Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Revelations 3
#101
Отправлено 16 August 2007 - 17:51

почему первая ссылка не ИВ, и какие результаты обсоса второй ссылки?))
Интересно, что ССР говорит по этому поводу, а не то что ссылка боянистая.. када по планетам летать-то будем?
вопрос был в этом..
#102
Отправлено 16 August 2007 - 18:23

Теперь уже точно - это видео Infinity. Боянистое - значит что это уже давно обсуждено и обсосано.что значит "предположительно"? и что значит "боянистое"?
Infinity: quest for Earth.почему первая ссылка не ИВ, и какие результаты обсоса второй ссылки?))
Не так давно было интервью с кем-то большим из CCP. Точных дат он не назвал, но "Планеты будут играть большую роль в Eve".Интересно, что ССР говорит по этому поводу, а не то что ссылка боянистая.. када по планетам летать-то будем?
вопрос был в этом..
#103
Отправлено 17 August 2007 - 10:33

#104
Отправлено 17 August 2007 - 12:56

И сделали бы развороты и торможения по-космически. Щас в еве корабли разворачиваются по самолетному, с креном. Меня это просто БЕСИТ. Была такая игра - Nexus, Jupiter Incident, там это было организовано хорошо.
#105
Отправлено 17 August 2007 - 13:10

Там написано именно что можно будет, но будет скучно. Ибо этот клиент будет позволять работать только со станционными сервисами (контракты, маркет, производство, скилы и тп)Даже не надейтесь. Там было написано: "It would be possible to play a text-based version of EVE, but that would be boring as hell!", что можно перевести как "Если бы вы могли играть в текстовую версию EvE, вы бы умерли от скуки".
#106
Отправлено 17 August 2007 - 15:05

Нет. Это условное наклонение английского, описывает гипотетическую ситуацию.Там написано именно что можно будет, но будет скучно. Ибо этот клиент будет позволять работать только со станционными сервисами (контракты, маркет, производство, скилы и тп)
(И употреблено, к тому же, в контексте описания Trinity).
Сообщение отредактировал Cptn Z: 17 August 2007 - 15:07
#109
Отправлено 17 August 2007 - 16:04

И настанет эра текстового макро майнинга с мобилыНо вообще, они пошли в правильную сторону с EvE API - если дадут доступ к достаточному количеству функций, текстовый клиент сделают энтузиасты.

Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#110
Отправлено 17 August 2007 - 16:07

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 17 August 2007 - 16:07
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#111
Отправлено 17 August 2007 - 16:24

во-вторых в условных наклонениях используются обычно условия, а его в предложении про текстовую консоль нет. так как нет условия, то предложение превращается в утвержение.
все это означает что нам дадут достаточно примитивное API для генерации различных страничек про чара и дадут текстовую консоль, которая позволит совершать некоторые примитивные действия. я думаю что эта консоль уже давно существует, ребятам нужно только заточить ее, проверить на безопасность и успешно поставить на скачку.
#112
Отправлено 17 August 2007 - 19:48

К майнингу / управлению кораблем - 100% не дадутИ настанет эра текстового макро майнинга с мобилы

К управлению скиллами - почему бы и нет?
Это совершенно не так. Не веришь - см описание Conditional Mood.во-вторых в условных наклонениях используются обычно условия, а его в предложении про текстовую консоль нет. так как нет условия, то предложение превращается в утвержение.
#115
Отправлено 18 August 2007 - 9:11

М-м-м... результат от автоматизации майнинга / хантинга на порядок значительнее, чем от skill queue. Скажем так - у меня, который совершенно не заморачивается потерей времени skill-tranining (ну забыл переключить - и забыл), - потери времени составляют относительно "идеального" варианта из EvEMon ~6%. Так что говорить о фарме чаров малость преждевременно.Потому что к фарму исков добавится фарм чаров.
Кстати, из CCP говорили что-то конкретное о Skill Queue (типа: "Мы считаем, что очередь скиллов есть вселенское зло и реализовывать её не будем!").
О фарме чаров можно говорить, если бы на одном аккаунте разрешили тренировать сразу несколько чаров. Это да - страх и ужас.
Сообщение отредактировал Cptn Z: 18 August 2007 - 9:11
#117
Отправлено 20 August 2007 - 0:22

В первом посте ссылка:
http://myeve.eve-onl...?a=blog&bid=493
И ты даешь эту:
http://www.ogrank.co...nt/view/976/33/
Называется, найди 2 отличия?
Добавлено:
Дизайн и доменное имя б/п
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#118
Отправлено 20 August 2007 - 5:36

#119
Отправлено 20 August 2007 - 9:46

Играть через старый клиент...Необходимость шейдеров 3.0 несколько огорчает... Я конечно рад, что моя 6800GT наконец не будет скучать в еве, но как быть с той немалой частью пилотов, у которых компы не на самом высоком уровне, кто играет с офиса(там обычно, если видео не встроенное, уже неплохо) или с клубов (3.0 там тоже не всегда)...
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users