Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Жарить планеты!


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
211 ответов в теме

#101
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33615 сообщений
13419
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Сможет.
  • 0

#102
Real_D

Real_D

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2657 сообщений
228
  • EVE Ingame:RealDa
  • Corp:Perkone
  • Ally:Caldari State
  • Client:Рус

Сможет.

Ок, теперь главный вопрос. Каким образом?
  • 0

#103
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4105 сообщений
426
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng

Ок, теперь главный вопрос. Каким образом?


Вот так, ПФФФФФффффффф....Уууиииииии!!!!!

Чтобы не подумали что тролю: ПФФФФффффф (поднимается все выше и выше, преодолевая сопротивление воздуха, не дающего двигаться равноускоренно. Постепенно выходит за пределы атмосферы и начинает с ускорением двигаться к Луне)...Ууууиииииии!!!

Сообщение отредактировал lorage: 04 September 2012 - 16:07

  • 0

#104
Helga

Helga

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
105
  • EVE Ingame:Helga Chelien
  • Client:Рус
Если ракета будет иметь постоянную скорость 100 км/час по отношению к Земле, то да, сможет.
Ведь, несмотря на постоянную скорость, сила тяги будет неравномерна.
И будет равна "сила тяги, равнозначная гравитации, но с противоположным вектором + 100 км/час".
И еще неограниченное топливо.
Только при таких условиях.

Сообщение отредактировал Helga: 04 September 2012 - 16:08

  • 0
Так выглядят все топики о религии на ив-ру:
Спойлер

#105
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33615 сообщений
13419
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Давай я проведу пусть очень корявую, но все-таки аналогию:
Представь, что ты едешь на машине. До заправки - 300 метров. Если у тебя в этот момент кончится бензин - ты поедешь накатом. Чтобы у тебя инерции хватило добраться накатом до заправки, тебе нужно на момент окончания бензина иметь некоторую скорость (пусть 70 км/ч). Вот это и будет твоя "первая бензоколоночная космическая".

Теперь представь, что ты едешь по той же дороге, до заправки тоже 300 метров, но бензина у тебя - полный бак. Тебе уже нет нужны набирать 70км/ч, чтобы доехать - ты сможешь доехать до заправки на любой скорости, даже на 5 км/ч
  • 0

#106
Crimson Ranger

Crimson Ranger

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 590 сообщений
442
  • EVE Ingame:CrimsonRanger
  • EVE Alt:NEAGA GypsyBand
  • Corp:Gipsies
  • Ally:DD
  • Client:Eng

Не не не. Если бы не было жидкого вакуума, то чтобы остановиться приходилось бы разворачиваться дюзами вперед. Раньше конечно шипы любили выходить из варпа задницей, но девы это убрали, а значит это было признано дефектом конструкции, а не физической фишкой. Кроме того у пилота нтерсептора же кишки не выворвачивает, почему же титан не может так же разогнаться? Можно конечно сослаться на жесткость конструкции, но это тоже притянуто за уши.

нет-нет! не ломай мой уютный мирок! там спереди, там... так, а что же там спереди... а! вот! там побочный эфект антиграв пузырька (как у холодильника горячее пятно на боку) - и этот эффект специально расположили спереди корабля чтоб тормозить можно было! вот! да =)
а капсула с пилотом, мне кажется, вообще самое прочное место в корабле. Там мало того, что гель специательный, так еще и собственные инерт-стабы. Ломается с перегрузок именно структура. Аватар как в ролике пополам переломится если завернуть решит на 200м/с
  • 0

#107
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4105 сообщений
426
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng

нет-нет! не ломай мой уютный мирок! там спереди, там... так, а что же там спереди... а! вот! там побочный эфект антиграв пузырька (как у холодильника горячее пятно на боку) - и этот эффект специально расположили спереди корабля чтоб тормозить можно было! вот! да =)
а капсула с пилотом, мне кажется, вообще самое прочное место в корабле. Там мало того, что гель специательный, так еще и собственные инерт-стабы. Ломается с перегрузок именно структура. Аватар как в ролике пополам переломится если завернуть решит на 200м/с


Хм, надо попробовать. Сменить пароль на посе и выбампать один аватар в другой и посмотреть что будет. Если взорвутся, значит ты прав ))).
  • 0

