Скорость перехода и сейчас настраивается, самая быстрая настройка - почти мгновенная (если не считать "плоскофикацию" звездной карты, если она включена).Однозначно сказано, что сделают более быстрое переключение между видом корабля, картой системы и картой вселенной.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Апокриф на тест сервере
#101
Отправлено 26 January 2009 - 19:58
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#103
Отправлено 26 January 2009 - 20:25
Скандинавия или ScandinaviaИсландия входит в скандинавские страны, а не просто - иногда включают, иногда нет. Финляндия не входит.
Скандина́вия — историко-культурный регион на севере Европы, центром которого является Скандинавский полуостров (а также Финляндия, Карелия, Мурманская и Ленинградская область России).
Дания, Норвегия и Швеция признают друг друга частями Скандинавии. Кроме того, в Скандинавию часто включают Исландию и Финляндию, а также Фарерские острова, сближая этот термин с понятием Северная Европа.
Финский языкФинский сам по себе, насколько я помню, наследник индо-арийской группы языков.
Фи́нский язы́к (финск. suomi, suomen kieli) — относится к прибалтийско-финской ветви финно-угорской семьи (точнее, группы) языков и классифицируется как агглютинативный язык. Финно-угорские языки и самодийские языки (энецкий, ненецкий, нганасанский, селькупский) составляют уральскую языковую семью.
к индо-арийским языкам в европе относится цыганский. большинство европейских языков относятся к индо-европейским. цитировать уже лень.
#106
Отправлено 26 January 2009 - 20:46
По идее то червоточина - не ворота и ей должно быть наплевать в агре ты или не в агре. То биш как там с агротаймером? Девы ничего не говорят? Например вижу уже такой эксплоит - на миссию с вормхоллом (где есть вормхолл, вроде девы что-то такое обещали) в хай-секе приварпывается ганг, подлетают к червоточене, быстро разбирают обалдевшего от такой наглости раннера (особенно если он уже под огнём неписи), и дружно сигают в червоточину. Конкорд прилетает.. А уже никого и нет, только врек от раннера (и его яйко).
Ну да ладно - появится на тесте будет интереснее. Пока то начало многообещающее - особенно в плане "перековки каребиров". Я т старый керебир и то заинтересовался. Появятся на транке - точно ведь полезу.. Ток в клоне с +3 импами, и на корабле попроще...
Сообщение отредактировал Sansanich: 26 January 2009 - 20:50
#108
Отправлено 26 January 2009 - 21:12
А про миссии с червоточиной, вроде говорили что там не червоточина будет, а просто т3 миники, не? (не помню уже, каюсь)
In iFud we trust.
#109
Отправлено 26 January 2009 - 21:45
Говорили что вполне возможно на Эпик Арках будут встречаться червоточины... Именно червоточины... Но всего лишь "вполне возможно"...А про миссии с червоточиной, вроде говорили что там не червоточина будет, а просто т3 миники, не? (не помню уже, каюсь)
Как это неизвестно? сказали же увеличат количество систем на 46%... если учесть что щас чуть больше 5000 систем, то будет чуть больше 2300 по идее...Сколько будет таких новых систем - неизвестно, но в статье говорится о тысячах. То есть, как минимум две тысячи новых систем.
#111
Отправлено 27 January 2009 - 15:43
1. Вормхоллы открываются на время.
2. Вормхоллы ведут в целые новые системы.
3. Вормхоллы закрываются и открываются в новые системы.
