Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Гонки по нулям )
Автор Felan_Wolf, Dec 25 2007 2:45
#101
Отправлено 27 December 2007 - 13:17
Да уж.. По пути все это дело превратиться в офигенный ганг Т1 крузаков и будет своим количетсвом распугивать все живое в округе..
А в точке финиша устроит небольшой ПОС вар бобам.. чтоб жизнь малиной не казалась.
Ситуация: старт из Кебрца.. в хеде ганг триумвиратов... и тут им на голову сваливается 50+ рыл на Т1 крузакак.. ессно кемперы в ужасе валят куда подальше, и как можно быстрее..
П.С.: с чекпойнтами в контах видится более верное решение.. на старте всем выдать буку на спот контом.. но в этом есть и минус нужно заранее знать количество участников чтоб заготовить споты в кажлой контрольной системе.
А в точке финиша устроит небольшой ПОС вар бобам.. чтоб жизнь малиной не казалась.
Ситуация: старт из Кебрца.. в хеде ганг триумвиратов... и тут им на голову сваливается 50+ рыл на Т1 крузакак.. ессно кемперы в ужасе валят куда подальше, и как можно быстрее..
П.С.: с чекпойнтами в контах видится более верное решение.. на старте всем выдать буку на спот контом.. но в этом есть и минус нужно заранее знать количество участников чтоб заготовить споты в кажлой контрольной системе.
#102
Отправлено 27 December 2007 - 14:00
#103
Отправлено 27 December 2007 - 14:25
Elven Witch @ May 2 2007, 18:20
Я в тайфун засыпаю травку доверху и полный газ даю. Движки греют, трава курится, из переднего отверстия дым входит. Даже тянуть не надо. Спасибо Туксу за такую мечту нарика.
хокинс @ Jun 11 2007, 12:15
Запомните, ЕВА - это вам не линейка и вовка. Тут летать надо в команде. Не обязательно большой, но, желательно, очень организованной и слетанной - это один из залогов долголетия и славы на киллборде.
#106
Отправлено 27 December 2007 - 21:01
Конты можно расстрелять =) Но если последняя системя будет известна тока под конец гонки, то отсканить конты и расстрелять будет уже не так просто. можно каждому участнику кинуть по два конта, на всяк случай. А так я тока за, летал вокруг импы сам с собою тренируюсь Очень хочу поучавствовать, в любой роли =) ингейм ник такой же или Esht.
Добавлено:
Да если система с контами будет в импе (например в орволле), то конты расстрелять будет уже не так просто =))
Добавлено:
Да если система с контами будет в импе (например в орволле), то конты расстрелять будет уже не так просто =))
#107
Отправлено 28 December 2007 - 5:12
Привет, Фелан!
Если нужна помощь чисто с организационной стороны, я готова помочь в реализации твоих планов.
Только не тяни, иначе я скоро сама проведу.
Если интересно, свяжись со мной, и устроим не откладывая в долгий ящик.
Ольга
Если нужна помощь чисто с организационной стороны, я готова помочь в реализации твоих планов.
Только не тяни, иначе я скоро сама проведу.
Если интересно, свяжись со мной, и устроим не откладывая в долгий ящик.
Ольга
С любовью, The World's Rose - Роза Мира - Ольга - Россия Хотите почитать подробнее?
#108
Отправлено 28 December 2007 - 5:44
Ну повесят гиант секуры, ёмаё... Их в три баттла надо полчаса стрелять X"D
#109
Отправлено 28 December 2007 - 7:40
А если на чекпоинтах повесить судей на коврах? На буку приварпывается тело участника. Судья выкидывает ему буку на след чекпоинт.
Тут надо чтоб судью умели водить ковров.
Или повесить конт с названием системы и станции где сидит судья и раздает буки на след чекпоинт. Тут можно даже отделаться нубоальтами.
Тут надо чтоб судью умели водить ковров.
Или повесить конт с названием системы и станции где сидит судья и раздает буки на след чекпоинт. Тут можно даже отделаться нубоальтами.
Сообщение отредактировал NightHawk: 28 December 2007 - 7:41
Your fear is your enemy!!!
Проблемы негрофф шерифа не волнуют...
Проблемы негрофф шерифа не волнуют...
#111
Отправлено 29 December 2007 - 13:50
вообще тема отличная предложений много думается лучшим будет гонка из 10-15 этапов, при этом для контроля необходимо 5-10 наблюдателей..
