Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#101
Отправлено 14 July 2018 - 11:20
#102
Отправлено 14 July 2018 - 11:30
Выгода от рмт в 2018 как от работы продавцом в салоне сотовой связи или любой другой дерьмовой работы, ща бы подрывать экономику любимой игры ради сомнительного профита. А говорить, что ццп виновато в конченой механике зеленки - все равно, что говорить о детях(женьщинах) провоцирующих педофилов(насильников). Короче, желаю автору смерти от спида ну или энуреза хотя бы.
Автор жеж не РМТшил, он ботоводил для души типа.
Вообще, ботоводство, ботописание, и рмт, это 3 разных занятия. Иногда они связаны, но это гдет 1 из 3.
Встречал я людей, которые писали офигенных ботов не ради фарма, а ради своего фана, вон Крекер и ко, так целый взвод сидел, которые писали ботов для удобства других игроков (типа внешние чаты), сбора статистики, и т.п. https://eve-prism.com
Встречал кучу людей, которые макросы тихо запускали на часик-два, пока чем-то заняты, чтоб просто на ПВП не фармить.
И встречал Доджера людей, которые вообще не фармили, не ботоводили, но иски РМТшили.
Сообщение отредактировал Korvin: 14 July 2018 - 11:31
#103
Отправлено 14 July 2018 - 11:42
#104
Отправлено 14 July 2018 - 11:51
Благодаря указанным тобой категориям игроков и онлайн падает, и ат уже не ат. Так что достаточно монопенисуально ботописатель ты или рмтшник - ты часть цепочки лиц убивающей эту игру :/
Спорно. Основатели онлайн игр и сами признавали, что игроки часто автоматизируют скучные места в игре, до которых у разрабов рук и ума не хватило.
А потом, некоторые ушлые это еще и монетизировать начали, так и появились фритуплей пейтувин игры.
https://www.raphkost...e-world-design/
вот кривенький перевод
http://forum.darkswo.../threads/10300/
Это еще с Ультимы онлайн все разрабы знают.
Бывают перегибы в обе стороны, но по сути, чем плох бот, который например ингейм чат в ИРЦ и обратно пуляет?
А АТ не АТ, т.к. правила дурацкие, и организация никакая. А правила дурацкие, потому что баланс мечется между поверкрипом, пейтувин, и песочницей, и получается куча мусора.
Сообщение отредактировал Korvin: 14 July 2018 - 12:04
#105
Отправлено 14 July 2018 - 12:04
По твоей логике ботов надо легализовать как бы, не?Спорно. Основатели онлайн игр и сами признавали, что игроки часто автоматизируют скучные места в игре, до которых у разрабов рук и ума не хватило.
Потому как сейчас я вижу какого-нибудь новичка в аномальке и понимаю что он потея выполняет работу бота и выполняет ее плохо. Почему "автоматизация скучных мест" его не касается, но касается рмтшников?
Сообщение отредактировал Gar Ragar: 14 July 2018 - 12:05
#106
Отправлено 14 July 2018 - 12:07
По твоей логике ботов надо легализовать как бы, не?
Потому как сейчас я вижу какого-нибудь новичка в аномальке и понимаю что он потея выполняет работу бота и выполняет ее плохо. Почему "автоматизация скучных мест" его не касается, но касается рмтшников?
Не, не легализовать, а менять те части игры, которые требуют этой автоматизации от игроков.
Ты вообще вкурсе, почему Ева в свое время выстрелила на фоне других ММО, таких как Ультима, ВОВ, Анархия?
В чем ее новшество заключалось?
В прокачке скилов офлайн по таймеру, а не гринду СП, как во всех играх до этого. (и в которых ботами это народ качал не взирая на баны).
Остальное, по сути, это калька с механики Ультимы Онлайн, в псевдо 3д исполнении. (данжи, майнинг, и т.д.)
Сообщение отредактировал Korvin: 14 July 2018 - 12:08
#107
Отправлено 14 July 2018 - 12:18
А есть такие мморпг, где добыча ресурсов реализуется не гриндом? Я с тобой в общем-то согласен, но на рынке ничего подобного не видел - видимо, есть на то свои причины. В первую очередь - потому что это повторяющийся процесс. Даже если ты его сделаешь сложнее - он все еще будет гриндом, и под него можно написать более сложного, но бота.Не, не легализовать, а менять те части игры, которые требуют этой автоматизации от игроков.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#108
Отправлено 14 July 2018 - 12:25
А есть такие мморпг, где добыча ресурсов реализуется не гриндом? Я с тобой в общем-то согласен, но на рынке ничего подобного не видел - видимо, есть на то свои причины. В первую очередь - потому что это повторяющийся процесс. Даже если ты его сделаешь сложнее - он все еще будет гриндом, и под него можно написать более сложного, но бота.
