Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Балансировка кораблей: шахтёрские баржи


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
189 ответов в теме

#101
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng
Вот тут мы плавно и переходим к тому факту, что проблема не в самом распределении ролей и использовании халков не по назначению, а в том, что в текущих условиях майнинга важнее сколько циклов стрипов влезает в баржу. а не сколько она копает.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#102
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14056 сообщений
2311
Я вроде это с самого начала писал - что халки будут уг именно из-за увеличившейся в 2 раза частоты перекладываний, ибо это уже каторга, а не медитация.
Как это противоречит всему написанному выше? Тому, что халки массово именно у осьминогов? Тому, что осьминогам придётся менять массово же шипы, рынок переколбасит а выиграют только боты?

Я максимально уточню риторический свой вопрос: "Новая макинава - это замечательно (теперь можно копать в 15 акков), но почему это именно макинава, а не уже имеющийся у всех многоруков-копаторов халк"?

Сообщение отредактировал CHoh: 08 August 2012 - 22:31

  • 0

#103
RusShip

RusShip

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0
  • EVE Ingame:RusShip
  • Corp:?
  • Ally:?
  • Channel:43433
  • Client:Eng

по диагонали прочитал: никто ещё не посчитал: 2 макинавы или халк + орка - плюсы и минусы соломайнинга?


Ну это уже не соло майнинг :blush:, исходим из 1 поста таблицы 1 , берем в перфекте то есть и орку берем в перфекте считаем :


2 Макинавы = 3 010 118 велдспара в час
1 орка 1 халк = 2 608 708.5 велдспара в час делаем 30 циклов

Вродеб халк с оркой проигрывают , но на макинах придется каждые 18мин отварпывать исходя из таблицы 3.
а сдругой стороны у него три лоу слота 3 млу поставить можно но у орки еще бонус +7.5км к дальности
Ну да тут хз кто круче.
  • 0

#104
Stagg

Stagg

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13747 сообщений
1543
  • Client:Рус
RusShip, так и орке придется время от времени отварпывать для разгрузки :)
  • 0

#105
RusShip

RusShip

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0
  • EVE Ingame:RusShip
  • Corp:?
  • Ally:?
  • Channel:43433
  • Client:Eng
Ну не каждые 18 мин ? а да сори тупанул если уж брать реально в перфекте то 2 макина же вродеб себе не будут эту фигню ставить Mining Foreman Mindlink так что да ток тестить надо или она не сыграет роли?

Сообщение отредактировал RusShip: 08 August 2012 - 23:20

  • 0

#106
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33648 сообщений
13428
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

2 Макинавы = 3 010 118 велдспара в час
1 орка 1 халк = 2 608 708.5 велдспара в час делаем 30 циклов

Неправильно. 1 орка и 1 халк - 1 739 139 вельда. Там бонусы орки уже учтены в этом количестве:

Каждая строка предполагает идеальные навыки, фит, импланты и бонусы от флота (однако дроны не в счёт). Смотрите сами.

Правда и макинавы будут не по 1.5кк вельда выкапывать без орки.

Халки теперь нафиг не нужны, что заметно даже по ценам на них - они стали дешевле макинав: плевать на их скорость копки, бОльший АФК гораздо интереснее

Сообщение отредактировал Hlad: 09 August 2012 - 0:09

  • 0

#107
RusBuka

RusBuka

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1099 сообщений
129
  • EVE Ingame:offline
  • Ally:CEVE
  • Client:Eng
продам перса с халком в р6 )))
  • 0

#108
RusShip

RusShip

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0
  • EVE Ingame:RusShip
  • Corp:?
  • Ally:?
  • Channel:43433
  • Client:Eng

Неправильно. 1 орка и 1 халк - 1 739 139 вельда. Там бонусы орки уже учтены в этом количестве:


Правда и макинавы будут не по 1.5кк вельда выкапывать без орки.

Халки теперь нафиг не нужны, что заметно даже по ценам на них - они стали дешевле макинав: плевать на их скорость копки, бОльший АФК гораздо интереснее


Да точно ошибся сори.
Ну да в принципе удобства согласен.
  • 0

#109
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Я максимально уточню риторический свой вопрос: "Новая макинава - это замечательно (теперь можно копать в 15 акков), но почему это именно макинава, а не уже имеющийся у всех многоруков-копаторов халк"?


Риторический вопрос ответа не требует, однако тут можно было бы и возразить: не все продолжат копать теми же темпами, кто-то посчитает и избавится от пары аккаунтов, кто-то бросит... но большинству важен не объём руды за цикл, а итоговый иск/час, ведь ещё плексы надо купить, да? :) так что в определённых ситуациях халк может остаться.

Что прекрасно помогло бы майнингу, да и всей игре в целом - это запрет игры более чем в 2 аккаунта с одного компьютера. На корню это проблемы не решит, но куда приятнее знать, что в твоей корпорации живые люди, а не вася1, вася2, васябонус, васяглаз, васябот и так далее. Это уже другой вопрос, но я не знаю, какой игре вредило такое ограничение, а не шло в плюс, пусть и в долгой перспективе.
  • -1

#110
Макс Махно

Макс Махно

    чорный равен

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24296 сообщений
8096
  • EVE Ingame:MAKC MAXHO
  • EVE Alt:ВОРОНОВ
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng
ЦЦП таки большая разница, сколько оплачиваемых акков на 1 человеко-пользователя.
Я думаю, их очень нервирует, получат ли они 6 кк вечнозеленых за месяц, или только 4-5.
Ограничение в 2 акка заведомо потребует от ЦЦП ужаться своими кровными денежками.
А теперь расскажи, как с этой колокольни видятся положительные моменты для игры и какие.

