Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Hellion


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
154 ответов в теме

#101
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8652 сообщений
1027
  • Client:Eng

Наткнулся на неприятнейший баг: из всех пристыкованных модулей отображается на радаре только аутпос, из-за чего становиться невозможно пристыковать шип/модуль к другим модулям (свободные порты просто не отображаются). Решалась проблема андок/доком нужного модуля от аутпоса(причем если между нужным модулем и аутпосом были другие, их приходилось тоже андокать). Строить базу дальше из-за этого как-то расхотелось. Пока не уверен, проблема ли это сервера (восточная европа 5), именно этого аутпоса или так везде..

Это общая проблема. И как 83% сегодняшних проблем этой игры лечится релогином.



С форумов есть рекомендация в настоящее время не строить базу больше чем в 10 модулей. Сильно лагает.


Сообщение отредактировал markel: 05 December 2017 - 16:07

  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#102
Maxnorthman

Maxnorthman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 160 сообщений
44
  • EVE Ingame:maxnothman
  • Client:Eng

Свежий девблог подвезли https://vk.com/wall-140472162_819

Спойлер

И я был немного удивлен, что есть офф группа в вк да еще с оперативными переводами (правда с гендерного распределения этой группы улыбнулся=) )


Сообщение отредактировал Maxnorthman: 08 December 2017 - 14:56

  • 1

#103
DrugLS

DrugLS

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 8 сообщений
0
  • Client:Рус
Где-то попадался список по расшифровке названий модулей...ни у кого случаем нет?

Большое спасибо.Просто никак не пойму почему мне так "везёт" и я никак его не найду, постоянно летаю на Брокен и пусто, насчет турели понятно.
Да и еще вопрос такой, прицепив СМ и заклаймив базу в нее всё еще можно попасть через шахту и растащить имущество ?

Есть модуль, просто прямой коридор, выступает в роли шлюза с возможностью откачки воздуха, перед открытием дверей... по моему он всегда рядом с аутпостом при начале игры. Так вот у него шахты с решетками... решетки не открываются, насколько знаю. Сам не экспериментировал, но где-то попадалась инфа, что им закрывают дыры с шахтами.

Сообщение отредактировал DrugLS: 10 December 2017 - 19:10

  • 0

#104
Maxnorthman

Maxnorthman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 160 сообщений
44
  • EVE Ingame:maxnothman
  • Client:Eng

Где-то попадался список по расшифровке названий модулей...ни у кого случаем нет?

Есть модуль, просто прямой коридор, выступает в роли шлюза с возможностью откачки воздуха, перед открытием дверей... по моему он всегда рядом с аутпостом при начале игры. Так вот у него шахты с решетками... решетки не открываются, насколько знаю. Сам не экспериментировал, но где-то попадалась инфа, что им закрывают дыры с шахтами.

https://hellion.game...#Command_Module тут есть название модулей.

 

По поводу шлюза - да, у него и у команд модуля вентиляция в решетках. В теории шлюзами можно закрывать (внутри них двери тоже лочатся). НО!! Огромный минус игры в том, что вашу сычевальню это не спасет от смерти. Любой корабль, превращенный в джихадмобиль, убьет вашу станку. Как от этого спасаться (не считая заныкаться на недоступной орбите) я пока не знаю, надеюсь парни из ZG придумают.


Сообщение отредактировал Maxnorthman: 10 December 2017 - 19:53

  • 2

#105
Franky

Franky

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
129
  • EVE Ingame:Franky Burns
  • Corp:Frag Logistics
  • Client:Eng

https://hellion.game...#Command_Module тут есть название модулей.

 

По поводу шлюза - да, у него и у команд модуля вентиляция в решетках. В теории шлюзами можно закрывать (внутри них двери тоже лочатся). НО!! Огромный минус игры в том, что вашу сычевальню это не спасет от смерти. Любой корабль, превращенный в джихадмобиль, убьет вашу станку. Как от этого спасаться (не считая заныкаться на недоступной орбите) я пока не знаю, надеюсь парни из ZG придумают.

 

1. Можно собрать базу так, что нигде не будет свободных входов, пока ты пристыкован. (https://www.playhell...-checking-icons - полезная квази-тулза)

 

2. Нестандартная орбита - наше всё. По крайней мере до ближ. патча.


