Неправильный вывод сделал. Дело не в сумке. Дело в том, что растения все разные. Одни можно есть сырыми, из других еду готовить, из третьих напитки варить, из четвертых нитки делать, из пятых краску. Некоторые можно использовать несколькими из перечисленных способов. Скорее всего у тебя сперва не было растения, из которого можно сумки делать - вот и все.Еще столкнулся с рекурсивно зависимостью чтобы сделать сумку из растений нужно чтобы фермер взял уже готовую пустую сумку и принес в ней растение для обработки, если сумок пустых в наличии нет то и новых не сделаеш =(
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Dwarf Fortress
#101
Отправлено 22 August 2008 - 11:33
#102
Отправлено 22 August 2008 - 11:48
p.s. Лагов действительно вообщем то не было...мое воображение отказывается представить как это может в принципе выглядеть когда лагает квадрат Малевича.
#103
Отправлено 22 August 2008 - 22:35
Покормите это
В глаголах второго лица настоящего времени в окончании пишется мягкий знак - делаешь, сидишь, пишешь.
Также: извини[те], что-нибудь, как-либо и т.д.
#104
Отправлено 23 August 2008 - 3:36
Для еды/алкоголя и семян прекрасно подходят деревянные бочки, наклепай столько, сколько у тебя ячеек на складах под еду/семена/пиво и не парься.нет сначал сумки делались и все было ок, но потом набежали иммигранты (штук 15) и расхватали все пустые сумки, и сумок стало нехватать(пишет то еду не может отнести нет сумок то еще чего неможет), я назначаю делать еще сумок а мне пишет что сумок пустых для того чтобы принести в мастерскую растений нету, пришлось сделать небольшой исскуственый голод чтобы они сьели еду из сумок на складе и тогда все стало ок и сумок я сделал с большим запасом.
Олово нашёл, платину (!) нашёл, минеральное топливо (лигнит) нашёл, а железной руды нету
И мигранты уже второй год не приходят
update:
Тока написал, что мигрантов нету, сразу прибежало 17 штук!
#105
Отправлено 24 August 2008 - 21:01
http://www.jmp.fi/~smaarane/urw.html
вот вам кстати еще одна игра)
#106
Отправлено 24 August 2008 - 21:15
+1я не могу играть в другие игры- они мне теперь кажутся неполноценными =) только Df
Отдыхаю от евы
#107
Отправлено 25 August 2008 - 12:18
я не могу играть в другие игры- они мне теперь кажутся неполноценными =) только Df
http://www.jmp.fi/~smaarane/urw.html
вот вам кстати еще одна игра)
Ssa, если рогалики интересуют, смотри лучше вот это в первую очередь:
http://www.adom.de/ - это вне конкуренции. Лучшая Rogue-like на мой взгляд.
http://www.zangband.org/ - тоже очень интересный проект, я бы ему дал второе место.
А также можно глянуть другие варианты Ангбанда на www.thangorodrim.net
http://www.dungeoncrawl.org/ - довольно простая по наворотам, но сложная в прохождении и хорошо сбалансированная игра. Наиболее близко передает атмосферу старой Rogue.
ЗЫ: Посмотрел в начало темы после написания: как раз ты оказывается ADOM и упоминал.
Гляну твою ссылку, кажись тоже что-то достойное.
Сообщение отредактировал William Forgray: 25 August 2008 - 12:29
#108
Отправлено 25 August 2008 - 12:42
+1 за адом, такую интересную адвенчуру еще не скоро выпустят. Вот, что означает отсутствие погони за графическими наворотами, разрабам многих современных компьютерных игр стоит поучиться и задуматься. Из последних мегапупердуперсуперигр все сплош унылое г попадается, ни сюжет не цепляет, ни атмосферности нет.Ssa, если рогалики интересуют, смотри лучше вот это в первую очередь:
http://www.adom.de/ - это вне конкуренции. Лучшая Rogue-like на мой взгляд.
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать... c Liteik
#109
Отправлено 25 August 2008 - 12:51
Не будут они задумываться. Тут все очень просто: есть вот такие хорошие игры, но в них будут играть умные люди, коих очень мало. А есть масса, которым надо что-то совсем тупое, лишь бы покрасивее и подинамичнее было, в сложное они играть просто не будут. И эта масса еще и деньги платит. В условиях жесткой конкуренции на рынке компьютерных игр, просто не остается выбора, кроме как выпускать унылое гэ. Иначе компания попросту разорится. Исключения вроде той же EVE - это очень редкие случаи, скорее относятся к разряду шедевров. Большая часть хороших проектов загибается из-за отсутствия денег, выживают только такие типа ADOM или DF, которые на энтузиазме сделаны. Сам работаю в гейм-деве и говорю все это не на пустом месте.разрабам многих современных компьютерных игр стоит поучиться и задуматься.
#110
Отправлено 25 August 2008 - 13:13
+1 за адом, такую интересную адвенчуру еще не скоро выпустят. Вот, что означает отсутствие погони за графическими наворотами, разрабам многих современных компьютерных игр стоит поучиться и задуматься. Из последних мегапупердуперсуперигр все сплош унылое г попадается, ни сюжет не цепляет, ни атмосферности нет.
