Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Выбор Ассолта


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1483 ответов в теме

#1181
Hikikomorird

Hikikomorird

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 233 сообщений
74
  • EVE Ingame:hikikomorird
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng
Есть мнение, что 100мн аб танга не масштабируется на фригсайз. 10мн аб, сеть и скрамблер на фрегате смотрятся загадочно. Лично мне не понятно зачем такое надо. Ну и дальность рокетов и бластеров смущает и наводит на мысль о каких-то маневрах в скрам рендже. А раз так, то возможно 1мн аб с пропмодулями вместо костылей побыстрее будет в этих условиях. Тех кого получиться убить на этом можно убить на чем угодно.
А фригсайз ганг конечно весело, но как я сказал, никаких преимуществ кроме цены не имеет перед обычным наногангом. Только фрегатиков надо больше и кто-то может их недооценить и погибнуть.
2i beast. Близоруких фрегатиков довольно много. Те же хавки могут быть, ягуары, не локусные бластерные дд, некоторые аб-драмки, сабру можно убить на локусном дд. Там в принципе нормальный дипазон целей. Все интера на нем убиваются. Ненавистный артиволк и подобное. Локусность тут правда ничем не помогает, но я к тому, что на нем летать не так уж и скучно. Просто найти того, кто будет драться очень тяжело. Ну это по личному опыту, может где-то не там летаю. Т.е. локусы на дд не отнимают у него никаких целей а только прибавляют.

Сообщение отредактировал Hikikomorird: 27 April 2012 - 9:19

  • 0
Изображение

#1182
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng

И?
В чем же был я не прав?

Ну, несмотря на то что ганг ЕФС лично при мне ушатывал десяток БКшек, я соглашусь с тем что при прочих равных БК разорвут фрегатики. Но. Это не меняет того что можно летать и ногебать. И в целом летать во фригсайз ганге легче. И поймать проще и убежать проще. А цели выбирать надо везде.

ну когда ефс ганг в 40+ рыл на фригах ловил мой цинобал, я плакал со смеху :D
  • 0
Изображение

#1183
Gordon Dreeman

Gordon Dreeman

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 390 сообщений
18
  • EVE Ingame:Gordon Dreeman
  • EVE Alt:Astra Dreeman
  • Corp:FORS
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Есть мнение, что 100мн аб танга не масштабируется на фригсайз.


думаю ближе к середине лета поэкспериментировать в этом направлении... вообще основная идея такого фригатика, которая мне видится - это hit-and-run, с отстрелом интеров и сваливанием от всего остального.
  • 0
С 9:00 до 18:00 защищаю транспортную безопасность в реале. Потом компенсирую это, нарушая ее в Еве )
1.08.2012 Выпустился из State War Academy и окончательно вернулся в игру.

#1184
LapaM

LapaM

    #define TRUE FALSE

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1136 сообщений
69
  • EVE Ingame:LapaM
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:efs
  • Client:Eng
Уже даже видос про 10MN фригсайз есть
  • 0
переубеждать тролля в том, что жираф на самом деле существует, если он не верит фоткам и видео - неразумно, потому что единственным нормальным методом будет анальное изнасилование жирафом этого тролля. С другой стороны, совершенно очевидно, что временные- и трудозатраты на то, чтобы возбудить жирафа, чрезмерны для цели переубеждения упертого дебила. Хотя жирафу будет приятно. возможно. (с) Clancy

#1185
Hikikomorird

Hikikomorird

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 233 сообщений
74
  • EVE Ingame:hikikomorird
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng

думаю ближе к середине лета поэкспериментировать в этом направлении... вообще основная идея такого фригатика, которая мне видится - это hit-and-run, с отстрелом интеров и сваливанием от всего остального.

Имхо не взлетит. Есть кораблики для более подходящие для этого. Оверсайз аб нужно для чего-то другого. Хитэндран требует в первую очередь агилки, скорости, большого дпс и возможности зафиксировать цель. А 10мн аб на фригатике даст сигнатурный и скоростной танк. Уж никак не добавит агилки и скорости при прочих равных.
Ну а в ролике концепт совершенно другой. Не тот про который шла речь во всяких хавках и прочем. Там диз и торпеды, которые стреляют далеко. Ну и наверное основную идею тенги таки смасштабировали, если основной идеей считать сигнатурноскоростной танк. Как то я не вспомнил про бомберы. Хотя, даже видел уже подобное.

