Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Starbase


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
122 ответов в теме

#101
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1927 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Слетал в экспедицию на луну Chemosh.

Варп-гейта к ней ещё нет, так что летел свои ходом, всю неделю в афк пока был на работе.

Спойлер

До неё по прямой около 20к км. Я летел вдоль белта, на краю сделал дозаправку.

Из любопытного - с окончанием сейфзоны оканчивается не только она, но и весь пояс её руды.

Спойлер

И поэтому ближайший лёд оказался аж в 3-й зоне и мне пришлось довольно глубоко нырнуть в белт.

В процессе впервые своими глазами увидел планетоиды, до этого лишь видел скрины и рассказы сокорпов.

Спойлер

Спойлер

Спойлер

Размер можно оценить по моей тени слева снизу

Спойлер

Планетоиды пока бесполезны - не копаются, ничем не ломаются, на детекторах ничего не показывают.

В общем, накопал в белте льда на бензин и набрал его себе про запас.

Спойлер

Полёт от белта до Чемоша занял около 30 часов. Луна пустая и бесполезная, не копается, не дамажится, на детекторах не светится, есть саб-спутник, тоже бесполезный. Есть красный белт, в котором нет астероидов и который всего около 10км в толщину. В общем воткнул в белте базу на будущее и нащёлкал скринов.

Спойлер

Спойлер

Спойлер

 

Если кто не в курсе - у игры есть свой тест-сервер, местный аналог сингулярити с бета-версиями будущих патчей, называется PTU, заходить через выбор BETAS-версии игры в опциях в стиме.

На данный момент там уже накатили капитал-шипы, мун-майнинг, ангары в базах и вот-вот включат осады.

Ну и кстати вот ссылка на актуальную дорожную карту на этот год

https://www.starbasegame.com/roadmap/


  • 4

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#102
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1927 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng
Запосчу апдейт по игре за месяц.
В начале мая вышел крупный патч, почти все нововведения с тест-серва переехали на основной.
Из крупного:
- Мун-майнинг.
- Новые ресурсы и аллои.
- Капитал шипы.
- Улучшения чертежей.
- Кучи новых деталей и новые тулзы.
 
Гайды по новым механикам всё ещё пишутся, так что возможно я где-то наврал:
На все луны добавили астероидные пояса и возможность копать саму поверхность луны. Судя по инфе из инета на всех лунах, их поясах и их саблунах свои наборы ресурсов, можно ли жить в их пределах без вынужденной миграции за условным бензином/железом/топливом пока непонятно, к примеру у Чемоша вроде полный набор т1 ресов набирается. А у Элизиума (первая доступная луна, к которой ведёт варп-гейт) не было чародиума и экзориума, может теперь они майнятся на поверхности, я хз.
 
Капитал шипы. Строятся только в capital ship assembly array hall. Т.е. надо поставить пос базу, разметить на ней площадку и построить док и в этом доке строить капшип. Строятся насколько я понимаю в режиме easy-build модулями из т1 и т2 аллоев - сплавов разных руд. В доке достаточно построить рабочую основу, а наращивать корабль уже снаружи.
В капшип ставятся джамп-драйв, клонилка, ангары, карго, маркет, в общем мазершип-титан из евы.
Судя по гайдам джамп-драйв работает по букмаркам, которые надо самому себе наделать (может и купить можно, хз).
Букмарки делаются вручную специальным модулем, т.е. надо слетать в нужную точку пешком, сделать букмарку (специальный логгер-чип), вернуться на капшип, вставить логгер в джамп-драйв и прыгнуть. Можно ли как-то быстро передать координату, т.е. "зажечь цино" и прыгнуть сразу - хз.
 
В маркете уже есть все виды руд (или не все, но уже очень много), т.е. народ уже успел сгонять до новых лун, покопать и вернуться. Пешком или на капшипах - хз. Ранее имевшиеся в крафте предметы, но недоступные из-за отсутствия материалов теперь можно крафтить.
 
