Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Абордаж


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
162 ответов в теме

#101
TankBuzta

TankBuzta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
75
  • EVE Ingame:TankBuzta
  • Corp:EUNI
  • Ally:RED
  • Channel:True Friends
  • Client:Eng

щедевральная стена текста

я прям даже и не знаю что квотить, а что в подпись засунуть, мегапост адназначна )
  • 0

Эпики вы мутили, говоришь? мутанты х***вы :)

Да, я новичок, но у меня есть предложение как улучшить игру.


#102
Edgardus

Edgardus

    gaybond pilot

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2017 сообщений
308
  • EVE Ingame:sold
  • Ally:GE
  • Channel:noobian club
  • Client:Eng
вот это трава!
абордаж, сабли! YARR!
а если реально, то идеи тупее я не видел. честно-честно.
  • 0

Eve account - $15 US a month, dreadnaught - 2 Billion ISK, hiring a mercenary Dust group to assault a planet- $5 million ISK now, $50 million when the job is done.
Bombarding the Dust team from orbit and laughing like the machiavellian and sociopathic dickhead spreedsheet have made you, then recording the console tards emo tears and posting them on youtube? Priceless

 


#103
Nares

Nares

    Apocalypse Now

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17124 сообщений
3684
  • EVE Ingame:Captain Nares
  • Channel:t2y
У меня в абордажной команде будет сборная КСеров-укурков выборгского района, они будут драть всех :)
  • 0
Изображение
Изображение
Изображение
Потеряла лицо Таня-тян -
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.

#104
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 сообщений
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng
Я бы поставил на игроков Q3. :)
  • 0

#105
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14228 сообщений
2348
Даст на двиге UE делают, абордаж, если зопилят - тоже.
Так что анрилеры будут жечь )
  • 0

#106
Nares

Nares

    Apocalypse Now

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17124 сообщений
3684
  • EVE Ingame:Captain Nares
  • Channel:t2y
Анрил? Тада прикрутите мне еще ладву к еве, пожалуйста.
  • 0
Изображение
Изображение
Изображение
Потеряла лицо Таня-тян -
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.

#107
memphis_od

memphis_od

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 1 сообщений
0
  • EVE Ingame:Aleksandr Nikolaevich
  • Corp:A0
  • Ally:Stella Polaris
  • Client:Eng
что касается абордажа не надо сильно выдумывать проще обратится к тем играм где это было реализовано например корсары, для полного осуществелия даного понадобится ввести в игру такую линию типа жизней как количество экипажа корабля припакупке например он полностью заполнен максимум жизней в бою например этот уровень сильно получает урон от термала и от експлоужена, соотвествено корабыль чинить можно а восполнять в полете количество команды нет поэтому вечно логистами качать будет не возможно.
со снижением количества команды все действи я коробля замедляются в % отношении, медленей стреляет медленее принимает команды на лок, стрелять лететь кудато, и т.д.

и так абордажным кораблем всегда исползовали корабли с большой скоростью и не силь но большой живучестью но и с достаточным колвом команды. фриг думаю нам не подойдет тут а вот кораблик класса крейсер очень даже.

модули типа скрамблера чтобы не убижал, сетра чтобы сильно не двигался, модули которые выключалибы или сводилибы к минимуму наносимый урон по абордажному кораблю, ну и абордажные лаунчеры которые бы выстреливали бы капсулы с командой на другой корабль, также можно вести скил абордажа тоесть поднимающий уровень команды и просиходил расчет например 100 чел со скилом 5 это как 200 чел например у у другого скил 0 но экипаж 150 ну и его захватывают. еще модуль отслеживающий на вражеском корабле жизнедеятельность чтобы можно было видеть количество экипажа и знать когда можно идти на обордаж когда еще не стоить ну и определял у ровень их прокачки.

хорошо захватили мы вражеский корабль что дальше не хочется оставатся и без абордажного корабля ведь можно сделать дополнительное окно захваченного корабля который будет управлятся командами там типа лететь замной или чтото подобное минимальный набор команд чтобы его привести в док, или какойто прицепной модуль взять корабль на буксир)
  • 0

#108
TankBuzta

TankBuzta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
75
  • EVE Ingame:TankBuzta
  • Corp:EUNI
  • Ally:RED
  • Channel:True Friends
  • Client:Eng

...

ОМГ, просто нет слов
а оно вообще неда? абордаж этот, команды, выстреливаемые с капсулой - зачем это всё?

Сообщение отредактировал TankBuzta: 13 December 2010 - 17:05

  • 0

Эпики вы мутили, говоришь? мутанты х***вы :)

Да, я новичок, но у меня есть предложение как улучшить игру.


#109
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14771 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
А зачем вообще надо улучшать игру, привносить разнообразие? Давайте будет в игре 1 система и 1 кораблик с 1 видом оружия...
  • 0

#110
TankBuzta

TankBuzta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
75
  • EVE Ingame:TankBuzta
  • Corp:EUNI
  • Ally:RED
  • Channel:True Friends
  • Client:Eng

А зачем вообще надо улучшать игру, привносить разнообразие? Давайте будет в игре 1 система и 1 кораблик с 1 видом оружия...

