Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Продолжение политики другими средствами: второй этап работы над «нулями»


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1294 ответов в теме

#1201
pgpgt98*Нейтрал

pgpgt98*Нейтрал
  • Guests

ссори за оффтоп но сейчас в системе с низким сс играя в одно окно, кара делает тик в районе 80кк, еще можно скинуть трактор, + 10-20кк , может выпасть какая нибудь трушка, или экспа, которая продается за 130кк. Но эт способ называется пианино, если у тебя есть 5 чаров, то можно получать в двое больше, аномаль проходится за 4 минуты, а новая обнова ничего не поменяет для обычного краба-пета,

а можно скрин пары тиков ? и точно ты про кару говоришь ? 

и доп вопрос - после выхода сциллы это будет работать ? 



А она и не должна менять. Морковка не должна быть "теперь в аномальках больше исков".
Клайм держит не отдельный грунт, а альянс в целом. И скажем честно, от того, что грунт фармит аномальки, альянс не сильно выигрывает.

нужно сделать бонус для всей консты, что бы хотябы одна система была очень вкусной


Сообщение отредактировал pgpgt98: 20 March 2015 - 9:38

  • 0

#1202
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

нужно сделать бонус для всей консты, что бы хотябы одна система была очень вкусной

Нет не нужно. Бонус должен быть не аномальки.
Производство, логистика, инфраструктура альянса, а не тупой выхлоп, который игроки начнут абузить.
Клайм должен давать какие-то плюшки альянсу, а не отдельно взятому крабу.
  • 2
Изображение

#1203
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Эм насколько я помню бобры не имеют имуна к клоке, значит к забубленому гейту им таки придеться ползти, а значит их могут расклочить и убить. опять же таки, многие крабы могут хантить в разгоне, :)

Разговор о том что если альянс базируется в одной консте его можно перманентно за кемпить - на что мне возрази ли "да у нас 20 иштаров в соседке бо не прыгнут", я же в свою очередь высказал соображение о том что прыгнет 10-20 бобров с суммарным ДПС 6000-12000 что приведет к взрыву кара за 30-60 секунд, а при наличии дамперов на бобрах кар даже залочить ни кого не успеет. А на счет дропа - предполагалось что с лампой крабить пойдет народ.

Или убить мазер, а на следующий день отхватить систему обратно, но с мазером на борде :trololo:

А что делать если в гриде куча мазеров / скорпионов с логистами? По сути джам флоты не будут контриться ни как кроме полнейшего переблоба. Аналогично и дамперные клозовые которые будут загонять все в клоз даже с т2 энурезом раскаченые на лок кораблики.

Нет не нужно. Бонус должен быть не аномальки.
Производство, логистика, инфраструктура альянса, а не тупой выхлоп, который игроки начнут абузить.
Клайм должен давать какие-то плюшки альянсу, а не отдельно взятому крабу.

Клайм ни чего может не давать, проблема в том что этой игре не хватает людей для такого огромного мира здесь не настолько тесно чтобы все каждый день месили друг друга за аномальку.
  • 0

95009125.png


#1204
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

А что делать если в гриде куча мазеров / скорпионов с логистами? По сути джам флоты не будут контриться ни как кроме полнейшего переблоба. Аналогично и дамперные клозовые которые будут загонять все в клоз даже с т2 энурезом раскаченые на лок кораблики.

