Для троек проблема не в стоимости, а в агильности. К тому моменту, как кнром взлетишь, дрейк уже летит миссию сдавать.Стоимость КНР+фит в районе 600-700кк(КНР - 235+300 круизки нави+3 балкона нави 150 и по мелочи остальное) соответственно не для троек.
Для троек дрейк с фитом и ригами,около 80-100кк.
Миссии отличаются только по сложности и наличием БШ на 4-к,принцип тот-же, убил мелочь(кроме триггеров) убиваешь крупняк.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

CNR для нуба
#101
Отправлено 18 February 2009 - 19:36

#102
Отправлено 18 February 2009 - 22:19

Для троек проблема не в стоимости, а в агильности. К тому моменту, как кнром взлетишь, дрейк уже летит миссию сдавать.
Вот-вот.. Собственно прошу прощения, но забыл упомянуть, что я с амаррской стороны моря. И пользую, соответственно, Retribution. Даже без ригов. Если можно спринт, то миссия - пара минут. Если gf, то лутаю и сальважу прямо во время боя. Также не смотрю, кто там там триггер, а кто так, покурить вышел. Просто удивил такой разброс вложений в машинки для третьего и четвертого уровня..
#103
Отправлено 18 February 2009 - 23:17

Как раз ангелов на домике много лучше.Интересно на нубо домике сколько ты будешь АЕ проходить,когда на КНР с круизками без лута и бонусного кармана
соло 40-50 мин.
1. Большая скорость и маленькая сига ангельских кораблей сильно понижает ДПС с ракет
2. Ангелов можно и нужно танковать щитом. С 5 медами домика 2 пити сбш легко дают нонстоп танк > 400. И остаются 7 пустых лоу слотов -> 450 рейлганы, много магнетик стабов и трек энхансеров -> ДПС более 900.
#104
Отправлено 19 February 2009 - 2:41

[Raven Navy Issue, Current Setup]
Internal Force Field Array I
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Pithi B-Type Small Shield Booster
Pithi B-Type Small Shield Booster
Caldari Navy Shield Boost Amplifier
Ballistic Deflection Field II
Heat Dissipation Field II
Caldari Navy Invulnerability Field
Caldari Navy Cruise Missile Launcher, Caldari Navy Wrath Cruise Missile
Caldari Navy Cruise Missile Launcher, Caldari Navy Wrath Cruise Missile
Caldari Navy Cruise Missile Launcher, Caldari Navy Wrath Cruise Missile
Caldari Navy Cruise Missile Launcher, Caldari Navy Wrath Cruise Missile
Caldari Navy Cruise Missile Launcher, Caldari Navy Wrath Cruise Missile
Caldari Navy Cruise Missile Launcher, Caldari Navy Wrath Cruise Missile
Caldari Navy Cruise Missile Launcher, Caldari Navy Wrath Cruise Missile
Drone Link Augmentor I
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
Hobgoblin I x5
Hammerhead I x5
танк 500\650 терм\кин. Его продавили во 2м кармане, когда я сагрил 2 группы (2ю и 3ю сразу). Уверен, что с КН ХЛ ШБ и 2мя амплифаерами (как обычно у меня) такого бы не произошло.
Хотя отмечу плюс, танк включается по приварпе на миску и дальше ничего делать не надо

Сообщение отредактировал Nares: 19 February 2009 - 2:43

Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.
#105
Отправлено 19 February 2009 - 4:13

танк 500\650 терм\кин. Его продавили во 2м кармане, когда я сагрил 2 группы (2ю и 3ю сразу). Уверен, что с КН ХЛ ШБ и 2мя амплифаерами (как обычно у меня) такого бы не произошло.
У меня с 3мя обычными инвулями. кн амплифаером и 2мя пичи-б-сшб оттанковал сегодня 4й карман Ангед Экстраваганзы. Что я делаю не так?
#107
Отправлено 19 February 2009 - 7:52

