Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Девблог] Новые банки опыта для альф!


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1507 ответов в теме

#1181
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7081 сообщений
2613
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

"Уникальность" и "банальный опыто-дроч" - это не более чем субъективные характеристики, они не годятся в качестве объективных плюсов или минусов механики.

Основная разница между тогда и сейчас - нубам открылся способ быстро вкачать конкретные интересные им профессии/корабли, вложив время или реальные деньги. Объясни, чем это плохо?

 

Неужели сложно понять, что механика ЕВЫ изначально не предназначена для ФТП? 

Подпиской регулировалась и экономика, и количество производимых ресурсов, и количество чаров на профильных кораблях, и енфорсмент ЕУЛЫ с войной против ботов, и нюансы военных действий. 

Все вот это будет ломаться, колбаситься, и придется переделывать, и лепить по новой, т.к. проблемы во всех областях будут накапливаться. 

 

Кроме всего прочего у персонажа была важная часть - история. Репутация, набор скилов, все вот это было важно и в клайм войнах, и в разведке, и даже при выборе противников в смолскейле, и выборе фитов против него. 

 

Способ быстро вкачать открылся не нюбам, а тем, кто будет это абузить альтами. Нюб не будет платить, нюбу это дорого, и непонятно. 


  • 0

#1182
Restom I

Restom I

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 22 сообщений
-5
  • EVE Ingame:Restom I
  • Client:Рус

Это челлендж и усилвивает радость от прокаченного скилла.

 

в доке, в оффлайне, когда чар проплачен на полгода и не заходит...



радовался, а что?



Потому что отобрали единственное, чем они могли гордиться.

 Что то мне не вериться, тут на мой взгяд вайн как раз на то, что только пришедший в игру может ускорить прокачку скилов, Причину уже говорили тут и не раз, я вот страдал и вы страдайте, только нах эта ева  (спустя 10 с лишним лет) новичкам ненужна с такой прокачкой.

 Все мморпг меняються в пользу новых игроков, еве не исключение, вашь вайн конкретно на банки, нет не думаю. вы вайните на то что нуб может закупиться инжекторами и на 2 день летать на титОне, до которого вы блин 5 лет качались.. неболее!


  • -1

#1183
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng
Да по мне, хоть давай новичку 100кк сп.
Лишь бы ему было интересно играть, тогда и в игре он останется.
  • 0
Изображение

#1184
Restom I

Restom I

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 22 сообщений
-5
  • EVE Ingame:Restom I
  • Client:Рус

яб на  месте ССР реально ускорил прокачку до 20кк сп в раз так 4 или 10, вот бы тут пуканы поразрывало...

Фекальная лексика 3 дня Р.О.


Сообщение отредактировал Merazor: 01 December 2017 - 19:33

  • 1

#1185
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7081 сообщений
2613
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

 Что то мне не вериться, тут на мой взгяд вайн как раз на то, что только пришедший в игру может ускорить прокачку скилов, Причину уже говорили тут и не раз, я вот страдал и вы страдайте, только нах эта ева  (спустя 10 с лишним лет) новичкам ненужна с такой прокачкой.

 Все мморпг меняються в пользу новых игроков, еве не исключение, вашь вайн конкретно на банки, нет не думаю. вы вайните на то что нуб может закупиться инжекторами и на 2 день летать на титОне, до которого вы блин 5 лет качались.. неболее!

Дружище, ты совсем не читатель. 

 

Нюб приходя в игру должен что делать? Играть имхо. Не донатить, чтоб играть, а сразу играть, а потом может вовлекаться в процесс до такой степени, чтоб донатить. Для этого у нюба должны быть роли, социально значимые роли, чтоб он прям вот пришел, вступил в корпу, и начал с ней на КТА летать. типа таклерства, скаутинга, плексотайминга и т.д., что успешно привлекало и затягивало нюбов с 2003 по 2008 год. 

 

Если нюб не может сразу играть, он и платить не будет, у него изначально интерес кончился. 