#108
Igorix

Igorix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 913 сообщений
50
  • EVE Ingame:Rixt
  • EVE Alt:Abs Sciuto
  • Corp:FW
  • Channel:nwrc_meet
  • Client:Eng
хмм а мне раньше казалось, что всю "вязкость" вакуума в еве объясняют наложением ограничений варп двигателя :rolleyes:

впрочем так же можно объяснить и отсутствие гравитации звезд и всего прочего) хотя и есть еще вопрос с временем и черными дырами)

p.s. что же касается ракет и дронов - то обычное ограничение для возможности маневрирования
  • 0
.

#109
Ikichi

Ikichi

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 340 сообщений
41
  • DUST Ingame:Iki4i
  • Corp:Vacuum Cleaner. LLC
  • Channel:VCLEA
  • Client:Рус
Однажды прочитал интервью про то как CCP решили создачть что то максимально не похожее на EVE.
Сделали стрелялку - теперь я знаю почему они так решили)))
Отдыхайте в Dust иногда)
I'll kill you with pleasure
  • 0
www.vacuum-cleaner-llc.com

#110
sannikoff

sannikoff

    #普京是个大暖男#

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9414 сообщений
2107
  • EVE Ingame:sannikoff
  • EVE Alt:sold
  • Corp:offline
  • Ally:IRL
  • Channel:Real Life
  • Client:Eng
Жаль не были рассмотрены вопросы маневрирования в космосе и влияние ускорения на человеческий организм.
  • 0

#111
Nares

Nares

    Apocalypse Now

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16779 сообщений
3620
  • EVE Ingame:Captain Nares
  • Channel:t2y

и влияние ускорения на человеческий организм.

Хочу симулятор авиалайнера чтобы блевать можно было.
С подкидным дураком и стюардессами :ninja:
  • 0
Изображение
Изображение
Изображение
Потеряла лицо Таня-тян -
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.

#112
sannikoff

sannikoff

    #普京是个大暖男#

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9414 сообщений
2107
  • EVE Ingame:sannikoff
  • EVE Alt:sold
  • Corp:offline
  • Ally:IRL
  • Channel:Real Life
  • Client:Eng
Могу посоветовать рвотного и резиновых женщин в одежде стюардесс.
  • 0

#113
clop1000

clop1000

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 983 сообщений
-36
  • Client:Eng
Кстати а будут ли перегрузки в космосе? Ну допустим лечу до марса. Если даже со скоростью света - то перегрузок вроде не будет? А будут ли они при ускорении или замедлении?
А если резко развернуться?
  • 0

#114
Helga

Helga

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
105
  • EVE Ingame:Helga Chelien
  • Client:Рус

Кстати а будут ли перегрузки в космосе? Ну допустим лечу до марса. Если даже со скоростью света - то перегрузок вроде не будет? А будут ли они при ускорении или замедлении?
А если резко развернуться?

Насколько я помню физику:
Ускорение ничем не отличается от гравитации по воздействию на человеческий организм.
Поэтому, если на околосветовой скорости сделать резкий поворот, то пилот превратится в земляничный джем.
Человек может спокойно переносить перегрузки до 6G (1G равен ускорению свободного падения на Земле. 9,8 м/с за секунду) в течение непродолжительного времени и в 2-3G в течение продолжительного времени. Так что околосветовые скорости не светят еще и потому, что либо оооочень долго разгоняться, либо без пилота.
Сам полет на стабильной скорости перегрузок не вызывает. Нюанс в том, что использовать стабильную скорость невыгодно экономически. Поэтому схематично все полеты в космосе выглядят следующим образом: полдороги разгоняемся, потом полдороги тормозим.

Сообщение отредактировал Helga: 05 September 2012 - 11:15

  • 0
Так выглядят все топики о религии на ив-ру:
Спойлер

#115
clop1000

clop1000

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 983 сообщений
-36
  • Client:Eng
Но именно прямолиненйный разгон без изменения вектора тоже перегрузка?
  • 0

#116
Helga

Helga

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
105
  • EVE Ingame:Helga Chelien
  • Client:Рус

Но именно прямолиненйный разгон без изменения вектора тоже перегрузка?