2. Ангелов можно и нужно танковать щитом. С 5 медами домика 2 пити сбш легко дают нонстоп танк > 400. И остаются 7 пустых лоу слотов -> 450 рейлганы, много магнетик стабов и трек энхансеров -> ДПС более 900.
450 рейлганов нет в игре. Если зафитить как ты сказал (425mm рейлы), получаем не нон-стоп танк (а всего то 400 танк дпс на 4.5 минуты). Нон-стоп получаем так (скилы все в 5, ДПС 924, дефенс 401 против гуриков):
[Dominix, small sb]
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Capacitor Flux Coil II
Capacitor Flux Coil II
Capacitor Flux Coil II
Capacitor Flux Coil II
Pithi B-Type Small Shield Booster
Pithi B-Type Small Shield Booster
Heat Dissipation Field II
Ballistic Deflection Field II
Ballistic Deflection Field II
350mm Railgun II, Antimatter Charge L
350mm Railgun II, Antimatter Charge L
350mm Railgun II, Antimatter Charge L
350mm Railgun II, Antimatter Charge L
350mm Railgun II, Antimatter Charge L
350mm Railgun II, Antimatter Charge L
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
Sentry Damage Augmentor I
Garde II x1
Garde II x1
Garde II x1
Garde II x1
Garde II x1
мое мнение - конфиг хреновый.
#108
Отправлено 19 February 2009 - 8:20


proficiency at using yonger relatives as skill queue managers while you are unable to do it by yourself. 20% per level for chance of successful update of skill queue. Requires at least one yonger relative in family. Cannot be trained on Trial Accounts
#109
Отправлено 19 February 2009 - 12:04

между прочим из домика получается очень забавный пасив шилд танк, ничем не уступающий пасиву ратлснайка. Ну это так поржать )Доми в шилдтанке? Я что-то пропустил? оО

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#110
Отправлено 19 February 2009 - 12:44


Сообщение отредактировал Yurek: 19 February 2009 - 12:45
Tokeri > только примелькались - набили на киллбордах сотни строк и тут Петя посылает главу альянса нах... =)
Жизнь удивительная штука как ни крути +))
#111
Отправлено 19 February 2009 - 13:23

Сообщение отредактировал Manovar: 19 February 2009 - 13:27
#113
Отправлено 19 February 2009 - 14:10

Насчёт скорости прохождения - играю на работе. В запасе на миске 15-20 минут, потом точно выдернут работать. Дома - семья. Не до евы. И таких игроков много.Извращенци!Накой нужно фитить нави раву в фит за 800кк если всё прекрасно проходится в т2 обвесе и мета 4,только ради экономии в пару минут?Про круизки тоже гоните всё они прекрасно без паунтиров и риг сбивают,а т2 хаммеры рвут всю мелочь даже без перфектных скилов!Мой совет продай нави раву и купи обычную одень в т1-т2 и вперёд миски гонять она прекрасно всё проходит кроме пары мисок,а страховка и дешёвый обвес позволяет негоревать при сливе!Лететь без опыта на миску на корабле за 1ккк это выкидывание бенег на ветер лутьше кар себе купи!
Насчёт денег - не считай чужие, их может оказаться слишком много, чтобы трястись за каждый грош.
Насчёт сливов - это как? слить КНР в хайсеке? поясни? А "без опыта" в N-лярдовом фите обычно на миски не летают. Без опыта сразу в нули и в темку про Дарвина.
Сообщение отредактировал Eleson: 19 February 2009 - 14:13
Наши корабли несут священный свет еретикам и неверящим!
Отступники, да сгорят в ярости мегапульсов!
Наша броня сравнится по крепости лишь с нашей ненавистью!
Глаза наши - мультичастотные линзы... (с)Algerr
#114
Отправлено 19 February 2009 - 14:28

Все просто, есть танк и есть дамаг) Видимо дамага там меньше, чем от двух спавнов ассолта.У меня с 3мя обычными инвулями. кн амплифаером и 2мя пичи-б-сшб оттанковал сегодня 4й карман Ангед Экстраваганзы. Что я делаю не так?
Насчет инвуля, х3 ССС - рава юзалась до этого с КН ХЛ ШБ, этими модулями решались проблемы с капой и цпу (инвуль - мой единственный КН харденер

Сегодня продолжу тесты х2 пифи Б-тайп с 4мя балконами и чемоданом, КН ХЛ ШБ с парой ПДС (раньше ставил флюксы) и 3мя балконами.
Хм... не волнуйся так из-за наших финансов. КНР в КН фите вещь относительно дешевая (в отличие от плекс-танк рав за 3-5ккк). И использовать его безусловно стоит - если уже есть опыт ранерства и интернет хороший....лутьше кар себе купи!

Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.
#115
Отправлено 19 February 2009 - 14:29

Дадагой друк!Мой совет продай нави раву и купи обычную одень в т1-т2 и вперёд миски гонять она прекрасно всё проходит кроме пары мисок,а страховка и дешёвый обвес позволяет негоревать при сливе!Лететь без опыта на миску на корабле за 1ккк это выкидывание бенег на ветер лутьше кар себе купи!
Ты на досуге (даунтайм тем более) прикинь время прокачки Т2-круизниц и Т2-модулей на щит. Человек, вкачавший все это, новичком уже всяко не будет
Если серьезно, то название темы "CNR для нуба" меня тоже коробит -- хотя при нынешней цене КНР-ов, на них уже могут и нубы накопить. И старое доброе правило "не ставь фракционные модули, если не умеешь Т2-аналоги" тоже считаю верным. Но воткнув хотя бы комплект КН-балконов, встаешь на дорожку "пимпования игрушки" очень прочно. Потому как чем дальше, тем больше жалко "все это" слить.
А разница между Т2-просторавеном и КНР-ом*) -- 150дпс и в два раза лучший танк
Edit. *) Я нечетко выразился. КНР, разумеется, не в "Т1/Т2 обвесе"
Сообщение отредактировал Der Alte: 19 February 2009 - 15:08
#119
Отправлено 19 February 2009 - 15:46

450 рейлганов нет в игре. Если зафитить как ты сказал (425mm рейлы), получаем не нон-стоп танк (а всего то 400 танк дпс на 4.5 минуты). Нон-стоп получаем так (скилы все в 5, ДПС 924, дефенс 401 против гуриков):
[Dominix, small sb]
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Capacitor Flux Coil II
Capacitor Flux Coil II
Capacitor Flux Coil II
Capacitor Flux Coil II
Pithi B-Type Small Shield Booster
Pithi B-Type Small Shield Booster
Heat Dissipation Field II
Ballistic Deflection Field II
Ballistic Deflection Field II
350mm Railgun II, Antimatter Charge L
350mm Railgun II, Antimatter Charge L
350mm Railgun II, Antimatter Charge L
350mm Railgun II, Antimatter Charge L
350mm Railgun II, Antimatter Charge L
350mm Railgun II, Antimatter Charge L
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
Sentry Damage Augmentor I
Garde II x1
Garde II x1
Garde II x1
Garde II x1
Garde II x1
мое мнение - конфиг хреновый.
Полностью согласен - конфиг действительно хреновый

1. Речь была об ангелах с их 65% дамага на эксплозив и 20% на кинетик. Отсюда и шилд танк. Саншовские миссии, естественно, танкуем армором.
2. Флюксы нафиг - ущербный модуль. Заменить на ПДС, ДК и 2 трекинг энхансера.
3. 6*350 заменить на 5*425 + дрон линк
4. В мед слотах два харднера (для ангелов 1 на эксплозив и инвулька) и шилд амплифаер.
5. Можно использовать импы на капу
6. Т2 пухи долго качаются, лучше использовать фракционные. У них и требования к гриду намного ниже.
Фактически, чтоб выйти почти на свой максимум, такой домик требует прокачать в 5 всего три тяжелых скилла (*5 и выше)... это гальский БШ, дрон интерфейсинг и ценрики. В пухах 4-ки для нуба будут нормальны
З.ы. Извиняюсь за оффтоп... последний мой пост здесь про домик

Сообщение отредактировал Wist: 19 February 2009 - 15:55
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users