  • 0

#1186
Elks Marksman

Elks Marksman

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1745 сообщений
78
  • EVE Ingame:Elks Marksman
  • Client:Рус

с 2003 по 2008 рынок ммпорпг был в разы унылее

вов да лайнэдж

ева выделялась и была топ

а щас все изменилось 


  • 0

#1187
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7081 сообщений
2613
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

с 2003 по 2008 рынок ммпорпг был в разы унылее

вов да лайнэдж

ева выделялась и была топ

а щас все изменилось 

Что изменилось? ММОРПГ по пальцам можно пересчитать. Сессионки не конкурент ни разу. 


  • 0

#1188
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47027 сообщений
9756
  • EVE Ingame:Osmon Queen

может ускорить прокачку скилов, 

 

За реальные деньги. То есть тот у кого денег нет - не может. Все правильно и хорошо, именно так и должны работать игры и это не пейтувин.


  • 0

#1189
Restom I

Restom I

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 22 сообщений
-5
  • EVE Ingame:Restom I
  • Client:Рус

Да по мне, хоть давай новичку 100кк сп.
Лишь бы ему было интересно играть, тогда и в игре он останется.

 Не халявные это не то, а вот ускорение, в игре же появляються новые корабли и так далее. Уже далеко не 2007 год и в каких нить нулях ты на рифтере не полетаешь, тут в 3 окна с бонусами (и это всё от 1 живого игрока, вот и что тут новичку делать? качать 2 персов сидя в доке до олл 5 рифтера.. это почти 2 года, ок проплатил прокачал, в игре что то поменялось опять качай..

 А нет летай и учись как мы* учились, вот только игра была другой.


  • 0

#1190
Elks Marksman

Elks Marksman

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1745 сообщений
78
  • EVE Ingame:Elks Marksman
  • Client:Рус

Что изменилось? ММОРПГ по пальцам можно пересчитать. Сессионки не конкурент ни разу. 

десятки мморпг на любой вкус с интересным или нет но сюжетом

а в еве только в прошлом году начали вводить хоть какой-то начальный сценарий 


  • 0

#1191
Restom I

Restom I

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 22 сообщений
-5
  • EVE Ingame:Restom I
  • Client:Рус

Дружище, ты совсем не читатель. 

 

Нюб приходя в игру должен что делать? Играть имхо. Не донатить, чтоб играть, а сразу играть, а потом может вовлекаться в процесс до такой степени, чтоб донатить. Для этого у нюба должны быть роли, социально значимые роли, чтоб он прям вот пришел, вступил в корпу, и начал с ней на КТА летать. типа таклерства, скаутинга, плексотайминга и т.д., что успешно привлекало и затягивало нюбов с 2003 по 2008 год. 

 

Если нюб не может сразу играть, он и платить не будет, у него изначально интерес кончился.

 

 Ты прям читатель. Еще раз пугает имено время простоя, я вот хочу хотябы в 3 фригатик.. чтоб он был в 3 мне надо потратить пол года на скилы


  • 0

#1192
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7081 сообщений
2613
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

десятки мморпг на любой вкус с интересным или нет но сюжетом

а в еве только в прошлом году начали вводить хоть какой-то начальный сценарий 

В Еве начальный сценарий выпилили в 2008.  :facepalm:

Шип логи, дедспейсы, обучалка, все вот это было. 


  • 0

#1193
Restom I

Restom I

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 22 сообщений
-5
  • EVE Ingame:Restom I
  • Client:Рус

не зря тема ускокала на 60 страниц, тут в бронепоездах олд скульные папки  (которые без сомнения) сами обмазывались банками с (высосанными из пальца*) сп.

 Я уже сказал как я это вижу- весь вайн на более комфортное вхождение в игру для новых игроков.


  • -1

#1194
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7081 сообщений
2613
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

 Ты прям читатель. Еще раз пугает имено время простоя, я вот хочу хотябы в 3 фригатик.. чтоб он был в 3 мне надо потратить пол года на скилы

А почему оно есть, это время простоя? (про пол года на фригатик в 3, это ты взлольнул). 

