Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Суверенитет: неожиданность - это круто


  • Закрытая тема Тема закрыта
643 ответов в теме

#101
doommer

doommer

    iddqd

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9904 сообщений
1281
  • EVE Ingame:doommer
  • DUST Ingame:doommer
  • Client:Рус

Пролистал 10 страниц. На последней нашел всего двух ботов, убитых в разные дни. Как-то не вяжется с "3-4 бота за вечер".

Лично я чаще их ловлю, когда просто летаю повсюду и варпаю в рандомный белт, авось повезет и он будет заскрамблен 2+ нпц или в варпе. Против методичной травли у многих из них уже иммунитет.


+1, недавно словил такого:

http://raa-eve.ru/ki...il&kll_id=13945

он стоял на белте, а его непись держала :rolleyes:
  • 0

#102
XAOC

XAOC

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 148 сообщений
13
  • EVE Ingame:HACEKOMOE
  • Corp:XAOC KOCMOCA
  • Ally:CORE
  • Client:Eng
Как бы не сделали ССР это будет интересно всем. Кто полетит в нули жить, кто апгрейдить системы, кто попытается начать жить самостоятельно...
По любому всем будет встряска и новый всплеск интереса к игре а не продолжение стагнации(наблюдается во многих ммо).
ССР молодцы что стараются для нас выпуская новый контент.
  • 0

#103
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng
Сдается мне карибиры как сидели на мисках в хай так и остануться. Никто никуда не полетит. Это расказы для бедных.
  • 0
Fuck IT. Just a game.

#104
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

Trimutius III, переведи "emergence" как "вовлеченность", и твой перевод сразу станет существенно лучше.

Думаю скорее неожиданность... мне тут такая мысля прищла когда проснулся с утра... щас бум править...

А по поводу изменения особо комментариев нет... Забавно в общем... Каребирский буст...
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#105
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Сдается мне карибиры как сидели на мисках в хай так и остануться. Никто никуда не полетит. Это расказы для бедных.

Каребиры каребирам рознь))

Тем кому дествительно интересно играть, и тот кто прежде что либо сделает - сначало оценит все "за" и "против", при условии что ССР действительно привнесет больше этих "за", то пойдут и еще как.

Впрочем точно так же как ПвПшник ПвПшнику рознь))
Тот у кого на уме только киллборда да сам ПвП, тот ничего не предпримет ЗА изменения. Впрочем, уместно ли упоминать что таки ПвПшники обычно рядовые мемберы корп/али и не более?))
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#106
Liteik

Liteik

    Невиновных не существует, есть лишь разные степени вины.

  • EVE-RU Team
  • 25197 сообщений
7186
  • EVE Ingame:Liteik
  • Corp:SOT
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

Лол я теперь даже представляю что из этого получиться. Пока конечно рано заявлять что-то без описания конкретной механики, но из того что тут написано следует что жить действительно снова будет дешевле в агиле/коноре и вылетать в нули для того чтобы попытаться ловить хантеров))

и давно ты ловил хантера не на пропрыге?
  • 0

---------------------------------------

Черный ворон, шож ты вьешься


#107
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

и давно ты ловил хантера не на пропрыге?

Остолопов хватает везде... Некоторые остолопы не следят за локалом, вот такие за милую душу ловятся...

А вот если на ПОСе сделают галочку "Allow citizen use", то это позволит абсолютно новую механику реализовывать...
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#108
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng
Ну я уже писал что давно. И то как мне показалось он не хантить летел а по каким то другим делам...
  • 0
Fuck IT. Just a game.

#109
Liteik

Liteik

    Невиновных не существует, есть лишь разные степени вины.

  • EVE-RU Team
  • 25197 сообщений
7186
  • EVE Ingame:Liteik
  • Corp:SOT
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

А с диспрозиумом действительно какая то херня. Спрос на него не понизят (пока не заикались). Поднять предложение? Типа игра счастливый фермер чтоле типа ой диспрозиум засыхает надо полить и собрать урожай? Покормить прометриумовую свинку? Ухахаха.

я бы на вашем месте надеялся чтобы не понерфили луны что есть )

спрос не уменьшат, про механику производства вроде никто не заикался.
соответственно увеличится предложение,
но даже в этом блоге грится про диспро-иглу клаймящих алли,
так что бустить их (существующие луны) точно не будут), потомучто это лишь увеличит/неизменит доход "больших алли",
соответственно
появится новый способ получения диспро, мож новый тип плексов с дипро контами, мож алхимю побустят, тогда начнётся переделёжка лун второго порядка

афигенно плять.. чем больше читаю про изменения, тем меньше понимаю, как в это играть после установки доминиона.

