Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Трансляция выступлений t0rfifrans'а и Oveur'а
#101
Отправлено 09 November 2008 - 21:40

#102
Отправлено 09 November 2008 - 21:45

Дело в том что цифра 7776 которая называлось это как раз по 5 модификаций на 5 слотов. Как раз и выйдет с учётом возможности отсутствия модификации что у нас имеется 65=7776 модификаций. А более мелкие детали это уже фит корабля...Где вы там увидели какие-то модификации? Лично я вижу полностью новые корабли из деталей. Ну и это был бы довольно странный подход - из всех кораблей выбрать 25 на расу и разрешить модифицировать именно их. 5 слотов, в каждый по 5 вариантов деталей, плюс какие-то мелкие модификации каждой из деталей, получается намного логичнее.
А вообще ты прав там фактически новые корабли. Потому что насколько я понял 3-й слот модификаций меняет основной корпус корабля, поэтому корабль можно изменить до неузноваемости при желании...

#105
Отправлено 09 November 2008 - 21:55

Рокх это всё-таки снайпер-баттл, со всеми вытекающими... Кстати очень хороший снайпер баттл. Поэтому в обычных гангах он действтиельно редко, а вот когда нужен снайпер конфиг, вот там да рокх рулит.
Ну а вообще если так говорить, то равен - это самый что ни на есть излюбленный корабль каребиров. Ну да, не ПВП, но зато излюбленный.
И еще не забываем что РОКХ это не тру калдари, а это рельсы, т.е. качаться на них нужно совершенно отдельно.
А что до ПВЕ, ну оно тут не для фана, а для фарма(или зарабатывания для фана), и ровняться ПВП не сможет никогда.
#106
Отправлено 09 November 2008 - 22:25

Стотыщмульенов модификаций, вот тогда будет баланс. Если сейчас мой скаут увидел шип на пропрыге то с 80%-й вероятностью можно сказать будет он убит или нет. Корабль без названия и с х.з. какими свойствами вот это фан, можно будет и пощупать и помериться а не просто посчитать на калькуляторе ДПС как это происходит сейчас. Ролик мне все же не понравился, слишком уж примитив какой-то "собери шаблон из 5--ти кусков: усы, лапы и хвост".Как же они справятся с сохранением балланса, когда будет по несколько тысяч модификаций кораблей...
Тру калдари это и есть рельсы, у них два вида вооружения было всегда профильных, так же как у галлов гибриды/дроны и у матаров пухи/ракеты.И еще не забываем что РОКХ это не тру калдари, а это рельсы.....
#107
Отправлено 09 November 2008 - 22:28

Немного разбираюсь в программировании. Поэтому очень любопытно, как собираются скрестить ужа с ежом (причём с известным результатом), то бишь плоды творчества дизайнеров (я имею ввиду галлентскую концепцию вида кораблей) с технологическими заморочками хранения/стыковки с другими моделями. Поскольку просто слепить гору моделек (скорее всего, типовых для одной фракции) - это одно дело, а вот потом слепить их в одну кучу, да ещё и так, чтобы оно выглядело "гламурно" - саавсем другое.Почему тебя так волнует техническая сторона этого дела?
#108
Отправлено 09 November 2008 - 22:40

В нфсах (типа андерграунда) машины по тому же принципу собираются

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#109
Отправлено 09 November 2008 - 22:43

Это какие?В ролике новом (для Квант.Рассвета) кстати и есть новые Дреды амарские. Приглядитесь.
Неплохо придумано.
Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься
#110
Отправлено 09 November 2008 - 22:46

Там в одном из кадров у Ревела сзади что-то тянется. Как прицеп что ли. Попробую закринить, если найду ролик

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!
#111
Отправлено 09 November 2008 - 22:48

Да ладно! :) Тру калдари это ракеты, и совершенно отдельная ветка скиллов под них. :))...Тру калдари это и есть рельсы, у них два вида вооружения было всегда профильных, так же как у галлов гибриды/дроны и у матаров пухи/ракеты.
Точно так же как тру аммары это лазеры, и тру матары это проджектилы... А гибриды-дроны вообще друг-друга только дополняют, но никак не заменяют. Это было раз, а два в том, что для ВСЕГО кроме ракет нужно ганери, и этого всего в 3 раза больше чем ракет.(ракеты/проджектилы-лазеры-гибриды) Соответсвенно что бы пересесть на что то с ракет, нужно учиться заново, что бы пересесть например с лазеров на гибриды - просто доучиться.
#112
Отправлено 09 November 2008 - 22:50

Посмотри на досуге бонусы некоторых БК и Коммандов, бонусы крузаков и ... многого другого.Да ладно!
Тру калдари это ракеты, и совершенно отдельная ветка скиллов под них.
)
Точно так же как тру аммары это лазеры, и тру матары это проджектилы... А гибриды-дроны вообще друг-друга только дополняют, но никак не заменяют. Это было раз, а два в том, что для ВСЕГО кроме ракет нужно ганери, и этого всего в 3 раза больше чем ракет.(ракеты/проджектилы-лазеры-гибриды) Соответсвенно что бы пересесть на что то с ракет, нужно учиться заново, что бы пересесть например с лазеров на гибриды - просто доучиться.
БТВ, раньше не было дрейка и были Фероксы. Это - гибридБК калдырей. Тогда он был единственным БК.
Как щас помню, как качал на него скиллы, а потом был Дрейк

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!
#113
Отправлено 09 November 2008 - 22:51

