Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Управляемые игроками таможенные посты (customs offices)
#101
Отправлено 19 October 2011 - 8:49
#102
Отправлено 19 October 2011 - 8:49
В конечном итоге надо будет посмотреть как все ето работает и будет ли работать "аварийный запуск с планеты"
Хотя поправте меня если я ошибаюсь...На планету импортить можно только через ОФИС таможни...Oh shit
Модуль MозгOFFON-не работает...
Igni etferro
#103
Отправлено 19 October 2011 - 8:53
No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
#104
Отправлено 19 October 2011 - 8:57
А что, запуск контейнеров уже отменили? о_О Изначально вроде было, ни таможне платить не над, ни подкеперить не удастьтся. Да медлено, но за все же надо платить, в т.ч. и за безопасность.Почему например не обойтись было вообще без этих структур?
Простая и более реалистичная схема - планетарный шаттл, загружается как конт товаром, запускается из карго любого корабля на планету, как например сурвей пробы на луну, приземляется на космодром. Вот тебе вывод исков и ресов. Мона еще и топляк ему барыжить за ходку, или драть за обслуживание космопорта.
Учитывая что щас планетодрочем более половины евы занимается (и не говорите что меньше, цены на ПИ щас просто смехотворны), усложнить ПИ очень даже к месту.Нет, надо ввести еще одно дрочево, которое геморно и для производственников - придется лишнее тамагочи дрочить и профита изза налогов меньше, и для пвпшников - нинзям мини пос пилить нереально, блоб вариорам структурки пилить уже тошно.
Стоило бы понять что у планетарной пушки целей по сути только 2:А теперь если посмотреть видео о нашем нелегком будущем, на планетах появятся пушки - аля обвес поса, только вместо посганеров - дастодрочеры в теории, на практике я бы не поставил что они там не нафейлят, попереносят туда под оборону и хабы, вот тебе и защита клайма через планетарку. Ну и донатик для посганеров-дастовцев, ага.
Попытаться убить дрэд висящий на орбите и готовый к орбитальной бомбардироке
Убить вар баржу на орбите.
Учитывая что пушка стрелять только во время миссии дастовцев, в остальное время от нее вообще никакого проку. Практически уверен в том что ни по кому другому планетарная пушка стрелять впринципе не сможет.
Пилять, планетарка в импе и так сомнительное удовольствие, нет, давайте ещё и пошлины увеличим.
В хайсеках вообще все кроме торговли туториальное, давно бы уже пора понять это.
Для того что б им в ней разобраться, не нужно иметь опупеный профит. За учебу вообще обычно платить обучающийся, а не наоборот.Планетарку нужно укреплять и развивать именно в импе, что -бы новички научились в ней разбираться и так сказать вошли во вкус...
#105
Отправлено 19 October 2011 - 9:06
Запуск контов - медленно, безопасно. Запуск шаттла, быстро, но надо строить/покупать/привезти на планету шаттл и легко насканить врагам и подловить/полутать.А что, запуск контейнеров уже отменили? о_О Изначально вроде было, ни таможне платить не над, ни подкеперить не удастьтся. Да медлено, но за все же надо платить, в т.ч. и за безопасность.
Склероз такое заболевание, что запускать не стоит. Ты прекрасно должен помнить как сфейлили при вводе тираниса, как при этом обрушились цены на аутпосты и сколько народ на этом наварил бабла. Старых запасов по некоторым позициям хватит еще на 2 года. Какие нахрен пол Евы, 2-3 человека кто успел вложиться и репроцеснуть посы при вводе тираниса могут рынок снабжать вообще не ткнув ниразу в планетарке.Учитывая что щас планетодрочем более половины евы занимается (и не говорите что меньше, цены на ПИ щас просто смехотворны), усложнить ПИ очень даже к месту.
Ты безусловно это знаешь наверняка, и лучше меняСтоило бы понять что у планетарной пушки целей по сути только 2:
Попытаться убить дрэд висящий на орбите и готовый к орбитальной бомбардироке
Убить вар баржу на орбите.
Учитывая что пушка стрелять только во время миссии дастовцев, в остальное время от нее вообще никакого проку. Практически уверен в том что ни по кому другому планетарная пушка стрелять впринципе не сможет.
Начнем с того, что цель ПИ была озвучена - как привлечение новых игроков в еву, любителей экономических стратегий. ПИ по этой цели должны были со слов ЦЦП быть доступны новым игрокам, желающим играть на планетах в сеттлерз, а не летать в космосе. Вместо готового решения подсунули сырую поделку, оттолкнув при этом тех, кто купился на рекламу, теперь саму философию вроде как и вообще забыли, цели собственно планетарки, как таковой.В хайсеках вообще все кроме торговли туториальное, давно бы уже пора понять это.
Для того что б им в ней разобраться, не нужно иметь опупеный профит. За учебу вообще обычно платить обучающийся, а не наоборот.