Тоже самое, что тебе описали 20 страниц назад - идти захватывать кц в других системах на мобильном флоте.
Тот факт, что у нас есть опции, в отличии от текущей системы, уже огромный +
  • 0
Изображение

#1205
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Тоже самое, что тебе описали 20 страниц назад - идти захватывать кц в других системах на мобильном флоте.
Тот факт, что у нас есть опции, в отличии от текущей системы, уже огромный +

В моем альянсе 200 человек в прайм, у тебя 100 твоих + 100 союзников. Защитникам требуется захватить 1/4 от количества командных центров - где здесь шанс что-то получить если на удерживаемых кц будет переблоб об который ты либо сольешься поделив флот либо вступив в бой ничего не захватишь и все будет откручено назад. Как по мне при зарубе 200 на 200 шансы более равные у двух сторон + возможность в любое время хреначить клайм не загоняет только в свою прайм зону.
  • 0

95009125.png


#1206
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

В моем альянсе 200 человек в прайм, у тебя 100 твоих + 100 союзников. Защитникам требуется захватить 1/4 от количества командных центров - где здесь шанс что-то получить если на удерживаемых кц будет переблоб об который ты либо сольешься поделив флот либо вступив в бой ничего не захватишь и все будет откручено назад. Как по мне при зарубе 200 на 200 шансы более равные у двух сторон + возможность в любое время хреначить клайм не загоняет только в свою прайм зону.

Ты необучаемый?
10 кц изначально. Более того, через некоторое время они начинают появляться сами. Не может быть переблоба на каждом кц при равных флитах.
А ситуации, когда на первых 10 кц будет везде висеть переблоб просто фантастические. Такое то и сейчас не бывает.
Фантазируй ещё. Я тебя скрыл. Слишком толсто уже, даже не смешно.

Сообщение отредактировал FerrusManus: 20 March 2015 - 19:50

  • -1
Изображение

#1207
planc

planc

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 227 сообщений
87
  • EVE Ingame:Dmitry Kuvora
  • Corp:War team
  • Ally:R.E.V.O.L.U.T.I.O.N
  • Channel:Faction wars
  • Client:Eng

Производство, логистика, инфраструктура альянса, а не тупой выхлоп, который игроки начнут абузить.

Клайм должен давать какие-то плюшки альянсу, а не отдельно взятому крабу. 

 

люто плюсую, вкусные луны и плюсы для производства в виде возможности варить все т2 на месте и по скорости/себестоимости заметно ниже хаев

 

пвп пилоты должны захватывать ресурсы, а производственники уже превращать их в иски в идеале...


  • 1

#1208
Dekadara

Dekadara

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 61 сообщений
50
  • EVE Ingame:Dekadara Greyfox
  • EVE Alt:Liliana Dexter
  • Ally:X.W.X
  • Client:Рус

Технически если защищаться от маленьких флотов  50- 60 сабкапов то мазер легко простоит 8 минут...

10 минут на включение Т2 модуля на КБТ + 10-40 минут на захват структуры в зависимости от развития системы. Бесконечно, если хоть один корабль владельца структуры светит модулем в эту структуру.


  • 0

#1209
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

Разговор о том что если альянс базируется в одной консте его можно перманентно за кемпить - на что мне возрази ли "да у нас 20 иштаров в соседке бо не прыгнут", я же в свою очередь высказал соображение о том что прыгнет 10-20 бобров с суммарным ДПС 6000-12000 что приведет к взрыву кара за 30-60 секунд, а при наличии дамперов на бобрах кар даже залочить ни кого не успеет. А на счет дропа - предполагалось что с лампой крабить пойдет народ.

 

А если человек будет крабить не на каре а на бш или иштаре? Плюс в клоке с бш может сидеть сабра, плюс флот недалече, из тех же цепторов или аб асолтов


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#1210
VladeyushiySlavoy

VladeyushiySlavoy

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 725 сообщений
327
  • EVE Ingame:Canarisis
  • Corp:RED October
  • Ally:RED
  • Client:Рус

А если человек будет крабить не на каре а на бш или иштаре? Плюс в клоке с бш может сидеть сабра, плюс флот недалече, из тех же цепторов или аб асолтов

ты упускаешь момент, что на иштаре крабить уже нельзя будет))) А бш норм ловить.


  • 0

победивший клэнси сам становится клэнси


#1211
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

ты упускаешь момент, что на иштаре крабить уже нельзя будет))) А бш норм ловить.