Сообщение отредактировал Hikikomorird: 27 April 2012 - 11:42

  • 0
Изображение

#1186
bright

bright

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6004 сообщений
3937
  • EVE Ingame:Lussy Lou
  • EVE Alt:iBeast
  • Corp:MS
  • Ally:Rydra Heloldead
  • Client:Eng
10мн фригаты не взлетают только по одной причине. Большинством они не могут эффективно стрелять дальше 10км, а работать с 10мн аб на 10км очень неудобно.
  • 3

#1187
Cthylhy

Cthylhy

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3018 сообщений
377
  • EVE Ingame:Cthylhy
  • Corp:Destination.Unknown
  • Ally:DV
  • Channel:ДВ
  • Client:Eng
С 10 мн аб имеет смысл делать либо бобров либо малиса =) Можно еще попровать на тему ретрибки, но там выходит сильно дорого и не так уж эффективно...
  • 0

#1188
Ashu

Ashu

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2397 сообщений
421
  • EVE Ingame:Ashhuras
  • Corp:Local Drama
  • Channel:NONE
  • Client:Eng

С 10 мн аб имеет смысл делать либо бобров либо малиса =) Можно еще попровать на тему ретрибки, но там выходит сильно дорого и не так уж эффективно...


Верни аву назад, та лучше была..)
  • 0

И прилетел в седьмой год царствования Лугальаннемунду удивительный небесный Тигрис, вспыхивающий то красным пламенем, то синим. И пристал около Шуруппака. И вышли оттуда удивительные существа, и подходили к павшим ниц халдеям. И совали им в рот чудные трубочки. И говорили загадочно "Панаихали. Анну на куй!!".
Аннунаки, аннунаки - перешептывались ползающие в пыли халдеи - Боги прилетели."
 


#1189
Cthylhy

Cthylhy

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3018 сообщений
377
  • EVE Ingame:Cthylhy
  • Corp:Destination.Unknown
  • Ally:DV
  • Channel:ДВ
  • Client:Eng

Верни аву назад, та лучше была..)

Нет, я люблю Хея :D
  • 0

#1190
starxaker

starxaker

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 662 сообщений
25
  • EVE Ingame:StarXaker
  • Corp:-NAME
  • Client:Eng
Я тут принёс немного теорикрафтинга, зацените плиз...

[Federation Navy Comet, ArmorDual Booster Ab]
Corpii C-Type Small Armor Repairer
Energized Adaptive Nano Membrane II
Damage Control II
Corpii C-Type Small Armor Repairer

Coreli C-Type 1MN Afterburner
Fleeting Progressive Warp Scrambler I
Small Electrochemical Capacitor Booster I, Cap Booster 150

Light Ion Blaster II, Antimatter Charge S
Corpii C-Type Small Nosferatu
Light Ion Blaster II, Antimatter Charge S

Small Hybrid Collision Accelerator I
Small Auxiliary Nano Pump I
Small Anti-Explosive Pump I


Hobgoblin II x3
Hobgoblin II x3

Придумано для честного боя с каким нибудь другим фригом, скорее всего в нулях (не люблю бонусников на спотах которые могут появится в лоу)

Но есть вопросы:
1. Есть ли резон юзать анти эксплозив ригу и терять ещё 100м\с
2. Роялит ли такой дуалреп на этом корабле?

Да и вообще тыкните носом меня в косяки плиз, если имеются :rolleyes:
  • 0

#1191
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng
актив танк без буфера взрывается нормальным дпс до того как пройдет первый цикл репок. проверял на дуалреп комете даредевилом, инстапоп

Сообщение отредактировал Prince Tawish: 27 April 2012 - 23:34

  • 0
Изображение

#1192
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

актив танк без буфера взрывается нормальным дпс до того как пройдет первый цикл репок. проверял на дуалреп комете даредевилом, инстапоп

МБ пилот кометы забыл включить ДК?
  • 0
Изображение

#1193
bright

bright

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6004 сообщений
3937
  • EVE Ingame:Lussy Lou
  • EVE Alt:iBeast
  • Corp:MS
  • Ally:Rydra Heloldead
  • Client:Eng

Я тут принёс немного теорикрафтинга, зацените плиз...

