Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

EVE Online Incursion 1.1.0 18 января


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
273 ответов в теме

#101
Chegevarich

Chegevarich

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1551 сообщений
570
  • EVE Ingame:iChegevarich
  • Client:Eng
http://www.eveonline...ursion/features тут самое большое что ввели написано в красках с линками на рассказы всякие.

Что главное - дрейк не понерфили, гибриды не бустили... пофиксили т3 сенсоры и сенсор сет импов.
БО пофиксили, описалово матарского корыта подправили... в общем эта порция только подпортила жизнь ВХ жителям, ИМХО конечно.
А орды санша ждем 26 января.
  • 0

#102
dark angel66

dark angel66

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1302 сообщений
238
  • EVE Ingame:Dark Angel66
  • Corp:AND.
  • Ally:<RED> легендарный феникс
  • Client:Eng

Нормальный хостинг стоит не 3-4к, а 10к и не в год, а в месяц.


поэтому покупется нормальное железо.. ставится на коолакейшен к оператору связи.. и наслаждаемся :)
  • 0

Мы рождены чтоб сказку сделать болью.
А тут живет рекрут топик


#103
antonn*Нейтрал

antonn*Нейтрал
  • Guests

поэтому покупется нормальное железо.. ставится на коолакейшен к оператору связи.. и наслаждаемся

начинай покупать.

ЗЫ Меня все интересовало какое железо стояло на Казахском "Центр тяжести", там тоже ИПБ, но народищу раза в 3 больше чем здесь сейчас, причем постоянно :)
  • 0

#104
Plo Koon

Plo Koon

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 42 сообщений
1
  • EVE Ingame:Xenophont
  • Client:Eng

Планетарное взаимодействие

  • Модуль управления добычей (Extractor Control Unit / ECU) были введены на всех планетах. ЕЦУ могут быть построены через соответствующее меню, заменяя обычные экстракторы.
  • (прим. пер.: вольный перевод): добыча будет управляться каким-то новым способом/инструментом через ЕЦУ. Я называю его "главный экстрактор", так как более нормальный перевод уже в голову не лезет.
  • ЕЦУ позволяют включать программу добычи. Игроки могут создать программу добычи аж до 14 дней! Эта автоматическая программа добычи ресурсов будет добывать так, как вы укажете в настройках программы добычи.
  • Перед установкой программы добычи, расположенные главные экстракторы могут быть перемещены, нажав на кнопку в их центре. Главные экстракторы могут быть перемещены с помощью перетаскивания хот-спотов для увеличения добычи.
  • Вы можете указать область добычи для главного экстрактора. Эта область влияет на продолжительность программы добычи и количество добываемого материала.
  • Перекрытие главных экстракторов различными ЕЦУ пагубно скажется на количестве добываемого материала для обоих экстракторов.
  • Закреплённые (pinned) окна работают как все остальные закреплённые окна в клиенте.
  • Окно ЕЦУ будет отображать разноцветный график, который показывает информацию по циклам.
  • Выход за цикл с ЕЦУ уменьшается с течением времени. Выход добываемого материала постоянно меняется, но может "внезапно" подняться.
  • Добавлены звуки, которые хитро-мудро взаимодействуют с количеством ресурсов, помехами от экстракторов.
  • Маршруты материалов теперь умнее. Процессоры создают приоритеты в зависимости от заполненности. Хранящиеся материалы направляются в равных количествах.


Увидел косяки в переводе, предлагаю свой вариант. Некоторые пункты пропустил.
  • Модули Управления Экстракторами? Добывающий Управляющий Модуль?
  • Добыча теперь производится добывающими головками, которые ставятся с помощью ECU.
  • В ECU также можно устанавливать программы добычи. Игроки теперь могут создавать программы добычи, выполнение которых может занимать до 14 дней. Эти автоматические программы добычи будут собирать ресурсы в соответствии с настройками, заданными при создании программы.
  • До установки программы добычи, установленные добывающие головки могут быть передвинуты нажатием кнопки в центре головки. Добывающие головки могут быть передвинуты перетаскиванием (drag&drop) на участки с большей концентрацией ресурсов (?) для увеличения объёма добычи.
  • Вы можете задать участок, с которого ваши добывающие головки будут добывать, что повлияет на продолжительность программы добычи и количество добытого.
  • Перекрытие зон добычи добывающих головок от разных ECU вызовет уменьшение объёма добычи для каждой добывающей головки.
  • Были добавлены звуки для обозначения меняющейся концентрации ресурсов и помех от других добывающих головок.
  • Маршрутизация материалов стала умнее. Приоритетность процессора (?) зависит от того, насколько он заполнен. Хранилища маршрутизируются поровну. (Не знаю, что имеется в виду - что материалы будут поровну распределяться по хранилищам или поровну браться из них. Знаю, что в целом эта фраза получилась криво. Сам ПИ не занимаюсь, поэтому не вполне представляю, что конкретно имеется в виду. - прим. пер.).

