Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Path of Exile
#1183
Отправлено 13 October 2012 - 21:12

скорость отбрасывания копыт при встрече с противником. пара секунд и милишник едет в город в цинковом купе.А что не так, собственно?
а так не совсем понятно почему это попало в билд оф зе вик. обычный фликерстрайкер, пусть и морально устаревший.
#1185
Отправлено 15 October 2012 - 10:50

#1186
Отправлено 15 October 2012 - 11:28

Айс спир тотем почти всех этих недостатков лишён..
Вообще лёд можно было бы сделать менее имбовым, вкрутив иммун к заморозке у части мобов (или вкрутив побольше, если уже есть у кого-то).
п.с.
Тотем любопытный, а с греатер прожектилс смотрится эпичне.
Интересно, как бы смотрелось с греатер + лессер.
#1187
Отправлено 15 October 2012 - 13:27

Сообщение отредактировал Lorginir: 15 October 2012 - 13:51
#1189
Отправлено 30 October 2012 - 16:07

досмотрите до конца
Сообщение отредактировал Lorginir: 30 October 2012 - 16:08
#1192
Отправлено 30 October 2012 - 16:53

До конца года, планируют в декабре.посоны, когда уже открытая бета?
По 3 акту в последнее время много скринов выкладывают.
К примеру карта 3 акта и пара локаций.
Меня к следующему патчу часть патч ноутов со скиллами заинтересовала, наконец то новый лайтнинг спелл -цепная молния. И новые саппорт гемы - цепной файрболл или айс спир должно быть забавно.
Added a new Intelligence skill - Arc: An arc of lightning stretches from the caster to a targeted nearby enemy and chains on to additional targets.
Added a new Strength skill - Devouring Totem: Summons a totem that can consume nearby corpses. If you are hurt, it will destroy a corpse to leech life to you.
Added a new Intelligence skill - Conductivity: Curses all targets in an area, making them less resistant to lightning damage and giving lightning damage a chance to shock.
Added a new Intelligence/Strength skill - Flammability: Curses all targets in an area, making them less resistant to fire damage and giving fire damage a chance to burn.
Added a new Intelligence/Dexterity skill - Frostbite: Curses all targets in an area, making them less resistant to cold damage and giving cold damage a chance to freeze.
Added a new Dexterity Support Gem - Chain: Projectiles chain to nearby enemies as they hit their targets.
Added a new Dexterity Support Gem - Fork: Projectile fork into two new projectiles as they hit their targets.
Added a new Strength Support Gem - Fire Penetration: The attached skill ignores some portion of the target's fire resistance.
Added a new Dexterity Support Gem - Cold Penetration: The attached skill ignores some portion of the target's cold resistance.
Added a new Intelligence Support Gem - Lightning Penetration: The attached skill ignores some portion of the target's lightning resistance.
Ес работает тогдаже когда и хп, в самом конце.А нафига ему гранит фласк? Или ес работает после брони уже? Я забыл.
Сообщение отредактировал SiBiR: 30 October 2012 - 16:55
#1194
Отправлено 30 October 2012 - 18:58

Меньше дамага получать от физ.атак.Тогда возвращаемся к вопросу "нафига ес-билду с хаос-ультой армор-фласки".
Хп и Ес считаются в самом конце после понижения от армора и резистов,либо уворота и доджа. Армор фласки маст хэв для всех кто планирует танковать больше одного удара,а лучше даже парочка, они легко заменяют броню от вещей либо отлично дополняют.

Вобще гранит фласки давно на нерф напрашиваются, гранит фласка с хорошим модом + пара ендуранс чарджей и у тебя максимальное понижение физ.дамага, а броню уже можно брать на ес или уворот.
#1196
Отправлено 31 October 2012 - 18:03

#1198
Отправлено 31 October 2012 - 23:52

О. А я тут где-то писал про кушающий трупы тотем. Знач не приглючило тогда.Added a new Strength skill - Devouring Totem: Summons a totem that can consume nearby corpses. If you are hurt, it will destroy a corpse to leech life to you.
Тестить неохота, патамушта скиллгемов нету, а заново переть до 60+ лень.
Будет третий акт - тогда.
На прошлой неделе бтв пробежал пол-первого акта - некр с нуля качается тяжелее, чем раньше.
Миньоны какие-то очень хилые, а с учётом, что рвёшься напрямик к инстабилити и на саппорт-пассивки не отвлекаешься, получается всё хилое.
Сообщение отредактировал CHoh: 01 November 2012 - 0:05
#1200
Отправлено 01 November 2012 - 11:43

фуфуфу опять этот вырвиглазный шаблон =( мне так нравился теплый ламповый старый вариант, я буду скучать.Они сайт переделали.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users