ты правда думаешь, что абордаж это единственное и самое главное направление развития и улучшения игры? не надо путать развитие с привнесением какой-то уж совсем немыслимой ерунды идеи.
  • 0

Эпики вы мутили, говоришь? мутанты х***вы :)

Да, я новичок, но у меня есть предложение как улучшить игру.


#111
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14771 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
Ты считаешь что реализации достойно только единственное и только что-то одно?
Что плохого в продуманном и грамотно реализованном абордаже?
  • 0

#112
TankBuzta

TankBuzta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
75
  • EVE Ingame:TankBuzta
  • Corp:EUNI
  • Ally:RED
  • Channel:True Friends
  • Client:Eng

Ты считаешь что реализации достойно только единственное и только что-то одно?
Что плохого в продуманном и грамотно реализованном абордаже?

-нет, я считаю, что есть вещи, гораздо более достойные реализации и воплощения.
-может быть то, что он нахрен не нужен подавляющему большинству игроков? ohwait...
  • 0

Эпики вы мутили, говоришь? мутанты х***вы :)

Да, я новичок, но у меня есть предложение как улучшить игру.


#113
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14771 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
А нужно ли подавляющему большинству игроков многое другео что есть?
  • 0

#114
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
331
Практически всё, что есть в ЕВЕ сейчас кому-нибудь нужно. Абордаж на планетах будет. В Даст514.
  • 0

#115
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14771 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
Спасибо кэп а то мы не знали про даст.
А кому нужна нынешняя система баунтей?

Сообщение отредактировал Brownshweiger: 14 December 2010 - 5:21

  • 0

#116
LapaM

LapaM

    #define TRUE FALSE

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1136 сообщений
69
  • EVE Ingame:LapaM
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:efs
  • Client:Eng

Спасибо кэп а то мы не знали про даст.
А кому нужна нынешняя система баунтей?


Тебе не нужны баунти, really?. Тогда не мучай себя, переводи их на меня(имя перса в ингейм данных)
  • 0
переубеждать тролля в том, что жираф на самом деле существует, если он не верит фоткам и видео - неразумно, потому что единственным нормальным методом будет анальное изнасилование жирафом этого тролля. С другой стороны, совершенно очевидно, что временные- и трудозатраты на то, чтобы возбудить жирафа, чрезмерны для цели переубеждения упертого дебила. Хотя жирафу будет приятно. возможно. (с) Clancy

#117
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

А зачем вообще надо улучшать игру, привносить разнообразие? Давайте будет в игре 1 система и 1 кораблик с 1 видом оружия...

Не следует путать улучшение и разнообразие с мутной, бессмысленной фигней.

Кстати, я до сих пор не понимаю, почему граждане, которым так хочется быть отбордаженными, до сих пор не додумались до простейшей и примитивнейшей вещи - отменить автоматический эжект яйца при уничтожении шипа. Хочешь сохранить яйцо - эжектись из шипа вручную. Не хочешь - сразу в клонилку. В этом хоть логика и смысл просматривается, в отличие от идиотского отбордажа.
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#118
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14228 сообщений
2348

Не следует путать улучшение и разнообразие с мутной, бессмысленной фигней.

Кстати, я до сих пор не понимаю, почему граждане, которым так хочется быть отбордаженными, до сих пор не додумались до простейшей и примитивнейшей вещи - отменить автоматический эжект яйца при уничтожении шипа. Хочешь сохранить яйцо - эжектись из шипа вручную. Не хочешь - сразу в клонилку. В этом хоть логика и смысл просматривается, в отличие от идиотского отбордажа.

Не, без механизма, который позволит с пустым шипом что-то сделать, это всё тоже мимо.

Пысы, я не очень представляю, как "команда из 15 профи" прорывается через 2-4 тыс. экипажа стандартного БШ) И как это будет выглядеть в абордажо-дасте для особо.. одарённых.
Наверно, тоже будут баталии 500 * 500, с лагами и дрейками.
  • 0

#119
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Не, без механизма, который позволит с пустым шипом что-то сделать, это всё тоже мимо.

Пысы, я не очень представляю, как "команда из 15 профи" прорывается через 2-4 тыс. экипажа стандартного БШ) И как это будет выглядеть в абордажо-дасте для особо.. одарённых.
Наверно, тоже будут баталии 500 * 500, с лагами и дрейками.

Ну, типа, как L4D только без зомбей (стрельба по гражданским, фигле — какое оружие у местных кочегаров окромя урановых ломов?:( )
  • 0

Здесь еда есть.

 


#120
starxaker

starxaker

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 662 сообщений
25
  • EVE Ingame:StarXaker
  • Corp:-NAME
  • Client:Eng
Модеры, ну выпилите наконец этот боян! розовый пони просто негодуе

P.s. Мемфис, иди в х3 там как раз есть абордаж, даже капсулы надо выстреливать!

Сообщение отредактировал starxaker: 14 December 2010 - 21:52

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users