  • 0

#105
dark angel66

dark angel66

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1302 сообщений
238
  • EVE Ingame:Dark Angel66
  • Corp:AND.
  • Ally:<RED> легендарный феникс
  • Client:Eng

начинай покупать.

ЗЫ Меня все интересовало какое железо стояло на Казахском "Центр тяжести", там тоже ИПБ, но народищу раза в 3 больше чем здесь сейчас, причем постоянно :)



спасибо КЭП но я уже купил сервачок для ресурса который содержу.. дык что считаю этот шаг вполне логичным со стороны нынешней администрации.
  • 0

Мы рождены чтоб сказку сделать болью.
А тут живет рекрут топик


#106
Nonones

Nonones

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
19
  • EVE Ingame:Nonones

http://www.eveonline...ursion/features тут самое большое что ввели написано в красках с линками на рассказы всякие.

Загадочные помехи в открытом космосе

Благодаря секретным технологиям Нации Sansha влияние пиратов распространяется на целые созвездия - чем сильнее пираты, тем чаще сбоят модули и бортовые системы кораблей. Мирное течение жизни сможет восстановить лишь полная и безоговорочная победа над ними.

Летишь, никого не трогаешь и вдруг бац, всё гаснет, офлайнятся все модули и болтаешься ты в космосе простой железякой :)
  • 0

#107
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2009 сообщений
997
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус

  • Добыча теперь производится добывающими головками, которые ставятся с помощью ECU.


Может все же вариации на тему "Буровая установка", "добывающая установка" будут лучше головки?
  • 0
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/

#108
Xantor Bludberry*Нейтрал

Xantor Bludberry*Нейтрал
  • Guests
СиСи пашет..
  • 0

#109
Di Velikiy

Di Velikiy

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 470 сообщений
-30
  • EVE Ingame:Di Velikiy
  • EVE Alt:нет
  • Corp:Mey Corp
  • Ally:CoS
  • Channel:GROUP WH
  • Client:Eng
Тока по теме патчей и экспаншенов может одновременно общаться 300 человек) Мониторю, я ж люблю разного рода статистику!!)
  • 0
Калдыри еще многое могут!! Буст равы в студию и ева падет!!

Изображение

#110
Xantor Bludberry*Нейтрал

Xantor Bludberry*Нейтрал
  • Guests
В общем, СиСи пашет. Версия 1 в 1 с существующей Транковской, неокома нет, поиска по контрактам нет. гавно....
  • 0

#111
SelfMaster

SelfMaster

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 103 сообщений
4
  • EVE Ingame:SelfMaster
  • Corp:WarriorsTribe
  • Ally:DarkSide
  • Client:Eng
Или меня глючит или патч весит почти 1.3 ГБ о_О (1.289)
http://cdn1.eveonlin...71-221279_m.exe
  • 0

#112
Xantor Bludberry*Нейтрал

Xantor Bludberry*Нейтрал
  • Guests
В общем, СиСи пашет. Версия 1 в 1 с существующей Транковской, неокома нет, поиска по контрактам нет. гавно....

Однако:

11:30 UTC
Tranquility is still in internal testing mode, which is going good so far. We are making steady progress and remain on schedule.
  • 0

#113
Plo Koon

Plo Koon

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 42 сообщений
1
  • EVE Ingame:Xenophont
  • Client:Eng

Может все же вариации на тему "Буровая установка", "добывающая установка" будут лучше головки?