Для имеющихся кораблей добавили возможность сохранять изменения. Т.е. собрал корабль по блюпринту, а потом поменял ему двигатели - жмёшь кнопку и тот корабль, что в ангаре сохраняется как модификация построенного. Можно сохранять до 3 модификаций на 1 чертёж. Удобство в том, что теперь корабли можно быстро чинить, раньше всё что на него навесил и поменял откатывалось к оригиналу. Естественно, разрабы не могли сразу сделать хорошо, так что маразм остался - модификацию нельзя сохранить чертежом. Т.е. нельзя пойти в дизайнер и купить ещё один такой же корабль, только оригинал. Но даже если купить второй такой же оригинал - на него нельзя применить сохранённую модификацию :facepalm:
 
Ещё поменяли сид астероидов в начальной сейфзоне - теперь там спавнится в разы больше здоровых камней на 70+ стаков. Раньше копка на сколько-нибудь большом майнере выглядела так:
10% времени - летишь от станции до белта
5% времени - непосредственно сверлишь астероиды
85% времени - полёты внутри белта от камня до камня, в попытках найти хоть сколько-нибудь крупный с нужной рудой, либо собирая крошки, чтобы забить ими свой трюм.
На мой взгляд эта стадия гринда была самым узким местом старбазы. Собрал большой майнер - а копать нечего, одни крошки. Да, можно слетать подальше, но чтобы компенсировать время на полёт желательно иметь трюм побольше - корабль побольше, а чтобы такой построить нужны ресурсы, которые - нужно собирать в этом поясе.
Вот теперь на майнере в 200 контов весь процесс занимает минуты - пролетел 15 км от ориджина, срыл 3 камня по 70 стаков в радиусе прямой видимости друг от друга и полетел назад. Соответственно цены на чародиум (самая востребованная т1 руда) на ориджине сейчас упали вдвое.
 
Из крупных обещанных механик, которые пока не реализовали - осады посов.
 
В целом по задумке игра сейчас должна походить на еву в ВХ.
Кучи необжитых территорий, свободное пвп, отсутствие локала, жизнь на посах (пока что неуязвимых), караваны в житу.

Кто скучал по той романтике дикого и неизвестного - велком.


  • 2

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#103
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28705 сообщений
3232
Для имеющихся кораблей добавили возможность сохранять изменения. Т.е. собрал корабль по блюпринту, а потом поменял ему двигатели - жмёшь кнопку и тот корабль, что в ангаре сохраняется как модификация построенного. Можно сохранять до 3 модификаций на 1 чертёж. Удобство в том, что теперь корабли можно быстро чинить, раньше всё что на него навесил и поменял откатывалось к оригиналу. Естественно, разрабы не могли сразу сделать хорошо, так что маразм остался - модификацию нельзя сохранить чертежом. Т.е. нельзя пойти в дизайнер и купить ещё один такой же корабль, только оригинал. Но даже если купить второй такой же оригинал - на него нельзя применить сохранённую модификацию :facepalm:

 да это тупой рак об ограничениях на продажу бп, как по мне абсолютно ненужная штука, из-за него еще будет говна куча.


  • 0

#104
Sepular2

Sepular2

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 77 сообщений
8
  • EVE Ingame:Sepular
  • Client:Eng

Вспомнил про эту игру когда надоели stationeers, она жива еще, в какой сейчас состоянии? А то что то про нее не слышно последнее время, да и здесь никто не пишет.


  • 0

#105
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14053 сообщений
2310

онлайн около 70 уже много месяцев.

По сути мертво.

 

06dNhYS.png


  • 0

#106
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28705 сообщений
3232

последний минор патч с фиксами от декабря, разработка на "паузе" уже практически как год,  денег на разработку нет.

Внезапно случился обычный  раннедоступ скам, впрочем ничего нового для стима.


Сообщение отредактировал r0n1: 15 April 2023 - 20:40

  • 0

#107
Sepular2

Sepular2

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 77 сообщений
8
  • EVE Ingame:Sepular
  • Client:Eng

мдэ... идея то хорошая была... я так понимаю возможности запустить ее локально никакой нет, на случай если сервера испарятся? 

А то конструктор кораблей я бы еще попробовал.


