Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Surviving Mars

Surviving Mars Strategy Space Mars Paradox Interactive

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
250 ответов в теме

#101
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29151 сообщений
2278
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

И на авторепит исследований. Нашел технологию на переработку лишней энергии в ресёрч, теперь буду всё застраивать солярками-и пусть они лишний металл жрут

 

Ещё бы для бетона утилизатор найти


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 18 March 2018 - 14:34

  • 0

#102
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Залипалка знатная :)
Пусть и не сильна перепрохождением, но свои деньги стоит :)


  • 0

#103
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14226 сообщений
2348

Нашёл теху Service bots - все купольные немедицинские обслуживающие здания не требуют людей. Судя по иконке, это про всякие бары/казино/кафе.

Купол ещё только начинает строиться, но, чую, безработица будет та ещё.

 

В общем, в этой игре уникальные ситуации - это супертехи.


  • 0

#104
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7029 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

А в игре есть табличка "мол вы победили, вы молодец, хотите дальше играть нажмите ОК, не хотите то не ОК" ? Просто как бы перемог всё что можно, исследовал всё что есть, теперь только штамповка куполов? Я как бы не против, но хотелось бы какую то локальную логическую точку.

 

В процессе самой игры были моменты "да как так то?!" и "Ну за щё?!"

Сначала профакаптл с электроникой, ну думаю, не беда, закажу. Но на Земле началась война и на меня забили болт, по счастливому стечению обстоятельств факапа, мне на колонию спрогнозировали метеоритный дождь, построить лазеры я конечно не успел.

Кое как разгребя всё и наладив производства элетроники, проглядел момент с едой и колония начала резко дохнуть и плюс к этому выработал все запасы метала вокруг. Пришлось руками по всей карте таскаться транспортниками за камнями и упавшими астероидами. Но в этот раз игра уже не ждала, когда я чсто то там сделаю и триггернула событие, что какие то спутники взбесились, и решили ракетами помтрелять по моей колонии. Вот единственное что реально мне помогло это беженцы от войны, хоть и голод, но для поддержания всей экосистемы мне как раз не хватало именно людей. Ну а вишенкой на торте, в разгар марсианского голодомора и добычи ресурсов из разборки остатков половины старой колонии, Земля присылает штук 5 или 6 ракет и просит загрузить их все разными ресурсами. Помощь этим уродам видети ли понадобилась, чтоб войну прекратить... В общем страдал я до супертеха шахты, кое как, умирая от голода и периодических поломок всего что можно, згрузил я эти ракеты, прекратил войну, опять открыли космическое сообщение.. и я такой, ну ё моё, яж все ракеты распилил на микросхемы! Хорошо, что есть техи на патенты, для бабла =)

 

Так собственно опять вопрос, нет чтоль каких то критерий победы? Вот прям совсем песочница, тупо закрывать эту игру и начинать новую? Медальку шоль далиб какую...


  • 0

#105
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29151 сообщений
2278
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Ну ачивки какие то есть но как и зачем неизвестно


  • 0

#106
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14226 сообщений
2348

Снёс-построил Омегу в старом сейве, супертехи новые не открываются.

Метеориты иногда доставляют обычные аномальки, но, похоже, только их.

 

Т.е. после исследования карты по супертехам всё.


  • 0

#107
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13488 сообщений
7618
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

За европу не интересно, слишком дофига всего на старте, русские должны превознемогать.

За Русских - прям совсем превозмогание. Бюджет около нуля, халявных исследований почти нет, стартового бабла хватает ровно на 2 мелких купола с одной ресерч лабой, одной шахтой бабла и производством полимеров и топляка. Полученого бабла едва хватает на поддержание штанов. Один метко прилетевший метеорит - ппц катастрофа, ибо ресурсов почти нет...

Опция "заказать чего не хватает" исчезает чуть ли не сразу, потому приходится очень и очень правильно все планировать, ибо уйти в минус по механике/электронике очень просто, после чего ломается чуть менее чем всё.



