Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

DOOM Eternal


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
162 ответов в теме

#101
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13660 сообщений
7661
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Хм, интересно было бы услышать мнение не от ньюфагов, а от людей которые в свое время в 90-е задротили по сетке в общаге в олдовый дум 2.

В обзоре по большей части все правильно сказано - игра хорошая, но все эти скин пони, радуга кусков ресурсов выпадающая из мобов и прочее.. так и хочется спросить - это точно дум?

Что такое драйв - пройти дум 2 на найтмаре в свое время...

 

Дум на ультра найтмаре (найтмар с одной жизнью). Сам посмотри если поиграть не можешь и сложи своё мнение сам, а не по говнообзорам.

 

Можно глянуть один сложный бой на 32:00


Сообщение отредактировал Podli: 26 March 2020 - 15:53

  • 2

#102
RaNaRoS

RaNaRoS

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11425 сообщений
1499
  • Client:Eng

Во-во. В обзоре вещали, что все бои по одному сценарию, добиваешь и пилишь мелочь, вот прям нонстоп, и без этого вот никуда и никак. Чел из видоса практически не юзает пилу, добивает, не шибко прям часто.

Я пока ток начал играть, но тоже не скажу, что прям, омг в 2016м думе было клево с этим, а этернале, зашкаливающий перебор.


  • 0

#103
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13660 сообщений
7661
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

JojIG, 26 Март 2020 - 13:34, написал(а):
При чем тут сложность? Про сложность никто и не говорит. Суть в том что игра ТРЕБУЕТ от тебя чтоб ты вел себя так как задумано разработчиком, по-сути, забирая альтернативы.

Хинт! - Стреляйте во врага чтобы его убить! (с)

JojIG, 26 Март 2020 - 13:34, написал(а):
Я минут 20 стоял в сторонке и смотрел как десант и монстры стреляют друг в друга в начале какого-то уровня, без каких-либо результатов.

Но это не десант стреляет в монстров, а монстры стреляют друг в друга...

JojIG, 26 Март 2020 - 13:34, написал(а):
Зачем мне улучшение шотгана на пулемет если патронов с трудом хватает на 1 монстра?

Но ведь у тебя же нет альтернативы :D
  • 0

#104
Maleus

Maleus

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 631 сообщений
112
  • EVE Ingame:Слепой Пью
  • Client:Eng

Претензии не к хардкору, не к сложности которая там есть, а к визуальному стилю и к новым фичам. Дум 2016 пройдет вдоль и поперек, и он был шикарен.  И вопросы не в том что тут было и есть с 2016, а что ввели - прыжки, цепочки и прочее. Это очень спорное нововведение.

И да, тыкать тут не нужно, я общался весьма корректно и без личностей, и свое мнение  я всегда формирую сам, без фанатских оооо ГОТИ, 12 из 10, вы все нубы и просто не можете в дум. Не нужно тут этого, и мнение разных людей всегда могут отличаться, и если оно не совпадает с твоим это не значит что человек  "если поиграть не можешь", а просто по каким то вопросам не совпадает, вот и все...


  • 0

#105
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13660 сообщений
7661
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Во-во. В обзоре вещали, что все бои по одному сценарию, добиваешь и пилишь мелочь, вот прям нонстоп, и без этого вот никуда и никак. Чел из видоса практически не юзает пилу, добивает, не шибко прям часто.

Я пока ток начал играть, но тоже не скажу, что прям, омг в 2016м думе было клево с этим, а этернале, зашкаливающий перебор.

Пила - не оружие, а способ добычи патронов. Пилить нонстоп не получится, ибо кд у пилы большой. Пилу как и добивание прямо в середине замеса юзать просто не получается просто потому что они тебя останавливают и ты можешь получить дофига дамаги сразу после. Поэтому юзать надо правильно, в правильные моменты. 

 

Претензии не к хардкору, не к сложности которая там есть, а к визуальному стилю и к новым фичам. Дум 2016 пройдет вдоль и поперек, и он был шикарен.  И вопросы не в том что тут было и есть с 2016, а что ввели - прыжки, цепочки и прочее. Это очень спорное нововведение.

