Эх, если бы в Деус был открытый мир цены бы не было этой игре. А так, красивая коридорка..
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Deus Ex: Human Revolution
#1183
Отправлено 01 November 2013 - 11:27

Ждем киберпанк 2077?
ждать года 3 придется, да и неизвестно про него практически ничего. watch dogs дает больше поводов для оптимизма
Сообщение отредактировал XenonCorp: 01 November 2013 - 11:29
#1184
Отправлено 01 November 2013 - 11:36

ждать года 3 придется, да и неизвестно про него практически ничего. watch dogs дает больше поводов для оптимизма
Открытый мир обещали? Обещали. Киберпанк будет? Будет. Потенциал у проекта есть, разрабы хорошие. Значит подождем, и не такое ждали.
Страшно, когда нечего ждать(с)
Сообщение отредактировал Bazan: 01 November 2013 - 11:37
#1185
Отправлено 03 November 2013 - 9:15

Поиграл, сюжет кусок говна. Отыгрываю стелс плохого парня в коридорных уровнях, бац абсурдная катсцена с героем выходящем на середину комнаты, грудь колесом.
Главный мотив проходящий через всю игру , мою экс герлфенд/убили похитили. И это *** киберпанк?
При чем тут вообще киберпанк, главная тема киберпанка это моральные вопросы вокруг растущих технологий, социальное неравенство и корпоративное общество. А тут это так, фоном идет, главное девушку спасти.
В сетинге киберпанка, который сплошь соткан из конфликтов, интересов и противоборствующих сторон, не найти для главной интриги ничего кроме "плохие наемники похитители мою девушку"...
Ну и окружающие сюжетную линию персонажи как на подбор сборище клише и стереотипов, или же просто дегенераты миллиардеры.
У меня короче болит, и болит праведно, потому что это не киберпанк, а так драма для школьников про хацкеров-роботов.
При этом механика и диалоги вполне неплохие. Жаль мир не открытый, можно было хотя бы подальше от основной сюжетки убегать.
полдня РО
Сообщение отредактировал veridan cd: 03 November 2013 - 17:11
*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
#1186
Отправлено 03 November 2013 - 9:25

Ори совсем с ума сошел
"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.
#1187
Отправлено 03 November 2013 - 9:36

Ори совсем с ума сошел
Ты Гибсона читал? Джони Мнемоник, Нейромант.
Фильмов в этом жанре тоже по моему несколько есть. Я вот поклонник жанра, и мне есть с чем сравнивать
*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
#1188
Отправлено 03 November 2013 - 9:56

Поиграл, сюжет кусок говна. Отыгрываю стелс плохого парня в коридорных уровнях, бац абсурдная катсцена с героем выходящем на середину комнаты, грудь колесом.
Главный мотив проходящий через всю игру , мою экс герлфенд/убили похитили. И это *** киберпанк?При чем тут вообще киберпанк, главная тема киберпанка это моральные вопросы вокруг растущих технологий, социальное неравенство и корпоративное общество. А тут это так, фоном идет, главное девушку спасти.
В сетинге киберпанка, который сплошь соткан из конфликтов, интересов и противоборствующих сторон, не найти для главной интриги ничего кроме "плохие наемники похитители мою девушку"...
Ну и окружающие сюжетную линию персонажи как на подбор сборище клише и стереотипов, или же просто дегенераты миллиардеры.
У меня короче болит, и болит праведно, потому что это не киберпанк, а так драма для школьников про хацкеров-роботов.При этом механика и диалоги вполне неплохие. Жаль мир не открытый, можно было хотя бы подальше от основной сюжетки убегать.
Ты хоть прошел игру то? Если бы прошел, то явно бы понял, что сюжет с девушкой там "для галочки". ГГ выяснял, какого черта на них вообще напали, его чуть не убили и попутно раскрыл заговор массонов злодея, решившего избавить мир от технологий.
А вообще каждый видит то, что хочет. Я вот сейчас даже не вспомню, как звали гёрлу дженкинса, зато помню Чжао, Тонга и Малик
Сообщение отредактировал veridan cd: 03 November 2013 - 10:54
No Imps = No Fear
#1190
Отправлено 03 November 2013 - 10:38

Ты хоть прошел игру то? Если бы прошел, то явно бы понял, что сюжет с девушкой там "для галочки". ГГ выяснял, какого черта на них вообще напали, его чуть не убили и попутно раскрыл заговор
массоновзлодея, решившего избавить мир от технологий.
А вообще каждый видит то, что хочет. Я вот сейчас даже не вспомню, как звали гёрлу дженкинса, зато помню Чжао, Тонга и Малик
Подозреваю что больше половины я уже прошел, во всяком случае с Тонгом встречался по сюжету
уже дважды, китай вообще получился очень атмосферным, что персонажи, что локации.
Но катсцены по прежнему одолевают и впечатление от основного сюжета не уходит.
Хочется кинуть эти мудачковые корпорации, и начать уже работать в фулставку на триаду.
*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
#1192
Отправлено 03 November 2013 - 12:41

катсцены, когда иргаешь стелсовым героем или хрупким рейнджовым персом - всегда вызывали плавление пукана
то есть всю дорогу ты шкеришься по углам и цепляешь врагов поодиночке, а тут ГГ вдруг решает выйти на серидину комнаты и громко заявить о себе всей дюжине качков вокруг

#1194
Отправлено 03 November 2013 - 13:40

Ты Гибсона читал? Джони Мнемоник, Нейромант.
Фильмов в этом жанре тоже по моему несколько есть. Я вот поклонник жанра, и мне есть с чем сравнивать
Какбэ читал и игру прошел, поэтому прекрасно вижу, что вся твоя простынка построена на ложных утверждениях.
"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.
#1196
Отправлено 03 November 2013 - 13:49

да он просто голубой, поэтому ему сюжет не нравится
Из разговора с орионисом в тимспике стало понятно, что СЮЖЕТ ПРО ТЁЛОЧКУ не котируется орионисом, потому что ТЁЛОЧКА. Ещё он, как взрослый и, безусловно, всесторонне развитый человек, обозвал всех несогласных с ЕГО мнением говноедами, и начал мстить минусами на форуме.
ALL HAIL ORIONIS :troll:
Сообщение отредактировал Plusha: 03 November 2013 - 13:50
Какой там нафиг расчет, просто сразу они его не смогли убить, посему устроили засаду и убили через некоторое время.
#1197
Отправлено 03 November 2013 - 17:06

Кто в director's cut играл, насколько близко к правде заявление разрабов про то, что стелсовыми путями можно будет выносить боссов?
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#1199
Отправлено 04 November 2013 - 1:47

Это типа к истокам вернуться, когда одного агента убалтываем, а другого килсвичем выносим?
Не, там обещано что-то типа активации турелей, газа и прочих фиговин. Убивать по прежнему обязательно, но не всегда впрямую. Сколько ютуб смотрел, так и не нашел пока что роликов с боссами в стелс-режиме. Мало искал видать.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users