Надо уточнить в каких-нибудь тематических инженерных/технических словарях. Extractor heads. Я так понимаю, что head это всё-таки не установка, а лишь часть её. Как ковш != экскаватор. Но могу ошибаться.
  • 0

#114
ventress

ventress

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 648 сообщений
79
  • EVE Ingame:Assaj Ventress
  • Client:Eng

В общем, СиСи пашет. Версия 1 в 1 с существующей Транковской, неокома нет, поиска по контрактам нет. гавно....

вроде ж писали, что это экспериментальные фичи, которые надо будет включить отдельно где-то в настройках...

Только что добавили в пачнотсы:
Ships which are jumping to a cynosural field located close to a starbase forcefield will now land at a slightly increased distance of up to 15km. This means that pilots will have a slightly increased travel time to get to safety within a starbase.

Прыгнув на цино возле поля поса, вы можете оказаться от поля дальше, чем раньше, до 15км
  • 0

Ты забыл про общий батфон, общий форумный баттхерт и общий форумный дамаг контрол. В наше непростое время это более яркие индикаторы коалиций. чем всякие там мелочи типа тимспиков с трекерами :troll:


#115
Xantor Bludberry*Нейтрал

Xantor Bludberry*Нейтрал
  • Guests

вроде ж писали, что это экспериментальные фичи, которые надо будет включить отдельно где-то в настройках...

Да, эти фичи включались в настройках игры и теперь их там просто нет.

В общем, пока есть время (или чтобы его скоротать) всем наслаждаться (кто не видел): http://www.adultmult...ly_guy_921.html
  • 0

#116
Raichu

Raichu

    Найн

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1454 сообщений
166
  • EVE Ingame:Ninetales
  • Corp:O.E.G
  • Ally:GoonSwarm Federation
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

Или меня глючит или патч весит почти 1.3 ГБ о_О (1.289)
http://cdn1.eveonlin...71-221279_m.exe


да(
уже качаю
  • 0

Да какой тут нафиг конструктив, когда простейший вопрос вызвал очередную волну говна от найнопоклонников.

LISTEN AND CONCENTRATE, YOU PIECE OF SHIT


#117
Smyek

Smyek

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 111 сообщений
1
  • EVE Ingame:Nataniel Garro
  • EVE Alt:Mister Hawkins
  • Corp:CiTek
  • Client:Eng
патч, который я качал для теста можно получается устанавливать на транку ща?
  • 0

#118
Takeshi Ryuu

Takeshi Ryuu

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 696 сообщений
361
  • EVE Ingame:Takeshi Ryuu
  • Corp:IRR
  • Client:Eng

13:40 UTC
The final round of testing went smoothly, and we are probably going to finish the deployment earlier than expected. We estimate Tranquility to be open for business in approximately 20-30 minutes.

13:50 UTC
The patch is now available for download. As usual, you can do it from the game or download one manually here.


Клиент уже предлагает качать патч, сервер обещали запустить в 13:40+30 минут, то есть минут 10 назад =).

Кстати, таки появился в патч-нотах зеленый текст. Большая часть зеленого текста относится к более вменяемой работе с объединением модулей, и еще есть один отдельный пункт:

Ships which are jumping to a cynosural field located close to a starbase forcefield will now land at a slightly increased distance of up to 15km. This means that pilots will have a slightly increased travel time to get to safety within a starbase.

Смысл такой, что если цино стоит рядом с полем поса, то корабли, приходящие на цино, будут появляться не в 5 км от цино, а на чуть большем расстоянии вплоть до 15 км.

Интересно, на каком именно расстоянии от поля до цино будет включаться эта фича.
  • 0

#119
sarachem

sarachem

    Верховник Гонеров

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5564 сообщений
751
  • EVE Ingame:Goner Sarachem
  • Corp:Goner Temple
  • Ally:Goner Paradigm
  • Channel:Goner Temple
начинается =)

14:50 UTC
Downtime has been extended to 16:00 UTC.


  • 0
PRAYING FOR PEACE
СКРИПТОРИУМ Гонеров

#120
eclampsia

eclampsia

    ^.^

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2276 сообщений
175
  • EVE Ingame:Eclampsia
  • Channel:Eve Flight School
  • Client:Eng
то что на данный момент в патчнотах - полное УГ ... никакой работы над балансом и действительно проблемными местами...
  • 0

I'm not in the game 2 years already.

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users