Потому что нюб с начальным набором скилов не может ничего полезного для корпы? 

Так почему не дать ему этот минимум, чтоб не было простоя? Чтоб он сразу с головой погружался в игру? Почему надо сразу заставлять его платить, или не играть? Естественно, при таком раскладе он сразу посмотрит на титан, потом достанет калькулятор, посчитает сколько надо забашлять, не прочувствовав игру толком, плюнет да свалит. А воспользуются этим бустом только те, кто альтов затачивает. 

 

Хреновый подход, и ожидаемый результат по графикам онлайна. 


Сообщение отредактировал Korvin: 01 December 2017 - 16:43

  • 0

#1195
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Дружище, ты совсем не читатель. 
 
Нюб приходя в игру должен что делать? Играть имхо. Не донатить, чтоб играть, а сразу играть, а потом может вовлекаться в процесс до такой степени, чтоб донатить. Для этого у нюба должны быть роли, социально значимые роли, чтоб он прям вот пришел, вступил в корпу, и начал с ней на КТА летать. типа таклерства, скаутинга, плексотайминга и т.д., что успешно привлекало и затягивало нюбов с 2003 по 2008 год. 
 
Если нюб не может сразу играть, он и платить не будет, у него изначально интерес кончился.

Как боженька молвил.

Проблема только в том, что пришедший игрок не видит и не понимает, как играть в Еву.
Почему это надо сразу в корпу устроится? Как вообще такая мысль должна посетить голову?

Если ты предполагаешь, что игрок должен просерфить тонну ресурсов: от форумов до подробных видеогайдов о том, как играть - то я тебя разочарую. Это показатель хренового геймдизайн.
Игрок должен войти в игру и играть в нее. По ходу игру он должен узнавать механики и прочее. В Еве даже сейчас это так не работает.
А вы удивляетесь, чё это онлайн падает?

Да потому что порог вхождения всё ещё высокий. Если вас это устраивает, то и ныть не надо, что онлайн падает. Ну не хотят игроки в 2017 году играть в такую игру. Из тучи новичков, что пробуют Еву, в игре остается очень маленькая часть.

ССР вот не устраивает это. Пытаются как-то повлиять на ситуацию. Вот Лизе не нравится РВ, ведь КОРАБЛЬ ИЗ ВОЗДУХА!!! И чё? Сам контент там нуб-френдли.
Ещё б механику майнинга поменяли, чтоб это было не так уныло.

Короче. У тебя не получится не меняя игру сохранить большой показатель онлайна.
У тебя не получится заинтересовать игроков древними механиками. Это не ОЛД СКУЛ, это просто деревянное колесо. И только меняя это колесо на хоть что-то акутальное, подстраивая это колесо под объективную реальность, у тебя есть шанс (ШАНС), что твой продукт останется на плаву.

И да, все что делает ССР - это слишком медленно и трусливо меняет игру. Из-за вот таких песочных человечков, как тыч им приходится балансировать и изобретать костыли в виде банок.
Потому, что если б ССР сказали, что начинать новички будут с 20кк нераспределенных СП, ты бы орал громче всех.
  • 2
Изображение

#1196
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47027 сообщений
9756
  • EVE Ingame:Osmon Queen

 Я уже сказал как я это вижу- весь вайн на более комфортное вхождение в игру для новых игроков.

 

Проверим это спустя полгодика по онлайну. 


  • 0

#1197
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Что изменилось? ММОРПГ по пальцам можно пересчитать. Сессионки не конкурент ни разу.

Это почему это не конкурент? Корвин, ты вот позиционируешь себя как адекватного, но говоришь вещи диаметрально противоположные.
Сессионки как раз конкурент. И другие ммо тоже конкурент. И даже соло игры - тоже конкурент.
И конкурируют они за твое время и внимание.

Что ты будешь делать вечером? Придёшь и будешь 4 часа роумить в Еве, не встретив врагов? Или пойдешь и катанешь в овердроч.
27 миллионов выбрали овердроч. По мне это яркий показатель.

