возможно товарищь хочет чтоб за него еще и кораблик летал и стрелял? Сказали же- интерфейс понятный и эргономичный. Ева позиционировалась с самого начала, как сложная и не казуальная игра и таких предложений (как у вас) уже было очень много. Ну не изменили же ничего, не хотят девы прикручивать к еве казуальный интерфейс, в котором одним нажатием кнопки можно, например, слутать все вреки в гриде или еще что. Играя в игру, ты должен чувствовать отдачу (это как виброджойстик, примерно). ТОесть, играя в еву (а это, насколько известно- игра про пев пев и космические корабли)- ты должен получать соответсвующую отдачу- тоесть 1) хардкор+адреналин 2) НЕ-АРКАДНОЕ УПРАВЛЕНИЕ. А то, что ты предлагаешь и склоняет игру к некой аркадности)
зы. мне, наоборот, удобнее пользоваться программами сторонних разработчиков (eft evemon evemeep) и я не представляю, как это бы могло се вписаться в интерфейс евы. и даже если бы оно туда и влезло все- вот тогда он бы был настолько перегруженым, что нубы бы просто отпадали пачками от это игры)
сложная игра не обязательно должна иметь сложный интерфейс, скорее сложный интерфейс может убить хорошую игру, разбегутца теже нубы и у разработчиков будет меньше денег на новое железо/новые проекты, кому это надо? хотя я согласен что некоторые впадают в другую крайность и начинать править игровой баланс сначала под одних нытиков, потом под других... и игра погибает... но интерфейс на баланс не влияет... не нужна тебе новая функциональность - лазай по старому, а комуто наоборот понравитца
каким концом ты тут аркадность заметил? аркадность это упрощение самой механики игры а не интерфейса(взаимодействия игрока с этой механикой)... дааа посмотреть параметры оружия по одному клику это аркадность, тру хардкоре плейерам не влом лезть через 10 кликов, каждый раз, угу) и вообще хватит уже кичитца что тут "серьезная игрушка" для "серьезных парней", смотритца убого, типа кому нужны лестницы, настоящие поцаны без проблем могут лазать по стенам, хоть на 10 этаж) забавляет конешно, но надоедает быстро
да очень легко уместилось бы, про райт клик на оружии я уже сказал, про параметры из eft - альфа, дпс, расход капаситора(которые кстати в ифт не всегда соответствуют реальным) - прекрасно бы уместились на экране фиттинга, примерно как в eft... ведь сделали же классную штуку что когда наводишь на модуль НАГЛЯДНО видно скоко он скушает по цпу и гриду, удобно же? удобно, вот таких вроде бы мелочей можно и нужно еще добавить
в общем пофиг, не та тема, да и все равно ничего не изменитца