А чем тебе таймера на скилы не вариант? Это же можно сделать и на майнинг, и реализацию давно предлагали.
Заметь, что ЦЦП начали монетизировать первым делом на фри2плей позарившись? Правильно, скилы, которые фактически бот от ЦЦП вне конкуренции с игроками.
А еще они с РМТ так сильно борятся, потому что хотят сами исками барыжить, а не потому что это сильно экономику им перекосит ингейм, ибо от перемены владельца общая масса исков не поменяется.
На рынке ничего подобного нет, потому что разрабам проще сделать замануху в виде морковки для ослика, и продавать нарезочку этой морковки, чтоб ускориться, чем придумывать нормальную механику. В наше время веселых ферм так разрабы специально вводят такие грядки, которые игрокам не обойти, и приходится платить (заметь, с таймерами, ибо с ботами игроков они конкурировать не могут).
Я молчу уж про некоторых ушлых, которые живут вечной альфой, и собирают на кикстартере донат за то, что вы к старости может быть поиграете нормально. (Да, да, привет Крису, Кону, и прочим бездельникам, кормящим детишек завтраками).
Сообщение отредактировал Korvin: 14 July 2018 - 12:25
#110
Отправлено 14 July 2018 - 13:11
Тем, что получается глобальная уравниловка, и по сути экономика становится нинужна (каждый может поставить в очередь все что ему нужно и оно само будет работать)? У тебя уже есть нечто похожее - это рнд агенты, "очень интересный" контент. Кстати, такой подход действительно используется другими играми - тот же огейм.А чем тебе таймера на скилы не вариант?
А в полноценных ммо, думаю, такого потому и нет - даже гринд интереснее, чем постоянно капающий доход.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#111
Отправлено 14 July 2018 - 13:30
Тем, что получается глобальная уравниловка, и по сути экономика становится нинужна (каждый может поставить в очередь все что ему нужно и оно само будет работать)? У тебя уже есть нечто похожее - это рнд агенты, "очень интересный" контент. Кстати, такой подход действительно используется другими играми - тот же огейм.
А в полноценных ммо, думаю, такого потому и нет - даже гринд интереснее, чем постоянно капающий доход.
А еще есть (сорри, уже были) посы, которые копали мунматы, вот тебе уже на таймерах, и с возможностью контролировать добычу со стороны геймдева, и офигенный конфликт драйвер.
Для майнинга можно сделать то же самое, но с низким порогом вхождения, профит. (елы-палы, это даже на некоторых фришардах УО еще в 2000м реализовывалось, возможностью нанять в шахту непись, и дать ей кирку).
Я больше скажу, таких игр сейчас полно, все они пошли от веселого фермера в какой-то части, но развивались в разные стороны. Правила войны - один из динозавров. НО у всех у них одна болезнь - фритуплей, и как следствие искусственные ограничения на бесплатную добычу, и добавка за бабло. А при таком построении возникает куча ограничений на рыночные операции (ибо альты). Подписочная модель тут бы работала идеально.
И возвращаясь к Еве, мы видим альфа аккаунты, и гринд с возможностью монетизации со стороны игроков, с полноценным рынком и передачей товаров. Ну что же может пойти не так?
пы.пы.сы. кстати, в Ультиме возможность автоматизировать определенные вещи была встроена в клиент изначально.
Сообщение отредактировал Korvin: 14 July 2018 - 13:58
#112
Отправлено 14 July 2018 - 13:36
А есть такие мморпг, где добыча ресурсов реализуется не гриндом? Я с тобой в общем-то согласен, но на рынке ничего подобного не видел - видимо, есть на то свои причины. В первую очередь - потому что это повторяющийся процесс. Даже если ты его сделаешь сложнее - он все еще будет гриндом, и под него можно написать более сложного, но бота.
