только я уже подумал попробовать, но 32-бит, сразу нахрен
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#1182
Отправлено 04 December 2015 - 17:20
Мда... Достаточно давно не играю, но слежу за игрой - всё надеюсь, что разработчики возьмутся за ум и начнут наконец-то делать что-то без чудовишных багов. Что-то, во что можно просто поиграть. Видимо, зря надеялся. Открываем баг-репорты, смотрим на последнюю версию:
http://forum.keenswh...mining.7375667/ (маленький такой баг, просто тупо нельзя копать).
А теперь внимание, вопрос! Какие есть аналоги этой игры, доросшие до вменяемого состояния? Пусть альфа, но что-то играбельное. И с хорошей инженерной составляющей.
Сообщение отредактировал Skardo: 04 December 2015 - 17:21
#1183
Отправлено 04 December 2015 - 17:40
А теперь внимание, вопрос! Какие есть аналоги этой игры, доросшие до вменяемого состояния? Пусть альфа, но что-то играбельное. И с хорошей инженерной составляющей.
Никакие.
Тут вообще в твоем сообщении целый букет никак не связанных слов: "вменяемого состояния", "альфа", "возьмутся за ум", "без чудовишных багов".
Сообщение отредактировал cilader: 04 December 2015 - 17:42
#1184
Отправлено 04 December 2015 - 17:52
Мда... Достаточно давно не играю, но слежу за игрой - всё надеюсь, что разработчики возьмутся за ум и начнут наконец-то делать что-то без чудовишных багов. Что-то, во что можно просто поиграть. Видимо, зря надеялся. Открываем баг-репорты, смотрим на последнюю версию:
http://forum.keenswh...mining.7375667/ (маленький такой баг, просто тупо нельзя копать).
А теперь внимание, вопрос! Какие есть аналоги этой игры, доросшие до вменяемого состояния? Пусть альфа, но что-то играбельное. И с хорошей инженерной составляющей.
Есть Empyrion , но она еще даже не альфа, хотя мультиплей уже ввели. Буквально на пороге альфы. Планеты они сделали раньше инженеров. Но при этом инженерная составляющая серьезно отстает. Идет на компах гораздо легче инженеров. В общем советую отслеживать. К альфе обещают норм. вселенную с звездной системой, а дальше кучу систем. Так же как в инженерах собираем из кубиков, ставим движки и т.д. , но нет пока транспортеров, буровых агрегатов , в общем только делают - пре альфа.
#1185
Отправлено 04 December 2015 - 23:08
Есть Empyrion , но она еще даже не альфа, хотя мультиплей уже ввели. Буквально на пороге альфы. Планеты они сделали раньше инженеров. Но при этом инженерная составляющая серьезно отстает. Идет на компах гораздо легче инженеров. В общем советую отслеживать. К альфе обещают норм. вселенную с звездной системой, а дальше кучу систем. Так же как в инженерах собираем из кубиков, ставим движки и т.д. , но нет пока транспортеров, буровых агрегатов , в общем только делают - пре альфа.
она же онли 64бит
#1189
Отправлено 06 December 2015 - 14:03
ротик прикрой, воняет....
Вряд ли тебе тут что-то будут подсказывать.
Наткнулся на новую проблему. Деревья! Они повсюду, они неуязвимы ко всему, от тарана до взрыва: если раскопать под ними, то заразы висят в воздухе, и даже если их повалить - остается коллижн-модель. Что-то построить на их месте, или просто проехать - невозможно.
Более того, при загрузке мира они снова отрастают на прежних местах.
Что делать?
http://forum.keenswh...-trees.7375852/
Тем временем оформил багрепорт на форуме кинов. Надеюсь, что разрабы ответят.
Сообщение отредактировал Darth Google: 06 December 2015 - 14:07
#1190
Отправлено 06 December 2015 - 14:08
остались слоупоки, с 32х разрядной системой
Мой ноут не имеет драйверов под 64, не выкидывать же его.
Вряд ли тебе тут что-то будут подсказывать.
Наткнулся на новую проблему. Деревья! Они повсюду, они неуязвимы ко всему, от тарана до взрыва: если раскопать под ними, то заразы висят в воздухе, и даже если их повалить - остается коллижн-модель. Что-то построить на их месте, или просто проехать - невозможно.
Более того, при загрузке мира они снова отрастают на прежних местах.
Что делать?
Строить как все - на ледяном озере. Ну или на сваях.
Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)
#1192
Отправлено 06 December 2015 - 14:39
Проблема в том что у нас над крупным месторождением железа - гробнутый неубиваемый лес. А в мультиплеере копать ручками, если ты не хост, то еще удовольствие.
С деревьями бага с самого начала.
Мне повезло я с ней не сталкивался. Первое место посадки это степь, второе - врезался в гору на высоте.
Походу видимо никак их не убрать пока.
#1193
Отправлено 06 December 2015 - 14:42
С деревьями бага с самого начала.
Мне повезло я с ней не сталкивался. Первое место посадки это степь, второе - врезался в гору на высоте.
Походу видимо никак их не убрать пока.
Вместе с тем, что перс в мультиплеере, неосторожно наступивший на валяющиеся под ногами кусочки камней и руды, с вероятностью 50/50 оказывается выкинут за текстуры, где и помирает со всем накопанным - проблема делает мультиплеер на данный момент слабо играбельным. Можно, конечно, вырубить деревья при настройках генерации мира - но вот незадача, мир мы уже сгенерили.
#1196
Отправлено 08 December 2015 - 16:32
деревья можно выключить в настройках запуска новой карты.
Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users