Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Таргет паинтер
#101
Отправлено 27 July 2007 - 12:49
- шанс попасть не зависи от растояния (на оптимале), а зависит только от коэфициента K = ((Sign*Trak)/(Res*AngVel))...
- график зависимости Шанс_Попасть(Коэфициект K) (не понял как прикрепить правильно =( )
"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM
#102
Отправлено 27 July 2007 - 12:58
б) гораздо удобнее читать график когда он выполнен в 1-ой четверти координатной сетки.
#103
Отправлено 27 July 2007 - 13:10
Добавлено:
не уменю в ексельке строить не линейные сетки графикофф ((
Добавлено:
Собсно здесь взят участок К = {2; 0.4}.
Сообщение отредактировал Dfire: 27 July 2007 - 13:09
"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM
#104
Отправлено 27 July 2007 - 13:15
По сигнатуре нашел тестик от 2006 г оф-форум
но там выходило довольно постоянное распределение хитов по качеству вне зависимости от сигнатуры цели.
Все, паинтер пропью.
ps. поправил, мдя годом промахнулся Меня больше интересовало попадание по стоячей цели, т.к. обычно на батле улетаешь, а враг за тобой и угловая скорость незначительная. Даже рельсов 350 трекинга хватает чтоб не мазать. А мелкие цели не интересуют, на них дамага дронов выше крыши. Гм... и линку оказалось продублировал .
Сообщение отредактировал Dylfin: 27 July 2007 - 17:40
#106
Отправлено 27 July 2007 - 13:48
б) гораздо удобнее читать график когда он выполнен в 1-ой четверти координатной сетки.
Не согласен. Поскольку считаю, что в ситуации, приближенной к боевой, единственный параметр, который может значительно меняться - это угловая скорость. При низкой угловой скорости "К " достаточно большое, и уменьшаеться по мере сближения кораблей, и т.д. и т.п.... В общем так смотреть удобнее... =))
"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM
#109
Отправлено 28 July 2007 - 12:20
только на торпедные равены и тока на ханте. ну еще как вариант - негронубов на белликозу с пеинтерами садить(когда у них денег на стаббер нету)
А мишн ран и эксплорейшн чем не угодил паинтерам, насколько я знаю только Зор единтсвеный читер на кого не действует паинтер... впрочем, при его 410 сигнатуре оно то и не больно надо)
Любой ПвЕ с использованием торпедного рэвена я б сказал.
#110
Отправлено 28 July 2007 - 12:56
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#112
Отправлено 28 July 2007 - 13:33
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#114
Отправлено 16 November 2008 - 20:55
Но по сколько превосходящие колличество шипоф в ганге не ракетные платформы то сига не так важна как лишняя сетка и т.п.
#115
Отправлено 12 December 2008 - 10:42
Чем отличаются эти паинтеры? Смысл качаться на Т2 если можно использовать Т1 с теми же характеристиками. Чем Т2 пантер лечше?
Этот Т1
http://www.eve-ru.co...mp;typeID=19814
от этого Т2
http://www.eve-ru.co...mp;typeID=19806
И немного не по теме:
Поставил в равен риг на дамаг ракет +10% к дамагу, но в инфо дамаг не изменился. Так и должно быть или риг "не подействовал"?
#116
Отправлено 12 December 2008 - 10:51
а про мета 4. да. множество предметов 4ого мета лучше чем т2. и стоят соответственно дороже
в частности мета 4 пейнтер жрет меньше капы и меньше занимает цпу что очень даже прелестно.
#117
Отправлено 12 December 2008 - 11:22
бунтарь скажи точное описание рига. возможно ты не правильно его прочитал
Вот такой риг
http://www.eve-onlin...rrigs/26030.asp
По паинтерам.:
значит что 2Т паинтер лучше только ценой и качать на него скилы не имеет смысла?
ТАкая фишка есть и с носфератками.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users