за 7 дней, видимо
#113
Отправлено 14 July 2018 - 13:56
Они конфликт драйвер в первую очередь потому, что за них надо драться. Все то, что подразумевает столкновение с другим игроком - думаю, действительно нормально (а пос ты свой не воткнешь, не выпроводив кого-то оттуда, пассивный доход здесь результат выигранных боев до этого).А еще есть (сорри, уже были) посы, которые копали мунматы, вот тебе уже на таймерах, и с возможностью контролировать добычу со стороны геймдева, и офигенный конфликт драйвер.
А места, где столкновения не предполагается (хайсечные миссии, местами лоусечные, фарм аномалек с точки зрения ситизена а не того, кто спейс контролирует) - превратятся в рнд агентов мк2. Да и институт ситизенов, наверное, вообще вымрет - тот кто контролирует спейс просто воткнет своих пассивных структурок (если надо с альтов) и будет рубить бабло, 80% нулевых игроков евы сразу станут нинужны.
В теории можно подвести любой пассивный доход под пвп-конфликт, но что в таком случае делать проигравшим, которым некуда идти?
Короче, идея-то может быть и неплохая, но 100% не применимая повсеместно.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 14 July 2018 - 13:57
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#114
Отправлено 14 July 2018 - 14:08
Они конфликт драйвер в первую очередь потому, что за них надо драться. Все то, что подразумевает столкновение с другим игроком - думаю, действительно нормально (а пос ты свой не воткнешь, не выпроводив кого-то оттуда, пассивный доход здесь результат выигранных боев до этого).
А места, где столкновения не предполагается (хайсечные миссии, местами лоусечные, фарм аномалек с точки зрения ситизена а не того, кто спейс контролирует) - превратятся в рнд агентов мк2. Да и институт ситизенов, наверное, вообще вымрет - тот кто контролирует спейс просто воткнет своих пассивных структурок (если надо с альтов) и будет рубить бабло, 80% нулевых игроков евы сразу станут нинужны.
В теории можно подвести любой пассивный доход под пвп-конфликт, но что в таком случае делать проигравшим, которым некуда идти?
Короче, идея-то может быть и неплохая, но 100% не применимая повсеместно.
Простая математика. Берем необходимый минимум, который игрок должен иметь для определенной деятельности. Далее, рассчитываем временную задержку, этакое пенальти, которое игрок должен поиметь за спам своими ресурсами в этой деятельности, и слив. Даем пассивный минимальный доход, который покрывает этот минимум за нужное нам время. Пусть хайсечный, или быстропартизанский. Все что хочется поиметь сверху - воюй, или кооперируйся, с риском скатиться до прожиточного минимума, и опять терпеть унижение с задержкой.
Это из той же оперы, что чел должен после смерти нафармить на новый корабль, только без фарма.
Кстати, возвращаясь к скиллам, я уже этот вопрос поднимал в теме про инжекторы, но по сути, что такое скилы, и для чего они нужны с точки зрения игровой механики (а не дойки)? Задержка на определенную деятельность вновь созданных чаров, во избежание злоупотребления, так?
Вот от этого и надо плясать бы.
#117
Отправлено 14 July 2018 - 17:38
зато у нас дублеры Клава-Мышь запрещены! (с) ССР
ps: крабинг начала 200х годов ущербен (тут был другое более емкое слово)
#119
Отправлено 14 July 2018 - 18:16
Самое смешное, что местные клавиатурные макаки наиболее активно минусуют те посты, где люди знающие Штирлица (СЕО пиратов, за которого себя выдает тс) говорят что на выложенных записях - ну просто нету голоса искомого субъекта.
Ну и первым косвенным пруфом было как раз то, что этот "лже-штирлиц" родил стенку кирпичей, не используя при этом "свой" активный форумный аккаунт, т.е. аккаунт настоящего Штирлица. Для этого ему зачем-то потребовалось создавать фейк. Ну теперь-то понятно зачем.
Расходимся ребят, расходимся. Нас-таки нае. Ага.
Сообщение отредактировал Astaroth: 14 July 2018 - 18:17
CHEMOSHED - блог по Eve Online
Не переживай, придём к власти и заставим вас, гомофобов, перед пидорами, как при блм, извиняться. В коленно-локтевой.
#120
Отправлено 14 July 2018 - 18:18
а я немогу. на два титана когда крабил, теперь все, как отрезало. вижу непись - сразу блевательный рефлекс. знал бы что титаны по 150 бачей фарцуют - так бы купил.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users