Хз, прыжки как пауза между боями на расслабиться - вполне ок. Ничем не хуже беготни по длинным коридорам в 2016. Россыпь патронов из распиливаемого моба разукрасили - вааще пофигу. Ну а логику всяких платформ и цепочек в игре про выпиливание соло орд демонов, прущих из ада - ищите как-нить без меня :)

При этом - запустил дум 2016 - и как-то бледненько стало. Динамика по сравнению с новым думом уже не та. И именно поэтому для меня новый дум намного лучше прошлого.


  • 0

#106
Patron

Patron

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 207 сообщений
37
  • EVE Ingame:Gleb Peace
  • EVE Alt:7
  • Corp:альтокорпа
  • Client:Eng

Мне лично дум 2020 понравился больше, чем дум 2016.

Бои стали еще более динамичными, больше различных "абилок" (имею ввиду разновидности гранат, пилу, стрейфы и тому подобное, спойлерить не буду). Причем игра на макс. сложности подталкивает их использовать (обсуждал с другом, который играет на средняке, и он не понимает зачем все это нужно). Очень порадовало, что теперь у пилы есть реген (на 1 заряд).

Про цветастость - в игре этого не замечаешь, "токсичных цветов интерфейс" вроде как можно убрать в настройках (так же как и яркость лута как я понял), но сам не проверял, устраивает и так.

Элементы игры на "попрыгать" в целом не вызывают негатива, я рассматриваю их скорее как передышка между боями. Так же иногда открываются интересные виды на локации.

Про патроны - может некоторые игроки и не разобрались, но в игре есть апгрейд, позволяющий таскать больше припасов. Если иногда использовать пилу и лутать патроны на уровне не испытываю проблем с использованием одного вида оружия (двустволка)  80% времени. В целом игра подталкивает к применению различного оружия (плазма против щитов, гранаты/дробовик с лепучкой против какадемонов, винтовка (снайп) и лепучки против ревенанта/паука/манкубуса). Не сказал бы что это минус, мне нравится.

Пока не особо понял фишку с:

Спойлер


Внешне игра 10/10 в плане дизайна локаций и их разнообразия. Про графику в сравнении с другими играми не берусь, поскольку довольно редко играю в новинки.

Что пока не понравилось (или не распробовал) - battlemode. Я бы все же ждал просто deathmatch, или фишку с инвейдами, которую обещали (кто в теме - ее отменили или в будущем есть надежда что ее добавят?). Но в целом дум про сингл, так что не критично.


  • 0

#107
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng

Претензии не к хардкору, не к сложности которая там есть, а к визуальному стилю и к новым фичам. Дум 2016 пройдет вдоль и поперек, и он был шикарен. И вопросы не в том что тут было и есть с 2016, а что ввели - прыжки, цепочки и прочее. Это очень спорное нововведение.
И да, тыкать тут не нужно, я общался весьма корректно и без личностей, и свое мнение я всегда формирую сам, без фанатских оооо ГОТИ, 12 из 10, вы все нубы и просто не можете в дум. Не нужно тут этого, и мнение разных людей всегда могут отличаться, и если оно не совпадает с твоим это не значит что человек "если поиграть не можешь", а просто по каким то вопросам не совпадает, вот и все...


Про ооооо ГОТИ (дум его не получит 146%, в этом году за этот титул будут бороться совсем другие игры) и 12 из 10 тут никто и не говорит, но требуя объективности от других, не надо ссылаться на обзор, где этой объективности нет (я напомню, эти люди засрали Секиро, по причине СЛОЖНА, о какой вообще объективности речь от них может быть?)
У меня лично тоже есть претензии к игре, это бессвязные локации, хреновый сюжет с плохой постановкой и общим графоманством (отдельный талант подавать лор записками в динамичном шутере, да ещё и отвратительно написанными), одновременно с хорошим визуальным дизайном локаций и проработкой арен для битв сами локации выглядят полностью искусственными. Мои минусы кстати пересекаются и с теми которые озвучены в обзоре, но я не акцентирую на них внимания, потому что они не существенные и самое главное, не влияют на игровой опыт и не мешают получать удовольствие от процесса, я не обсасываю каждый отдельный минус, что бы специально себя накрутить на хейт игры
  • 0

#108
Kaoz

Kaoz

    Clone Grade Gnu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1761
  • EVE Ingame:Tayler Derden
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng

Что такое драйв - пройти дум 2 на найтмаре в свое время...

