Не могу не копипастнуть один отзыв со стима. Осторожно, спойлеры, если че.
- Теперь перед пристанищем Драконоборца лежит виверн! Да, вы не ослышались, перед логовом заядлого, закоренелого драконоубийцы, ненавистника всех драконов спокойно себе прохлаждается это мелкая пташка. И знаете что самое обидное? - Орнштейну на это совершенно накласть. Ну серьезно, вот нарисовали бы одну, ОДНУ анимацию: Орнштейн выскакивает из замка и в прыжке\полете одним ударом убивает этого виверна проткнув его насквозь. и после этого начинался босс-файт с драконоборцем. Фанаты бы кипятком коленки себе ошпарили от такого, сразу GOTY 10\10.... но нет.
- В Земляном пике специально для идио... людей принципиально не желающих смотреть подсказки, гайды, и возможно даже думать поставили фантома, работа которого заключается в "тыканьи пальцем" в мельницу которую нужно сжечь. Поможет ли это игрокам? - Их и живые фантомы бегающие с факелом вокруг этой мельницы не наводили на эту мысль.
- Тусклый уголь был перенесен из Железной цитадели (видимо пристанище фактически бога ковки стали - не самое подходящее место для угля) и был перемещен в дальнюю башню Забытой крепости, и у меня есть единственно верное этому объяснение: дальняя башня - склад вещьдоков, а кузнец - жутчайший преступник, за что и был посажен за решетку. И даже бл$%ь не вздумайте спрашивать его "как можно навредить человеку при помощи маленького тусклого уголька?" - у вас нет ни единого шанса!
- Призраки-аутисты решили сбежать из затуманеного леса дальше по локации (видимо внизу было очень сыро и не комфортно), разработчиков как и призраков не смутило что их там прекрасно видно. К счастью для них ГГ - обладатель зрения -5 и не может сфокусироваться на них без какой-либо причины. (У меня есть 2 объяснения всему этому:1) разрабы думали что "тени" несколько более незаметны. 2) Они забыли завести туман в локацию.)
- Тело Венгарла теперь прячется.... над головой Венгарла!Не ожидали? - я тоже.
- Перейдем к замку Дранглик, по первой тут все вполне не плохо, хоть и слегка наиграно. Но только до того момента как за очередным поворотом на вашу голову не спрыгнут бл#$кие безбашенные големы вооруженные когтями, прибывшие прямиком из Земляного пика. Но это еще не все, в следующей комнате вы встретите КОЛЕСНИЦУ мать его ПАЛАЧА! Что она тут делает? Как она сюда попала? Какого х%я вообще происходит? Думаю пришла за нашим любимым королем Вендриком, когда он начал "пустеть". Вдобавок ко всему тут же мы находим еще и парочку "ржавых рыцарей" железного короля.
Но и это еще не все, пройдя в слеееедующую комнату вы встречаем кого? Пустынных волшебниц %@%$#%@.
В купе с уже ранее находившимся в замке Алонским Капитаном у меня вырисовывается единственно верный для данной ситуации лор: Железный король вместе с уже видоизменившейся Принцессой-змеюкой решили отжать замок у Вендрика.
(Кто ваш геймдизайнер!? ИнферноПлюс?)
- Драгонрайдер отпевающий своего погибшего виверна в Храме Аманы не достоин особого упоминания. (Действительно на его место достаточно было поставить 2-3 сианских рыцаря, и все претензии бы отпали.)
- Цитадель Алдии. Скелет дракона теперь реагирует только на полых. (А вот это действительно круто, серьезно, без шуток).
- Теперь в начале локации "Гнездо дракона" путь вам преграждает окаменевшая статуя, заставляя вас делать не#$%ческих размеров круг через заранее открытый срез. (НА-%&-Я?).
- В Храме дракона вас теперь встречает огромная армия нейтрально настроеных поклонников этого самого дракона. И даже не думайте хотя-бы коснуться своим оружеем одного из них, иначе к вашему побегу до древнего дракона прекрасно подойдет музыка из Бенни Хилл.
- Отрезали кусок памяти Орро.
Стоит-ли переиздание 300 рублей? - скорее да чем нет.
Стоит-ли переиздание 20$? - определенно нет.
Итог: Это Б@№ть не переиздание, это пошли они на х%й.