И нет, это не означает, что надо делать сессионку из Евы. Это означает, что тебе надо понять, ПОЧЕМУ люди выбирают овердроч, сделать из этого выводы, и наложить себе контента, который будет удовлетворять тем же требованиям, из-за которых 27 миллионов выбрали овердроч.

Сообщение отредактировал FerrusManus: 01 December 2017 - 16:46

  • 1
Изображение

#1198
Beatrice

Beatrice

    Очень хороший

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2534 сообщений
2460
  • EVE Ingame:Beatrice Ushiromiya
  • EVE Alt:Randolph Sykes, Yin Zheng
  • Corp:RTSQ
  • Ally:WE FORM V0LTA
  • Client:Eng

Неужели сложно понять, что механика ЕВЫ изначально не предназначена для ФТП? 

Беда в том, что ева с чисто подписочной моделью в 2к17м - это очень быстрый путь на кладбище, поэтому пришлось адаптироваться.

 

Способ быстро вкачать открылся не нюбам, а тем, кто будет это абузить альтами. Нюб не будет платить, нюбу это дорого, и непонятно. 

У меня хватает знакомых нубов, почти все кроме совсем уж велдспарвхайсеке аутистов покупают банки и даже представить себе не могут, как это раньше без них люди страдали. Вот чарбазар в своё время только деды использовали, уж очень оно неинтуитивно и gamey, плюс нужно было сразу выкладывать ощутимые суммы.

 

а в еве только в прошлом году начали вводить хоть какой-то начальный сценарий 

Сценарий евы - это альянсы и их взаимодействие, а не вырвиглазные потуги прикрутить лор. К сожирению ццп это упорно не может понять, даже после турбовзлетевшего трейлера this is eve, и вместо того, чтобы делать ролики про реальные события в игре, от чего визжали бы в голос как игроки, так и ещё не начавшая играть ЦА, они увольняют Фантома, который делал текстовые дайджесты. Некоторые просто ненавидят деньги.


  • 1

#1199
Elks Marksman

Elks Marksman

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1745 сообщений
78
  • EVE Ingame:Elks Marksman
  • Client:Рус

Сценарий евы - это альянсы и их взаимодействие, а не вырвиглазные потуги прикрутить лор. К сожирению ццп это упорно не может понять, даже после турбовзлетевшего трейлера this is eve, и вместо того, чтобы делать ролики про реальные события в игре, от чего визжали бы в голос как игроки, так и ещё не начавшая играть ЦА, они увольняют Фантома, который делал текстовые дайджесты. Некоторые просто ненавидят деньги.

это уже сценарий не новичков а эндгейм

я имею ввиду когда человек создает чара и оказывается на станке он не знает что ему делать по сути

даже щас он не знает кого отыгрывает зачем что происходит в новом эдеме

кроме того что попали в ловушку и все и теперь живут тут (из увступительного ролика)

лол


  • 0

#1200
RaNaRoS

RaNaRoS

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11389 сообщений
1499
  • Client:Eng

Неужели сложно понять, что механика ЕВЫ изначально не предназначена для ФТП? 

Подпиской регулировалась и экономика, и количество производимых ресурсов, и количество чаров на профильных кораблях, и енфорсмент ЕУЛЫ с войной против ботов, и нюансы военных действий. 

Все вот это будет ломаться, колбаситься, и придется переделывать, и лепить по новой, т.к. проблемы во всех областях будут накапливаться. 

 

Кроме всего прочего у персонажа была важная часть - история. Репутация, набор скилов, все вот это было важно и в клайм войнах, и в разведке, и даже при выборе противников в смолскейле, и выборе фитов против него. 

 

Способ быстро вкачать открылся не нюбам, а тем, кто будет это абузить альтами. Нюб не будет платить, нюбу это дорого, и непонятно. 

Выделенное гон! И это, нафига тебе мифическая история чара привыборе противника в смолскейле?


Сообщение отредактировал RaNaRoS: 01 December 2017 - 16:55

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users