Кстати, а разве майнерам не помогло убирание аллоев и т1 модулей из лута? Нет?
Ну, тогда остается последнее средство - капча на каждый цикл майнинг-лазоров и прочих стрипов.

Сообщение отредактировал Макс Махно: 09 August 2012 - 7:59

  • 0

Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес

**************************************************************************************************

В блоке следующие постеры: почта от Ошимы (??? - сам не помню уже, по какому поводу). Istorikk. WarStalkeR - по собственному желанию.

 


#111
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14056 сообщений
2311
Имхо должна быть такая игровая механика, для которой больше 2 акков
а) не нужны;
б) нереальны для управления.

Почему майнеры копают в кучу окон? Потому что солохалк малопрофитен && потому что могут - солохалк действий осмысленных почти не предполагает.
Если б астероиды приходилось, например, сканить как в планетарке, выгрызая нужные руды и в риалтайм ведя стрипы по "жилам" нужных руд (и это приносило бы руды на профит в районе фармерских 100кк/час), на втором акке был бы максимум индус для вывоза. И всё.
Потому что ни следить за вторым таким халком нереально, ни нужности во втором уже никакой.

Что мы получаем от ццп вместо этого? Ещё больший затык в афк и ещё большее количество аккаунтов для оплаты майнерам.
Конечно, кто ж спорит, ццп надо крутить счётчики игроков и хочется много бабла.
Слово "свинство" я уже выше постил.
  • 0

#112
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус
халк был самым лучшим по скорости добычи - халк им и остаётся.
  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#113
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14056 сообщений
2311
Это кому ответ был и на что?
  • 0

#114
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус
это ответ про свинство; у меня ощущение, что каждое (каждое. А если нет, то приведи обратный пример) изменение хоть у кого-то вызовет недовольство. Халк почти что и не трогали, всего лишь относительно него побустили два почти бесполезных эксхьюмера.

если будет необходимость, то в декабре проведут итерацию: в Минутах и на форумах чётко видно, что сейчас они опираются на итеративный процесс, внося фиксы к своим изменениям. Инкуршены, система оффваров, инвентарь.
  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#115
Blast

Blast

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 337 сообщений
-14
  • EVE Ingame:blastonator
  • EVE Alt:blast pinaplast
  • Corp:crabs incorporated
  • Client:Рус
А чё сразу макинава? он же на 5% лучше ретривера копает, ну и карго всего на чуть-чуть больше. :wub:
  • 0
СуперМегаКосмический Бластер на межгалактическом звездалёте (с)

#116
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14056 сообщений
2311
Clancy, для этого существует такая клёвая вещь, как логи и обработка логов для получения статистики.
Чтоб понять, у скольких людей изменение в каком-то определённом виде вызовет неприятие.
Мой риторический вопрос в силе. "Халк остался прежним" - это такой троллинг с покерфейсом от ццп.
  • 0

#117
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng

это ответ про свинство; у меня ощущение, что каждое (каждое. А если нет, то приведи обратный пример) изменение хоть у кого-то вызовет недовольство. Халк почти что и не трогали, всего лишь относительно него побустили два почти бесполезных эксхьюмера.

Ну а Чох прав, почему это вдруг я должен продавать ставшие ненужными 2 халка, что бы купить 2 маки? Да просто потому что ими УДОБНЕЕ! Тот несчастный бонус того несчастного халка под той несчастной оркой не покроет светлого факта, что (N-1) макинав под оркой будут копать БОЛЬШЕ, чем (N-1) халков под оркой, банально потому что макинавы дают БОЛЬШЕ времени на перекладывание. Не будет бесконечного альт+таба и задницы в мыле. И можно будет неторопясь пить чай, вдумчиво медитируя на наполнение ангара.
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#118
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус
в том, что вам стало удобнее, CCP не виноваты :) и тем более то, что вам предоставили более удобный способ копки (по сравнению со старым) не повод обзывать действие по предоставлению свинством :) то есть, у вас есть выбор, пользоваться удобством или нет.

Когда адски побустили мочалку, я на неё посмотрел, подумал... и продолжил дальше перфектить кронос/винди. Ещё ДО буста гибридов. И не возражал против мочалки. Хотя очевидно, что мочалка удобнее, быстрее, агильнее и вообще!

Сообщение отредактировал Clancy: 09 August 2012 - 8:34

  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#119
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng

в том, что вам стало удобнее, CCP не виноваты :) и тем более то, что вам предоставили более удобный способ копки (по сравнению со старым) не повод обзывать действие по предоставлению свинством :) то есть, у вас есть выбор, пользоваться удобством или нет.

Я полгода отписывался во всех темах про майнинг, было куча предложений КАК переделать майнинг, что бы он стал интереснее и удобнее. Участвовала масса народа.
В результате всего ЦЦП сказало так: майнинг не файн, надо что-то думать, о, давайте уберем т1 лут с миссий, пусть больше копают! Странно, что ж им еще не нравится?.. О, давайте нарисуем баржу, которая будет копать! А халки куда?.. О, пусть будут баржи, которые роют как халк, только трюм больше! А ботов куда?..
Результат ВСЕХ действий ЦЦП получился пшиком, потому что вместо переделки майнинга они занимаются заплатками вида: пусть будет больше майнеров, больше, БОЛЬШЕ! Больше майнеров, больше плексов, больше бабла!
Новые шупальца, теперь прокачанные!
  • 4
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#120
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14056 сообщений
2311
/me дотащил Clancy до поста и ткнул в него носом.

Чтобы не было больше "ну вам же удобнее, чо жалуетесь".

Сообщение отредактировал CHoh: 09 August 2012 - 8:36

  • 1




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users