Сообщение отредактировал Sepular2: 15 April 2023 - 22:26

  • 0

#108
Leshy

Leshy

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 297 сообщений
94
  • Client:Eng

Ну, в своё время разрабы "убийцы Евы" - Perpetuum - сделали возможность играться в соло и (если не путаю) организовать свой сервер.

 

А так походу игру постигла участь Hellion - тоже была перспективная космическая игрулька, но тоже баги (доходило до того, чтобы игра пошла дальше надо было сохраняться-загружаться на точках сюжета) и отсутствие денег (хотя последнюю активно ковыряет сообщество - Hellion Rescue Project - у них вроде даже есть сервер для желающих).


  • 1

#109
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1927 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Комментарий разраба о делах от января этого года.

 

Последний минор-патч с 1 изменением как уже написали был в декабре, последняя офф. запись в стиме от февраля. Roadmap на этот год не появился.

 

Ну а я слетал и забукал Аметист и Алстел (летел 10 суток), спустя 4 месяца в одиночку достроил капитал-шип и прыгнул на координаты брошенного букмарк-мобиля:

Спойлер

Разведал Алстел с поясом и решил бросить игру пока они не пофиксят или не изменят механику его белта - там астероиды падают в гравитации, я перепробовал тучу вариантов их копки на самых разных вундервафлях своего изобретения, но ничего не получается.

Спойлер

Вот смотрю я на это и думаю - вроде и игра годная и поддержать хочется, может купить другу какому-нибудь, а с другой стороны - с подобным отношением и полным радиомолчанием вероятность, что это попытка выжать последнее из проекта перед закрытием всё-таки преобладает.


  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#110
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28705 сообщений
3232

да как оказалось люди сами не понимают какую игру они делают - началось с клевой идеи - у нас будет детализация от болта! но в итоге ввели автоболт и универсальные шины вместо проводов и труб, не доведя до ума даже эти базовые элементы, стали пилить станции, не доделали станции, стали пилить капитал шипы, в игре лететь хотя бы центр пояса несколько часов - нет вменяемых средств автоматизации полета в астероидах ( костыль с мордой из датчиков расстояния это бред) и вот так во всем.

даже тем немногие изменения что были - пилили на деф сервер, а не на основной, что просто маразм.


  • 0

#111
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14053 сообщений
2310
Вот смотрю я на это и думаю - вроде и игра годная и поддержать хочется, может купить другу какому-нибудь, а с другой стороны - с подобным отношением и полным радиомолчанием вероятность, что это попытка выжать последнее из проекта перед закрытием всё-таки преобладает.

Там отзывы уже скатились в "основном негативные", с такой оценкой покупают только слепые, какие бы скидки ни были.

И в отзывах встречается "abandonware".


Сообщение отредактировал CHoh: 16 April 2023 - 1:59

  • 0

#112
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1927 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Есть слухи, что у разрабов хорошо пошёл Trine 5 и появились деньги на допил старбазы.

Покупать старбазу всё ещё не рекомендую, но вот поддержать купив трайн - почему бы и нет, тем более скидка, да и отзывы вроде норм, может кому зайдёт.

 

По игре патчей нет с мая, но пару месяцев назад обмолвились, что пилят отдельный клиент для тест-сервера (сейчас сервак переключается в свойствах игры в стиме).


  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#113
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28705 сообщений
3232

вместо того чтобы  переносить обновы на основной, который и так как тест, они пилят отдельный тест, у них в башке маргарин похоже. и опять же, так и не придумали про что игра.


Сообщение отредактировал r0n1: 22 December 2023 - 23:15

  • 0

#114
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1927 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

ZcnNf33.gif

Дохрена всего, 8 минут перечисления новых фич, но пока только на тест-серве.
Реально дохрена, варп-драйвы, осады посов, рынки, карго-конты, авто-турели, всё о чем можно было мечтать, The Prophecy is True.


  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#115
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28705 сообщений
3232

они как не знали про что игру делают так и не узнали, но теперь чтобы три с половиной калеки смогли найти друг друга в игре - давайте сделаем чтобы капиталы было видно всем на карте.


