
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Размышления форумчан о будущем ЕВЫ в предвдверии апокрифа
#102
Отправлено 09 January 2009 - 13:38

ИМХО сие не проблема в вормхол засылается скаут (да можно даже нубоскаута на шаттле загнать в принципе) и смотрит что внутри, а дальше набирается ганг и хана тем кто плекс проходит.5. Кстати, кардинальным отличием вормхолла от разгонных ворот скорее всего будет тот факт, что вормхолл уводит в другую систему. А значит насканить, что за шип висит внутри вормхолла будет нельзя.
Значит пиратегам будет не очень интересно.
Про невозможность пэвэпэ вмешательства никто из сср не говорил, так что не выдумывайони же рейды вводят...
со всеми прелестямя... кемпом точки рекола... вайпом... невозможностью певепе тех кто ушел на рейд...

Вормхолы будут в нулях, в лоу в хаях и даже судя по всему на миссиях, про это говорили на фанфесте, такчто те кто там сам для себя додумал что это только нули, додумали лишнегогде здесь написано что вормхолы будут в нулях?


#103
Отправлено 09 January 2009 - 13:43

1. Висит как плекс по времени. Кончается по времени от момента первого входа.
Означает что найти такой ворм.хол смогут все кто хочет (сможет) попасть внутрь так же сможет все кто хочет (если повезет с временем схлопывания)
Никакого ВОВ инстанса, все в пределах дизайна ЕВЕ, т.е. хотите убить тех кто внутри? да пожалуйста!
Один только вариант что вход могут и не найти второй раз до его схлопывания, ну тогда уж извените.

2. Висит как плекс по времени. Кончается от количества зашедших шипов (или там очки какие за размер шипы и тыды, не суть).
Вот тут 100% ушлые карибасы будут захонять в дырку свои корабли.
3. Висит до первого нашедшего, после чего схлопывается.
Ну этот вариант чисто для эксплоринга без какого нить ПВЕ/ПВП. Т.е. ковер нашел, он же пропрыгнул, он же все сам выполнил и свалил каким нить образом.
Ну и есть еще один вариант когда один и тот же ворм.хол будет кидать в разные места. Вот это реальные ВОВ инстансы, но мне кажется все будет не так.

Лично я за первый вариант расклада

ЗЫ
Еще один вариант пришел в голову... реально прикольный
Вормхолы будут иметь шанс на схлопывание после прохода каждого корабля. Вот это реально будет ЖЕСТЬ!
Такие возможности что просто ппц

Сообщение отредактировал Tonakien: 09 January 2009 - 13:46
#104
Отправлено 09 January 2009 - 13:48

Висит вормхолл и то схлопывается то снова открывается, может быть даже в разное время суток посылает в разные места... Но вот в этих самых местах уже могут и встретиться люди друг с другом, могут застрять и так далее, но места будут заранее проработанными и известными, может их будет множество, но всё же все будут заранее проработанны и никаких инстансов, кто захотел тот и попал...
Может ЦЦП вообще там лабиринты устроит, то есть заполз и начинаешь между вормхоллами летать пока случайно не попадёшь в какую-нить "цивилизованную систему" (может быть даже в другой части галактики). В таком случае вскоре появятся роаминги которые будут летать по этим вормхоллам и стрелять эксплореров...


#105
Отправлено 09 January 2009 - 14:09

хочу т3
не хочу участков космоса в которых нельзя добраться до игроков кроме как атаковать их внутри ганга
Ну а в чем прикол меряться с каребирами? Фармят же они себе в хайсеках, и кого это волнует? Ну будут теперь еще и червоточины фармить, какая проблема. Все равно им и пути через ворота понадобятся, и базы итп. да и киллов на КБ рано или поздно захотят - вот тогда и подеремся, когда они сами в овервью полезут.
Тут еще такой интересный вариант - если конкорд в червоточины заходить не сможет, то в империи из-за конкуренции там будет ад кромешный. А в нулях наоборот, безопасно, т.к. летать только свои будут. Получится своеобразный баланс: хочешь мирного космоса - забудь про безопасный фарм Т3, а хочешь Т3 - велкам ту 0.0.
#107
Отправлено 09 January 2009 - 14:14