Хорошо, меняем иштара на цербу или дрык, оба могут фармить в разгоне, удачи в ловле. Плюс опять же клочная сабра или хиктор

И почему на иштаре крабить низзя? хевиков отменили?


Сообщение отредактировал Argonicus: 21 March 2015 - 1:31

  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#1212
DenZELL

DenZELL

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 223 сообщений
-21
  • EVE Ingame:BCE CDOXHUT
  • EVE Alt:Нас рать!
  • Client:Рус
На иштаре ок крабится) Моя киллборда тому подтверждение)

Сообщение отредактировал DenZELL: 21 March 2015 - 19:41

  • 0

#1213
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Хорошо, меняем иштара на цербу или дрык, оба могут фармить в разгоне, удачи в ловле. Плюс опять же клочная сабра или хиктор
И почему на иштаре крабить низзя? хевиков отменили?

Ты долго таким извратом будешь заниматься перед тем как съедешь в импу / нпц нули / ВХ и тд? :D

Ты необучаемый?
10 кц изначально. Более того, через некоторое время они начинают появляться сами. Не может быть переблоба на каждом кц при равных флитах.
А ситуации, когда на первых 10 кц будет везде висеть переблоб просто фантастические. Такое то и сейчас не бывает.
Фантазируй ещё. Я тебя скрыл. Слишком толсто уже, даже не смешно.

Защитникам нужно ведь меньше кц захватить следовательно блобить легче + своя инфраструктура + капы можно кидать вместе со всяким говнищем прямо на голову - что патч изменит в текущих реалиях? ССР нерфом мобильности уже всего добились и карта пятнами пошла, но сейчас просто огреют по голове лопатой и закапают обратно добавив гемороя в нули и большинство просто свалит из 0.0
  • 0

95009125.png


#1214
pakistan roban

pakistan roban

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 32 сообщений
18
  • EVE Ingame:Misa Kusanagi
  • Client:Eng

Ты долго таким извратом будешь заниматься перед тем как съедешь в импу / нпц нули / ВХ и тд? :D

Защитникам нужно ведь меньше кц захватить следовательно блобить легче + своя инфраструктура + капы можно кидать вместе со всяким говнищем прямо на голову - что патч изменит в текущих реалиях? ССР нерфом мобильности уже всего добились и карта пятнами пошла, но сейчас просто огреют по голове лопатой и закапают обратно добавив гемороя в нули и большинство просто свалит из 0.0

 

вот бы ты и из этого топика свалил, как из нулей  :facepalm:


  • 4

#1215
vileninuljanov

vileninuljanov

    Антропоморфный дендромутант

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2640 сообщений
328
  • EVE Ingame:ville linden
  • Corp:WAR TEAM
  • Ally:OOS
  • Channel:Faction War
  • Client:Eng

Ты долго таким извратом будешь заниматься перед тем как съедешь в импу / нпц нули / ВХ и тд? :D

Защитникам нужно ведь меньше кц захватить следовательно блобить легче + своя инфраструктура + капы можно кидать вместе со всяким говнищем прямо на голову - что патч изменит в текущих реалиях? ССР нерфом мобильности уже всего добились и карта пятнами пошла, но сейчас просто огреют по голове лопатой и закапают обратно добавив гемороя в нули и большинство просто свалит из 0.0

Ты вообще читал про то что тут обсуждают? 

 

Защитникам захватить на до столько же комманд центров как и атакующим. Просто у них при захвате комманд центра цикл 2 раза меньше по времени.


  • 0

Я думаю, что моя целевая аудитория сигнал поняла. Если кто-то не понял — значит, не так и хотел понять. Невнимателен, нечуток к точным формулировкам, излишне тороплив.

В пираты записываться здесь.