  • 1

#106
Maxnorthman

Maxnorthman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 160 сообщений
44
  • EVE Ingame:maxnothman
  • Client:Eng

1. Можно собрать базу так, что нигде не будет свободных входов, пока ты пристыкован. (https://www.playhell...-checking-icons - полезная квази-тулза)

 

Т-коридор и карго бай модуль дают же возможность пролезть внутрь. Через карго-модуль еще и все ресурсы можно скомуниздить (если конечно забороть турели).


  • 0

#107
Franky

Franky

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
129
  • EVE Ingame:Franky Burns
  • Corp:Frag Logistics
  • Client:Eng

Т-коридор и карго бай модуль дают же возможность пролезть внутрь. Через карго-модуль еще и все ресурсы можно скомуниздить (если конечно забороть турели).

Ну так не ставь их.

 

Не говоря уже о том, что сейчас нет причин не абузить кастомные орбиты. Вот когда обломки и прочий рандом введут - мб что-то и поменяется.


  • 0

#108
Maxnorthman

Maxnorthman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 160 сообщений
44
  • EVE Ingame:maxnothman
  • Client:Eng

21 декабря обновление выкатят https://www.playhell...te-release-date


  • 1

#109
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8652 сообщений
1027
  • Client:Eng

21 декабря обновление выкатят https://www.playhell...te-release-date

Отлично!

 

Два ролика игроков из блога:

 

 


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#110
Maxnorthman

Maxnorthman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 160 сообщений
44
  • EVE Ingame:maxnothman
  • Client:Eng

Самое крутое в этих роликах - как они передали атмосферу игровой вселенной. Не удивлюсь если их официально добавят в саму игру.

 

Upd. Что-то в последние дни я страдаю от стреляющих сквозь стены турелек=(


Сообщение отредактировал Maxnorthman: 13 December 2017 - 16:27

  • 0

#111
Maxnorthman

Maxnorthman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 160 сообщений
44
  • EVE Ingame:maxnothman
  • Client:Eng

Сегодня наконец будет патч, а вот пока свежий патчноут(надеюсь перевод вскоре появится в оф группе в вк):

https://www.playhell...ate-patch-notes


Сообщение отредактировал Maxnorthman: 21 December 2017 - 12:34

  • 0

#112
PreF

PreF

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6686 сообщений
3088
  • EVE Ingame:PreF
  • EVE Alt:много
  • Corp:TTR
  • Client:Eng

Описание обновления Kessler.
После сбора данных от многочисленных сканирований системы и запуска нескольких эмуляторов модулей наши ученые наконец-то связали судьбу первоначальной инфраструктуры экспедиции. Хотя некоторые детали остаются неясными, одно можно сказать точно, большинство первоначальных станций были разрушены и сейчас существуют только как орбитальные мусорные поля. Будь то результат эффекта Кесслера или преднамеренного саботажа на данный момент не имеет значения.
Если вы обнаружите, что попали в один из этих орбитальных штормов, держите ваши инструменты рядом, на случай, если вам будет необходимо выполнить аварийные ремонтные работы и проверьте описание обновления Kessler!

 

Для частных серверов:
- Обновите сервер и игровой клиент.
- Удалите файлы сохранения.

Новая особенность.

Разбросанные поля представляют собой большие орбитальные зоны, наполненные смертоносными осколками и заброшенными остатками кораблей и станций.
- Все корабли, станции и скафандр персонажа имеют шанс получить урон, находясь внутри поля обломков. Урон и шанс зависит от силы поля обломков.
- Есть два основных источника повреждения внутри поля обломков, осколки и заброшенные останки кораблей и станций.
- От осколков идет процентный шанс повреждения корабля, модуля и скафандра персонажа. Игрок в скафандре может укрываться за модулями и кораблями, чтобы избежать попадания.
- Останки появляются с разным процентным шансом и будет лететь примерно в направлении любых кораблей и модулей, присутствующих внутри поля обломков.
- Останки будут наносить нормальный урон равный столкновению при ударе.
- Корабли могут маневрировать в пути, чтобы избежать попадания.


Эмблемы кораблей - игроки теперь могут выбрать эмблему для своего корабля или командного модуля из интерфейса безопасности.

Самоуничтожение - игроки могут активировать процедуру самоуничтожения на своих кораблях и станциях из интерфейса безопасности.

Модуль солнечной энергии - новый модуль с четырьмя солнечными панелями добавит мощности вашей станции.

Вторая часть локализации - Чешский, Датский, Голландский, Финский, Немецкий, Греческий, Венгерский, Японский, Норвежский, Польский, Бразильский, Португальский, Румынский, Словацкий, Словенский, Шведский и Украинский языки были добавлены с помощью наших членов сообщества в проекте перевода Hellion.