Любой разгон дает перегрузку. И прямо- и криволинейный. Перегрузка исчезнет только в случае стабилизации скорости и вдалеке от планет, лун, звезд и т.д. Чтобы гравитация не вносила свою лепту.

Кстати:
Данный эффект очень легко ощутить на Земле. Когда машина разгонятся - вас немного вжимает в кресло. Когда перестала разгоняться и едет с постоянной скоростью - вжимание исчезает. Все то же самое, просто космонавта вжимает сильнее. (Сравнение с машиной несколько утрированно, ведь не учитывается гравитация Земли. Но сам эффект ощутить - вполне реально).

Сообщение отредактировал Helga: 05 September 2012 - 11:35

  • 0
Так выглядят все топики о религии на ив-ру:
Спойлер

#117
zVladimirz

zVladimirz

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 241 сообщений
6

Сам полет на стабильной скорости перегрузок не вызывает. Нюанс в том, что использовать стабильную скорость невыгодно экономически. Поэтому схематично все полеты в космосе выглядят следующим образом: полдороги разгоняемся, потом полдороги тормозим.

с чего вдруг не экономически выгодно - полет проходит на определенное растояние, чтобы его пройти за определенное время нужна какая-то скорость, она достигается за какое-то время работы движка, после чего зачем он должен работать? жечь топливо? поэтому скорее полеты проводятся по схемее достигли скорости отрубили движки, подлетаем к нужному месту включаем гасим скорость. + маневровыми маломощными что то там меняем незначительно в траектории.

Любой разгон дает перегрузку. И прямо- и криволинейный. Перегрузка исчезнет только в случае стабилизации скорости и вдалеке от планет, лун, звезд и т.д. Чтобы гравитация не вносила свою лепту.

Кстати:
Данный эффект очень легко ощутить на Земле. Когда машина разгонятся - вас немного вжимает в кресло. Когда перестала разгоняться и едет с постоянной скоростью - вжимание исчезает. Все то же самое, просто космонавта вжимает сильнее. (Сравнение с машиной несколько утрированно, ведь не учитывается гравитация Земли. Но сам эффект ощутить - вполне реально).

стабилизация скорости в космосе = отрубанию движков. космические станции на орбите земли включают двигатели только для коррекции.
Гравитация всегда вносит свою лепту на любом расстоянии

Сообщение отредактировал zVladimirz: 05 September 2012 - 12:42

  • 0

#118
Helga

Helga

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
105
  • EVE Ingame:Helga Chelien
  • Client:Рус

с чего вдруг не экономически выгодно - полет проходит на определенное растояние, чтобы его пройти за определенное время нужна какая-то скорость, она достигается за какое-то время работы движка, после чего зачем он должен работать? жечь топливо? поэтому скорее полеты проводятся по схемее достигли скорости отрубили движки, подлетаем к нужному месту включаем гасим скорость. + маневровыми маломощными что то там меняем незначительно в траектории.


стабилизация скорости в космосе = отрубанию движков. космические станции на орбите земли включают двигатели только для коррекции.
Гравитация всегда вносит свою лепту на любом расстоянии

Не хочу провоцировать холивар и просто промолчу.
  • 0
Так выглядят все топики о религии на ив-ру:
Спойлер

#119
zVladimirz

zVladimirz

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 241 сообщений
6

Не хочу провоцировать холивар и просто промолчу.

ну хоть тезисно, что я не так написал? если только про гравитацию - вдали от крупных небесных тел ее можно пренебречь, но при подлете к оному она начинает влиять все сильнее и сильнее

Сообщение отредактировал zVladimirz: 05 September 2012 - 13:07

  • 0

#120
Helga

Helga

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
105
  • EVE Ingame:Helga Chelien
  • Client:Рус

ну хоть тезисно, что я не так написал? если только про гравитацию - вдали от крупных небесных тел ее можно пренебречь, но при подлете к оному она начинает влиять все сильнее и сильнее

Написал ты все правильно. Я говорил об общей концепции.
Мое "нежелание раздувать холивар" = нежелание вдаваться в частные случаи, ибо в этом случае опять начнется дикий флуд.
Никаких претензий не имею. Все норм.
  • 0
Так выглядят все топики о религии на ив-ру:
Спойлер




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users