ты просто старый ))))

данная квота напоминает ворчание "дедушек" на новомодные сотовые телефоны )))
и ваще "адапт ор дие", или как там у классика )

Сообщение отредактировал Liteik: 15 September 2009 - 16:37

  • 0

---------------------------------------

Черный ворон, шож ты вьешься


#110
Crush

Crush

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2853 сообщений
1046
  • EVE Ingame:Papa Digger
  • Corp:ex-OEG
  • Ally:Пчел
  • Client:Eng
Originally by: Cpt Constantinus
--------------------------------------------------------------------------------
So instead of station pingpong, which will be thankfully avoided, we probably get system pingpong?
--------------------------------------------------------------------------------



That's very much not the intention. The plan is that the sov system is descriptive but still timezone-proof. Any sort of ping-pong* is not something we want to reoccur.

*In the strict definition where it's talking purely about overnight changes as opposed to 2-3 day ones
  • 0

#111
Exyos

Exyos

    Сраный Знаток

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 948 сообщений
56
  • EVE Ingame:Lt Silver
  • Corp:RSCHS
Пока, в этом блоге, я ничего плохого не увидел. Нынешняя механика суверенитета действительно хромает. Она однобока. И все эти системы с миллионом палок, которые давно уже всеми забыты... Пока разработчики идут в правильном направлении. Переживали и не такое. Достаточно вспомнить как все ныли после нанонерфа. А ничего, привыкли.
  • 0
Слезы твои для меня лучшая награда
Плачь, детка, плачь от любви, большего не надо.

#112
Hitka

Hitka

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 505 сообщений
17
  • EVE Ingame:no name
  • Corp:disbanded
  • Ally:disbanded
  • Client:Eng
нано нерф - гут!
и это грядущее - гут!

разделение по тайм зонам могут сделать проще - типа тупо записываешь время со скольки до скольки по еве можно атаковать структурки, все остальное время их низя... скажем минимально это 5ть часов в день, каждый день. в это время роаминг может апнуть системку от владельца. если 4, 5, 6ть систем - то все надо защищать и одну систему будет проще удерживать :)

...курю... доставляет...
  • 0

#113
Liteik

Liteik

    Невиновных не существует, есть лишь разные степени вины.

  • EVE-RU Team
  • 25197 сообщений
7186
  • EVE Ingame:Liteik
  • Corp:SOT
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

нано нерф - гут!
и это грядущее - гут!

разделение по тайм зонам могут сделать проще - типа тупо записываешь время со скольки до скольки по еве можно атаковать структурки, все остальное время их низя... скажем минимально это 5ть часов в день, каждый день. в это время роаминг может апнуть системку от владельца. если 4, 5, 6ть систем - то все надо защищать и одну систему будет проще удерживать :)

...курю... доставляет...

тогда уж прописать, время возможности атаки на клайм, в зависимости от неписи) к примеру ангелы - ЮСА тз, Саньша - Евро тз ))), Блуды - прайм по Лондону

Сообщение отредактировал Liteik: 15 September 2009 - 16:40

  • 0

---------------------------------------

Черный ворон, шож ты вьешься


#114
Necron

Necron

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 272 сообщений
18
  • EVE Ingame:Necronus
  • Corp:M-o-w
  • Ally:Unl
Кстати касательно баунти.
Главный его минус в том что его может получить любой человег а не только мембер твоего алли,а если сумма высокая дак вообще сама цель опресинга.
+ Например в предложеной идее можно было бы давать бонусы например за убийство с привязкой к стендингу или корп/алли а не чиста к персонажу.

Вообще они обещали рано или поздно ввести инструменты для мерков. =)

Сообщение отредактировал Necron: 15 September 2009 - 16:47

  • 0

#115
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng

Кстати касательно баунти.
Главный его минус в том что его может получить любой человег а не только мембер твоего алли,а если сумма высокая дак вообще сама цель опресинга.


