к овсем имеющимся недостаткам бластеров дабавить им 25% дамага. былобы норм. больше ничо ненада. что была возможность насувать быстрее чем сам сдохнеш что есть философия всех бластрных корыт.Корвин - да - галент и потомственный дроновод))))
У гибридов действительно есть проблемы - особенно у бластеров (у рельс все более или менее ок)
Бластера должны быть чем-то средним между лазерами и пулеметами.
- Пулеметы стреляют на фалофе но не кушают капу и имеют возможность выбора дамага.
- Лазеры стреляют на оптимале (фалоф минимален), имеют мгновенную возможность смены линз (и как следствие изменение оптимала), но не имеют возможность выбора типа дамага и кушают много капы.
- Бластера кушают много капы, оптимал+фалофф бластеров в 2 раза меньше чем оптимал+фалоф у пулеметов и лазеров, нет возможности выбора типа дамага. Т.е. ИМХО есть некоторый дисбаланс)))))
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

CSM 4&5 Korvin
#101
Z800XV*Нейтрал
Отправлено 06 April 2010 - 20:43

#102
Отправлено 06 April 2010 - 20:56

вариант нормальный - но думаю что лучше увеличить оптимал и фалоф у бластеров.к овсем имеющимся недостаткам бластеров дабавить им 25% дамага. былобы норм. больше ничо ненада. что была возможность насувать быстрее чем сам сдохнеш что есть философия всех бластрных корыт.
Как вам идея - получить снайп-бластер-игл? былоб круто)))) (шучу конечно)
Если смотреть историю то было так:
1. Лазеры УГ - жрут много капы, дамаг не очень. ССР бустит амарские шипы, добавляет капы, дает бонусы на лазеры, добавляет отдельным шипам слоты под пушки. = амары стали очень хороши - все качают амаров.
2. После нано-фикса матары перестали быть имбой, их никто не любит и дизайн их шипов отстой (летающая теплоцентраль а не боевой корабль). ССР делает ребаланс матарских пушек - увеличивает им фалоф.
3. Все это время гибриды не меняли.

ингейм рекрут канал: SDN
#104
Отправлено 06 April 2010 - 22:16

вариант нормальный - но думаю что лучше увеличить оптимал и фалоф у бластеров.
Как вам идея - получить снайп-бластер-игл? былоб круто)))) (шучу конечно)
Если смотреть историю то было так:
1. Лазеры УГ - жрут много капы, дамаг не очень. ССР бустит амарские шипы, добавляет капы, дает бонусы на лазеры, добавляет отдельным шипам слоты под пушки. = амары стали очень хороши - все качают амаров.
2. После нано-фикса матары перестали быть имбой, их никто не любит и дизайн их шипов отстой (летающая теплоцентраль а не боевой корабль). ССР делает ребаланс матарских пушек - увеличивает им фалоф.
3. Все это время гибриды не меняли.
А о каких именно шипах идет речь? Т.е. на каких кораблях бластеры выглядят УГ?
#108
Отправлено 06 April 2010 - 22:54

Ага, танк и дамаг деймоса бластерного по сравнению с нынешней вагой - просто имба какая-то.Ультраклоз - плата за дамаг и танк.

#109
Отправлено 06 April 2010 - 23:29

пушки (бластера):А о каких именно шипах идет речь? Т.е. на каких кораблях бластеры выглядят УГ?
М и L класса.
XL - все ок.
S - не умею, поэтому не берусь судить (для меня там все слишком быстро - я так летать не умею)
Вобщем часто ли вы видите брутиксы, деймосы в гангах? В основном дрейки (ибо дрейк можно убить только другим дрейком) либо хурик (шилд-танк, агильность и куча ДПС)

ингейм рекрут канал: SDN
#111
Отправлено 07 April 2010 - 6:39

Вот вы проголосовали ЗА, а что это значит? Насколько CCP внимательно прислушиваются к совету?
1) Это пока ничего не значит, всего-лишь дали знать, что есть проблема. Может быть, когда-нибудь они что-то и сделают.
2) Что-то значит. CCP подумает еще и, возможно, сделает, как сказано, как будет время.
3) Много значит. CCP тщательно следит за решениями, старается воплощать их в жизнь.
Просто кое-что из принятого мне очень интересно, но не ясно, а когда же ждать того, за что вы проголосовали.
#112
Отправлено 07 April 2010 - 6:56

Вкратце - CCP обещали, что если они что-то откажутся делать из принятого, то должны будут аргументрировать почему
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#114
Отправлено 07 April 2010 - 9:12


А по поводу андок-войн и скрамблера. Не затрагивался там аспект, что экран прогруза появляется через секунд 10 после реального вылета корабля ? Или там просто не реально сделать сначала прогруз, а потом уже вылет.
#115
Отправлено 07 April 2010 - 10:25

Блин, что вы раньше не сказали, что первые посты обновляются интересной инфой
![]()
А по поводу андок-войн и скрамблера. Не затрагивался там аспект, что экран прогруза появляется через секунд 10 после реального вылета корабля ? Или там просто не реально сделать сначала прогруз, а потом уже вылет.
угу, затрагивался.
по этому поводу будут увеличены сигнатуры станций, и будет дана возможность посмотреть андок прежде, чем андокаться, что-то типа окна со станции.
#116
Отправлено 07 April 2010 - 14:56

Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#118
Отправлено 07 April 2010 - 15:24

Сообщение отредактировал C. N.: 07 April 2010 - 15:25
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#119
Отправлено 07 April 2010 - 15:28

Ну для простых шипов, в принципе, да, насканить проще (наверное, конкретных цифр нет всё равно), заметить скан тоже - баланс соблюдён. Но вот для тех, которые сейчас сложно или невозможно насканить (т. е. им как раз на пробки наплевать) дикий нерф получается. ECCM, бакапы и грейл/джакал/спор/талон-сеты в пве теряют практически всякий смысл, а хало-сет мало смысла имеют.естественно думали, также как думали и о том, что скан пробки в овервью им жизнь облегчат
![]()
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users