Кстати тут сокорп заметил, что у новых кораблей странные резисты. Я решил проверить (хотя он скорее всего имел ввиду, что они отличаются от зармазда).
Как формируются резисты "нормальных" кораблей:
У каждой расы есть "вражеская раса", у которой есть основной и вторичный тип урона. Чтобы получить из базовых резистов т1 - идет аддитивное +10% на основной тип урона врага. Чтобы получить т2 - идет некоторое количество мультипликативного резиста на основной тип урона врага и поменьше на вторичный (за исключением "лайтового" т2 типа цепторов, там идет аддитивное +10% только на основной).
Например, гардиан (у амарров враги матары, у них якобы основной это эксплозив, вторичный кинетик, гардиан это максимально крутой тир т2 резистов, так что +75%/+50%):
- база: 0/20/40/50 шилда, 50/35/25/10 армор (тут и далее везде ем/термал/кинетик/эксплозив)
- т1: 0/20/40/50 шилда, 50/35/25/20 армор (+10 аддитивного эксплозива на армор)
- т2: 0/20/70/87.5 шилда, 50/35/62.5/80 армор (+75% мультипликативного на основной, +50% мультипликативного на вторичный и на шилду, и на армор)
У триглавианов, судя по новым резистам, якобы есть какой-то враг, у которого основной урон термал, вторичный эксплозив (что само по себе не имеет особого смысла имо т.к. это их основные типы урона). Если резисты строились по таким же принципам, было бы:
- база: 0/20/40/50 шилда, 50/35/25/10 армор
- т1: 0/20/40/50 шилда, 50/45/25/10 армор
- т2: 0/80/40/75 шилда, 50/86.25/25/55 армор
на самом деле:
- т1: 0/20/40/50 шилда, 50/35/25/20 армор
- т2: 0/50/40/85 шилда, 50/75/25/65 армор
Получается, у всех т1 триглавиан кораблей амаррский т1 профиль, у зармазда "правильный" амаррский т2 профиль, а у новых т2 кораблей вообще какие-то числа присвоенные от балды (до них у всех кроме "ровных" SoCT все так работало, они первые такие исключения). Такое ощущение, что ццп забыли, по каким принципам все это всегда делалось.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 10 May 2019 - 20:20