Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Armored Warfare
#103
Отправлено 17 July 2015 - 13:42
Странная игра, но чем то цепляет. радует что надо таскать все типы боеприпасов (бопсы, кумы и фуги), радует система начисления опыта 1-дамаг 2-засвет, дальше по чуть чуть всё остальное. Причём дамаг и засвет практически равны по ценности. Но при всё при этом крахмал из всех щелей.
Но вот что действительно за гранью разума тут, это пулемёты.. Пулемёты убивают ОБТ в лицо фугасами! В ЛИЦО, КАРЛ! ФУГАСАМИ, КАРЛ! С 20мм ФУГАСАМИ, КАРЛ!!!!
#105
Отправлено 17 July 2015 - 13:50
не, геймплейные ограничения. условности и всё такое в аркаде это норм. но обт фугасами в лицо перебор таки. (20-30мм естественно фугасики) Ну и плюс ко всему, из хорошего, ошибки тут наказываются суровее крахмала. Это не ваншотный геймплей тундры конечно, но тем не менее, колоссальная разница между классами в обзоре маскировке и динамике, и дохрена пушек с дамагом на пол танка как бы заставляют играть аккуратнее картофеля. размениваться "ХП" как в картофане тут мало кто может.
Сообщение отредактировал SpMind: 17 July 2015 - 13:50
#107
Отправлено 17 July 2015 - 14:28
Но вот что действительно за гранью разума тут, это пулемёты.. Пулемёты убивают ОБТ в лицо фугасами! В ЛИЦО, КАРЛ! ФУГАСАМИ, КАРЛ! С 20мм ФУГАСАМИ, КАРЛ!!!!
Ну так от приступа гомерического хохота и за счет всё разрастающейся мигрени от долбежки по броне экипаж приходит к выводу о бессмысленности бытия и кончает жизнь самоубийством. И никак иначе!
Так победим!
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#108
Отправлено 18 July 2015 - 0:44
Что меня реально бесит - это характеристики техники, взятые с потолка, уничтожение ОБТ в лоб из автоматических пушек (даже в картофане такого нет) и совершенно непростительные косяки с боеприпасами (приведённый выше пример с кумулятивными снарядами, якобы эффективными против ДЗ - это просто ппц).
P.S. Реально хочется когда-нибудь увидеть игру наподобие WT, но про современную технику, с игровыми ТТХ, максимально приближенными к реальным (насколько это возможно с учётом ограниченности доступной информации), ну и, естественно, без ХП.
Наше дело правое, враг будет разбит, победа будет за нами!
#109
Отправлено 18 July 2015 - 1:08
P.S. Реально хочется когда-нибудь увидеть игру наподобие WT, но про современную технику, с игровыми ТТХ, максимально приближенными к реальным (насколько это возможно с учётом ограниченности доступной информации), ну и, естественно, без ХП.
ерунда же выйдет, ну.
если еще с техникой времен вв2 можно не попасть, потому что нет стабилизаторов, почти нет дальномеров, плохой зум и все такое, то современные танки если и стреляют - то только куда это требуется, это кстати уже видно после ввода в тундру всяких леопардов, в итоге все скатится к "куст-выстрел-переехал", причем если совсем упороться и повключать тепловизоры и остальные клевые вещи - то кусты останутся не нужны и победит тот у кого выше пинг и реакция, никакого скилла не нужно.
то есть можно сколько угодно хаять картофан и ав, но иначе игра не выйдет, симулятор ваншота с трех километров у человека с пингом в 10 разве что.
#110
Отправлено 18 July 2015 - 22:24
ерунда же выйдет, ну.
если еще с техникой времен вв2 можно не попасть, потому что нет стабилизаторов, почти нет дальномеров, плохой зум и все такое, то современные танки если и стреляют - то только куда это требуется, это кстати уже видно после ввода в тундру всяких леопардов, в итоге все скатится к "куст-выстрел-переехал", причем если совсем упороться и повключать тепловизоры и остальные клевые вещи - то кусты останутся не нужны и победит тот у кого выше пинг и реакция, никакого скилла не нужно.