#1216
Obsik

Obsik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 860 сообщений
-77
  • EVE Ingame:Obserak
  • Client:Рус

Ты долго таким извратом будешь заниматься перед тем как съедешь в импу / нпц нули / ВХ и тд? :D

Защитникам нужно ведь меньше кц захватить следовательно блобить легче + своя инфраструктура + капы можно кидать вместе со всяким говнищем прямо на голову - что патч изменит в текущих реалиях? ССР нерфом мобильности уже всего добились и карта пятнами пошла, но сейчас просто огреют по голове лопатой и закапают обратно добавив гемороя в нули и большинство просто свалит из 0.0

Ты в каждой теме будешь по бредопосту писать?

Возможно в твоей воспаленном мозгу забрезжит идея, что чем больше альянсов, тем больше стычек в нулях? Если тебе нравится многочасовое сидение в дт, то радуйся, ты почти одинок, таких же извращенцев очень мало. И почти все предпочли бы относительно быстрое пвп и побольше.


  • 0

#1217
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Ты вообще читал про то что тут обсуждают?

Защитникам захватить на до столько же комманд центров как и атакующим. Просто у них при захвате комманд центра цикл 2 раза меньше по времени.

Вот именно пока они один захватывают болоб не спешно захватит два, в чем разница? Захватить в два раза меньше и так и так получается.

Ты в каждой теме будешь по бредопосту писать?
Возможно в твоей воспаленном мозгу забрезжит идея, что чем больше альянсов, тем больше стычек в нулях? Если тебе нравится многочасовое сидение в дт, то радуйся, ты почти одинок, таких же извращенцев очень мало. И почти все предпочли бы относительно быстрое пвп и побольше.

А ты в Лоу свалить не хочешь?) там кокраз быстро и много, думаю ценители блоб варов не сидели бы в 0.0 если бы им это не нравилось. Так что выпились с темы в лоусек шелупень тут для любителей блобов и анального тд геймплей обсуждается :trololo:
  • 0

95009125.png


#1218
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

вот бы ты и из этого топика свалил, как из нулей  :facepalm:

а кого тогда есть во всяких темах с ребалансом :unsure:


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#1219
Asterologist

Asterologist

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
7
  • EVE Ingame:Asterologist
  • Corp:WH-Objects
  • Client:Eng

люто плюсую, вкусные луны и плюсы для производства в виде возможности варить все т2 на месте и по скорости/себестоимости заметно ниже хаев
 
пвп пилоты должны захватывать ресурсы, а производственники уже превращать их в иски в идеале...

Сейчас иски текут из нулей в импу, а товары из импы в нули. Так нужно, чтобы вояки могли купить себе необходимое, а империя генерила то, что нужно воякам. Для этого есть причины:
- производственники не очень любят риск и не идут в нули (потерять свои ассеты в том числе БПО на 30-40 лярдов равносильно краху)
- сложность доставки в нули кучи разных вспомогательны материалов в том числе трита, котрый не любят копать в нулях (не окупается из-за рисков и есть более доходные минералы)
- зависимость вояк от производственников и майнеров усложнит и без того непростые войны в нулях.
- еще куча причин...

Текущий суверенитет был создан в надежде "населить" нули не только ПвПшерами. Усложнение захвата клайма делалость для того, чтобы сиезенам было спокойнее. Должно было развиваться производство, торговля и прочее.
Изменения суверенитета приведут упрощенному переходу клайма из рук в руки, а значит более рискованной ситуации для ситезенов, чем сейчас.
Изменения механики клайма - признание того, что попытка сделать нули спокойным СимСити, была ошибкой. Теперь из нулей делают поле боя.
  • 1

#1220
Ruslan BON

Ruslan BON

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 645 сообщений
26
  • EVE Ingame:KriStino4ka Ti
  • EVE Alt:Vika Ti
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Siberian Squad
  • Client:Рус

Ты вообще читал про то что тут обсуждают?

Защитникам захватить на до столько же комманд центров как и атакующим. Просто у них при захвате комманд центра цикл 2 раза меньше по времени.

ты не прав, вроде говорилось что атакующим 10, а обороняющимся 5 команд центров
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users