Интеграция приложения Discord - Доступна в Hellion и включена для пользователей Discord.

Основные изменения в механике систем и деталей.

Базовое энергопотребление - все модули/корабли имеют базовое энергопотребление для работы. Энергозатратные системы и устройства не будут работать, если не будут выполнены требования модуля по базовой мощности.

- Требования к базовой мощности для всех энергозатратных систем.
- Требования к базовой мощности для всех панелей.
- Требования к базовой мощности турелей.
- Удалены огни как подсистема (добавлена к базовому потреблению).

Для функционирования системы больше не требуются детали. Части теперь предоставляют основные бонусы для любой системы, в которой они размещены. Чтобы сбалансировать это и сохранить важность частей на протяжении всей игры, основные значения всех систем были значительно сокращены.

- Уровни деталей реализованы в диапазоне от T1 (самый низкий) до T4 (самый высокий)
- Катализаторы теперь используются внутри солнечных батарей, а не серводвигателей.
- Катализатор теперь улучшает мощность.
- Серводвигатели теперь снижают энергопотребление системы.
- Инжекторы ресурсов снижают потребление ресурсов системы.
- Содержимое ядра теперь увеличивает максимальную емкость конденсатора.
- Фильтры СО2 теперь исключают потребление О2 воздушным фильтром.
- Количество варп ячеек больше не определяет доступный тип вапа.
- Singularity Detonator Cell теперь открывает новые типы варпа.
- Часть воздушный процессор удалена из игры.
- Часть контроллер электромагнитного поля удалена из игры.
- Часть высокоэнергетического лазера удалена из игры.
- Изменено потребление ресурсов всех систем для исправления дальнейшей динамики.
- Очистка необработанных ресурсов теперь требует времени и потребляет энергию.
- Изменены значения энергопотребления всех модулей и отдельных систем.
- Изменены значения потребления ресурсов всех систем.
- Удалено большинство деталей в начале игры.

Улучшения варп - Варп-двигатель теперь потребляет очень мало энергии в режиме ожидания. Теперь для ваппрыжка требуется большое количество накопленной энергии от конденсатора корабля.
Варп 1 - 150.000
Варп 2 - 200.000
Варп 3 - 250.000

Улучшения пользовательского интерфейса:
- Изменен и усовершенствован интерфейс питания.
- Изменен и усовершенствован интерфейс переработки.
- Имя и теги игроков и кораблей на шлеме скафандра.
- Индикаторы полей обломков на шлеме скафандра и экологических мониторах.
- Игроки могут видеть орбиты кораблей и станций, на которых они были авторизованы - встреча с друзьями намного упрощена таким образом.

Прочие изменения:
- Уменьшение значений деградации (x3).
- Приоритетность точек восстановления (сначала внешние точки повреждения при столкновении).
- Снижение вероятности повреждения автономных систем.
- Добавлены полки для хранения на центральной платформе Cargo Bay Module.
- Добавлены слоты турелей внутри и снаружи модулей. 
- Перемещен слот турели с главной палубы на корабле и добавлен еще один слот в грузовом отсеке. 
- Функция грузовой панели "Вентиляция ресурсов”. 
- Добавлен шанс повреждения деталей при повреждении системы. 
- Уровни элементов добавлены в инфо всплывающей подсказки. 
- Увеличенная начальная целостность корпуса форпоста и корабля в начале игры.

Устранение ошибок:
- Сканирование не работает после варппрыжка на другую планету (а не луну). 
- Деформирование объектов. 
- Сохранение работоспособности элементов.
- Цель на радаре шлема сохраняется после уничтожения.
- Ввод неправильного пароля для сервера может зависнуть в игровом меню.
- Нет эффекта при смерти от 0AQ.
- “Добавить экипаж” не работает для онлайн игроков на одном сервере.
- Грузовая панель не может полностью заряжать реактивный пакет, когда он на 99%
- Кнопка домашней станции на карте навигации активна после разрушения базы.
- Цели присоединенных модулей не сливаются. 
- Неправильное название дозаправки топливной системы.
- Сбой сервера при закреплении модулей по кругу.
- Нельзя повторно вернуть давление в грузовой отсек на корабле.
- Застревает при загрузке на обреченном форпосте.
- LSM Port B отсутствует текстура в геометрии. 
- Коридор CM не меняет гравитацию. 
- Не спавняться предметы на обреченном форпосте.
- Разрешенные корабли, не показывались на навигационной карте, когда игрок и авторизованное корабль не находились на орбите одной и той же материнской планеты. 
- Наклейка отсутствует в коробке привода варпа .
- Инвентарь может быть открыт на экране после смерти. 

