Я говорил про редимер как лучший БО в плане нанесения урона при ганке, син и пантера все-таки хуже. Вдова - саппорт шип, и сравнивать с редимером ее не совсем корректно, конечно, в ганге вдова нужна. Но взять 3 вдовы вместо 2 редимеров и 1 вдовы - не факт, что сможешь шустро белтеров валить до прихода чипидейлов. Хотя все, конечно, зависит от формата ганга.зы кто то говорил, что ридимер лучший БО шип, ню-ню
, вдовам этот анек раскажите. Приятно было слушать с Зумом в ТС нотки разочарования пилотов ридимира. По крайней мере, я в ганг веселее брал одну вдову чем три ридимера.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Подскажите фит Redeemer
#101
Отправлено 19 January 2010 - 15:57

#102
Отправлено 19 January 2010 - 16:11

Я говорил про редимер как лучший БО в плане нанесения урона при ганке, син и пантера все-таки хуже. Вдова - саппорт шип, и сравнивать с редимером ее не совсем корректно, конечно, в ганге вдова нужна. Но взять 3 вдовы вместо 2 редимеров и 1 вдовы - не факт, что сможешь шустро белтеров валить до прихода чипидейлов. Хотя все, конечно, зависит от формата ганга.
ну не смешите мои тапочки =)) ридимер дамажнее вдовы, ей богу смешно, посмотри там у белки на борде релейтеды. Иногда конечно ридимеры передамаживали вдову, но очееень редко, да еще с учетом того что вдова всегда вторым окном и ровность пальцев желают быть лучше ридимеры ссасут ну просто по полной.
#107
Отправлено 15 February 2010 - 0:04

[Widow, Portal]народ а подскажите еще фит видов с порталом плизз
[empty low slot]
[empty low slot]
[empty low slot]
[empty low slot]
[empty med slot]
[empty med slot]
[empty med slot]
[empty med slot]
[empty med slot]
[empty med slot]
[empty med slot]
[empty med slot]
Covert Jump Portal Generator I
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty rig slot]
[empty rig slot]
#108
Отправлено 15 February 2010 - 0:09

Да он же не пвпшный - ты сальвагер забыл![Widow, Portal]
[empty low slot]
[empty low slot]
[empty low slot]
[empty low slot]
[empty med slot]
[empty med slot]
[empty med slot]
[empty med slot]
[empty med slot]
[empty med slot]
[empty med slot]
[empty med slot]
Covert Jump Portal Generator I
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty rig slot]
[empty rig slot]
#110
Отправлено 15 February 2010 - 1:10

Хм... а это отличная фича ведь))тяжело с теоретиками разговаривать, но попробую разок.
Коверт цино горит у рекона 30 секунд. тело поставило, пинг бродкаст, пинг, реакция пилота БО, итого проходит 2-3 секунды. Пошел отчёт, на 23 секунде горения коверт цина гаснет бридж БО, и БО может прыгать, пинг реакция, туда сюда 25 секунд, итого до падения цино 5 секунд, но фишка в том , что есть такая ерунда, цино еще горит, но ты прогружаешся не в место цино, а хрен знает где абсалютно на рандомном споте. И это всегда , если прыгаешь за 5-8 секунд до закрытия цина. Если бы ты не был теоретиком, ты бы это знал, но в ЕФТ этого супер вариорам форумным не пишут =((( .
Не для БО конечно.
Главно что б эксплоитом не оказалося.
Если порталом прокидывать ганг то блокадник полюбому нужен. Портал реально жутко прожорливый на топляк, при этом его даж на 4 мало кто качает.так но если можно с собой брать блокадник с топляком (и его пробрасывать) то смысл в экстендарах тоже отпадает) жаль логистов кидать нельзя
Это даж не пассивный геддон по танку.... который стоит раз в 20 дороже геддона, и который, разумеется, геддону сольется.[Redeemer, cloz]
"Быстро" с двумя нейтриками БШ не высушишь. Даж БК быстро ими не высушишь. ИМХО для быстроты таки 800мм пулеметы маст хэв. 2 хая можно вообще пустыми оставить - лучше оверхитится будет.Немного оффтопик.
Вот качаюсь помаленьку, присматриваюсь к пантере. Что скажете про такое:
[Panther, New Setup 1]
Republic Fleet Gyrostabilizer
Republic Fleet Gyrostabilizer
Centii A-Type Adaptive Nano Plating
Centii A-Type Adaptive Nano Plating
True Sansha Large Armor Repairer
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Quad LiF Fueled I Booster Rockets
Warp Disruptor II
Stasis Webifier II
Stasis Webifier II
Heavy Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 800
Heavy Unstable Power Fluctuator I
Heavy Unstable Power Fluctuator I
Dual 650mm Repeating Artillery II, Republic Fleet EMP L
Dual 650mm Repeating Artillery II, Republic Fleet EMP L
Dual 650mm Repeating Artillery II, Republic Fleet EMP L
Dual 650mm Repeating Artillery II, Republic Fleet EMP L
Dual 650mm Repeating Artillery II, Republic Fleet EMP L
Dread Guristas Cloaking Device
Large Ancillary Current Router I
Large Trimark Armor Pump I
Ogre II x5
Назначение - партизанщина в каребирских тылах, ганк зафальконенных одиночек. Быстро напрыгнуть, задавить нейтрами и девятистами дпс, быстро свалить.
PS. Танк конечно не ахтиНо по-другому даже не знаю как реализовать задумку на этом корабле
Вместо диза имхо лучше скрам, вместо одной сетки либо СБ либо вообще ECM-burst (если влезет). И против самого каребира поможет, и может оказаться тем самым фактором который таки позволит тебе слинять если вдруг что не так пошло.
а кстати на син ни у кого боевого фита нет? что-то крутил, вертел... получается более-менее прилично по цпу при жуткой нехватке ПГ, ну и либо щекотать с рельсами либо ультраклоз с блястерами.
Домик с более коротким лоу но более длиным мед. Как и в случае с гипером короткий лоу для танка можно компенсировать например ECM-burst'ом.
Хаи конечно лучше нейтриками (плюс может 1 НОСка) фитить, от 4х бластеров толку почти ноль.
#111
Отправлено 15 February 2010 - 14:19