пы.сы. "В хайсеках вообще все кроме торговли туториальное, давно бы уже пора понять это." - очень большое заблуждение само по себе.
#106
Отправлено 19 October 2011 - 9:12
1. Из бизнеса выкидывают всех нубов и одиночек.
2. Бизнес конкретно попадает в зависимость от решений корпы.
3. PI из развлекалова превращается в очередной корпоративный завод по пошиву кроссовок, с логистикой, бюрократией и чётким руководством.
4. Очевидно что планетарные материалы подскакивают в цене, усложняется производство Т2 и заправка борделей. По-идее дорожает вообще все в игре (как и задумано видимо, а то че-то много баблинского у народа). Еще неплохо бы фракцию занерфить, чтоб народ пересел обратно на Т2.
5. Планетарка превращается в серьезный стратегический ресурс. Который добывается в общем-то централизованно, но который при острой необходимости можно накопать чайной ложкой в импе.
Результат: бодаться за планеты - это серьезно и почетно. А тут ВНЕЗАПНО Дустик, ога.
#107
Отправлено 19 October 2011 - 9:22
не, ну вот чо ты к словам придираешься)Это как? На них карибасить не надо?
радует что цинобалы не зависят от всей этой хрени,
фармятся на ура,
строятся нубопроизводственником прямо на стане,
по характеристикам = или > т2,
по цене практически сравнялись.
Сообщение отредактировал Liteik: 19 October 2011 - 9:30
---------------------------------------
Черный ворон, шож ты вьешься
#108
Отправлено 19 October 2011 - 9:25
По моему нам и так есть чем заняться
Карибасить не заставите! Буду требовать скилпоинты с трех чаров назад, не представляю как корпорация будет помогать мне зарабатывать бабло на планетарке, охраняя мои таможни А производить ради корпорации, а не для денег я не готов
Разрушение таможен - это пинцет.
#109
Отправлено 19 October 2011 - 9:27
Ева не 2 человека, и та фигня что повернули с репроцессом фигней и является)) Объем производства в еве такой, что те запасы через пару недель уже и закончились же)Склероз такое заболевание, что запускать не стоит. Ты прекрасно должен помнить как сфейлили при вводе тираниса, как при этом обрушились цены на аутпосты и сколько народ на этом наварил бабла. Старых запасов по некоторым позициям хватит еще на 2 года. Какие нахрен пол Евы, 2-3 человека кто успел вложиться и репроцеснуть посы при вводе тираниса могут рынок снабжать вообще не ткнув ниразу в планетарке.
Судим по роликам, верно? Причем не ВоВ-стайл рликам, а чисто ССР-шным роликам, в своем стиле сделаные исключительно на гейм-плее.Ты безусловно это знаешь наверняка, и лучше меня
И что мы видем в ролике? Праааально, то что пушка стреляет по команде дастовцев, стреляет по дрэду, который стоит на позиции для орбитальной бомбардировки (у чего-то вроде планетарного лифта, вероятно то, во что разовьются в итоге кастом офисы).
Далее, точно известно что даст не "открытый мир", вне миссий дастовцы смогут гулять лишь по корпоративной вар барже, если она есть, или же и вовсе ограничаться лишь своей каютой. Дроп на планеты предусмотрен только тогда когда обе команды дастовцев готовы рубить друг друга.
А оно не доступно? Ты бы хоть полетал бы по хасекам и посмотрел скок там копается и строится на планетах.Начнем с того, что цель ПИ была озвучена - как привлечение новых игроков в еву, любителей экономических стратегий. ПИ по этой цели должны были со слов ЦЦП быть доступны новым игрокам, желающим играть на планетах в сеттлерз, а не летать в космосе.
В любой игре, будь то синг-плеер или ммо, дают начать с чего то более легкого, где слится можно только при нулевом АйКью, и постепенно предлагается двигаться дальше, где риск возрастает прямо-пропорционально профиту.пы.сы. "В хайсеках вообще все кроме торговли туториальное, давно бы уже пора понять это." - очень большое заблуждение само по себе.
Торговля тут единственое исключение, ибо по сути псевдо-копирует ИРЛ рынок, и не может по настоящему процветать где либо кроме хайсеков.
Но только торговля, даже пос-ресерч и то куда комфортее и профитнее делать в лоу-левел ВХ.
#111
Отправлено 19 October 2011 - 9:53
В любой игре, будь то синг-плеер или ммо, дают начать с чего то более легкого, где слится можно только при нулевом АйКью, и постепенно предлагается двигаться дальше, где риск возрастает прямо-пропорционально профиту.
Торговля тут единственое исключение, ибо по сути псевдо-копирует ИРЛ рынок, и не может по настоящему процветать где либо кроме хайсеков.