методика - маршрут определяет ганг наблюдателей ( на коврах желательно иль чем нить шустром и безопасном) маршрут прологается из каргоконтов в которых будут лежать буки следующего конта, задача наблюдателей быть у конта к которому приблизятся участники и следить за целотностью буки(дабы её только копировали, в случае уничтожения буки или конта учатника исключать) в итоге получаем что надо иметь людей для проведения... а не просто пустить толпу в полет.....
п.с. а в качестве доказательства посещения точек предоставить буки... да и таким же макаром можно сделать не маршрутные гонки а гонки так казать на очки... т.е множество контов и бук и кто больше соберет, но тут надо больше участников..... да и местоположение следующей точки(подсказки) можно не букой обозначить а например секьюр контом имя которого будет содержать - ситему , оБЬЕКТ( ТИПА ЛУНА-5 ПЛАНЕТЫ-3) а там повесить такой же секьюр именем другой точки... думаю их неуничтожат
методика - маршрут определяет ганг наблюдателей ( на коврах желательно иль чем нить шустром и безопасном) маршрут прологается из каргоконтов в которых будут лежать буки следующего конта, задача наблюдателей быть у конта к которому приблизятся участники и следить за целотностью буки(дабы её только копировали, в случае уничтожения буки или конта учатника исключать) в итоге получаем что надо иметь людей для проведения... а не просто пустить толпу в полет.....
п.с. а в качестве доказательства посещения точек предоставить буки... да и таким же макаром можно сделать не маршрутные гонки а гонки так казать на очки... т.е множество контов и бук и кто больше соберет, но тут надо больше участников..... да и местоположение следующей точки(подсказки) можно не букой обозначить а например секьюр контом имя которого будет содержать - ситему , оБЬЕКТ( ТИПА ЛУНА-5 ПЛАНЕТЫ-3) а там повесить такой же секьюр именем другой точки... думаю их неуничтожат
Сообщение отредактировал Mystery: 29 December 2007 - 13:54
Иногда прошлое так давит на будущее, что в настоящем не хочется даже жить...
#113
Отправлено 30 December 2007 - 18:02
эм-м-м...
А может устроить шонибудь наподобие чемпионата?
всмысле - сначала проводить отборочные заезды среди альянсов, а потом уже несколько сборных будут соревноваться между собой?
Кстати говоря, надобы и соревнования для ковроводов придумать ...
А может устроить шонибудь наподобие чемпионата?
всмысле - сначала проводить отборочные заезды среди альянсов, а потом уже несколько сборных будут соревноваться между собой?
Кстати говоря, надобы и соревнования для ковроводов придумать ...
Жеваный галстук хорошо заменяет нашатырь - очень быстро приводит в чувство, когда оказывается, что "крыша" не всесильна (С) Dalilah
#114
Отправлено 03 January 2008 - 18:04
Буквально месяца 3 назад я тоже много думал о подобном фане.. Но писать сюда не решался ибо ленивый.. и делать для этого что то было в лом.
Моя версия выглядит примерно так:
1)создаётся группа администраторов. В её состав входят около 10 человек. Их обязанности - делать маршруты, следить за порядком, распределять призы, набирать гонщиков ) учавствовать в гонках прав они не имеют, но с каждой гонки получают з\п за труд (какой то процент с призового фонда организаторам)
2)Устанавливаются правила игры:
Часть первая - шиптайпы и фит шипов.
а)шиптайпы любые(капы тож можно =)) но цино ставить будит некому!) на корабле не должно присутствовать клоаки, снэйк\слэйв* сэтов. т2риг.* фракционного фита* * <- поправка.
б)за помощ со стороны налогается штраф - от полной остановки (5-10 минут) до исключения из гонки.
в) * игрок может использовать т2 риги дорогие сэты фракционные офицерские вещи. Но в этом случае весь путь передвижения от старта до финиша становиться открытым для всех. Т.е тебя кто угодно имеет право сдать, сказать что ты несёш на себе что то фракционное итд..
г) шип должен иметь название типа _SPACE RACER_
Часть вторая - маршрут
а)Администрация должна иметь заранее заготовленные маршруты. Поместить их в программу Tourney master (скачать по ссылке http://ifolder.ru/4819489 ) и сгенерировать случайным образом на какого игрока какой маршрут... думаю ничего сложного.. до дня гонки даж админы не знают каму какой маршрут достанется.
б)колл-во гонщиков строго 5. у каждого свой старт и свой финиш. У каждого одинаковое кол-во джампов (+-2 джампа).
