
кривые отмазы
И какой процент игорьков осилит "сеанс одновременной игры на двух пианино"? Даже если упростить и сделать три группы по 2 самолета -- получаем геймплей "одновременно стреляй из пушек каждые 15 секунд, маневрируй и контролируй три авиагруппы".
Причем авиагруппа (если не бустить) строго для "повесь над эсминцем" -- сколько там катафайтер с "Могами" живет под огнем группы нормальных торперов/бомберов с одноуровневого авианосца?
Могут. В ранней альфе корректировщик на ЛК был управляемый (если мне склероз не изменяет). А вот игорьки не осилят
И чо? Тебе мало "башен" на Сент-Луисе? 
И, может быть для вас будет секретом, любые геймплейности "пусть игрок делает 100500 вещей одновременно" это офигенный стимул для игрока...
Парни. У вас готовая моделька. готовый интерфейц. готовые бждад этим играть два с половиной онанимуса.
Но лучше кормить всех выневтемностью, чем выпустить и посмотреть на результаты.
Игорьки до сих пор ухитряются катапультники гонять на полкарты и авиагруппами рулить после затопления авика. Но ЦА не осилит, доо.
Ахренеть позиция. 
Если вопрос продаж то выпустите эту штуку за половину своей обычной цены и её половина игроков купит (на самом деле нет, но втюхать эту мыслю вашим марке3.14дарам вполне себе вариант).
Если будет дугой концепт игры по Тоне то вам только камуфлю другую нарисовать и вот вам очередной премиум, чо.
Получать шишь или получить хоть какие-то бабки плюс фидбэк — такой сложный выбор! дооо.
Но меня это не удивляет потому как игроки говорят "звено", а ты до сих пор рассказываешь про одиночный катапультник. Малацца.
И вишенкой на торте — апеляции к варпаку. Вы с ним боретесь или где?
Раз планируете забороть, то сфига концепт строите, озираясь на его существование?
Сообщение отредактировал Karnaval: 05 May 2016 - 12:49