Ну не надо вот этих вот олдафаговских соплей только  :)

В "свое" время геймплей был исключительно горизонтальный с меньшими требованиями к координации.


  • 0

#109
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5181 сообщений
1819
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

я пройду пиратку с мемхаком на патроны и удалю. вертел я добивания по-часовой. поощрять такое слешер/марио деньгами нельзя


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#110
Kaoz

Kaoz

    Clone Grade Gnu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1761
  • EVE Ingame:Tayler Derden
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng

С добиваний меня еще в первой части бомбило под конец, ты когда играешь на высокой для себя сложности, тебя игра вынуждает делать эти добивания, ради патронов там и тд, постоянно и ко второму-третьему часу игры они уже бесят ибо их не так уж и много.


  • 0

#111
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng

я пройду пиратку с мемхаком на патроны и удалю. вертел я добивания по-часовой. поощрять такое слешер/марио деньгами нельзя


Зачем ты пиратишь говно? Зачем устанавливать на свой компьютер говно? Не нравится игра - пройди мимо
Не, у меня никогда не было претензий к людям, которые пиратят из-за личных финансовых трудностей, не могут позволить, но поиграть хотят? Вот вообще без вопросов.
Но твоя позиция это какая-то копрофилия
  • 2

#112
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5181 сообщений
1819
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

Зачем ты пиратишь говно? Зачем устанавливать на свой компьютер говно? Не нравится игра - пройди мимо
Не, у меня никогда не было претензий к людям, которые пиратят из-за личных финансовых трудностей, не могут позволить, но поиграть хотят? Вот вообще без вопросов.
Но твоя позиция это какая-то копрофилия

может и дропну на первой минуте. если даже с мемхаком говном окажется


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#113
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng

А в чём проблема махания бензопилой? В предыдущей части как часто пользовались ей? Я её упорно держал для особо жирного врага в какой то сложной ситуации. В итоге большинство уровней проходил так её и не использовав. А тут тебе надо использовать больше чем одно оружие. Ух как игру то испортили!


  • 0

#114
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5181 сообщений
1819
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

А в чём проблема махания бензопилой? В предыдущей части как часто пользовались ей? Я её упорно держал для особо жирного врага в какой то сложной ситуации. В итоге большинство уровней проходил так её и не использовав. А тут тебе надо использовать больше чем одно оружие. Ух как игру то испортили!

я хочу играть в ШУТЕР, а не в СЛЕШЕР. вот и вся проблема


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#115
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Так не играй
  • 0

#116
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5181 сообщений
1819
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

Так не играй

а почему игра называется шутер?


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#117
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Только если в твоём воображении
0a09412527.png
  • 0

#118
Kaoz

Kaoz

    Clone Grade Gnu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1761
  • EVE Ingame:Tayler Derden
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng

я хочу играть в ШУТЕР, а не в СЛЕШЕР. вот и вся проблема

 Ну так поиграй для начала. У тебя какая то непонятная претензия. Игра может быть тем, чем ты хочешь, чтобы она была  :)


  • 0

#119
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5181 сообщений
1819
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

у меня вполне понятная претензия. меня заставляют играть в слешер с MOBA, а не шутер.

dvPB0CU.png


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#120
RaNaRoS

RaNaRoS

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11425 сообщений
1499
  • Client:Eng

Разве заставляют? В первую очередь это шутер как не крути. МОБА вообще никаким раком, это аббревиатура тащемта, сам знаешь как оно расшифровывается и что из себя представляет, лол.


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users