[Federation Navy Comet, ArmorDual Booster Ab]
Corpii C-Type Small Armor Repairer
Energized Adaptive Nano Membrane II
Damage Control II
Corpii C-Type Small Armor Repairer

Coreli C-Type 1MN Afterburner
Fleeting Progressive Warp Scrambler I
Small Electrochemical Capacitor Booster I, Cap Booster 150

Light Ion Blaster II, Antimatter Charge S
Corpii C-Type Small Nosferatu
Light Ion Blaster II, Antimatter Charge S

Small Hybrid Collision Accelerator I
Small Auxiliary Nano Pump I
Small Anti-Explosive Pump I


Hobgoblin II x3
Hobgoblin II x3

Придумано для честного боя с каким нибудь другим фригом, скорее всего в нулях (не люблю бонусников на спотах которые могут появится в лоу)

Но есть вопросы:
1. Есть ли резон юзать анти эксплозив ригу и терять ещё 100м\с
2. Роялит ли такой дуалреп на этом корабле?

Да и вообще тыкните носом меня в косяки плиз, если имеются :rolleyes:

комета черезчур картон, чтобы затачитвать её на работу в пределах 3км да еще и без сетки.

http://eve-kill.net/?a=kill_detail&kll_id=13157397
http://eve-kill.net/?a=kill_detail&kll_id=12892035

МБ пилот кометы забыл включить ДК?

все верно, тарань к которой я случайно прыгнул в 0 разорвала за счет дпс комету.

Сообщение отредактировал bright: 28 April 2012 - 2:05

  • 0

#1194
Gordon Dreeman

Gordon Dreeman

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 390 сообщений
18
  • EVE Ingame:Gordon Dreeman
  • EVE Alt:Astra Dreeman
  • Corp:FORS
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Может проведем массовый эксперимент на тему "10 mn assault"? И поделимся впечатлениями...
Все же не дает идея покоя )
  • 0
С 9:00 до 18:00 защищаю транспортную безопасность в реале. Потом компенсирую это, нарушая ее в Еве )
1.08.2012 Выпустился из State War Academy и окончательно вернулся в игру.

#1195
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng

МБ пилот кометы забыл включить ДК?

соре перепутал там фаертейл был. но ты наверное слабо представляешь дпс даредевила в 0.

Сообщение отредактировал Prince Tawish: 28 April 2012 - 3:07

  • 0
Изображение

#1196
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

соре перепутал там фаертейл был. но ты наверное слабо представляешь дпс даредевила в 0.

Сравнил комету и файртэйл, блин.

У ДД в районе 450 в жоге, если мне память не изменяет.
  • 0
Изображение

#1197
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng

Сравнил комету и файртэйл, блин.

У ДД в районе 450 в жоге, если мне память не изменяет.

мой даредевил нормальные пасивные драмки иногда не успевали лочить, ты о чем?
  • 0
Изображение

#1198
starxaker

starxaker

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 662 сообщений
25
  • EVE Ingame:StarXaker
  • Corp:-NAME
  • Client:Eng

комета черезчур картон, чтобы затачитвать её на работу в пределах 3км да еще и без сетки.

http://eve-kill.net/?a=kill_detail&kll_id=13157397
http://eve-kill.net/?a=kill_detail&kll_id=12892035


Cпасибо, твою идею кометы понял. Осталась пара вопросов:
1. рига на РОФ имеет какие либо преимущества перед ригой на дамаг?
2. Носфа и репка стоят на всякий случай, если кто нибудь зайдёт в клоз, или ты висишь около 6км и дамажишь оттуда?
  • 0

#1199
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

мой даредевил нормальные пасивные драмки иногда не успевали лочить, ты о чем?

Два ФН магстаба и нейтроны?
  • 0
Изображение

#1200
bright

bright

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6004 сообщений
3937
  • EVE Ingame:Lussy Lou
  • EVE Alt:iBeast
  • Corp:MS
  • Ally:Rydra Heloldead
  • Client:Eng

Cпасибо, твою идею кометы понял. Осталась пара вопросов:
1. рига на РОФ имеет какие либо преимущества перед ригой на дамаг?
2. Носфа и репка стоят на всякий случай, если кто нибудь зайдёт в клоз, или ты висишь около 6км и дамажишь оттуда?

1. риг на роф дает на 1-2 дпс больше.
2. даже на 6км ты получаешь дамаг от большей части противников. Остается два варианты, крутить гретую репку или уползать на 8+км, а на таком расстоянии, как правило у цели очень много шансов свалить из-под тебя.

Сообщение отредактировал bright: 28 April 2012 - 19:46

  • 1




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users