Угу, поставили лярд баунти на тебя, заргрузил альта, бахнул и деньги в кармане :)
  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#116
Crush

Crush

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2853 сообщений
1046
  • EVE Ingame:Papa Digger
  • Corp:ex-OEG
  • Ally:Пчел
  • Client:Eng
СCP Grayscale

To be very blunt and straightforward about this, yes, we are deliberately making your life more difficult in this patch. In order to prevent complete stagnation in nullsec, there need to be more desirable and less desirable areas. One way we can do this is by continuing to leverage truesec to some (probably slightly reduced) degree to keep differentiating space that way. Another way is to make logistics to far-flung areas (which are sometimes but not always the most valuable areas in truesec terms) more of a challenge, which gives us a second axis of differentiation. Then you have, in rough terms, a choice between a) rich and easy logistics, :) rich and hard logistics, c) poor and easy logistics and d) poor and hard logistics. More interesting choices, and all of them add value, even d), because that's going to be the ass end of space that no big alliance wants, which some small and dedicated alliance will claim, build up a really good logistics team and then go on to become one of the next big superpowers.

The downside is that some people right now are going to have a hard time come the transition. It's unfortunate, and I apologize for the necessity

2) It should be possible to get at least basic upgrades in a reasonably short timeframe, but we're not currently balanced in this area so YMMV on release day.

3) Less cynojammers may mean more cap fights. We'll see what happens.
  • 0

#117
Xantor Bludberry*Нейтрал

Xantor Bludberry*Нейтрал
  • Guests
Багов будет.... Нда.
  • 0

#118
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Ну так не ошибается только тот, кто вообще ничего не делает. Конечно багов будет куча (правда надеюсь что эксплоиты в этот раз отловят быстрей, чем было с "мунмутами из ниоткуда").
Зато очень даже интересно может получиться.

Как верно заметил Wyrm - "каребир - каребиру рознь". Пока что от жизни в нулях многих отталкивает слабое развитие инфраструктуры (и почти полное "наличие отсутствия" рынка).
Так же, как это не странно, болтаться в одиночестве в системе - скучно (даже каребиру который непись гоняет). Ну и опять же коль скоро аутпосты заметно осложнят отнятие клайма - вполне может быть что их станет немного погуще (да и апгрейды к ним вроде бы собираются сделать подешевле.. хотя пока ещё не известно).

Что касается "развития систем" - пока ещё очень многое не понятно, надо ждать отдельных девблогов с пояснениями каким же образом собираются снижать стоимость редких мунматов.
Ну и ессно какова будет стоимость апгреда системы (одно дело если ~1-2ккк, а совсем другое если ~100-200ккк), дьявол как всегда кроется в деталях.

Так что (возможно) ожидается аддон который может быть будет равно интересен и ПвПшникам (больше целей) и керебирам (больше возможностей "относительно безопасного" заработка).
Ева меняется и это есть хорошо и хорошо весьма. Приятно за те же самые деньги постоянно получать новую "старую" игру (где "выигрышные стартегии" меняются).
Но конечно надо ждать появления этого аддона на транквилити (тест-сервер не покажет всех возможных багов, не говоря уж о сложностях).
  • 0

#119
Brian

Brian

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 36 сообщений
15
  • EVE Ingame:Crow Sword
  • Corp:7C
  • Ally:L E M
  • Client:Eng
СCP Grayscale, на форуме.

1) Называя вещи своими именами, да, мы намеренно делаем ваши жизни сложнее в этом патче. Чтобы нули не впадали в застой, должны быть районы с большей и с меньшей привлекательностью. Один из способов достичь этого - усилить дифференциацию по настоящему секьюрити статусу. Второй способ - сделать более сложной логистику отдалённых районов (которые часто, хоть и не всегда, ценны своим низким СС), что даёт нам второе измерение для манёвра. Тогда мы получим приблизительно такие градации систем: а) богатые с простой логистикой; б) богатые со сложной логистикой; в) бедные с простой логистикой и г) бедные со сложной логистикой. Получаем больший выбор, и на самом деле даже системы класса г) не такое и г, потому что они будут в самой жопе мира, где не захотят жить большие альянсы, так что маленькие упорные алли смогут их заклаймить, развить инфраструктуру и стать ростком одного из будущих сверхальянсов.

Плохие новости - в том, что части народа придётся несладко во время перехода. Это неизбежно, и мы приносим вам свои извинения за неудобства.

2) По крайней мере начальные апгрейды должны быть доступны в разумно короткие сроки, но баланс в этом отношении ещё не проработан. Жизнь покажет, что встретит вас в день релиза.

3) Меньше циножаб - больше кап боёв. Посмотрим, что из этого выйдет.

Сообщение отредактировал Brian: 16 September 2009 - 0:21

  • 1

#120
Freddi Krjuger

Freddi Krjuger

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 23 сообщений
1
  • EVE Ingame:Freddi Krjuger
  • Corp:W.T.
  • Ally:Red Alliance
с этим патчем цены на т2 шипы и лут снизятся?или нет?
  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users