P.S. А по поводу M’uru - Шмуру, когда ВОВ был молодым ММО проэктом, были небольшие данжи типа Молтенкора, где был свой муру - Рагнарос.... падат Т1/Т2 шмот, потом появились аку 20 аку 40 со своими аналогами, вобщем не первый он и не последний. Близы, так пытаются поддерживать интерес к игре, вводя новые инсты, с новыми босами с новыми Тир 5, Тир 6...Тир 20 и.т.д. суть остается неизменной, выигрывает тот, у кого больше реал времени на игру, поэтому основной контингент ВОВ игроки 13-17 летнего возраста.
небольшой данж типа MC(Molten core) был расчитан на 40 игроков. как и впоследствии появившиеся БВЛ и пр. потом данжи стали делать все меньше и меньше - сейчас для 70х нет данжей на 40 человек - 25. Кроме того - львиная часть вов пустует - весь мир 70х сконцентрировался в Outer Lands - а остальной контент - черезвычайно интересный, насыщенный легендами историями сказками и подземельями - пропал.
Про прокачку персонажа - согласен - она сейчас проходится соло и ничего интересного игрок не видит. Когда только появился вов - инфы по нему небыло - вообще - что где дропается, какие скилы на что влияют и пр. узнать было крайне сложно - тогда было интересно играть. данжи для нубов были забиты народом, 60й - был папкой на которого прибегали поглядеть. прокачка было сложной (уже понерфлена и рекорд прокачки чара составляет примерно 4 дня). Игру очень упростили и сделали попсовой. играть стало скушно.
PvP в вов было реал спортивной игрой. Был так называемый стендинг среди игроков. чем выше стендинг - тем больше рарного лута ты мог получить (у стендинга были уровни преодолевая которые игрок получал звание и открывались новые реварды). не было honor points - были марки за победу (3шт.) и за проигрыш (1шт.) на которые и получался лут (ну и немного золота). На battle ground встретится могли (и могут) персонажи с разницей в уровнях не более 9. Вот там была игра. Дело в том, что только ОДИН персонаж за каждую из сторон мог получить ТОП шмот на сервере. из всех pvpшников. стенды обновлялись один раз в неделю. кроме того на оффсайте были стендинги в которых светились эти игроки. фактически непрерывный турнир. и чем выше звание - тем тяжелее битвы - проигрыш - резкое падение стендинга. адреналин тот еще - когда какой нить гад тебя может обскакать по стендингу и ты откатишься назад сломав игру за предидущие 3-4 недели. Но и награда была фантастической. Как пример могу привести тот же МС - когда хайварлорд один выдавал 30% дд по боссу (это в рейде из 40 игроков).
после того, старого вов - ева скучная. ее реально оживляет только политика и pvp. все, больше в ней делать нечего собссно - не будь этих двух моментов - думаю игра былаб для казуалов космоса (копать и стрелять по крестикам быстро надоедает). кроме того - в вов решают руки и реакция, поскольку управление персонажа невозможно без игрока (боты не в щет) - прыжки, удержание дистанции, знание возможностей противника, его и своих абилок и кулдаунов, + интуитивно, чтоб гамать вслепую не отвлекаясь от таймеров, raid assista и пр.) настроенный интерфейс - это для вовоца обычное дело.
в еве решает ситуация, фит в данный момент и прокачка персонажа (в вов все 70е равны. решают только руки, класс и шмот, а в еве равных нет в принципе, так же как и классов).
ганговая/рейдовая разница, как ни странно, практически отсутствует. разная тактика - в вов ПВЕ так же сложно как в еве PVP - и не менее дорого (сравните курсы валют и прикиньте в $. Стоимость хорошего (не нубского) рейда вов составляет примерно 300 gold на игрока (ремонт, поты) это не считая предварительной подготовки шмоток (enchating, камни). Вайпы (неудачные попытки) обходятся в такие ж суммы. Ну и награда - 2 вещи на 25 человек - еще надо поделить, потому как следущий респ через неделю и не известно что выпадет. И если тут корабль Т2 - пошел и купил/слепил - то в вов без команды - ничерта не получить (покупка "паровоза" не в щет - это не игра)
Ну а терь, сравнив огурцы и пимидорки могу сказать так - кто освоил еву и тут является смерьтю на ваге - не факт что в вов сможет адекватно пройти ПВЕ инст

это разные игры в плане всего, за исключением одного - соло что-тут, что там - делать нефиг. И тут и там нужна будет корпа/гильдия адекватных, пряморуких типов - желательно задротов - чтоб кормить ПОСы до разбора и варить ПОТы для вайпов