К сожалению при стотыщмульонах модификаций очень велик шанс что будит какая-то одна убермодификация которая будет всех рвать, а именно это и называется дисбалансом.Стотыщмульенов модификаций, вот тогда будет баланс. Если сейчас мой скаут увидел шип на пропрыге то с 80%-й вероятностью можно сказать будет он убит или нет. Корабль без названия и с х.з. какими свойствами вот это фан, можно будет и пощупать и помериться а не просто посчитать на калькуляторе ДПС как это происходит сейчас. Ролик мне все же не понравился, слишком уж примитив какой-то "собери шаблон из 5--ти кусков: усы, лапы и хвост".
Тру калдари это и есть рельсы, у них два вида вооружения было всегда профильных, так же как у галлов гибриды/дроны и у матаров пухи/ракеты.
Ну да
Калдари:
Ракеты (Каракал, Дрейк, Равен)
Рельсы (Корморант, Моа, Ферокс, Рокх)
Джаммеры (ББха, Скорп)
Галленты
Гибриды (Каталист, Торакс, Брутикс, Мега, Гипер)
Дроны (Вексор, Мирма, Домик)
Ракеты (Роденовские т2 корабли)
Матары
Прожектили (ну почти все боевые корабли)
Ракеты (Фун, некоторые т2 корабли)
Скорость (Стаббер, вага. Им скорость никуда не дели нанонерфом, но правда теперь их убить попроще)
Амарры
Лазеры (ну почти все боевые корабли)
Ракеты (Кханидские т2 корабли)
Дроны (арбитратор и реконы)
ВОт как-то так.
Меня это устраивает. Надеюсь что т3 позволят определенные вещи, как например поменять турретные слоты на лаунчерные, а то мне хотелось бы торпобиддон... (мечта прям)
Я же кханид, а кханиды ракетами пользуются...
Сообщение отредактировал Trimutius III: 09 November 2008 - 22:52

#114
Отправлено 09 November 2008 - 22:57

Или, как вариант, будет возможность собрать "боевой сканящий коврик", что бы на нем и сканить, и проходить насканеное. Хотя более мирный вареант все же лучше.
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/
#115
Отправлено 09 November 2008 - 23:02

Посмотри на досуге бонусы некоторых БК и Коммандов, бонусы крузаков и ... многого другого.
БТВ, раньше не было дрейка и были Фероксы. Это - гибридБК калдырей. Тогда он был единственным БК.
Как щас помню, как качал на него скиллы, а потом был Дрейк
Да я не спорю что гибриды есть у калдырей, и даже то что с ними есть отличные шипы, но в текущей ситуации они не тру калдари. И когда говорят калдарь слышат ачура-ракетчик. Все это растет из отдельной ветки скиллов, честно говоря не очень понимаю зачем их так явно выделели. Или уж по ветке на рассу, или одна общая со спецификой.
#116
Отправлено 09 November 2008 - 23:07

Ну не скажи... Я вот Амарр, а пользую ракеты (в ганнери скиллов почти не качано)... Летаю на калдарских и кханидских кораблях, и нормуль... Бонусы на ракеты есть в принципе у всех рас у опредленных кораблей... (для примеру Лахесис у галлов, Сакра у Амарров, Фун у Матаров)Да я не спорю что гибриды есть у калдырей, и даже то что с ними есть отличные шипы, но в текущей ситуации они не тру калдари. И когда говорят калдарь слышат ачура-ракетчик. Все это растет из отдельной ветки скиллов, честно говоря не очень понимаю зачем их так явно выделели. Или уж по ветке на рассу, или одна общая со спецификой.
А насчёт скана и прохождение плексов. Повесить на харбингер модификацию для сканинга плексов и летать... Ы?

#117
Отправлено 09 November 2008 - 23:08

http://smages.com/i/...3149cc61697.jpg
http://smages.com/i/...eb774ef25db.jpg
Маркер времени виден, так что можно самим увидеть в динамике.
Впечатляет.
[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!
#118
Отправлено 09 November 2008 - 23:10

Ну ты тут малость загнул. Из 5 штук (ассаулт, интер, рекон, диктор и ХД) ланчеры можно ставить только на ассаулт (Enyo - 1 слот), интер (Ares - 1 слот), диктор (Eris - 4 слота) да рекон (Lachesis - 3 слота). Причем у последнего это +1 сверх обычных на т1 крузаке. И бонус на ракеты есть только у диктора и рекона. Так что всерьез рассматривать ракеты в качестве вооружения галлов (ИМХО) не стоит. Слишком много СП надо вбухать в ветку ланчеров, а отдачи особой не будет (сам налетел в свое время)....Ракеты (Роденовские т2 корабли)...
UPDATE
С ютуба качество хреновое, поэтому видно очень плохо. На самом деле дред самый обыкновенный, это просто ракурс такой. Ссылку на ролик в хорошем качестве я продублирую (кто-то уже тут выкладывал).http://go-dl.eve-fil...ise_960x540.zipКак и обещал показываю модифицированный Дред из ролика
Сообщение отредактировал berdan: 09 November 2008 - 23:15
#119
Отправлено 09 November 2008 - 23:13

Не наю... напоминают разломанную по кускам обычный Ревлейшн...Как и обещал показываю модифицированный Дред из ролика
http://smages.com/i/...3149cc61697.jpg
http://smages.com/i/...eb774ef25db.jpg
Маркер времени виден, так что можно самим увидеть в динамике.
Впечатляет.

#120
Отправлено 09 November 2008 - 23:14

Угу мне тоже странным показался , но как то не вдавался в подробности.Маркер времени виден, так что можно самим увидеть в динамике.
Впечатляет.
Сообщение отредактировал Leonoss: 09 November 2008 - 23:14
Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users