Неа. Сломать можно, а утащить только после сноса ПОСа, тогда с них приязка к корпе снимается и может ананкорить кто угодно.можно как то утащить анчорнутые элементы ПОСа? ПОС тоже анчорд - оффлайн.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Демонтаж ПОСа
#102
Отправлено 26 June 2008 - 13:23

нашел заброшенную пушку от давно убитого поса. Инкапаситед, пробита до структуры. Отчинил.
Она заонлайнилась и в карман лезть не хочет (в меню нет строк типа унанчор, оффлайн)...
Вообще не пойму как это она без ПОСа заонлайнилась... Хорошо хоть стрелять не стала.
Или это Баг?
#103
Отправлено 26 June 2008 - 13:49

Вообще не пойму как это она без ПОСа заонлайнилась... Хорошо хоть стрелять не стала.
Или это Баг?
Та же хрень. Я даже расклоачиваться побоялся- черт ее знает что у нее на уме...
#106
Отправлено 27 June 2008 - 17:44


Петиция на изменение статуса структур была написана, но пока на нее пришел ответ, отличный от "мы рассмотрим ваш вопрос в ближайшее время", офвар кончилсо и пришлось их убить.
Хозяин структур спокойно вытаскивал из лаб дата интерфейсы, правда не все успел увезти

#107
Отправлено 27 June 2008 - 18:46

А вот так, взяла и заонлайнилась.Эээ, это как она заонлайнилась ? После отчинки, она должна была стать Anchered (кажется так пишется), после этого можно ей делать унанчер.
Более того. Когда я по ней выстрелил на пробу, она стала долбить в ответ

Пока ответа на петицию нет.
#108
Отправлено 04 July 2008 - 23:36

А вот так, взяла и заонлайнилась.
Более того. Когда я по ней выстрелил на пробу, она стала долбить в ответХорошо что маленькая.
Пока ответа на петицию нет.
Известный баг. По моим личным ощущениям особенно этим грешат фракционные пушки

По петиции их фиксят на месте, или кидают в ангар автора петиции в зависимости от ленивости "ГМа"
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#110
Отправлено 06 October 2008 - 7:45

Дело в том что был обнаружен ПОС и не один

Хотелось бы каким-нибудь шаманским способом разобрать его (их), но не разнеся все на молекулы, а сгрузить в каргохолд. Если есть способ, хотелось бы узнать про него поподробнее: читал что типа надо до хула структуры бить.
ЗЫ: Если это большой секрет, то можно в личку

Враг - на то и враг, чтобы быть врагом на любом уровне и в любой ситуации ...
#114
Отправлено 06 October 2008 - 12:10

Видите ли, EVE-RU - это что-то вроде деревенского кружка любителей истории. Спорить не имеет смысла, так как она - плод коллективного и, к сожалению, зачастую бессознательного.
Парам-пам-пам....
#116
Отправлено 06 October 2008 - 13:09

#117
Отправлено 06 October 2008 - 14:51

Тоесть, если снести "палку", то структуры снимаются? А саму палку разончерить не получиться?
ЗЫ: Хоть что-то полутать удасться
Следует учитывать, что снос даже заоффлайненой палки требует времени и патронов.
Для примера
Маленькая Амарская палка
Шилд = 1kk хитпоинтов
Армор = 2,5kk хитпоинтов
сферический Армагеддон/ТопедныйРавен/пулеметныйТемпест/бластертрон в вакууме зафиченный в дамаг = 1000 ДПС (может отличаться в переделах +/- 200дпс в зависимости от прокачки пилота)
Даже если не учитывать резисты, такой шип будет пилить маленькую палку ~1 час. (реально больше полутора часов)
При этом все кроме амарров израсходуют прорву патронов.
время требуемое на уничтожение средней и большой палки можешь посчитать сам.

ИМХО - заброшенные палки имеет смысл убивать только если нужно освободить место на луне. Стоимость структур на вторичном рынке, не всегда оправдывает даже расходы на патроны, не говоря уже о потраченном времени.

Сообщение отредактировал SkyFox: 06 October 2008 - 14:56
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#118
Отправлено 06 October 2008 - 17:22

ну можно натравить хевидронов и уйти в афк на пару часов. Оно того стоить будет.Следует учитывать, что снос даже заоффлайненой палки требует времени и патронов.
Для примера
Маленькая Амарская палка
Шилд = 1kk хитпоинтов
Армор = 2,5kk хитпоинтов
сферический Армагеддон/ТопедныйРавен/пулеметныйТемпест/бластертрон в вакууме зафиченный в дамаг = 1000 ДПС (может отличаться в переделах +/- 200дпс в зависимости от прокачки пилота)
Даже если не учитывать резисты, такой шип будет пилить маленькую палку ~1 час. (реально больше полутора часов)
При этом все кроме амарров израсходуют прорву патронов.
время требуемое на уничтожение средней и большой палки можешь посчитать сам.![]()
ИМХО - заброшенные палки имеет смысл убивать только если нужно освободить место на луне. Стоимость структур на вторичном рынке, не всегда оправдывает даже расходы на патроны, не говоря уже о потраченном времени.
#120
Отправлено 06 October 2008 - 20:57

ну можно натравить хевидронов и уйти в афк на пару часов. Оно того стоить будет.
Дух противоречия ?

Если уж давать совет про хеви/центри дронов и АФК на 2 пару часов - то наверное следует еще добавить, что дронов этих следует запускать с застрахованного по полной доминикса без фита

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users