Но только торговля, даже пос-ресерч и то куда комфортее и профитнее делать в лоу-левел ВХ.
http://eve.battleclinic.com/killboard/killmail.php?id=14420905
#112
Отправлено 19 October 2011 - 9:57
Вирм несмотря на твой авторитет С данное утверждение спорно...Если сравнить Риски с затрачиваемыми средствами то посик в Импе в тихом месте поинтересней выглядит для рессеча чем в лоу ЛВЛ ВХНо только торговля, даже пос-ресерч и то куда комфортее и профитнее делать в лоу-левел ВХ.
Корвин... Зря!... я был о тебе лучшего мнения((http://eve.battleclinic.com/killboard/killmail.php?id=14420905
Сообщение отредактировал A3PAEJIb: 19 October 2011 - 10:02
Модуль MозгOFFON-не работает...
Igni etferro
#113
Отправлено 19 October 2011 - 10:02
Из недостатков, опять же для себя, вижу только непонятную ситуацию с ланчпадами, и необходимость сразу после патча как-то очень задорого купить таможенные посты или блюпринты на них - но все это лишь временные трудности.
#114
Отправлено 19 October 2011 - 10:05
Вот тут парадокса нет. В империи офисы будут уже висеть от Конкорда. Так что материалы для постройки новых офисов, опять же по лицензии(БПЦ), конкорда есть.Как написано в блоге, что офис можно строить из материалов, представим что их нет, вообще нет... парадокс.
Офисов нет в лоу, дырах и нулях.
#117
Отправлено 19 October 2011 - 10:19
Не стоит заблуждаться по-поводу планетарки в хайсеке. 50% планетарки идёт именно из хайсека. Сетапы там, мягко говоря, ужасные, и я в недоумении, как на них зарабатывают... И, кстати, эти изменения скорее всего сильно уменьшат долю лоусеков в ПИ, как следствие - ещё больший прирост ПИ в хайсеке (несмотря даже на удвоенный налог). Нули останутся при своих, или даже в выигрыше - цены-то в итоге взлетят. Короче, вместо того, чтобы исправить положение в лоу и нулях, бустят хайсеки.Пилять, планетарка в импе и так сомнительное удовольствие, нет, давайте ещё и пошлины увеличим. Планетарку нужно укреплять и развивать именно в импе, что -бы новички научились в ней разбираться и так сказать вошли во вкус... Но кроме головняка имперская планетарка нихрена пока не приносит.
Как сейчас не чпокают, так и дальше не будут чпокать. Сколько раз висели лампочки в домашке, не могу сосчитать - очень много раз такое случалось. Однако, единственный раз, когда мне лопнули индус, сделали это на андоке станции и притом бомбой. Так что беспокоится из-за отсутствия поля как минимум не стоит, а как максимум - глупо (ибо ничто не мешает встать в разгон и перед самым началом варпа перекинуть планетматы).Вижу смысл в этих таможнях, только если у них был бы типа посового щилда километров на 10 в радиусе...собственно тогда еще можно индусам хоть как-то успевать хоть что-то с планет собирать, а так будет по минусовому бомберу у каждого офиса висеть и чпокать индусы пачками.
#119
Отправлено 19 October 2011 - 10:30
Лаконично. Свежо. С глубоким анализом нововведения.Страдайте карибасы!1!
А я полел КЦ запиливать
Да согласен аргумент в контексте Сильный. Я бы даже сказал Аргументище который заставит аппонента в споре перейти из позиции спорящего в позицию обороняющегося. Прием старый метод известный... Только вот в контексте даного обсуждения (как и в любом другом случае) прием неизбежно приведет в офтопик так как обороняющийся вынужденA3PAEJIb
да, жестоко, но зато какой аргумент
Модуль MозгOFFON-не работает...
Igni etferro
#120
Отправлено 19 October 2011 - 10:39
Назвать аргументы противника фигней, прием старый, слив защитан.Ева не 2 человека, и та фигня что повернули с репроцессом фигней и является)) Объем производства в еве такой, что те запасы через пару недель уже и закончились же)
Утверждение неверно, гейм плея как такового на момент создания роликов в ццп небыло. Слив защитан.Судим по роликам, верно? Причем не ВоВ-стайл рликам, а чисто ССР-шным роликам, в своем стиле сделаные исключительно на гейм-плее.
Утверждения автора о моих полетах по хайсекам основывается на его фантазиях и не соответствует действительности. Более того, даже специально летая по хайсекам с целью проследить активность на планетах - это сделать невозможно по всем известным причинам. Большая часть колоний там была заброшена сразу при создании, а чары те давно и не играют в еву.А оно не доступно? Ты бы хоть полетал бы по хасекам и посмотрел скок там копается и строится на планетах.
Слив защитан.
Ну а последнее утверждение по сути изначально офтоп, и пресеклось на корню.
Сообщение отредактировал Korvin: 19 October 2011 - 11:06
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users