в)Все игроки перед вылетом встречаются вместе на споте в хай секе получают дест старта (каждый свой) и разлетаются. через 20 минут все игроки должны будут прибыть на место старта. Если по истечению этого срока они не появились игрок считается проигравшим и выбывает. По достижению старта каждый игрок получает дест финиша. через 5 минут после этого начинается вылет.
Игрок в праве лететь к финишу как угодно(огибая нулевые зоны итд.. но всё это естесственно идёт в + безопастности но в минус времени)
Администрация: 1 человек должен стоять на споте в хай секе на нём сбор. 5 человек должны стоять на местах старта игроков. Ещё 5 на финишах.
Совет: сделать 10-11 маршрутов сразу.
г) игрок знает десты своих соперников. (так что можите друг друга перебить и всё)
д) игрок считается победителем только в случае прибытия на точку финиша первым, с шипом! если игрок убил всех опонентов но сам не долетел, то призовой фонд уходит организаторам.
Часть третья - призовой фонд итд..
а) каждый игрок скидывает по 50кк 40кк в призовой фонд 10кк организаторам.
б) 1 место - 125кк 2 место - 50кк 3 место 25кк.. к примеру. (хотя лучше всего по 100кк.. так всё это будит выглядеть серьёзнее) тем более можно делать ставки...
Вот.. прмерно то что я предпологал.. Если есть такие люди которые хотят этим занятся это хорошо.. 1) это прибыльно(как для игроков так и для организаторов) 2) это разорительно =) 3) это интерестно.
Можно намутить канал специализированный.
Моя версия выглядит примерно так:
1)создаётся группа администраторов. В её состав входят около 10 человек. Их обязанности - делать маршруты, следить за порядком, распределять призы, набирать гонщиков ) учавствовать в гонках прав они не имеют, но с каждой гонки получают з\п за труд (какой то процент с призового фонда организаторам)
2)Устанавливаются правила игры:
Часть первая - шиптайпы и фит шипов.
а)шиптайпы любые(капы тож можно =)) но цино ставить будит некому!) на корабле не должно присутствовать клоаки, снэйк\слэйв* сэтов. т2риг.* фракционного фита* * <- поправка.
б)за помощ со стороны налогается штраф - от полной остановки (5-10 минут) до исключения из гонки.
в) * игрок может использовать т2 риги дорогие сэты фракционные офицерские вещи. Но в этом случае весь путь передвижения от старта до финиша становиться открытым для всех. Т.е тебя кто угодно имеет право сдать, сказать что ты несёш на себе что то фракционное итд..
г) шип должен иметь название типа _SPACE RACER_
Часть вторая - маршрут
а)Администрация должна иметь заранее заготовленные маршруты. Поместить их в программу Tourney master (скачать по ссылке http://ifolder.ru/4819489 ) и сгенерировать случайным образом на какого игрока какой маршрут... думаю ничего сложного.. до дня гонки даж админы не знают каму какой маршрут достанется.
б)колл-во гонщиков строго 5. у каждого свой старт и свой финиш. У каждого одинаковое кол-во джампов (+-2 джампа).
в)Все игроки перед вылетом встречаются вместе на споте в хай секе получают дест старта (каждый свой) и разлетаются. через 20 минут все игроки должны будут прибыть на место старта. Если по истечению этого срока они не появились игрок считается проигравшим и выбывает. По достижению старта каждый игрок получает дест финиша. через 5 минут после этого начинается вылет.
Игрок в праве лететь к финишу как угодно(огибая нулевые зоны итд.. но всё это естесственно идёт в + безопастности но в минус времени)
Администрация: 1 человек должен стоять на споте в хай секе на нём сбор. 5 человек должны стоять на местах старта игроков. Ещё 5 на финишах.
Совет: сделать 10-11 маршрутов сразу.
г) игрок знает десты своих соперников. (так что можите друг друга перебить и всё)
д) игрок считается победителем только в случае прибытия на точку финиша первым, с шипом! если игрок убил всех опонентов но сам не долетел, то призовой фонд уходит организаторам.
Часть третья - призовой фонд итд..
а) каждый игрок скидывает по 50кк 40кк в призовой фонд 10кк организаторам.
б) 1 место - 125кк 2 место - 50кк 3 место 25кк.. к примеру. (хотя лучше всего по 100кк.. так всё это будит выглядеть серьёзнее) тем более можно делать ставки...
Вот.. прмерно то что я предпологал.. Если есть такие люди которые хотят этим занятся это хорошо.. 1) это прибыльно(как для игроков так и для организаторов) 2) это разорительно =) 3) это интерестно.
Можно намутить канал специализированный.
#119
Отправлено 16 January 2008 - 16:30
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users