Кажется все это высказывалось исключительно в качестве фантастической идеи на форуме
Помоему клево
Вот только имхо, все 2000 новых систем через год после экспаншена будут в БД каждого уважающего себя сайта по ИВ
#112
Отшельник*Нейтрал
Отправлено 27 January 2009 - 15:47
мало поможет..ты не узнаешь в какой системе окажешься и какой хол в какую ведёт пока не пропрыгнешь..а ингейм названий небут (ток по апи) так что сообщений обычных для плексов ждать не приходиться) так что никакх орентиров..кроме пожалую секьюр контов)Вот только имхо, все 2000 новых систем через год после экспаншена будут в БД каждого уважающего себя сайта по ИВ
#113
Отправлено 27 January 2009 - 15:57
мало поможет..ты не узнаешь в какой системе окажешься и какой хол в какую ведёт пока не пропрыгнешь..а ингейм названий небут (ток по апи) так что сообщений обычных для плексов ждать не приходиться) так что никакх орентиров..кроме пожалую секьюр контов)
ну вот пропрыгнешь и узнаешь. про отсутствие ингейм названий вроде нигде не сказано. а если их и не будет, то сами любители эксплорологии и составят карту и названия дадут. повесив эти самые конты.
Кстати, ты только что предложил замечательный фан. Найти еще не названную систему и назвать ее.
Повесить на сэйф.споте конт и назвать его именем системы и дату
Конты пробками не сканятся, так что провисит долго )
В начале быстро будут идти, а потом будут иногда появляться редкие еще ниразу не посещенные системы... ))
Особенно это конечно будет иметь смысл если новые системы будут как-то характерно отличаться друг от друга. Например наличием определенных типов неписи, как по фракциям так и по уровню, наличием плексов, астероидов и их содержанием, каких-нибудь структур может...
Сообщение отредактировал lampochka: 27 January 2009 - 16:01
#114
Отправлено 27 January 2009 - 16:04
#115
Отправлено 27 January 2009 - 18:31
Ненавижу аниме.
#116
Отправлено 27 January 2009 - 18:39
Интересно, только мне жалко, что как только закрывается одна дырка, ведущая в W-систему, сразу открывается другая куда-то ещё? Как-то это слишком просто для игроков. Было бы прикольнее, если бы была некая рандомная задержка. Например, ты точно знаешь, что новый вормхолл в системе откроется, но через минуту или через день - сказать нельзя. А интервал установить от минуты до недели с нормальным распределением вероятности. Как вам такая мысль, товарищи?
И как ты себе представляешь игровой процесс? Думаешь, пилот будет круглосуточно сидеть онлайн и ловить момент? А если таки нормальное распределение, то с какой модой - ближе к минуте или к неделе?
#117
Отправлено 27 January 2009 - 19:07
Надо сделать ближе к 2-3 часам. Это достаточно жестоко)
Кроме того, насколько я понял из переводов блога, будет некоторая вероятность, что в одной системе будет сразу не 1, а две или более вормхоллов.
Ненавижу аниме.
#119
Отправлено 27 January 2009 - 19:21
Выражаясь более понятно - если реализовать твою идею, то ССР моментально завалят петициями с требованием вернуть деньги за то игровое время, что персонаж проторчал в пустой системе, безуспешно пытаясь найти оттуда выход хоть куда-нибудь.
#120
Отправлено 27 January 2009 - 19:36
ориентиры будут вполне возможно, там буку сделать с названием "Система Адын" "Система Дыва" и т д... да и придумают что-нить умельцы... глядишь через пару лет уже будут сканы лун продавать вместе с системой в которой эти луны висят...мало поможет..ты не узнаешь в какой системе окажешься и какой хол в какую ведёт пока не пропрыгнешь..а ингейм названий небут (ток по апи) так что сообщений обычных для плексов ждать не приходиться) так что никакх орентиров..кроме пожалую секьюр контов)
Ага было:Кажется все это высказывалось исключительно в качестве фантастической идеи на форуме
http://forum.eve-ru....s...st&p=446357
Может мне в Нострадамусы записаться?
Но В принципе я же сказал "Идеи витают в воздухе"... Это давно известная истина...
Сообщение отредактировал Trimutius III: 27 January 2009 - 19:25
3 посетителей читают тему
0 members, 3 guests, 0 anonymous users