, взаимодействие.
Да вариантов море, было бы желание ЦЦП. Главное придерживаться правила: выше доход - выше риски, и наоборот. Понерфить лоу-руды, побустить хай, привет имперским ботам. Придумать разных плексов, где например, для прохода в след. карман или выбивки экспы, нужно выкопать громадный камень, взаимодействие.
Сидеть и смотреть как крутятся копалки скучно.
Если по научному "количество действий в минуту слишком низкое", при этом отойти на адекватное время (как пос или планетарка сутки+) нельзя.
Если это не пофиксить копать будут по прежнему боты и мультибоксеры. Живому человеку в экшене с одним действием в 5 минут делать нечего.
Сообщение отредактировал BugM: 17 November 2014 - 14:01
Сидеть и смотреть как крутятся копалки скучно.
Если по научному "количество действий в минуту слишком низкое", при этом отойти на адекватное время (как пос или планетарка сутки+) нельзя.
Если это не пофиксить копать будут по прежнему боты и мультибоксеры. Живому человеку в экшене с одним действием в 5 минут делать нечего.
боты будут всегда. Надо сделать так, чтобы АФК копка в импе были менее прибыльна, тогда как копка в лоу/нулях/вх с участием пве/пвп должна приносить намного больше.
Можно вообще пихнуть в стрипы скрипт, автоматом переключающий на другой астероид.
Причем выбираться будет тупо ближайший. В итоге - со скриптом на той же маке можно отойти гулять от своих окон, и получить кучу руды вперемешку, а можно по старинке, ручками рулить.
Бред конечно, но что поделать. И вообще, на копке норм можно навариться. Вот один раз мне в белт офицер приехал, его дронами слопал, налутил на 3ккк И ви таки говорите, что копка это скучно?) Бот бы молча танчил и ничего не предпринимал)
Можно вообще пихнуть в стрипы скрипт, автоматом переключающий на другой астероид.
Причем выбираться будет тупо ближайший. В итоге - со скриптом на той же маке можно отойти гулять от своих окон, и получить кучу руды вперемешку, а можно по старинке, ручками рулить.
Отойти это значит улететь заниматься чем-то другим ингейм. А не пойти чаю попить.
Чар который должен долго висеть в одной точке и ничего не делать это рассадник ботов и мультибокса.
Аномальки тем же плохи. Надо долго висеть в одном месте и нажимать одну кнопку.
Нужна просто другая механика. Количество действий в минуту повышать в десятки раз или давать возможность улетать на сутки.
Надо ввести структурку, все просто. Апнуть количество миников для стройки. Структурки раскидал по белтам/гравикам, и гуляй, только собирай накопанное и все.
А еще, чтобы совсем упороться - надо сделать модификацию Рорки, которая на гравике деплоится, накрывается форсфилдом, копает в 8 стрипов, руда падает в относительно небольшой оре бей, потом сжимает в себе руду, потом ее рефайнит (ну, типа бэк и все такое), огромный трюм под миники, выпускает тонны центрей, резы/форсфилд/хп как у смоллпоса, но стронций и воду жрет как не в себя) вот и геморрой привет. Зато выхлоп ниипический будет. Ну и во избежание ботов - может в процессе заклинить, и для устранения клина миниигра типа взлома реликов.
P.S. Выдохнул, передал.
Понерфить лоу-руды, побустить хай, привет имперским ботам. Придумать разных плексов, где например, для прохода в след. карман или выбивки экспы, нужно выкопать громадный камень, взаимодействие.
Это что-то вроде "а давайте по дороге в продуктовый магазин - минное поле сделаем". Не будет работать - люди просто перестанут ходить в магазин.
Сидеть и смотреть как крутятся копалки скучно.
Кому-то - нет. Но не в этом дело.
боты будут всегда. Надо сделать так, чтобы АФК копка в импе были менее прибыльна, тогда как копка в лоу/нулях/вх с участием пве/пвп должна приносить намного больше.
"а мой дедушка - хотел чтобы не было бедных..."
Когда прибыльность копки упадёт "ниже плинтуса" - боты исчезнут вместе с майнерами. Кто сейчас не копает в лоу/нулях/вх - тот туда и не полезет.
Нужна просто другая механика. Количество действий в минуту повышать в десятки раз или давать возможность улетать на сутки.
При чём тут "количество действий"? Робот всегда передротит человека.
Нужно делать так, чтобы была возможность "включать мозги" и это самое включение давало какой-то ощутимый результат (вроде значительного буста ore yeld'а). Сейчас толком нет этого.
А еще, чтобы совсем упороться - надо сделать модификацию Рорки, которая на гравике деплоится, накрывается форсфилдом
Угу. А ещё лучше - модификацию Bowhead'а, который бы позволял захватить астероид целиком и отвезти к стационарной "копалке" на ПОС... Или мобильную структуру "refining plant" - чтоб цеплялась к астероиду и рефайнила, а её в это время - в Житу буксиром "Ностромо"... пх-пх...
Это что-то вроде "а давайте по дороге в продуктовый магазин - минное поле сделаем". Не будет работать - люди просто перестанут ходить в магазин.
Есть захочешь - пойдёшь
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
Ɛ̙̾ʍ̬͂ք͖̃̒ҽ̫̬͛ɾ̲̑͐օ͙̕ɾ̣̈́͜ ̤̘͘φ͇͙̕ɾ̹̏̿օ̤̀է̢̽̈́ҽ̻̩̿ç͕̿է̦̂͠ʂ͔͘͜
0 members, 0 guests, 0 anonymous users