  • 0

#116
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1927 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Не, про что будет игра они знали с самого начала и это прослеживалось по огромной куче затычек, плейсхолдеров и костылей.

Просто они не смогли из своего образа собрать на старте рабочую концепцию. Взяли всего отовсюду и ничего до конца не доделали.
Вон те же спейсинжи на релизе в стиме не имели ничего кроме конструктора и прикольной разрушаемости. Ни мультиплеера, ни сурвайва ни даже ресурсов. Однако успели зацепить аудиторию и ударными темпами накидывали контент, который дополнял игру.

Просто тут им придётся браться за всё сразу, потому что всё есть, но при этом ничего нет.


  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#117
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

Не, про что будет игра они знали с самого начала и это прослеживалось по огромной куче затычек, плейсхолдеров и костылей.
Просто они не смогли из своего образа собрать на старте рабочую концепцию. Взяли всего отовсюду и ничего до конца не доделали.
Вон те же спейсинжи на релизе в стиме не имели ничего кроме конструктора и прикольной разрушаемости. Ни мультиплеера, ни сурвайва ни даже ресурсов. Однако успели зацепить аудиторию и ударными темпами накидывали контент, который дополнял игру.
Просто тут им придётся браться за всё сразу, потому что всё есть, но при этом ничего нет.

контент это когда мододелы запилили десяток крупных сборок а сами разрабы пилят украшалки с длц?)

Сообщение отредактировал brasko322: 27 April 2024 - 11:13

  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#118
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28705 сообщений
3232

Не, про что будет игра они знали с самого начала и это прослеживалось по огромной куче затычек, плейсхолдеров и костылей.

Просто они не смогли из своего образа собрать на старте рабочую концепцию. Взяли всего отовсюду и ничего до конца не доделали.
Вон те же спейсинжи на релизе в стиме не имели ничего кроме конструктора и прикольной разрушаемости. Ни мультиплеера, ни сурвайва ни даже ресурсов. Однако успели зацепить аудиторию и ударными темпами накидывали контент, который дополнял игру.

Просто тут им придётся браться за всё сразу, потому что всё есть, но при этом ничего нет.

 лол, ты там когда это пишешь по клавишам попадаешь от ржача?

ну да, видение было. а запили не смогли, то-то они бросались от станций до капиталов, станции не допили, бросили, капитали не допили, как есть вот вам,  полеты в белтах? ну летите руками несколько часов, уворачиваясь от камней. луны есть материалов нет, у нас нет игроков, зато добавили несколько лун еще, а то вдруг друг друга кто найдет.

 

про инжи: за все время так не осилили сделать вменяемую производительность сетевую, куча контента - тупо  копипаста модов, на нпц активности вообще болта положили (оно и понятно сервер десяток игроков ели держит, куда тут нпц еще)
 


  • 0

#119
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1927 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Человек который отвечал за то, чтобы из миллиарда идей слепить стартовый минимальный рабочий концепт свою работу зафейлил вот и всё что я пытался сказать.

 

Про инжи - не знаю при чём здесь копипаста модов, я про стартовое состояние, которое было едва ли хуже чем у старбазы на альфа-тесте.


  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#120
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28705 сообщений
3232

идея - мы хотим игру которая будет круче всех и у нас надо будет прибивать доски гвоздями к космическому кораблику это не не идея, да и то они отказались от этого по сути введя автоприбитие, но опять же криво.

ну елки палки, люди до сих пор не поняли что они хотят от игры, толи хотели этакий лоу тех в космосе, но всё закончилось кораблми стенами из датчиков дистанции, системами координат на станционных маяках, чтобы хоть как-то летать в белтах, теперь вводят автотурели и карту на которой всех видно.

а жидкий вакуум в котором максималка зависит от тяги? ой, а кто это сделал, что же теперь делать с кораблями из стен двигателей. из-за этого же жидково вакуума не работали бустеры для генераторов нормально, ну вот ты сделал - оказалось не работает, нахрена оставили неработающую механику в заброшенном состоянии? и вот так со всем в игре по сути.


Сообщение отредактировал r0n1: 27 April 2024 - 22:20

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users