Бискап начинал делать адом ещё в 90х и делал его около 10 лет практически в одиночку. Это своего рода феномен, так что да, другая такая будет не скоро. Хотя...он же сейчас делает JADE
ЗЫ. А почему нетхак никто не вспомнил? Ещё Incursion один из самых развитых
If this was our last song,
what would we do then?
#111
Отправлено 25 August 2008 - 13:30
Nethack мне просто не нравится, поэтому и не упоминал.Бискап начинал делать адом ещё в 90х и делал его около 10 лет практически в одиночку. Это своего рода феномен, так что да, другая такая будет не скоро. Хотя...он же сейчас делает JADE
ЗЫ. А почему нетхак никто не вспомнил? Ещё Incursion один из самых развитых
#112
Отправлено 25 August 2008 - 14:26
P.S. А в GearHead2 даже бои космических кораблей запланированы. Когда через несколько лет доделают.
http://homepage3.nif...sh/index_e.html
http://www.gearheadrpg.com/
#113
Отправлено 25 August 2008 - 16:47
Вверху отдельная комната со всем необходимым шерифу, каждый предмет охватывает всю комнату и присвоен гному-шерифу. Вертикально внизу все тоже самое, но еще с кроватью.
Изначально была только нижняя комната, верхнюю построил уже от безысходности... Обе комнаты покрыты гравировкой, мебель обычная.
Что я делаю не так?
В полночь солнышко сияет.
Муж оглох, жена ослепла,
А дурак восстал из пепла
И теперь смеётся лихо.
Правь же, Хаоса Владыка!
#114
Отправлено 25 August 2008 - 17:28
Не получается шерифа шерифом сделать, в окне nobles говорится, что нет armor stand и weapon rank.
Вверху отдельная комната со всем необходимым шерифу, каждый предмет охватывает всю комнату и присвоен гному-шерифу. Вертикально внизу все тоже самое, но еще с кроватью.
Изначально была только нижняя комната, верхнюю построил уже от безысходности... Обе комнаты покрыты гравировкой, мебель обычная.
Что я делаю не так?
Шерифу нужно три комнаты:
- Офис
- Столовая
- Спальня
так почему бы не сделать ему три отдельных комнаты и в каждой соответсвенно присвоить её шерифу.(что я и сделал)
просто скорее всего какая то лажа с наложением комнат одна на другую у тебя или может ты ему не три комнаты присвоил или ещё что.Просто перепроверь что на нем висит и что есть на самом деле.
#115
Отправлено 25 August 2008 - 18:26
В полночь солнышко сияет.
Муж оглох, жена ослепла,
А дурак восстал из пепла
И теперь смеётся лихо.
Правь же, Хаоса Владыка!
#116
Отправлено 25 August 2008 - 18:39
Сообщение отредактировал Shin Mao: 25 August 2008 - 18:43
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать... c Liteik
#118
Отправлено 25 August 2008 - 18:50
Неплохо бы тему прикрепить , начал опять по новой в адом резаться, кстати не помните можно ли кобольдов как то есть или нет? Вроде их как то можно было готовить, один знакомый говорил он дарк эльфом их лопал за милую душу, хотя я что то сомневаюсь, мой троль уж почто тухлятину уважает, а от кобольдов изжога случается... Кстати маленький хинт для тех кто будет играть в эту игру, подохнуть в ней можно как два пальца об асфальт потому делаете регулярно сейв с выходом, копируете файл в надежное место и старый проверенный метод "сейв-лоад" работает.
Кобольдов кажись можно, когда их приготовишь (cooking). Но я бы все равно не стал. Я вообще предпочитаю в этой игре не есть всякую падаль. Потому что в ней работает правило: You are what you eat. И от всякой гадости можно в долгосрочной перспективе очень сильно пострадать.
#119
Отправлено 25 August 2008 - 18:57
Еды всегда нехватает, хотя некоторые вещи действительно лучше не лопать, а то могут рога или еще чего похуже вырасти...Кобольдов кажись можно, когда их приготовишь (cooking). Но я бы все равно не стал. Я вообще предпочитаю в этой игре не есть всякую падаль. Потому что в ней работает правило: You are what you eat. И от всякой гадости можно в долгосрочной перспективе очень сильно пострадать.
Сообщение отредактировал Shin Mao: 25 August 2008 - 18:58
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать... c Liteik
#120
Отправлено 25 August 2008 - 20:11
Еды всегда нехватает, хотя некоторые вещи действительно лучше не лопать, а то могут рога или еще чего похуже вырасти...
Ну в самом деле, нельзя же так!
/me уже думает, качать второй амаррский батл на 5 или лазеры на 5 после того, как нынешний длинный скилл докачается. В домашней системе гуны поселились, ПВП с доставкой на дом, фан, а я тут во всякое... занят. Лишили ксенобайтов бойца.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users