Loki_Evil помойму вас просто заделочто кто то может а кто то нет

 Ошибся. я просто думать привык, а не просто делать как все.
Могу еще так попробовать объяснить...
Иски через тайм-коды это не чуть не лучше исков за реал. Просто в первом случае сср хотя бы что-то имеет с этого, во втором - ничего. 
Саморегуляция? Типа как только станут тайм-коды слишком дорогие, их перестанут покупать и цена пойдет вниз - думаю, так и будет. Только даже этого вполне хватит. Оставшийся объем исков пойдет в черную мимо кармашка сср. 
Т.е. продажа тайм-кодов за иски - это просто действие сср направленное на получение дополнительной выгоды от продажи исков за рубли\баксы, но никак не иной, революционный, способ всех сделать счастливыми. 
В общем по моему мнению продавать тайм-коды за иски это тоже самое что просто купить исков за реал.
Предположим все установилось и рынок определил цену тайм-коду в исках, 420кк за 60 дней. 
Что это дает:
1) Дает возможность проплатить игру исками, скопив 420кк
2) Дает возможность приобрести исков за реал.
1) Человек, кто решил проплачивать игру исками должен набирать примерно 7кк в день, кому-то это приемлимо и он старается эти иски заработать, кому-то нет - он отказывается от этой идеи.
Но кроме этих 400кк игроку нужны иски и на поиграть самому, т.е. ему нужно фармить больше чем тому, кто проплачивает игру реалом. Тем самым игрок, проплачивающий игру исками (в дальнейшем по вашему - "Фармер") должен напрягаться сильнее - его к этому вынуждает цель - нафармить на тайм-код. Но в игре все способы добычи исков завязаны на рынок, чем больше этой деятельностью кто-то занимается, тем меньше прибыль.
Итог: Фармеры создают более жесткую конкуренцию чем игроки играющие фо фан. Уменьшают эффективность всех игроков - > фармить нужно больше по времени, ибо конкуренция выше.
2) Человек, кто решил продавать покупать тайм-коды за иски
Почему он решил покупать иски? 
Версия 1 : Потому что фармить скучно и малоэффективно... Потому что чтобы накопить на шип с не очень то дорогим обвесом - нужно фармить долго.
Версия 2: Потому что цена на тайм-коды 420кк что в принципе устраивает многих по уровню доходов, в европе и америке думаю почти любого игрока. Иски - дешевые.
... больше вроде причин нет
В итоге человек идет в ПвП, купив исков, он покупает кораблик и летит зарубаться с врагами, убивает много шипов врагам, сливается сам, возвращается на базу и покупает новый шип и летит по-новой, там все те же враги и так вечно.
При этом так как цена на иски не большая, то от интенсивности полетов проседает лишь кошелек в реале как у игрока так и у его противников - даже если по-началу они не покупают иски, со временем в силу пунктов 1 и 2 они очень вероятно тоже пополнят ряды покупателей исков.
Общий смысл ПвП в том, чтобы слить меньше по сумме исков чем уничтожить врагу, это отражают киллборды и даже есть такой параметр - эффективность корпы\али. Если бы иски не продавались - это бы отражало на какое число количество жопо-часов, проигравшая по статистике сторона должна была бы фармить чтобы восстановить потери - вполне объективная оценка, жопо-часы у всех одинаковые. Но на деле получается что этот параметр не говорит ровным счетом ничего - можно быть в 10 раз эффективней, но враг побежден не будет - ибо ему все равно сколько он потерял. Иски дешевые и купить их в 10 раз больше не трудно... а вот угробить в 10 раз больше кораблей - сложновато.
Так получается конкуренция и в ПвП - чтобы действительно победить врага, нужно иметь исков не намного меньше его - так чтобы скил ганг-лидера + скил пилотов позволял невилировать преимущество в реальном бабле у врага. При этом чтобы поставить али\корпу  в трудное положение - нужно тратить куда больше времени чем раньше, настолько больше чтобы потери с той стороны, выраженные в реальных деньгах были ощутимы для пилотов, что в разы сложнее чем в случае с жопо-часами, одинаковыми для всех.
Эффективность не-ПвП-направления падает за счет большей конкуренции, эффективность ПвП по киллбордам растет, но по смыслу - падает, теряет свою остроту и в какой-то момент теряет смысл (ну например при уже упоминавшемся пос-спамминге).