Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Тупой дизайн кораблей в Еве.
#101
Отправлено 18 May 2009 - 8:12

xX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов
Форумный воин 80 lvl'а
#102
Отправлено 18 May 2009 - 8:33

Fon Revedhort'у + стопицот, как обычно все в тему и правильно сказано
Если учитывать сопротивление материалов - то идеальная форма для космического корабля это сфера.
Максимальный объем при максимальной сопротивляемости статическим и динамическим нагрузкам в любом направлении, а также минимальная площадь поверхности (что важно при бронировании).
Ну и естественно - простое рапределение моментов тяги.
Поэтому идеальный корабль в Еве - это яйцо пода, второе место - Доминикс![]()
А по теме - сам Калдырь, после года игры понял, что внешний вид корабля ничего особенного не значит в игровом процессе, после двух понял, что чем красивее шип - тем он эффективнее в ПвП (для Калдырей, во всяком случае, кроме Фалькона)![]()
Perry Rhodan?

#104
Отправлено 18 May 2009 - 8:43

p.s. вообще то, в открытом космосе форма, аэродинамика, симметрия и т.д. не актуальны, отсутствие сопротивляемости воздушным потокам - хоть листом фанеры управляйте (стоящим поперек)
Сопротивление в космосе есть. Ибо вакуум ето не абсолютное ничто. И самое главное при взрыве ракеты или же снаряда все эти антенки сдует в неизвестном направлении на...
Как ни прискорбно но идеальная форма была бы ШАР (зеркальный) Но нам было бы не интерестно.
П.С. Самый красивый шип - флайкетчер (классик клиента).
-FRS- Anastasia Blood - Главное чтобы на еве-cру не просочилось, а то будет срач пипец.
#105
Отправлено 18 May 2009 - 8:57

Сопротивление в космосе есть. Ибо вакуум ето не абсолютное ничто. И самое главное при взрыве ракеты или же снаряда все эти антенки сдует в неизвестном направлении на...
Вы меня, конечно, извините, но это не совсем так. Это "сопротивление" минимально и обусловлено наличием свободных атомов водорода (про космическую пыль и прочие каменюки, мы сейчас не говорим), и может иметь какое-то значение только на скоростях близких в световой...

А вот почему бы антенки сдувало, я не понял...


Сообщение отредактировал MAdDRagO: 18 May 2009 - 8:58
Виновны ль мы, коль хрустнет ваш скелет.
В тяжёлых, нежных наших лапах?...©
#106
Отправлено 18 May 2009 - 9:05

как бе читаем бек стори), угадай почему шип замедляеццо после выключения движков? до и звуки откудато беруццо ... не будете же вы утверждать, что все под галлюциногенами летают.Вы меня, конечно, извините, но это не совсем так. Это "сопротивление" минимально и обусловлено наличием свободных атомов водорода (про космическую пыль и прочие каменюки, мы сейчас не говорим), и может иметь какое-то значение только на скоростях близких в световой...
![]()
А вот почему бы антенки сдувало, я не понял...Обоснуйте..
---------------------------------------
Черный ворон, шож ты вьешься
#107
Отправлено 18 May 2009 - 9:11

как бе читаем бек стори), угадай почему шип замедляеццо после выключения движков? до и звуки откудато беруццо ... не будете же вы утверждать, что все под галлюциногенами летают.
Применительно к данному космосу - согласен, и то можно спорить, может включаются тормозные движки автоматом, ну и звуки синтезируются для удобства



P.S. И ваапще, обсуждать свойства придуманного (не нами) пространства - это нужна специальная трава...


Сообщение отредактировал MAdDRagO: 18 May 2009 - 9:12
Виновны ль мы, коль хрустнет ваш скелет.
В тяжёлых, нежных наших лапах?...©
#108
Отправлено 18 May 2009 - 13:04

Применительно к данному космосу - согласен, и то можно спорить, может включаются тормозные движки автоматом, ну и звуки синтезируются для удобства
![]()
А по-поводу реального космоса - моя прав...
![]()
P.S. И ваапще, обсуждать свойства придуманного (не нами) пространства - это нужна специальная трава...![]()
насчет звуков в ЕвЕ - где-то читал (возможно в бэкстори, описывающей передачу яйкотехнологий от Джовов -> Калдырям), что звуки именно синтезируются аппаратурой пода для того чтобы у капсулира не возникало когнитивного диссонанса между ощущениеми звенящей пустоты - в ушах, красками боя - в глазах и чувством легкой ломоты в теле от принятой в корпус шипа болванки...
Perry Rhodan?
Да-да-да! Это именно я!
Сообщение отредактировал Captain: 18 May 2009 - 13:13
#110
antonn*Нейтрал
Отправлено 21 May 2009 - 16:30

взрыв должен быть неимоверно сильный и высокой плотности, чтобы там что то сдуло ударной волной. Ибо в условиях почти нулевого давления волна в момент ослабеет, смысл есть только в шрапнели (не факт, что даже кумулятив приемлем) и излучении (рентген например). Не надо изучать астрофизику по фильмамИ самое главное при взрыве ракеты или же снаряда все эти антенки сдует в неизвестном направлении на...

#111
Отправлено 28 May 2009 - 0:56



#113
Отправлено 29 July 2009 - 1:43

#114
Отправлено 29 July 2009 - 8:31

где твои талантливые примеры?Всетаки ева игра фантастическая и мы привыкли в фантастических книгах фильмах и играх про космос видеть два типа кораблей . Одни стремительны и обладают благородными формами , другие массивны и несуразны зато производят грозное впечатление . Что касается евы то корабли в ней за редким исключением не то и не другое они просто сделанны безталантливо и безвкусно .
Путь самурая обретается в смерти. Когда для выбора имеются два пути, существует
лишь быстрый и единственный выход - смерть. Это не особенно трудно.
Хагакурэ
#117
Отправлено 29 July 2009 - 9:13

взрыв должен быть неимоверно сильный и высокой плотности, чтобы там что то сдуло ударной волной. Ибо в условиях почти нулевого давления волна в момент ослабеет, смысл есть только в шрапнели (не факт, что даже кумулятив приемлем) и излучении (рентген например). Не надо изучать астрофизику по фильмам
Кумулятивные боеприпасы даже очень приемлимы, ибо там поражающая струя не газовая а металлическая.

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users