 

Ровер после соответствующего исследования может бесконечно заряжать работающих далеко от базы исследователей, но почему-то процесс зарядки прерывается на 30-40%, и чтобы продолжить, надо снова тыкать зарядку.

 

А какой заряд был у дроновозки когда исследовался апгрейд?

После агрейда зданий на отсутствие обслуживания, те которые были запылённые становится уже не очистить. Подозреваю тут может быть бага что игра считает у дроновоза становится не бесконечный заряд, а замораживает который был на момент апгрейда, и он уже не изменяется. Это и не даёт заряжать другие машины выше того значения на котором заморозило.

Вы всегда так тупите?

Зарядка одного мобиля другим - идет до того момента пока у них не выровняется заряд. Ваш копетан очевидность.


  • -1

#108
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14226 сообщений
2348

Зарядка одного мобиля другим - идет до того момента пока у них не выровняется заряд. Ваш копетан очевидность.

Оставлю оскорбление за цитатой.

Ровер после соответствующего исследования всегда с полным зарядом.



Игра, возможно, это просто не учитывает и ведёт себя так, как будто у ровера заряд конечен.

Но какова бы ни была причина, это баг.


  • 0

#109
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13488 сообщений
7618
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Да, ловил два критичных бага.

1. Прилетело 4 метеорита в кумпол. Полимеров хватало ток на одну дырку, после доставки еще пачки - кумпол так и не отремонтировали.

2. Ракета отказалась улетать. Статус taking-off и стоит на месте. При наличии ажно обеих двух ракет у России - это был ппц :D


  • 0

#110
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4248 сообщений
3712
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Нашёл теху Service bots - все купольные немедицинские обслуживающие здания не требуют людей. Судя по иконке, это про всякие бары/казино/кафе.

Купол ещё только начинает строиться, но, чую, безработица будет та ещё.

 

В общем, в этой игре уникальные ситуации - это супертехи.

Это апгрейд здания, жрет 10 электроники. Он конечно того стоит, но использовать его стоит тогда, когда у тебя электроники уже завались.

 

P.S. Никогда, НИКОГДА не стройте универсальные склады или сразу же нафиг запретите складывать топливо в них. У меня метеорит упал ровно в пачку универсальных складов, я перед этим 2 ракеты гонял на Землю чтобы всякого побольше привезти - из 30+ каждого компонента осталось 3-4. :facepalm:


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#111
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14226 сообщений
2348

Потёр в общем. Чудеса посмотрены, все вполне полезны, разве что в спец-куполе места меньше и он не считается "мега" для списка целей.

Ну а дальше строить купол ради строительства следующего купола неинтересно.

 

Напоследок убедился, что при высадке по тем же координатам (вне предложенных мест) карта 1-в-1 та же, с тем же ландшафтом, расположением ресурсов и аномалий, т.е. генерации карты нет.

Меняются только место высадки и порядок исследований в дереве + супертехи рандомно выпадают.



Возможно, это даже получится абузить сейф-лоадом, но уже позже пришла мысль проверить.


  • 0

#112
Leshy

Leshy

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 297 сообщений
94
  • Client:Eng

Не хватает возможности запретить размножение, а то колонисты как кролики - тепло, сытно - надо размножаться. А то что у меня нет планов ставить еще купол - это их не волнует.

 

Так и быть поставил рядом с двумя третий купол, так 8 рыл (безработные, бездомные - хотя в третьем куполе специально поставил кондоминимум) начали тупо бегать по кругу из 1-го во второй, а из него в третий, и снова. Бегали до тех пор, пока я не заметил их "марафон" и не воткнул вручную в ближайшую постройку работать (вроде в воркшопе есть мод, чтобы назначение длилось не 5 солов, а 500, но пользователям торрента он чутка недоступен).


  • 0

#113
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29151 сообщений
2278
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Снёс-построил Омегу в старом сейве, супертехи новые не открываются.