то есть можно сколько угодно хаять картофан и ав, но иначе игра не выйдет, симулятор ваншота с трех километров у человека с пингом в 10 разве что.
Вот, кстати, если, смотрел танковый биатлон, то что-то не все танкисты могут в попадание по неподвижным мишеням с первого раза. Танки там используют не такие уж старые.
#111
Отправлено 19 July 2015 - 7:39
Ты не прав, ибо даже если целится сам ИИ танка, он может промазать, потому что может понять неверно картину, которую он получает из оптики и сенсоров, конечно присутствие спутника и прочих систем обнаружения (не даром танки уже давно в соло сами все не делают) сводит вероятность промаха практический к нулю. А человек без нужного скилла, реального опыта и набитой руки так подавно может промазать, даже если у него есть вся информация со спутника и прочих систем обнаружения.makstomaks, 18 Июль 2015 - 01:08 AM, написал(а):
ерунда же выйдет, ну.
если еще с техникой времен вв2 можно не попасть, потому что нет стабилизаторов, почти нет дальномеров, плохой зум и все такое, то современные танки если и стреляют - то только куда это требуется
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.
#112
Отправлено 20 July 2015 - 7:42
ерунда же выйдет, ну.
если еще с техникой времен вв2 можно не попасть, потому что нет стабилизаторов, почти нет дальномеров, плохой зум и все такое, то современные танки если и стреляют - то только куда это требуется, это кстати уже видно после ввода в тундру всяких леопардов, в итоге все скатится к "куст-выстрел-переехал", причем если совсем упороться и повключать тепловизоры и остальные клевые вещи - то кусты останутся не нужны и победит тот у кого выше пинг и реакция, никакого скилла не нужно.
то есть можно сколько угодно хаять картофан и ав, но иначе игра не выйдет, симулятор ваншота с трех километров у человека с пингом в 10 разве что.
Ну если ты можешь с первого раза попасть... Катался на бмп-2. Стреляли мы по бетонной плите, которая имитировала, то ли танк, то ли вертолет. БМП начинает движение, едет-едет, останавливается, у тебя три секунды дать залп, едет дальше, остновка снова залп, затем добивали боезапас. Едет она не по асфальту и прицел, то вверх, то вниз гуляет, врядли там даже стабилизация поможет. Из дополнительных сложностей ммм электроника на учебных бмп "барахлит": вентиляция не работает, про чебурашку тоже можно забыть и наводить пушку надо вручную. А еще ни при каких обстоятельствах нельзя было перестреливать мишень, а то офицеры очень сильно обижались и рассказывали, что так делать низя. Так что когда едет танк, прыгает и стреляет, тем более попадает, это не электроника хорошо работает, это скилл.
Cristobalt Junta
#118
Отправлено 06 August 2015 - 17:06
Продлял каспера, дали бонус, ключ на збт, берите кому надо, только отпишитесь что взяли )
Доступ к бета-тесту Armored Warfare и премиум-танк LAV-150 90
Пин-код: ECSN6M6COGDUCER3M4IH
Еще годен? Если да то забрал другу.
подумай вот над чем, слишком для многих ева уже превратилась в аквариум перестав быть игрой.
#120
Отправлено 09 August 2015 - 22:15
Утонул на ПТ-76 (ПТ-Плавающий танк к сведению)... Захотелось удалить игру первый раз. Убил из 20-мм пушки М113 танкующего лбом Т54 - захотелось удалить игру второй раз (Броня лба корпуса Т-54 к сведению - 100 мм под углом 60 град., бронепробиваемость топовых подкалиберов 20-мм 69 мм). По моему что-то не так.
Пришёл инвайт - попробовал игру - 30фпс на самых высоких настройках (
наверное пока не буду, да и прогресс потрут
П.С. Видюха Geforce 980
При учете того что движек - 2003 года розлива. Когда ставил вспомнил все приколы с настройками графики ФарКрая первого.
Я неудачник ингейм! Я не смог вступить остаться в гипси! Не видать мне острия! (с) Barabaner
Продажные СМИ. Аккаунт для души https://www.instagra...w.observer2018/
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users