Команда Zero Gravity 


  • 3

Русское государство имеет то преимущество перед другими, что оно управляется непосредственно Самим Господом Богом. Иначе невозможно объяснить, как оно существует…           Х.А. Миних

Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не  играть.   ...                                                                                                     Отто фон Бисмарк.

 


#113
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8652 сообщений
1027
  • Client:Eng

Преф, спасибо. Но, перевод ужасен -)

 

Просто, первое предложение: После обработки результатов многочисленных сканирований системы и прогона множества симуляционных моделей наши учёные собрали по кусочкам историю гибели первых объектов инфраструктуры Экспедиции.


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#114
PreF

PreF

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6686 сообщений
3088
  • EVE Ingame:PreF
  • EVE Alt:много
  • Corp:TTR
  • Client:Eng

Преф, спасибо. Но, перевод ужасен -)

 

Не подумайте обо мне слишком хорошо.  :)

Это копипаста с той самой группы в контакте.


  • 0

Русское государство имеет то преимущество перед другими, что оно управляется непосредственно Самим Господом Богом. Иначе невозможно объяснить, как оно существует…           Х.А. Миних

Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не  играть.   ...                                                                                                     Отто фон Бисмарк.

 


#115
Maxnorthman

Maxnorthman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 160 сообщений
44
  • EVE Ingame:maxnothman
  • Client:Eng

 

Интеграция приложения Discord - Доступна в Hellion и включена для пользователей Discord.

 

Не совсем вник, что за интеграция дискорда? (и не только в геллионе, а вообще)



Я с новым патчем так и не смог поиграть. Зависает на моменте когда "коннект ту мейн сервер".


  • 0

#116
PreF

PreF

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6686 сообщений
3088
  • EVE Ingame:PreF
  • EVE Alt:много
  • Corp:TTR
  • Client:Eng

Говорят, что, так как пока новый патч не русифицирован, надо переключиться на английский язык.


  • 0

Русское государство имеет то преимущество перед другими, что оно управляется непосредственно Самим Господом Богом. Иначе невозможно объяснить, как оно существует…           Х.А. Миних

Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не  играть.   ...                                                                                                     Отто фон Бисмарк.

 


#117
PreF

PreF

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6686 сообщений
3088
  • EVE Ingame:PreF
  • EVE Alt:много
  • Corp:TTR
  • Client:Eng

Играет кто нить, нет? И есть ли смысл играть в команде?


  • 0

Русское государство имеет то преимущество перед другими, что оно управляется непосредственно Самим Господом Богом. Иначе невозможно объяснить, как оно существует…           Х.А. Миних

Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не  играть.   ...                                                                                                     Отто фон Бисмарк.

 


#118
Maxnorthman

Maxnorthman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 160 сообщений
44
  • EVE Ingame:maxnothman
  • Client:Eng

До патча где-то 100 часов наиграл. Играть в команде крайне рекомендуется. Так быстрее и интереснее. Ну и если тебя во время вылазки убьет турель через стену будет кому пригнать обратно корабль и не придется тратить час на: вызов корабля-починку-перегрузку ресов-стыковку-расстыковку-маневры-хуевры-убиться опять об турельку-снова вызов-починка-перегрузка-все по кругу.

 

Правда после патча так и не попробовал что и как.


  • 0

#119
PreF

PreF

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6686 сообщений
3088
  • EVE Ingame:PreF
  • EVE Alt:много
  • Corp:TTR
  • Client:Eng

Короче, стучите если кто хочет. В личку.


  • 0

Русское государство имеет то преимущество перед другими, что оно управляется непосредственно Самим Господом Богом. Иначе невозможно объяснить, как оно существует…           Х.А. Миних

Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не  играть.   ...                                                                                                     Отто фон Бисмарк.

 


#120
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8652 сообщений
1027
  • Client:Eng

Короче, стучите если кто хочет. В личку.

 

Я в НГ праздники пару дней думаю полетать. Маякну.

 

//upd

Рождественский хотфикс для Кесслера http://steamcommunit...99015882291752/

Спойлер

Сообщение отредактировал markel: 26 December 2017 - 9:51

  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users