Понимаю что уже не нужно но может кому ещё интересно будет. Сейв/лоадом первично строил омегу в разных местах и в разное время-она открывает одно и то же. Похоже что ключевые технологии, в том числе и даваемые омегой, прописываются в момент создания карты а потом просто тупо открываются.

 

Не хватает возможности запретить размножение, а то колонисты как кролики - тепло, сытно - надо размножаться. А то что у меня нет планов ставить еще купол - это их не волнует.

Ога. Но при этом в игре есть прорывная технология не размножающихся и не стареющих биороботов. Потому на следующей карте у меня колония будет чисто однополой, а в случае открытия биороботов я вообще перестану завозить колонистов с земли.

 

Кстати. А клоны размножаются?


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 19 March 2018 - 3:44

  • 0

#114
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng
Игра больше всего напомнила tycon zoo. Что бы ваши лисички размножались надо им сделать тепло светло и весело))
На разок пройти за русских норм, дальше назад в римворлд.
Вероятно после 5-6 длс станет нормальной строилкой. Пока сыро.
  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#115
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29151 сообщений
2278
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Обнаружилась пара желаемых модов, на автофабрики и автошахты. Скачать из мастерской по понятным причинам не могу. Сайты-качалки с первых трёх страниц гугла тоже не смогли. Если кто то купил таки игру в стиме то прошу вытащить и выложить файлы.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 19 March 2018 - 10:16

  • 0

#116
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13488 сообщений
7618
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Обнаружилась пара желаемых модов, на автофабрики и автошахты. Скачать из мастерской по понятным причинам не могу. Сайты-качалки с первых трёх страниц гугла тоже не смогли. Если кто то купил таки игру в стиме то прошу вытащить и выложить файлы.

И нафига оно? Тут какбе вся суть в том, что для добычи ресов - нужны колонисты, которым нужон купол, жратва и удовольствия, и всё это жрет поболее 2-3 адвансед ресов на работу, и запустить оные таки намного геморнее, сложнее - а значит - интереснее, чем поставить одну структурку и забыть.


  • 0

#117
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29151 сообщений
2278
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Шелезяка. Полезных ископаемых нет. Воды нет. Растительности нет. Населена роботами.

 

Хочу запилить роботизированную цивилизацию, но на производство первого биоробота нужен колонист. Таскать однополых которые со временем вымрут конечно можно, но всё же. Кстати биороботы точно так же спят, едят, дышат и развлекаются, но не стареют и не размножаются(без фабрики).

 

 

Таки ап вопрос. Есть ли купившие игру в стиме согласные вытащить для меня моды?


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 19 March 2018 - 9:58

  • 0

#118
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14226 сообщений
2348

Покопался интереса ради в мастерской.

На исследования модов почти нет, в основном читерские. На анлок всех супертех не нашёл.

 

 

Шелезяка. Полезных ископаемых нет. Воды нет. Растительности нет. Населена роботами.

http://steamcommunit.../?id=1334883342

"Синтетический старт" с соответствующей анлокнутой супертехой.



Сам играл в торрентгог-версию, т.к. сомнения были. И сомнения, увы, оказались в тему..


  • 0

#119
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29151 сообщений
2278
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

http://steamcommunit.../?id=1334883342

"Синтетический старт" с соответствующей анлокнутой супертехой.



Сам играл в торрентгог-версию, т.к. сомнения были. И сомнения, увы, оказались в тему..

Собственно то же что я предлагал раньше-однополые колонисты делают биороботов и потихоньку вымирают. Только технология открыта. Вот ещё один профиль.

 

Однако сути вопроса это не решило-я по прежнему не могу вытянуть из стима и жду доброго человека который поделится


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 19 March 2018 - 11:28

  • 0

#120
IceHead

IceHead

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 724 сообщений
83
  • EVE Ingame:Glorious Urine
  • Client:Eng
Кончилась обычная вода, глубоких залежей не хватает для покрытия дефицита, технологии на конденсаторы не выпало, без воды кончился топляк, префабы завезти получается раз в год, это гг?
  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users