#110
Отправлено 09 January 2009 - 15:47

ИМХО сие не проблема в вормхол засылается скаут (да можно даже нубоскаута на шаттле загнать в принципе) и смотрит что внутри, а дальше набирается ганг и хана тем кто плекс проходит.
Ну все-таки это уже изменение механики пирацкого ганганья


#111
Отправлено 09 January 2009 - 15:47

#113
Отправлено 09 January 2009 - 15:50

Есть и другой вариант:
Висит вормхолл и то схлопывается то снова открывается, может быть даже в разное время суток посылает в разные места... Но вот в этих самых местах уже могут и встретиться люди друг с другом, могут застрять и так далее, но места будут заранее проработанными и известными, может их будет множество, но всё же все будут заранее проработанны и никаких инстансов, кто захотел тот и попал...
Вот это реально прикольный вариант. Залез - периуд схлопывания прозевал - а следующий раз дырка открылась куда-нибудь в нули... и опа

Еще может быть, что вероятность схлопывания увеличивается со временем. Как с оптималом и фаллофом. Первые пара часов - 100% открыт, а дальше как получится... Через 4 часа - 100% закроется.
#114
Отправлено 09 January 2009 - 15:53

лучше бы они сделали аналогию со "Скользящими" ... старенький но интересный сериал, где пара человек постоянно перемещалась между паралельными мирами =))
вот интересно было бы ... берешь миску 4 лвл, там ворм холл .... и хз куда тебя унесет... а уносит например в Дорил, пусть даже сразу в плекс

эт все мечты

Реальнее всего будут плексы, но с "понерфленым" локалом ... врата EVE тоже были между двумя галактиками, и как оказалось позже, не совсем стабильны.
только не инстансы ... только не инстансы ... /me читает молитву
#115
Отправлено 09 January 2009 - 15:54

Вот это реально прикольный вариант. Залез - периуд схлопывания прозевал - а следующий раз дырка открылась куда-нибудь в нули... и опа
100% поддерживаю! вот это будет жесть.
"СБОР 19:00 ЕВТАЙМ НА ДРЕДАХ СУПОРТЕ В ВОРМХОЛЕ ЛЯМБДА-2 БАТЛЫ ЛОНГ ЛОГИСТИКИ ВСЕ ОБЕЗЬЯНЫ ПРОСПАВШИЕ ОПС БУДУТ ВЫБИРАТЬСЯ ИЗ ДОДИКСИ САМИ"
#116
Отправлено 09 January 2009 - 16:01


т.е. чтобы и фан и и прибыль, причем на уровне сингловых миссий, которые уже так приелись, тупо 100% предсказуемый, каребирский фарм... Столько всего можно сделать с ПвЕ в такой игре, и почему ССП на это забило...

#117
Отправлено 09 January 2009 - 16:08

ССР подобное уже давно обещают... И фракционные войны были как бы первым шагом в эту сторону... Но это не значит что последнимЛучше бы сдлали ганговое ПвЕ, типа инстансов или квестов в Monster Hunter'e
т.е. чтобы и фан и и прибыль, причем на уровне сингловых миссий, которые уже так приелись, тупо 100% предсказуемый, каребирский фарм... Столько всего можно сделать с ПвЕ в такой игре, и почему ССП на это забило...

Хотя что-то мне подсказывает что всё-таки пвпшиться в этих плексах будут и ещё как...


#118
Отправлено 09 January 2009 - 16:29

ССР подобное уже давно обещают... И фракционные войны были как бы первым шагом в эту сторону... Но это не значит что последним
Хотя что-то мне подсказывает что всё-таки пвпшиться в этих плексах будут и ещё как...
Так уж получается, что наиболее эффективно настоять на своих интересах в Еве могут людишки, у которых весь онлайн-мир делится только на фраги и не фраги. И пока девы не вздумают решительным образом изменить расклад - все так и останется.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users