2Fon
Имхо прагматизму вообще не место в игре, если конечно это не профессиональный спорт и не единственный смысл жизни игрока. Так что сентенцию о романтике принимаю как комплимент 
А вообще ты сейчас мешаешь в одну кучу две разные вещи: приспособление под дефекты дизайна игры и формирование оптимальной группы. Да, не каждый живой человек захочет летать на корабле с опциональной или однокнопочной ролью. Но с другой стороны, почему роли в паре надо распределять именно так, чтобы одному все, а второму только одна кнопка, и та опциональная?
Единственный мотив, который я за этим вижу - оптимизация получения престижных соло-КМ собой любимым, но увы, никак не поиск красивых боев. Неспособность заинтересовать живого напарника подобной концепцией я нахожу вполне закономерной ибо это просто невозможно. А отсюда уже и нежелание.
Потому, что это... прагматично.
Я буду говорить предельно конкретно -
мне в
моей игре интересно попробовать такой-то тип корабля (на определённом этапе игры это Найтхок) на предельных режимах, выжать из него абсолютный максимум, получить возможность драться с гигантскими толпами людей на тех условиях, на которых я сочту нужным. Это постановка задачи.
Дальше мы начинаем искать способы (материально-технические) её решения. Их не так много, и большинство из подобных возможностей либо уже исчерпано (максимальные навыки, максимальные импланты), либо неприемлемы (офицерский обвес). Есть ещё один путь - усиливать корабль через вспомогательные корабли.
Приглашение напарника абсолютно ничего не даёт для реализации задачи. В лучшем случае мы получаем этическую проблему (когда напарник летит на однокнопочном корабле, функция которого - вовремя включить ганг-линки), а в худшем - ситуацию, когда мы (я и мой корабль) вынуждены жертвовать частью своей силы ради того, чтоб напарник мог - в ущерб количеству линков, т.е. в ущерб мне - поставить на свой корабль пулемётики с целью весело покрутиться рядышком и пострелять.
И это лишь один пример.
Можно долго спорить лишь относительно разумности нынешнего игрового дизайна, но не более того. У самих же игроков всегда связаны руки, они могут действовать только в той мере, которая позволительна игрой. Если игра мне (недвусмысленно, прошу заметить) говорит - Фон, тебе
лучше взять второго и третьего альта, чем звать людей получать сомнительный фан, - то я, разумеется, буду так делать. Я буду тем более так делать, если это оказывается ещё и
проще.
Но сначала "лучше", а потом "проще". А не так, как это пытаешься представить ты.
Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 10 August 2010 - 16:34