Jump Fuel Conservation в 4 качают все разумные люди, а скилл Jump Portal Generation на количество потребляемых изотопов не влияет.Если порталом прокидывать ганг то блокадник полюбому нужен. Портал реально жутко прожорливый на топляк, при этом его даж на 4 мало кто качает.
"Tried that ! >_< opponent fielded HML vangels instead

#112
Отправлено 15 February 2010 - 18:56

Jump Fuel Conservation в 4 качают все разумные люди, а скилл Jump Portal Generation на количество потребляемых изотопов не влияет.
Jump fuel conservation
Proficiency at regulating energy flow to the jump drive. 10% reduction in ice consumption amount for jump drive operation per light year per skill level.
Jump Portal Generation
Skill for the generation of jump portals to distant solar systems. 10% reduced material cost for jump portal activation per level.
Не стоит спорить о том, что сами никогда не юзали.
JFCon вообще не влияет на порталы, никак (JFCal влияет).
Сообщение отредактировал Wyrm: 15 February 2010 - 18:57
#115
Отправлено 16 February 2010 - 10:25

ну дословно 'скил уменьшает потребление материала за активацию портала на 10% за лвл' т е смысл имеет его учить больше 1 лвл только для титанаSkill for the generation of jump portals to distant solar systems. 10% reduced material cost for jump portal activation per level.
а JFCon вполне может влиять на уменьшения расхода топляка за проброс каждого отдельного кораблика через бридж
*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
#116
Отправлено 16 February 2010 - 10:28

Как самокритично. Рекомендую проверить таки на практике и взять свои слова обратно.Не стоит спорить о том, что сами никогда не юзали.
"Tried that ! >_< opponent fielded HML vangels instead

#119
Отправлено 16 February 2010 - 10:30

Портал титана при активации использует стронциум и на экономию его же и работает скилл Jump Portal Generation, в случае с БО качать этот скилл выше первого уровня - бесполезно, т.к. коверт портал активируется бесплатно и потребляет только изотопы на каждый шип в отдельности.Какого материала? За активацию чего?
Сообщение отредактировал Haart: 16 February 2010 - 10:31
"Tried that ! >_< opponent fielded HML vangels instead

#120
Отправлено 16 February 2010 - 10:32

Вот, надо было сказать это сначала, тогда бы он и не вылезПортал титана при активации использует стронциум и на экономию его же и работает скилл Jump Portal Generation, в случае с БО качать этот скилл выше первого уровня - бесполезно, т.к. коверт портал активируется бесплатно и потребляет только изотопы на каждый шип в отдельности.

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users